魔・張飛の評価と使い方!スキル構成やステータス

2021/6/16
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魔・張飛

三国武神伝の魔・張飛(ちょうひ)の評価や特徴、使い方を考察しています!スキル構成やステータスも掲載しています。

魔・張飛のステータス

武将名魔・張飛(ちょうひ)
陣営
レア星5
タイプ猛将
備考レア10以上進化可能
攻撃
38306 (4位)
体力
258038 (15位)
防御
1807 (10位)
速度
1611 (16位)

魔・張飛のスキル

魔神の怒号 Lv3

分類スキル1
CTCD4ターン、1ターン目に発動します
効果ランダムに選ばれる敵3人に171%の物理ダメージを与え、72%の確率で【流血】状態を付与する(2ターン持続)

【流血】
この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)

魔神の血族

分類スキル2
CTCDなし
効果体力が40%、攻撃力が20%、会心率が15%増加する

死神隠滅矛

分類スキル3
CTCD4ターン、2ターン目に発動します
効果前方の武将単体を2回攻撃し、合計375%の物理ダメージを与える。
対象が【流血】状態の場合は、ダメージが20%増加する。
このスキルで倒された武将は、いかなる方法によっても復活できない

【流血】
この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)

魔神領域

分類スキル4
CTCDなし
効果場で武将が死亡するたび、自身に1スタックの【魔界の力】を獲得する。
1スタックごとに自身のダメージ加算が15%増加する。(戦闘終了まで持続。同一の武将が1ターン以内に複数回死亡した場合は1回のみカウント。自身の復活後も死亡前の効果を引き継ぐ)

【魔界の力】
スタックごとに魔・張飛のダメージが15%上昇する(効果累積可能、解除不能)

魔・張飛の評価と使い方

総合評価
85

味方が死ぬほど強くなるパッシブ持ち

スキル「魔神領域」は、場で武将が死亡するたびに魔・張飛のダメージが15%ずつ加算される強力なスキルです。 効果は戦闘終了まで持続し、自身が復活した場合にも死亡前の効果を引き継ぎます。 バフ解除スキルでも解除はされないため、魔・張飛が戦闘終盤以降も生き残っていれば、大逆転勝利を収めることも可能です。

HP残量の少ない敵を狙い復活不可を付与

スキル「死神隠滅矛」はHPが最も少ない敵を攻撃し、375%の物理ダメージを与えます。 目標が【流血】状態にある場合ダメージが20%アップするため、流血付与できるスキル「魔神の怒号」との相性も抜群です。 また、この攻撃で敵を倒すと復活できなくなり、相手の逆転のチャンスを潰すことも可能です。

強い?弱い?読者投票

魔・張飛は強いのか弱いのか、皆さんのご意見を教えてください!

最強クラス!強い
3
投票
それなりに強い
3
投票
普通かな?
1
投票
局所的に使える
6
投票
弱い・使えない
0
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コメント

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  • 1.

    こんばんは。

    2021年5月30日 返信 10

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