
エスタークの攻略方法を紹介しています。おすすめキャラやPT構成によるターン数考察など、15ターン以内を目標に最短・最速で討伐する方法も解説しています。
エスタークの基本情報

吹雪の剣装備、力255が3人、回復役1人で12ターン前後。
エスタークはドラクエ5の隠しボス的存在で、15ターン以内にクリアすると謎のすごろく場が解放され名産品も入手できます。
HPは9000、弱点はヒャド系、ルカナン等の補助攻撃はほぼ効きません。
スマホ版のエスタークはラリホーが効きにくいため、ラリホー戦法はおすすめしません!
エスタークの攻撃パターン

しゃくねつのほのおは全体160ダメ程度くらいます・・・
全体攻撃可能な最上位のブレスと呪文を多用し、毎ターン2回攻撃してきます。
とくに全体攻撃の「しゃくねつのほのお」と「かがやくいき」が脅威です。
呪文・特技 | 効果 |
---|---|
通常攻撃 | 単体攻撃 |
かがやくいき | 全体に吹雪系の攻撃 |
しゃくねつのほのお | 全体に炎系の攻撃 |
メラゾーマ | 単体呪文攻撃 |
イオナズン | 全体呪文攻撃 |
いてつくはどう | 全体の強化効果を解除される |
エスタークの攻略方法

回復役にスライムベホマズンがいるなら他は攻撃に専念可能!
戦いのドラムを常時使用する
戦いのドラムは味方全体にバイキルトの効果があります。
いてつくはどうを使用される度に戦いのドラムを使ってバイキルト効果を保ってください。
またパーティーの中でも、すばやさが一番高いキャラが戦いのドラムを使用するように調整しましょう。
戦いのドラムは謎のダンジョン途中で入手できます!
全体回復が必須
エスタークは全体攻撃を多用してくるため全体回復役を編成しましょう。
ベホマズンを使用するキャラがいない場合、賢者の石役とベホマラー役の2人体制がおすすめです。
回復役をエスタークより早く動かすと安定するため、エスタークの素早さ90よりも高くしておきましょう。
ベホマラーを使用できるキャラ |
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ベホマズンを使用できるキャラ |
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フバーハとスクルトで被ダメを軽減
フバーハで被ダメージを軽減し、スクルトで守備力を上げながら戦うと安定します。
いてつくはどうで効果が消された場合、即座に掛けなおして効果を維持しましょう。
フバーハを使用できるキャラ |
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スクルトを使用できるキャラ |
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アイテムを有効活用
復活や全回復できるアイテムも安定討伐に欠かせません。
戦いのドラムと賢者の石に加えて以下も可能であれば準備しておきましょう。
アイテム名 | 効果 |
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世界樹の葉 | 仲間1人を復活させHPを全回復 |
世界樹のしずく | 仲間全体のHPを全回復 |
復活の玉 | 戦闘不能時にHPを全回復 |
エルフの飲み薬 | 味方1人のMPを全回復 |
ブレス耐性があるキャラを使用する
エスタークはブレス系攻撃の中で最もダメージが高い「しゃくねつのほのお」と「かがやく息」を使用してきます。
このためブレス耐性のあるモンスターをPTに編成すると被ダメを抑えながら戦闘可能です。
炎・吹雪系の耐性を持つキャラ |
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PT構成ごとの概算ターン数

最速討伐を狙う場合に力255は必須です!
力 | PT構成 | 装備・状況 | ターン数 |
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255 | 攻撃3 回復1 | メタルキングの剣or オリハルコンの牙×3 | 16ターン前後 |
150 | 攻撃3 回復1 | 吹雪の剣×3 | 15ターン前後 |
255 | 攻撃3 回復1 | 吹雪の剣×3 | 12ターン前後 |
255 | 攻撃4 | 吹雪の剣×4 | 10ターン前後 |
255 | 攻撃4 | 吹雪の剣×4 アンクルホーンor ソルジャーブル×4 ※種ブーストが必用 | 8ターン前後 |
基本的にクリアターンを短縮するため、フバーハやスクルトといった防御系呪文は使用しません。
回復役がいる場合はベホマズンを使用し、攻撃役が4人の場合は世界樹の雫で回復します。(1回程度)
主人公・ゴーレム・スライムナイト・べホズンといった構成で、吹雪の剣が1人でも15ターン討伐は十分狙えました。
15ターン以内に倒すコツ

吹雪の剣装備4人、回復役なし、世界樹の雫使用で9ターン前後討伐。
エスタークのHPは9000なので1ターンに600ダメージを目標にしてください。
スマホ版のドラクエ1でエスタークを最速討伐するために重要な要素は以下の3つです。
- 吹雪の剣を装備可能【※最重要】
- 溜め系の特技を所持
- ミラーアーマーを装備可能
3つの要素を満たしたキャラは「アンクルホーン」「ソルジャーブル」のみです。
しかしどちらも最高レベルで力が255に達しないため、種ブーストが必須です。
最速を狙うため、力のステータスが255は前提条件です・・・
吹雪の剣を使用しエスタークの弱点を突く
エスタークは弱点が氷系なので吹雪のつるぎで攻撃すると約1.5倍のダメージが与えられます。
吹雪の剣よりも攻撃力が劣る氷の刃も属性ダメージの恩恵から、最大攻撃力のメタルキングの剣よりも火力が上回ります。
ターン数を短縮するには吹雪の剣を装備できるかどうかが最も重要です。
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ふぶきのつるぎ +105 ヒャド系が弱点の敵に1.5倍のダメージ |
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こおりのやいば +70 ヒャド系が弱点の敵に1.5倍のダメージ、道具使用で敵グループに約40程度のダメージ |
吹雪の剣を装備できるキャラ |
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氷の刃を装備できるキャラ |
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ミラーアーマーで呪文を跳ね返す
ミラーアーマーを装備するとエスタークのメラゾーマとイオナズンを一定確立で跳ね返しダメージを与えられます。
しかし味方の回復呪文も跳ね返す場合があるため注意してください。
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ミラーアーマー +80 一定確率で自身目標の呪文を跳ね返す |
ミラーアーマーを装備できるキャラ |
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溜め系の特技を活用
きあいため、ちからためを使用すると2倍~2.5倍のダメージを与えられます。
あくまでも選択肢の一つとし、溜め系特技よりも吹雪の剣装備を優先してください。
きあいため・ちからためを使用できるキャラ |
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おすすめキャラ

PTを煮詰めるとターン数はいてつくはどうを何回使われるかで決まります!
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吹雪の剣を装備でき力と身の守りも255まで育成可能。 |
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炎系ブレスに耐性がありイオナズンも効かない。吹雪の剣を装備でき力と身の守りも255まで育成可能。 |
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吹雪の剣とミラーアーマーを装備でき力も255まで育成可能。最大レベル99まで育成しても身の守りが120しか伸びないことに注意。 |
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早熟型なので力と身の守りを早期に255まで上られる。吹雪の剣を装備でき吹雪系とイオナズンに耐性あり。複数仲間にできるなら複数編成もあり。 |
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吹雪の剣、きあいため、ミラーアーマー装備可能とエスタークを最速で倒す要素を全て所持。最大レベル40で力が200カンストとなるため、最速を狙うなら種ブーストが必用。 |
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吹雪の剣、きあいため、ミラーアーマー装備可能とエスタークを最速で倒す要素を全て所持。さらに吹雪耐性あり。最大レベル30で力が155なのでアンクルホーンよりもきつい種ブーストが必用。 |
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エスターク戦で回復役のツートップ。最大レベル20まで育成するとMP渇水までベホマズンを13回使用可能。フバーハも使用でき経験値50万でカンストする早熟型。 |
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エスターク戦で回復役のツートップ。ベホズンと比べ育成に10倍以上の時間が掛かります。レベル99まで育成するとベホズンよりも少しだけMPが上回ります。 |
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ブレス耐性があるので安定攻略向き。早熟タイプで育成しているユーザーも多いと思います。エスターク戦では氷の刃を装備させましょう。 |
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早熟タイプで力も255に達します。氷属性の装備ができず耐性もないのでおすすめどは低め。最高レベルでもすばやさが59しかないため必ず「ほしふるうでわ」を装備させましょう。 |
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吹雪の剣とミラーアーマーを装備でき力も255まで育成可能。ベホマラーも使用可能。 |
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王者のマントなど体制面で優れます。氷属性の装備ができないところがネックとなり最速討伐でなく安定要員。 |
おすすめ耐性装備

プチタークをPTに入れてクリアするとセリフが・・・
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おうじゃのマント +90 炎、吹雪、メラ、ギラ、バギ、ヒャドなどの耐性を上げる |
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まじんのよろい +85 自身のすばやさが0になる。炎、吹雪、ギラなどの耐性を上げる |
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てんくうのよろい +85 炎、吹雪、メラ、ギラ、バギ、ヒャドなどの耐性を上げる |
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ほのおのよろい +70 吹雪、ヒャドなどの耐性を上げる |
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ひかりのたて +65 炎、吹雪などの耐性を上げる |
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てんくうのたて +60 道具使用でマホカンタの効果。炎、吹雪などの耐性を上げる |
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みかがみのたて +55 炎、メラ、ギラなどの耐性を上げる |
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オーガシールド +48 炎、吹雪などの耐性を上げる |
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1.無名
勉強になった
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