グランブルーファンタジー

グランブルーファンタジー

iPhoneAndroidロールプレイングファンタジーRPGストーリー

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グランブルーファンタジーのレビュー・評価・感想・口コミ一覧

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グラブル初心者です。

シン

はじめた時に思ったのは、案外画像がリアルだったことに驚いたことです。(^ ^)RPGはドラクエやFFをやってましたがFFに近い気がしました。RPGは大好きです〜*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*ぜひドラクエもやってみてほしいですね。♪───O(≧∇≦)O────♪初心者なのでこれから頑張っていきます。(( _ _ ))..zzzZZ(( _ _ ))..zzzZZ(( _ _ ))..zzzZZ

2017/07/20

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結局壊れポジションがなきゃお話にならない

夜叉

もうやってる人は参考にしないと思うんでこれからの人に。

結論から先に書きますとキャラと石が揃った垢を買うかよほどの重課金(2~3ヶ月に1回9万ぐらいは必要です)する決意を固めた人以外は上を目指すのは無理無駄無謀。

話を楽しむ程度ならまぁ最近始めた無課金でもできるでしょう。上目指すと半年以内に壁にぶち当たるはずです。

重要な部分は全て超重課金者や3年単位でやり込んできた廃人との競争という椅子取りゲームで、その椅子の数が増えないままどんどん廃人が増えてるのが現状です。

数人の天上人トップクラスを目指す、とかじゃなく
そこらにゴロゴロ居る準廃にもまったく敵わない。
壊れキャラ+石で固めてる人がいまどき少なく見積もって一万~数万は層で居ますから。一切無駄です。

美辞麗句並べて5点付けてる方々は皆一様にガチャ「だけでは」強くなれないとは書いてるが
ガチャや豪運が必要ない、軽課金で良いとは殆ど誰も書いてない。

どんなレア引いても最強状態にするまでに手間が必要というだけ。引いた前提で話しとるわけです。
無料や軽課金でなんとかなるものだけで上位集団目指せるとか最終到達点が低レア高レアで同じなんてことはないです。

つまりやり込むなら(重課金or豪運or配布石の試行回数、のいずれかで壊れを引く)+それらを上限解放したり武器を揃えたりで活かせるだけの数千時間ほどの暇

の両方が欲しいのでむしろガチャだけより余程タチが悪い。
ガチャだけでは強くなれない。嘘はついてませんがね。
当たり引かなきゃ時間掛ける価値もないというのが正確なところ。

召喚石についてざっくり説明すると

超低確率の壊れ石引けば特に何もしなくてもダメージに乗算100%で最大120~130。
そこそこレベルの召喚石だとデフォ50で最大80。これらの上限解放にも半年近く掛かる。
伸びがほぼ同じで基本の数字が段違いなわけです。差は埋まらない。

そして通算ダメージを競って3位までが良い物貰える仕様のレイドボスがコンテンツのほぼ全て。
ね、馬鹿馬鹿しいでしょ?

でも水着ゾーイがあればタダでポロポロ拾える石でも上位集団の末席ぐらいには入れます。
とりあえず加護100%以上の石か水着ゾーイの最低限どっちか引きましょう。そこがスタートラインです。

数ヶ月続けても両方貰えなければやめましょ。時間の無駄。

2017/06/07

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wiki 必須! されば課金不要。

のの

2年程無課金でコツコツやってますが、今はGvsGで
活躍できる程、全体ランキングは上位4000位以内に入れています。

金額よりも、ゲームシステムの把握が必要。
ガチャ回せば強くなる訳ではないので◎

最終的に

キャラを集める×
武器を揃える◯
イベントよりも恒常ボスのドロップ武器集めに
なる笑

ゲームです。ガチャ産武器よりも配布武器を
並べたほうが強くなる不思議。
プレイ効率次第で、1.2年の差は容易にうめれます。
と言うか新規ユーザーの追い上げが怖い笑


ストーリー、音楽、キャラクター、設定凝っていて
楽しめると思います。

2017/05/26

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主人公を主軸としたゲーム・時間要するゲーム

あきたこまち

グラブルの主人公は他のソシャゲと違い腐らぬ存在です。
始めた当初はガチャ限のキャラを主人公の枠と入れ替えたいと思い不満を抱いてました。ソシャゲで中盤になるにつれ主人公の需要が下がる…といった固定概念がありグラブルでも同じ懸念を抱いてやってましたが、見当違いでした。主人公の進化具合は身を持って感じることが出来ます。
多彩なジョブにも魅了され、やり込み要素は充実、最近ではコンテンツの緩和やらで新規さんでもやり易い環境に埋まり変わりつつあります。
グラブルはただ課金すれば強くなることはありません。日々の積み重ねで戦力を上げるのがグラブルです。忍耐力がないと途中放棄で続かない方もいるでしょう。
グラブルのプレイヤー層は比較的に高いですから社会人が大元で地道な成長を嗜む人達が多いです。ガチャだけで強くなりたい派は不向きだと思います。

2017/05/13

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画面がごちゃごちゃとしていて視界の喧騒に辟易してしまう。

とろろ

私はPCでやり始めたのだが、どうにもごちゃごちゃとしていて不快感がある。

ゲーム内容としては大変面白そうなのだが、いかんせんこの画面は勿体ない。

そもそも、PCでやるという事はスマホよりも大きな画面と快適な視野の広さが何よりだと思う(後は、電池消耗やデータ圧迫を避けてだとは思うが)
なのにどうだ、この仕様は……。

大きくすれば画面は見切れ、毎度毎度手動での操作を強いられる。
それを嫌い、倍率を避ければ画面が小さい。
メニューなどはスマホ仕様の配置のために横長の画面の多くを無駄にしている。

元々がスマホゲームのために、PCが二の次なのは当然かもしれない。
が、とてもPC版は完成品だとは思えない。

視界の喧騒に辟易してしまう。
せっかく面白そうなのに、どうにかならないものか。

2017/05/11

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プレイするなら微課金推奨!

ガンバ

ちょっと前までテレビで放送されていた、グラブル1000万円カタログキャンペーンコマーシャル。
それを見て、プレイしてみようかなと思った方も多いのではないでしょうか。

グラブルは、良いストーリーや沢山の武器とキャラを上手く組み合わせて色々な編成を作ったりして、自分なりの戦いを楽しめるゲームなので、私個人的にもお勧めしたいゲームです。

そんなこれからプレイを考えている方々に対し私が言えることは、最低限サプライズチケット(好きなSSRキャラを入手出来る)は購入しておかないと、このゲームは長続きしないだろうと言う事です。

勿論、グラブルは数々のアップデートを重ねた事により、主要SRキャラ達(ストーリー加入)が強化されたり、ゲーム進行の難易度が温和されたりしているので、昔のような高難易度では無くなってきています。

しかし、そこは基本無料スマホゲームの宿命と言いますか、やはり完全な無課金だと、長くプレイすることは難しいといえます。
(まぁ、上記のことを十分に理解し、踏まえた上で、只の暇つぶし感覚でプレイする分には全く問題はありません)

理由は、無課金プレイだと運営のプレゼントやキャンペーン報酬を除いた場合、SSRの入手手段が宝晶石を溜めてガチャを引くしかないからです。
そして、そのやり方だと比較的必須と言われているSSRキャラの入手方法が完全な運任せとなってしまう為、現状只でさえ恐ろしく時間のかかる、装備集め(グラブルは装備ありきのゲーム)などの作業が更に面倒くさいものとなり、その結果、余程暇を持て余している人以外は苦痛になってしまうでしょう。

最低限、鉄壁のサラ(SSR)とHARDボス瞬殺のヨダルラーハ(SSR)がいれば、多少は上手く立ち回れる(SR程度の装備なら揃えやすい)のですが、無課金の運任せプレイではそれも難しいのです。
当然、基本無料ゲームなので、便利なキャラや武器が無くても遊べないことはありませんが、その場合は恐ろしいぐらいの労力と時間がかかることを覚悟してください。

ここで評価されている通りストーリーも素晴らしいのですが、後半は結構強い編成で挑まないと進めないぐらい大変なので、楽しくプレイをするのであれば微課金(サプチケ購入)プレイを強くお勧めします。

2017/04/07

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なかなかおもしろくてびっくりした

カリン

面白いし、システムがいいと思った。
でも、やっぱり重たいところがあるのがちょっとね…あと、水晶もう少し集めやすくしてほしいかな…始めてから210から増えないのはバグかな?ガチャ率はまぁまぁいいですし…やはり、声優が一番いいですね!
ジョブシステムもいいし、これは、ただ単に私が馬鹿なだけかもですけど、操作がイマイチ分からないことがあるのでわかりやすくしてもらえるとありがたい。レビューしてら、チケット貰えるらしいけど貰えてないことがこれまた事実

2017/03/09

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山あり谷ありだけど神げー

マスタング

停滞期と旺盛期が交互に来くるげーむでした。しかし私の場合半年前からドはまりしてしまい毎日ログインして遊んでいます。確かに前までは無課金には少しきついところがありましたが最近ではこれでもかというくらいにチケットや石をくれるので初心者にもやさしくなったので始めるなら今がおすすめですよ。キャラやイラストの雰囲気が自分にマッチしていたのもよかったです。たぶんスマホげーの中では最高峰に美麗で美しいキャラばかりだと思います。

2017/03/05

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イラスト人形芝居だが、ナイスストーリー

刹那f

スマホゲームだからだろうけど、手抜き感が凄くてイラストを使った人形芝居にチープな戦闘がくっついてる感じ。だからといって面白ろくないわけでわなく、ストーリーは常に謎があって先が気になるしくみになってるし、独特のシステムも馴れれば面白い。また、植松サウンドと声優の演技力でイラスト人形芝居にもかかわらず引き込まれます。 ps4で本気だして作ればすごく良いものが作れただろうから、もったいない面もあると思います。

2017/01/21

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とにかく豪華!!そして世界観がすばらしい!!

とと

・絵が繊細で、きれい!

・音楽のボリューム感が、すごい!

・ストーリーが、とても練られている!

・イベントがほぼ年中無休で、飽きない!

グランブルーファンタジーを語るとしたら、絶対はずせ得ないのはこの四点でしょうね。

私がこのゲームを始めたのは、ちょうど六ヶ月前になりますが、いまだに飽きずに続けています。どんなことにも飽きっぽい私が、ここまで一つのゲームには待ったのは初めてのことです。

スマホでダウンロードするのは気が引けるという人、大丈夫です。パソコンでインターネットにさえつなげられれば、遊べます。私なんかはスマホでダウンロードしようとしたときに、位置情報を取られると知ったとき、正直、このゲームはやめよう、と思いました。しかし、実際にこのゲームの公式サイトに訪れ、その世界観を見たとき、気持ちが変わりました。

これはやらねば

そう思いました。もし悩んでいる人がいたら一度公式サイトに行ってみてください。それで、はまれば始めればよし、そうでなかったらご縁がなかったと思えばよし。先入観にとらわれずに、チャレンジしてみてください。

以上、私の極々個人的な評価でした。

2017/01/06

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約半年やってみた感想

あほうどり

キャラなどのデザインや音楽は本当に素晴らしいと思います。私の好みドストライクというものありますが。。声優さんもRキャラや一番いいSSRキャラ関係なく豪華です。
キャラ一人一人にストーリーがあって楽しいです。
ただガチャ率がやはり悪く、無課金でやると決めていた自分も課金に手を出さなければいけなくなりました。強くなるためにはやはり課金しないとダメです。しかも課金をしても武器や召喚石が揃ってないとというのが辛い所ですね。特に召喚石はイベントでももらえて強いのもちゃんとありますが、それでもガチャ産の方が良いのがもらえる+中々出づらいですね。まあぽんぽん出てもアレですが(笑)

とにかく根気と時間とお金と運が必要だと思います。あと結果が見えづらい上に色んな意味で要求が多く、私はグラブル以外のゲームをほぼしたことないので分かりませんが、人によってはすぐに飽きると思います。無課金でやろうと思っていてもやりこむ内に強いアイテムやキャラが欲しくてでも手に入りづらいから課金をする…。で、課金をすればどんどん沼にはまっていく…。私が今そんな感じなんです。
あと、システムを理解していないとダメですね。知らなかったではすまされませんから。マルチゲームなので、その気が無くても人に迷惑をかけてしまってた…というのもあります。
暇つぶしに~とか軽い気持ちでやることは私はお勧めしません。

2016/12/03

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強くなる迄に停滞期と旺盛期が交互に来ます

たんそく

結論から言って今からトップ層を目指すにはかなりのイン率と、課金力が必要です。

それ以外の方はある程度強くなる迄にやる気の停滞期と旺盛期がそれぞれ長短はありますが交互に来ます。
引退するのは廃プレイ過ぎてやる事が無くなった方か、停滞期で壁を越える前にやる気がマイナスに達した方という印象です。

やる気が停滞する理由は、強くなる為に必須のマグナ(マルチ討伐)がランク関係なく救援が飛ぶのですが、自発の場合出す時に必要なアイテムを自分が強くなる迄溜め込めば良いだけですが、他発の場合は参加するのにBP(マルチ専用スタミナ)の全消費が必要で、消費した挙げ句経験値等を殆ど獲得出来ずに終了なんて事が暫く続きます。

また、重要な古戦場戦(団体戦)で予選を越えられるかどうか、予選を越えても暫くは本選で負け続きになります。更に、自分は頑張ってるのに他の団員が貢献しないから、又は忙しくて貢献出来なかったせいで気まずくなった等、イベント関連では古戦場前後に一番引退者が出ます。

これらの壁を越えてマグナは確定流し(MVPが確定してから救援を出す)が出来る様になり、各イベの高難易度周回出来る様になり、自分に合う騎空団に巡り会えば楽しいグラブルライフが送れると思います。

ちなみに自分は辿り着くのに5~6ヶ月かかり、途中何回かインして簡単なデイリー討伐だけする期間を乗り越えました!

最後にフォローになるかは分かりませんが、ガチャは一時期に比べればかなり良心的だと思います!無課金・微課金でもやる気を持ってプレイすると自然と集まる宝晶石を貯めれば狙った武器・召喚石が出るとは限りませんが戦力は整います!欲を言えばたまに開催されるサプチケの時だけでも課金出来れば大抵困りません!

壁を越えればどんどん次の目標が出来て、日々そこに近づくのが楽しいです!

イラストも良いですし、声優も豪華です(自分は普段周りに気遣ってオフにしてますが)。メンテやイベ関連の重大バグが有れば、被害を直接被ってなくてもお詫びが貰えます。

これから始める方はそれらをふまえた上で自分に合ったプレイスタイルで楽しんで下さい!長文失礼しました…

2016/11/29

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無課金はお勧めできません!

ラージ

他の方が言われている通り、『課金でもソコソコ遊べる』、『いうほど課金ゲーでは無い』というのは、間違いではありません。
勿論、はまる要素ややりこみ要素もありますし、カジノに行かずとも遊ぶことはできます。

私自身、サプチケ購入位で、ある程度主要なSSRは大体揃いましたし、Rankも112まで上がりました。
更に、カジノも殆どやっておりませんが、それでも問題なくプレイはできております。(SSR確定レジェントガチャは2~3回程回しました)

まぁ、当然サプチケ頼みなのでPT育成や主要なSSRキャラが揃うまで、かなり時間がかかりましたけどね。
金額的には、サプチケが約3000円で2ヶ月に一度位の感覚で来るので、一月あたり約1500円と言った所でしょうか。
有料課金のMMOやMOとしてみれば、妥当な金額と言えます。

ただ、この場合の欠点としてあげられるのは、キャラが揃っても武器の方は圧倒的に足りなくなる為、イベント産のSR攻刃☆3やSSR攻刃☆3に頼らざる終えません。
後半必須となる、マグナ攻刃武器を入手するためにも、是が非でも強力な装備が必要となるのですが、これらのイベント産武器はガチャのSR☆3やSSR☆3と比べると、かなり見劣りするものが多いのです。

しかも、序盤はほぼ初期編成という圧倒的不利な状況でプレイしなければならないので、イベント産SRですら☆3にするのが一苦労という始末。
ボス戦も、気がつけば課金軍団に秒殺され、経験値もアイテムも雀の涙という結果も少なくありません。
自分のPTが強くなったなと思えるのは、半年~1年位かかったような気がします。
(まぁ、運良くレジェントの6%UPの時にSSRを結構引けてこんな感じです)

更には、入団した騎空団によっては、古戦場イベントがノルマ制だったりすることもある為、装備不足に加えてアイテム不足に陥る場合もあります。
上記のことから、微課金でのプレイはお勧めしにくい状況です。

言うまでも無いことですが、無課金でのプレイはやめておいた方が良いでしょう。
装備不足やアイテム不足…、尚且つそれに輪をかけるように、キャラ不足になる訳ですから、入団した騎空団によっては、ほぼ確実に地雷扱いされるでしょう。

無課金でやるなら、騎空団には加入せず、ソロでチマチマプレイするのが精神衛生上もっとも安全だと思いますが、それなら他のゲームで遊んだ方が楽しかったり…。(汗)

2016/10/26

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無課金でソコソコ遊べる。やり込み要素高い。

やんちゅもん

無課金でソコソコ遊ぶことが出来ますし、石を集めたり定期的にチケット配布もしてるので楽しめます。ただ、はまるのに時間が掛かかるかもしれませんが壮大な世界観にのめり込んでしまいます。やり込み要素がかなり高いです。飽きることはないかもしれませんが多忙な社会人には向いてないゲームです。社会人は毎日長時間げーなんてできませんから。でも私も社会人ですがかなり楽しくやってます。微課金でかなり強くなりました。無課金でも簡単に強くなれます。何故なら武器や召喚石もイベントで無料で手にはいるからです。

2016/10/18

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いうほど課金ゲーではない

じぇじぇじぇ

約1年半このげーむやってますが、なかなかいいゲームです。よく課金げーとききますが。。。

自分は微課金ですが、主要なキャラもほぼそろいましたし、廃課金するゲームではありません。無課金でも時間をかければ十分にやっていけるゲームです。いくら課金をしたからといって壊れスペックなキャラが手に入るようなことはありません。

課金者と無課金者の差ですが、主に成長スピードでしょうか。キャラやキャラ装備が充実するスピードが速いのでこればかりは仕方ありません。それに、どんなゲームでも同じことです。

ただし、廃課金者でも無課金者でも同じ通過点として、一度はマグナ攻略があります。これはボスのようなものを倒し、レア武器のドロップを狙うものですが、このレア武器が揃うまでには皆平等に相当な時間がかかります。

課金すこしでもできるよという人は不定期でサプライズスペシャルガチャというものが開かれ、一部を除いたSSRキャラ、召喚石(+10連ガチャチケット)を選んで一つだけてに入れることができるので、この時にだけ課金するといいと思います。
↑だいたい二か月に一回程度。

2016/09/24

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ハマる要素が満載の本格RPG

マリモ

グランブルーファンタジーですが、No.1と言ってもいい本格RPGです。デザインやグラフィックも丁寧な絵柄になっていてとても好印象でした。RPGが好きな人は絶対ハマるゲームです。大半のプレイヤーは至極マジメにやってますよ。時間は掛かっても、コツコツやる人が最終的には強くなれる。

ただ、ガチャが普段よりひけるようになったりするがそれでもSSRが当たらないことが多い。

しかしここまでクオリティの高いソシャゲはそうそうありません。

2016/08/16

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始めて1年経ってみてのレビュー

むむん

初めてプレイする時は、システムなどよくわからないことが多く、一時的に放置をしたがシステムを理解すれば楽しめる。無課金でも楽しめるけど、課金者と差がある。
キャラを育てるだけでなく、武器も集めてスキルを上げないと攻撃力が上がらない。
SSRドロップ、素材がキツイクエストもある。

ランク101になって、ハイレベルマルチをやってみたが、人数が限られ倒せないボスも(フラム=グラスなど)
ストーリーは、戦力がかなり無いと必ず詰む。アカーシャ、フリーシエも苦戦。
今までやってきたゲームの中で、なんだかんだ言ってグラブルが1番続いています。奥が深いゲームかと。

2016/08/13

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無課金でもプレイは出来るよ!…たぶん。

ケルルートJ

ここのレビューの評価を見て思ったのは、高評価、低評価共に、間違った事は言っていない、と言うことです。
只、これらを私の経験に基づいて言い直すとすれば、下記の通りとなります。

①理論上、無課金プレイは出来るが、カジノは必須かも。
②普通にプレイするなら、サプライズチケット購入で遊べる。
③廃課金なら、遊び尽くせる。

それと、レビューで皆さんが仰っている、カジノがつまらない問題は本当です。
私なんぞ、見ていただけで嫌になりましたね。
実際に遊んでいた友人は冗談抜きでつまんね!とキレおりました。

グラブルを無課金で始めた場合、カタリナ以外のキャラが微妙な為、定期的に行われるイベントなどで頭数を揃える必要があるのですが、これらキャラの能力がお世辞にも高いとは言えず、戦力となってくれるものが少ないのが現状です。

更に運営は、イベントやコラボの召喚獣や武器には惜しげも無くSSRを出すのに、キャラに関してはSSRを頑なに出さないのです。
よって、確実にSSRを入手する手段が、サプチケとスタレジェぐらいしかありません。
因みに、グラブルのSSRは、強い存在であり、状況によっては戦局がひっくり返ることさえある為、一度それを味わってしまうと、人によってはそのまま課金モードに突入するかも。

仮に、宝晶石ガチャをしたとしても、スタミナを回復するアイテムを入手する手段が乏しい為、無課金では思ったより貯まりません。
恐らく、無事にガチャが出来たとしてもSSR6%イベント以外においては、激レアが出る可能性が低いため、運に頼らざる終えないといったところです。

んでもって、各キャラは、それぞれ、火水土風光闇という6つの属性のうちのどれかを持っており、ある一定の所からは敵の弱点を狙ったPTで戦わねばなりません。
つまり、敵の弱点を的確に突く為に、こちらも6属性のPTを使い分けねばならん訳です。
1PTは主人公を抜くとサブを含めて5人だから、最終的には属性別に合計30人必要であり、それにあった沢山の各属性武器や召喚獣が必要…って、アレ?…コレ、無課金やっぱ、キツイくない…?

まぁ、入団した騎空団が、古戦場常勝団という可能性もある為、寄生扱いされたくなければ、サプチケぐらいは買っておいた方が良いかも…。
私?…あぁ、サプチケ勝ってるけど、予選すら見たことない騎空団にいるので大丈夫!

2016/06/17

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やりこめるゲーム!音、画も良い

rank135団長

今までやったスマホゲームの中で一番ハマっています★
良いところはやればやるだけ強くなれるので無課金や微課金の方でも強くなることが可能。このゲームは課金で強キャラ引かないとまったく太刀打ちできないとかいう感じではないので武器編成や武器のスキルを強化することにより強くなる事ができます。SSR武器やスキルを上げる為の武器なども常設のクエストやイベントクエストで入手可能なのでそこら辺も評価できます。自分が一番評価できるのは、APという体力がつきたから動けません的な事があまり起こらない事(廃人様は別)でイベントの報酬やカジノ、微課金者なら更にガチャの被りで手に入るムーン交換で充分な回復アイテムが手に入ります。最悪APが無くなっても共闘というコンテンツは人のAPに肖りいくらでもでき、運がいいと回復アイテムもゲットできます!ガチャに関しては自分はモバマス(SR1.5%)からきたので3%は優良に感じます!またレジェフェスなるSSR確率UPで6%になる時を狙えば無課金者でもマメに配られる宝晶石でSSRを充分狙えます!現在1000万人を超えましたが、100万人増えるこどに感謝キャンペーンなどあり無課金でも石が貰えるタイミングは多くあります!複数の人が叩いているカジノですが確かに苦痛になりますが、1度大儲けスーパービンゴなどしてしまえばあとは高みの見物で毎日回復アイテムやBOSSを呼び出すアイテムも取りまくりで楽になります。運営が不正者に対して甘いという事に関しては否定できませんが(^◇^;)
まとめ評価としては、とても楽しい!やり込むのが好きな人には向いているゲームだと思います。

2016/05/09

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スマホMMOと見せかけて本質はガチャゲー

ぶたぶたこぶた

完全なタダプレイではキーになるキャラが出ず満足に太刀打ちできないのでやるだけ無駄。
かといってチケを毎月買ってちょっと高めの月額課金RPGとして捉えるにはサービスの低質さ(グラフィックや音楽ではなくサービス)が気になる。
そんな印象でしょうか。

無課金でも対抗できる、とか十分遊べるといった文面が他レビューサイトも含めちらほらありますがそれらは正確な表現ではないです。

無課金は大変ですが月々3000円程度の軽課金と重課金廃課金の間には金額ほど戦力で大きな差が付かないからガチャゲですが軽課金でほぼ全要素が遊べますよ、ならまぁ当たってますね。


無課金の実態としては 門前払いに近い扱い です。


物理的には可能ってのと同レベルで実際は困難。
配布石でレジェフェス中のみで110連(石3万3千です)ほどして僅かSSR4人、4ヶ月ぐらいですか、無課金は無理と感じて軽課金に移りましたがモチベが保たないです、本当に。

「14年からやってるから石だけでも大量に引けてる」「最初の1ヶ月ぐらいでヨダを引ければ」「無課金でもたまたまグランデ引けたから」「軽課金でいけてるから無課金でも大差ないだろう」
とかそういう最初期からの恩恵を受けてる古参か運が良かった人の声が大きいもしくは少額の課金で必要な物を揃えた人が推測で話してるケースしかないです。無課金でいけるってのは。残念ながら。

最終的には時間によるやり込みが反映されるスタイルで大半のキャラは強さに関係ないとはいってもやはり各種属性のカット持ち(カーバンクルもそうですが)等、居ないとどうしようもないキーになるキャラってのは居ます。

サプチケ(出る物を指定できるチケット)が買えない無課金だと当たらない人はそれらがいつまで経っても当たらない。
フレンドある程度作ればわかりますがrank40~70ぐらいで少し触ってやめていく人が多いのはそういう事情があるからなんですね。


じゃあ月々1万以内ぐらいの軽課金なら不満なく楽しめるかというと今度は代わり映えのしない単調なイベントと運営の調整能力の低さと粗が気になってきます。
毎回やることが変わらない辛さはPCでMMOができる環境にある人なら尚更感じるでしょう。

調整能力の方、シュヴァリエソード・マグナの特に理由表記なし全部で4本までとか性能的にはそりゃ制限されて然るべきですが
わからず実装してしまう運営と、後手後手の無理矢理で不自然な調整に一気に萎えてかなりイン頻度が落ちました。


消費者側からは定額でガチャで出るものを狙い撃ちできるという要素が斬新であっても
製作側からするとその分かなり高く設定しているし、キャラを出すだけでがっぽり稼げるという状況に変わりはないわけです。

根本の価格が高い&ガチャ排出レアを基準に敵のルーチンや特殊技などの強さが設定されている&そのくせハレゼナのように見切り発車実装からしばらくして下方修正される期間限定キャラ…
など運営はRPG以前に集金装置として考えてるわけでゲームバランスは色々雑です。
やり込むならその辺りが我慢ならなくなる日が1年前後で絶対に来ます。

結局低質なガチャゲーの域を出ないなーというのがPSO2、FF14など兼任でrank130近くまで来ての率直な感想ですわ。
耐えて色々揃えればもうちょっと面白くなるかなーと最初の半年ぐらいは思ってたんですけどね。

2016/04/27

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なかなかおもしろい…

4代目

はっきりいって内容把握するのに暇がかかる…
ガチャなどストーリーを進めると強くなるやりこんでいくとけっこうはまる
ボイスグラフィックなどは申し分ないのだがアプリが重い…それだけなおれば星5ってとこかな♪まあ普通にやってると知らないうちにずっとやってるただ携帯が熱くなるし充電はすぐなくなるしでずーっとは出来ないんだけどそれでも内容はわかればすごくいいです現時点では星4です…俺の携帯がだめなのかな…まあやってみてー

2016/04/26

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重要なのはガチャ、キャラではないと気付く

グラブルっ!

そこからハマる。

プレイ時間に比例して徐々に強くなる感じが物凄く楽しい。システムを把握するのが最初は大変ですが、把握してからは目標を持ってプレイできるので長く遊べます。目標を達成した時の快感はたまらないものがありますね。



廃課金者はいますが、課金すれば良いというシステム
では無いため無課金でも対抗は出来ます。


音楽、ストーリー、やり込み、絵、キャラの個性
全て魅力的かと。触りだけ触って避難するプレイヤーが残念です。

2016/03/27

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ゲーム自体は悪くないが

てーとく

絵のクオリティなど、ゲーム自体のクオリティは悪くないです。
しかし、それ以上に悪い点が目立ちます。

まず、レスポンスが非常に悪いです。画面を移動するごとに数秒のロード時間がかかります。
PC版ですらこれですので、スマホでやる場合は性能によってはもっと重たく感じるでしょう。

次に、一番の問題点として不正プレイヤーに対する運営の姿勢に問題があります。
複垢・ツールの対策に非常に消極的なため、まっとうなプレイをしているプレイヤーが割を食っています。
規約を守り遊んでいるプレイヤーとしてはこれが異常に萎えます。

上記より、複垢・ツーラーを相手に不毛な戦いを繰り広げる覚悟がある人にしかお勧めできません。

2016/03/21

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ランク150まで一通り遊んでみた感想

きくうしランク150

運営がバランス調整をシッカリと考えて物事を追加していく能力が無いので、ユーザーの不満が常に蓄積されていく。
BGMは良いが、ストーリーは何処かで見たことがある物語ばかりで次第に飽きが入るため、スキップボタンを連打してストーリーを見ないことが当たり前のようになる。
やり込めばやり込む程、単なる作業の連続になるため、時として苦痛でしかなくなる時がある。
このためツールを使う人間が蔓延してやりたい放題する一方で、運営の対応がお粗末なために所謂やったもの勝ち状態になっている。
人と極力関わらずに遊ぼうとしても、ゲームのシステム自体がそれを許さない設計なので、ゲームを続ければ続ける程ツールを使って他人に迷惑をかけているプレイヤーに遭遇する機会が増大する。
無課金や微課金でも遊べると謳いながら、このゲームに数万から数十万注ぎ込んで自分は無課金や微課金と主張するおかしなプレイヤーを良く目にする変なゲームである。
最近になってこの運営の阿漕さに目を覚ますプレイヤーが増えて、引退者もどんどん出るようになっている。
業者と不正者による登録者数の水増しだけは続いていて、実際に遊んでいるプレイヤー数と登録者数は余りにも違うので、これから遊ぼうと思っている方は注意されたし。
何処までいっても所詮は中身の薄いスマホのポチポチゲームでしかないので、王道スマホRPGの頂点等という言葉に騙されてはいけない。
この運営に幾らでも騙されて金と時間を搾取されることを喜んで受け入れる類の人間であれば、このゲームをプレイすることによって運営の奴隷としての生き方に喜びを見いだせるので、そんな方々にはオススメする。

2016/02/14

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コツコツゲーム。でもちゃんとやれば微課金でもちゃんと強くなれ

るん

お金よりも何よりも、根気&プレイ時間が必要なのは確かなゲームです。ズルをして規約違反やら怪しいツールやらで荒らしてるプレイヤーもいると聞きますが、少なくとも自分の周りにはいませんし、大半のプレイヤーは至極マジメにやってますよ。時間は掛かっても、コツコツやる人が最終的には強くなれる(微課金でも。)それが約束されてるゲームです。という意味では他の課金ゲーに比べたら全く良心的ともいえます。ガチャに関しては、自分はもう1年半以上続けてますが、定期的に来るサプライズガチャ(好きなSSRが選べる※一部除外有り)や、スターレジェンドガチャ(SSR確定※キャラや石が当たらないことも有り)だけにしか課金しない超微課金な私でも主要SSRキャラ&石は手に入れています。SSRガチャが引ける虹石もかなり配布されますので貯めれば課金者と同じガチャが毎月1回は引けます。因みによく言われるカジノはビンゴが実装されてかなり大金ゲットのチャンスは上がりました。運しだいではありますが、スーパービンゴは決してウソとか都市伝説レベルとかではなく、当たる時は当たります。とにかく色々と地道な努力やめげない根気がいるゲームですが、(ズルしてる人は別w)長くやれば必ず(例えSSR少なくても)強くなれます。キャラよりも武器のステイタス、スキルレベル、武器編成が大事なのですが、これはいわゆるマグナ武器(課金は必要なく、マグナクエストこなせば手に入る)を必要個数ゲットすればいいわけです。まぁ、これに膨大な労力が掛かるんですけどね。ある程度強くなるまでは高rankには全く歯が立たず悔しい思いもしますが、自分が努力して強くなってくると、「あー、みんな頑張ってあの強さになったんだな」ってことが理解出来るようになると思いますよ。

2016/01/22

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