
龍魂スキルと兵法の説明をしています。また、兵法限定スキルの一覧や武将タイプごとにおすすめのスキルもまとめているので、ぜひご覧ください。
兵法や龍魂スキルとは?


戦力が大幅に上がるため、何かしらのスキルは必ずつけておきましょう!
兵法や龍魂スキルとは、武将に習得させることができる戦闘用スキルです。
兵法 | 武将が星6に昇格で解放 武将が星11に昇格で解放 武将につき最大2つまで習得可能 |
---|---|
龍魂スキル | 龍魂に付くスキル 龍魂につき最大2つまで 武将につき最大4つまで習得可能 |
効果は火力を上昇させるものから耐久を上昇させるものまで様々です。
三国武神伝においてスキルは勝敗を大きく左右するため、武将の特徴に合ったものを習得させましょう!
兵法と龍魂スキルの強化・厳選方法
兵法のスキル強化・厳選方法


元宝で売られている魂玉は割高なので買わないように!
兵法には厳選方法がなく、ショップに売られているスキル(魂玉)を「龍魂玉」を使って購入します。
兵法スキルを強化するには「龍魂玉」に加えて、同じスキル(魂玉)が複数必要です。
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【龍魂玉】龍魂の再鋳造に使用可能。龍魂が新たなスキルとステータスを獲得する。 |
例えば、「初級物理連撃」を「中級物理連撃」に強化する場合は、「龍魂玉x10000」と「物理連撃魂玉x3」を消費します。
龍魂のスキル強化・厳選方法

鋳造後のスキルは完全ランダムなので注意しましょう!
龍魂スキルには強化方法がなく、龍魂合成時や再鋳造時にランダムでスキルが抽選されます。
龍魂が高級になるほど等級の高いスキルが付きやすいため、鋳造によるスキル厳選は「紫薇龍魂」以降がオススメです。
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【紫薇龍魂】基本ステータスを増加する。同時にランダムで低級・中級・高級スキル1つもしくは2つが付く。 |
再鋳造には多くの龍魂玉や銅銭が必要なため、少しでも狙いに近いスキルが出たら欲張ろうとせず一旦妥協しましょう!
兵法限定スキルについて
兵法と龍魂スキルの種類はほとんど同じですが、中には兵法限定のスキルが存在します。
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【守護スキル】戦闘開始に自身体力の○%の【ダメージ吸収盾】を全体付与(2ターン、累積不能) |
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【物理攻撃スキル】物理ダメージが○%増加し、攻撃力がさらに○増加する |
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【法術攻撃スキル】法術ダメージが○%増加し、攻撃力がさらに○増加する |
上記3つのスキルは、龍魂を再鋳造しても出現しないため注意しましょう!
「敏捷」と「奇跡」スキルがおすすめ!
最も汎用性が高く、戦況を有利に持ち込みやすい「敏捷」と「奇跡」スキルは特にオススメです。
敏捷で先手を取ろう!
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【敏捷 Lv.4】速度がさらに21%+40増加する |
相手に速度で勝り、先制攻撃を行うことは大きなアドバンテージです!
例えば相手よりも先に動き、相手のメインアタッカーを状態異常で【行動不能】すれば、それだけで勝利が大幅に近づきます。
また、攻撃面以外でも、相手よりも先に耐久アップスキルを使えば、次の敵の攻撃も怖くありません。
ただし、敏捷スキルを付けても速度で上回るのが難しい格上相手には、敢えて速度を捨てて他のスキルを習得する方が勝率が上がる場合があります。
奇跡で行動不能や状態異常を解除!
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【奇跡 Lv.4】ターン開始時に、75%の確率で自身のすべてのデバフを解除する |
三国武神伝には、非常に多くの妨害系・デバフ系のスキルがあり、その効果が与える影響は他のゲームに比べても大きいです。
そんな行動阻害デバフに対応できるのが「奇跡」スキルです。
例えば、2ターン持続の【気絶】を付与されれば、当然2ターンの間動けなくなります。
しかし、「奇跡」の効果が発動すれば本来動けなかったターンに動いてスキルを発動できます。
奇跡はターン開始時に解除するため、1ターンデバフには効果がありません。ただし、速度負けした場合でも対応しやすいのが最大のメリットです。
アタッカーにおすすめのスキル
スキル | オススメ度 | |
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【物理連撃 Lv.4】物理攻撃が50%の確率で連撃。スキルを再発動すると、ダメージと制御率が半減 | SS |
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【法術連撃 Lv.4】法術攻撃が50%の確率で連撃。スキルを再発動すると、ダメージと制御率が半減 | SS |
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【敏捷 Lv.4】速度がさらに21%+40増加する | SS |
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【奇跡 Lv.4】ターン開始時に、75%の確率で自身のすべてのデバフを解除する | SS |
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【物理攻撃 Lv.4】物理ダメージが20%増加し、攻撃力がさらに420増加する | S |
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【法術攻撃 Lv.4】法術ダメージが20%増加し、攻撃力がさらに420増加する | S |
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【嗜血 Lv.4】物理スキルを使用したとき、攻撃者自身の体力をダメージ量の35%分を回復 | S |
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【破甲 Lv.4】ダメージ結果が対象の防御力を40%無視する | S |
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【致命 Lv.4】会心ダメージが40%増加する | A |
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【必殺 Lv.4】会心率が23%増加する | A |
サポートキャラにおすすめのスキル
スキル | オススメ度 | |
---|---|---|
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【奇跡 Lv.4】ターン開始時に、75%の確率で自身のすべてのデバフを解除する | SS |
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【敏捷 Lv.4】速度がさらに21%+40増加する | SS |
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【医術 Lv.4】武将の治療効果と回復効果が20%増加する ※ヒーラーの場合のみ |
SS |
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【不屈 Lv.4】被会心率が24%減少する | S |
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【鉄壁 Lv.4】受ける物理ダメージが20%減少する | S |
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【法術軽減 Lv.4】受ける法術ダメージが20%減少する | S |
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【金剛 Lv.4】必殺/物理連撃/法術連撃を有する武将から受けるダメージが21%減少する | S |
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【還魂 Lv.4】死亡時に復活確率84%。復活時に体力を少量回復する(戦闘ごとに4回まで発動) | S |
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【復活 Lv.4】死亡時に復活確率20%。復活時に体力を60%回復する(戦闘ごとに4回まで発動) | S |
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【回避 Lv.4】回避が18%増加する。武将の攻撃を受けたとき、ダメージが20%減少する | A |
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【強靱 Lv.4】制御回避が28%増加する。制御回避が高いほど、制御回避の成功率が高くなる | A |
防御型キャラにおすすめのスキル
スキル | オススメ度 | |
---|---|---|
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【奇跡 Lv.4】ターン開始時に、75%の確率で自身のすべてのデバフを解除する | SS |
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【嗜血 Lv.4】物理スキルを使用したとき、攻撃者自身の体力をダメージ量の35%分を回復 | SS |
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【克己 Lv.4】速度が10%減少し、体力が21%増加する | SS |
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【回避 Lv.4】回避が18%増加する。武将の攻撃を受けたとき、ダメージが20%減少する | S |
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【金剛 Lv.4】必殺/物理連撃/法術連撃を有する武将から受けるダメージが21%減少する | S |
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【鉄壁 Lv.4】受ける物理ダメージが20%減少する | S |
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【法術軽減 Lv.4】受ける法術ダメージが20%減少する | S |
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【不屈 Lv.4】被会心率が24%減少する | S |
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【回春 Lv.4】ターン開始時に自身の体力上限の8%の体力を回復させる | A |
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【強靱 Lv.4】制御回避が28%増加する。制御回避が高いほど、制御回避の成功率が高くなる | A |
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【反響 Lv.4】ダメージを受けたとき、50%の確率でダメージの50%を反射する | A |
妨害型キャラにおすすめのスキル
スキル | オススメ度 | |
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【掌握 Lv.4】制御が21%増加する | SS |
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【物理連撃 Lv.4】物理攻撃が50%の確率で連撃。スキルを再発動すると、ダメージと制御率が半減 | SS |
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【法術連撃 Lv.4】法術攻撃が50%の確率で連撃。スキルを再発動すると、ダメージと制御率が半減 | SS |
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【敏捷 Lv.4】速度がさらに21%+40増加する | SS |
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【奇跡 Lv.4】ターン開始時に、75%の確率で自身のすべてのデバフを解除する | SS |
特に妨害スキルの付与率を上昇させる「制御」は必須です!
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