スライムナイト(ピエール)の評価と装備一覧!

ドラクエ5のスライムナイト(ピエール)の評価や装備一覧を掲載しています!覚える特技や呪文、最大ステータスも掲載しています。
出現場所と仲間にする難易度
(ピエール) |
仲間にする難易度 |
|---|---|
| 簡単:仲間になりやすい | |
| おすすめの出現場所 | |
| ラインハット周辺 ラインハットの洞窟 |
スライムナイトのステータス
| LV | 最大:99Lv | |
|---|---|---|
| HP | 500 | |
| MP | 250 | |
| 力 | 255 | |
| 守 | 120 | |
| 早 | 180 | |
| 賢 | 110 | |
| 運 | 130 | |
スライムナイトの評価
| 総合評価 | 評価者 |
|---|---|
| 96 点 | ともやん |
使い勝手と器用さNo.1!不動のメイン
スライムナイトは攻防のバランスが良く、最初からホイミを使うことが可能です。また、キアリーやキアリクなどあると便利な呪文も習得します。攻撃呪文のイオラまでも覚え、さらに万が一のMP切れにも安心なマホトラ持ちで器用な立ち回りが可能です。一旦仲間にしたら、ほとんどスタメンの座を明け渡すことが無いくらいのメインモンスターです。
序盤入手ながら裏ボスもOKな超有能勇者
仲間にできる時期は馬車入手後すぐで、一旦オラクルベリーからラインハットに足を運ぶ必要があります。しかしそんな労力はすぐに払拭してくれる上に、1匹目ならすんなり起き上がってくれることもあるため心配無用です。入手後は最大Lv99と先の長い付き合いになり、最終ステータスは力255、HPも500と高水準まで伸びます。力がカンストするため、「ちからのたね」を彼に使ってしまうのは避けるべきです。総合的に見ると序盤から裏ボスにも連れていける稀有な存在で、回復もこなしながら戦える勇者的なモンスターと言えます。
最大Lv&吹雪の剣で火力もトップに並ぶ
装備ラインナップも序盤から終盤にかけて幅広く、主人公の使用感に近い仲間モンスターと言えます。ふぶきのつるぎを装備可能なため、クリア後に仲間になるヘルバトラーや、攻撃超特化型のキラーマシンにも引けを取らない火力の持ち主です。唯一欠点を挙げるとすれば、炎系以外の攻撃が通りやすいことです。しかし実際には炎系以外を使用してくる敵が少ないため、ほとんど気になりません。
スライムナイトの特技と呪文
| 習Lv | 特技・呪文 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | ホイミ | HPを約35程度回復 |
| 初期 | マホトラ | MPを約8程度吸い取る |
| Lv5 | ベホイミ | HPを約85程度回復 |
| Lv9 | キアリー | 毒や猛毒を解除する |
| Lv12 | イオ | 敵全体に約25程度のダメージ |
| Lv18 | キアリク | 味方全員のマヒを解除する |
| Lv20 | ベホマ | HPを全回復 |
| Lv23 | イオラ | 敵全体に約60程度のダメージ |
スライムナイトの装備一覧
装備が同じ構成のモンスター
武器
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メタルキングのけん +130 |
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はかいのてっきゅう +125 敵全体を攻撃可能 |
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ふぶきのつるぎ +105 ヒャド系が弱点の敵に1.5倍のダメージ |
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きせきのつるぎ +100 与ダメージの25%を回復する |
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もろはのつるぎ +99 与ダメージの25%を一定確率で自身もダメージを受ける |
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デーモンスピア +99 一定の確立で即死させる |
|
|
みなごろしのけん +95 敵全体を攻撃可能、守備力が0になる |
|
|
ドラゴンキラー +90 ドラゴン系のモンスターに2倍のダメージ |
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ゾンビキラー +80 ゾンビ系のモンスターに2倍のダメージ |
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|
はやぶさのけん +67 2回攻撃(1回毎のダメージは25%減) |
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まどろみのけん +55 一定の確立で眠らせる |
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はじゃのつるぎ +45 道具使用でギラの効果 |
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はがねのつるぎ +33 |
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くさりがま +27 |
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どうのつるぎ +13 |
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ブロンズナイフ +12 |
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くだものナイフ +6 |
兜
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メタルキングヘルム +70 |
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グレートヘルム +45 |
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ちりょくのかぶと +40 かしこさが15上昇 |
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てっかめん +25 |
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てつかぶと +16 |
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きのぼうし +6 |
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かわのぼうし +2 |
鎧
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|
メタルキングのよろい +95 |
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ミラーアーマー +80 一定確率で自身目標の呪文を跳ね返す |
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ほのおのよろい +70 吹雪、ヒャドなどの耐性を上げる |
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しんぴのよろい +70 戦闘中にHPを毎ターン30回復する。 |
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まほうのよろい +60 メラ、ギラ、バギ、ヒャドなどの耐性を上げる |
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やいばのよろい +55 一定確率で被ダメージの25%を跳ね返す |
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ドラゴンメイル +50 炎のダメージを15減らす |
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シルバーメイル +40 |
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せんしのパジャマ +40 睡眠時に攻撃可能(通常よりも低ダメージ) |
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はがねのよろい +30 |
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てつのよろい +25 |
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せいどうのよろい +21 |
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くさりかたびら +19 |
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うろこのよろい +15 |
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ステテコパンツ +15 |
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かわのよろい +11 |
装飾品
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ほしふるうでわ +0 すばやさが2倍に上昇 |
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メガンテのうでわ +0 HPが0になるとメガンテと同じ効果が発動する |
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エルフのおまもり +0 状態異常全般の耐性を上げる |
盾
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メタルキングのたて +70 ザキ、ラリホー、マヌーサなどの呪文耐性を上げる |
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みかがみのたて +55 炎、メラ、ギラなどの耐性を上げる |
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オーガシールド +48 炎、吹雪などの耐性を上げる |
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ちからのたて +45 道具使用でベホイミの効果 |
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ダークシールド +37 道具使用でマホキテの効果 |
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ふうじんのたて +35 炎、吹雪などの耐性を上げる、道具使用でニフラムの効果 |
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ドラゴンシールド +30 炎、吹雪などの耐性を上げる |
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マジックシールド +22 メラ、ギラ、炎などの耐性を上げる |
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てつのたて +16 |
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せいどうのたて +11 |
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うろこのたて +7 |
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かわのたて +4 |
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はめつのたて +0 守備力が0になる。メラ、ギラ、バギ、ヒャドなどの耐性も下がる |
強い?弱い?読者投票
スライムナイトは強いのか弱いのか、皆さんのご意見を教えてください!
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