魔物図鑑魔物一覧
迷宮伝説の魔物一覧です。生息地やドロップ素材をまとめています。
生息地:洞窟【普通】 / 洞窟【難しい】 / 洞窟【究極】 / 草原【普通】 / 草原【難しい】 / 氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 遺跡(深部)【普通】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【究極】 / 沼地【究極】 / 火山【普通】 / 火山【難しい】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【普通】 / 洞窟【難しい】 / 草原【普通】 / 草原【難しい】 / 遺跡【普通】 / 遺跡【難しい】 / 遺跡【究極】 / 氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【究極】 / 草原【究極】 / 遺跡【普通】 / 遺跡【難しい】 / 火山【究極】 | |
素材:守りの欠片【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地:草原【究極】 / 沼地【究極】 / 遺跡【普通】 / 遺跡【難しい】 / 遺跡【究極】 / 火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 / 氷の洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【究極】 / 草原【究極】 / 遺跡【究極】 / 火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【普通】 / 洞窟【難しい】 / 洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【普通】 | |
素材:速さの欠片【普通】 / 速さの結晶【難しい】 / 速さの宝石【究極】 |
生息地:氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:草原【普通】 / 草原【難しい】 / 草原【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:草原【普通】 / 草原【難しい】 / 草原【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:力の結晶【普通】 / 力の宝石【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 | |
素材:魔力の欠片【普通】 / 魔力の結晶【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 / 古城【究極】 / 氷の洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:魔力の結晶【普通】 / 魔力の宝石【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:遺跡【普通】 / 遺跡【難しい】 / 遺跡【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 / 海底【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 / 火山【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:海底【普通】 / 海底【難しい】 / 海底【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:海底【普通】 / 海底【難しい】 / 海底【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【究極】 / 遺跡【究極】 / 海底【究極】 / 火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 氷の洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:守りの欠片【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地:遺跡【究極】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:守りの結晶【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地:遺跡【究極】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:力の結晶【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:沼地【究極】 / 遺跡【究極】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 氷の洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:魔力の結晶【普通】 / 魔力の結晶【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:魔力の結晶【普通】 / 魔力の宝石【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 | |
素材:速さの欠片【普通】 / 速さの結晶【難しい】 / 速さの宝石【究極】 |
生息地:海底【普通】 / 海底【難しい】 / 海底【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:海底【普通】 / 海底【難しい】 / 海底【究極】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:草原【難しい】 | |
素材:速さの欠片【普通】 / 速さの結晶【難しい】 / 速さの宝石【究極】 |
生息地:草原【普通】 / 草原【究極】 / 火山【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:速さの欠片【普通】 / 速さの結晶【難しい】 / 速さの宝石【究極】 |
生息地:遺跡【究極】 / 古城【普通】 / 古城【究極】 / 遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:力の宝石【普通】 / 力の宝石【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:洞窟【究極】 / 火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 / 古城【普通】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:ランダム | |
素材:レア宝箱 |
生息地:氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 氷の洞窟【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 氷の洞窟【究極】 | |
素材:魔力の欠片【普通】 / 魔力の結晶【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 氷の洞窟【究極】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:守りの欠片【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:命の欠片【普通】 / 命の結晶【難しい】 / 命の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:速さの欠片【普通】 / 速さの結晶【難しい】 / 速さの宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:力の欠片【普通】 / 力の結晶【難しい】 / 力の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:魔力の欠片【普通】 / 魔力の結晶【難しい】 / 魔力の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:気力の欠片【普通】 / 気力の結晶【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:守りの欠片【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:気力の宝石【普通】 / 気力の宝石【難しい】 / 気力の宝石【究極】 |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 | |
素材:守りの欠片【普通】 / 守りの結晶【難しい】 / 守りの宝石【究極】 |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:神器の精錬から得られる石。神器レベルアップに使用される。 | |
素材: |
生息地:ルーンに残留するエッセンス。ルーン改鋳に使用される。ルーンに新しいスキルとステータスを付加する。 | |
素材: |
生息地:青く湛える森の泉水。英雄のレベルアップ、ランクアップ、ステータスアップに使える。 | |
素材: |
生息地:99.999%の金で作られている。冒険大陸で流通する一般的な通貨。日常生活に不可欠である。 | |
素材: |
生息地:海神に加護を受けたチケット。遠洋航海任務の更新に使用される。 | |
素材: |
生息地:冒険大陸でもっとも希少なダイヤ。すべてのアイテムと交換できる。 | |
素材: |
生息地:予言の書を開くための必須品。予知正殿で★4、★5英雄を召喚するのに使用される。 | |
素材: |
生息地:ただの呪文に見えるが、実は神器のスキルアップに欠かせないアイテム。 | |
素材: |
生息地:幸運宝探しイベントに参加するために使用される。抽選に1回参加できる。 | |
素材: |
生息地:高級宝探しイベントに参加するために使用される。抽選に1回参加できる。 | |
素材: |
生息地:予知正殿にのこされたエッセンス。水火風の英雄を同じ陣営の他の英雄にランダム変更できる。 | |
素材: |
生息地:競技場チャレンジに参加するためのチケット | |
素材: |
生息地:魔法ダメージが5%アップし、攻撃力がさらに60Ptアップ | |
素材:初級 |
生息地:魔法ダメージが10%アップし、攻撃力がさらに180Ptアップ | |
素材:中級 |
生息地:魔法ダメージが15%アップし、攻撃力がさらに300Ptアップ | |
素材:高級 |
生息地:物理ダメージが5%アップし、攻撃力がさらに60Ptアップ | |
素材:初級 |
生息地:物理ダメージが10%アップし、攻撃力がさらに180Ptアップ | |
素材:中級 |
生息地:物理ダメージが15%アップし、攻撃力がさらに300Ptアップ | |
素材:高級 |
生息地:物理攻撃で目標を撃破した時、60%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:初級 |
生息地:物理攻撃で目標を撃破した時、80%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:中級 |
生息地:物理攻撃で目標を撃破した時、100%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:高級 |
生息地:物理攻撃で会心の一撃を出した時、40%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:初級 |
生息地:物理攻撃で会心の一撃を出した時、60%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:中級 |
生息地:物理攻撃で会心の一撃を出した時、80%の確率でもう一度通常攻撃を行う | |
素材:高級 |
生息地:会心ダメージが10%アップ | |
素材:初級 |
生息地:会心ダメージが20%アップ | |
素材:中級 |
生息地:会心ダメージが30%アップ | |
素材:高級 |
生息地:会心率が5%アップ | |
素材:初級 |
生息地:会心率が11%アップ | |
素材:中級 |
生息地:会心率が17%アップ | |
素材:高級 |
生息地:HPが1%低下するたびに、ダメージが0.1%増加する | |
素材:初級 |
生息地:HPが1%ダウンするたびに、ダメージが0.2%増加する | |
素材:中級 |
生息地:HPが1%ダウンするたびに、ダメージが0.3%増加する | |
素材:高級 |
生息地:速度がさらに3%+10Ptアップ | |
素材:初級 |
生息地:速度がさらに9%+20Ptアップ | |
素材:中級 |
生息地:速度がさらに15%+30Ptアップ | |
素材:高級 |
生息地:復活後、回避率が5%アップする。2ターン持続 | |
素材:初級 |
生息地:復活後、回避率が15%アップする。2ターン持続 | |
素材:中級 |
生息地:復活後、回避率が25%アップする。2ターン持続 | |
素材:高級 |
生息地:復活後、攻撃力が10%アップする。2ターン持続する | |
素材:初級 |
生息地:復活後、攻撃力が20%アップする。2ターン持続する | |
素材:中級 |
生息地:復活後、攻撃力が30%アップする。2ターン持続する | |
素材:高級 |
生息地:攻撃時、20%の確率で目標が発動する、または受ける治療効果を10%ダウンさせ、3ターン持続する | |
素材:初級 |
生息地:攻撃時、28%の確率で目標が発動する、または受ける治療効果を20%ダウンさせ、3ターン持続する | |
素材:中級 |
生息地:攻撃時、36%の確率で目標が発動する、または受ける治療効果を30%ダウンさせ、3ターン持続する | |
素材:高級 |
生息地:攻撃を受けた側は10%の確率で4ターンの間復活できない。神佑/命護効果を持つ目標へのダメージが5%アップ | |
素材:初級 |
生息地:攻撃を受けた側は20%の確率で4ターンの間復活できない。神佑/命護効果を持つ目標へのダメージが10%アップ | |
素材:中級 |
生息地:攻撃を受けた側は30%の確率で4ターンの間復活できない。神佑/命護効果を持つ目標へのダメージが15%アップ | |
素材:高級 |
生息地:攻撃時、10%の確率で目標に付与されたすべての強化BUFFを消去する | |
素材:初級 |
生息地:攻撃時、20%の確率で目標に付与されたすべての強化BUFFを消去する | |
素材:中級 |
生息地:攻撃時、30%の確率で目標に付与されたすべての強化BUFFを消去する | |
素材:高級 |
生息地:ダメージが目標の最大HPの30%を超えた時、20%の確率で目標を2ターンの間眩暈させる | |
素材:初級 |
生息地:ダメージが目標の最大HPの28%を超えた時、30%の確率で目標を2ターンの間眩暈させる | |
素材:中級 |
生息地:ダメージが目標の最大HPの26%を超えた時、40%の確率で目標を2ターンの間眩暈させる | |
素材:高級 |
生息地:攻撃は4%の確率で強制的に目標を自身に通常攻撃させる。1ターン持続する | |
素材:初級 |
生息地:攻撃は8%の確率で強制的に目標を自身に通常攻撃させる。1ターン持続する | |
素材:中級 |
生息地:攻撃は12%の確率で強制的に目標を自身に通常攻撃させる。1ターン持続する | |
素材:高級 |
生息地:攻撃時に、20%の確率で目標の速度を10%ダウンさせ、2ターン持続する | |
素材:初級 |
生息地:攻撃時に、30%の確率で目標の速度を10%ダウンさせ、2ターン持続する | |
素材:中級 |
生息地:攻撃時に、40%の確率で目標の速度を10%ダウンさせ、2ターン持続する | |
素材:高級 |
生息地:戦闘不能時、30%の確率で味方全員の攻撃力を15%アップさせ、2ターン持続する | |
素材:初級 |
生息地:戦闘不能時、40%の確率で味方全員の攻撃力を20%アップさせ、2ターン持続する | |
素材:中級 |
生息地:戦闘不能時、50%の確率で味方全員の攻撃力を30%アップさせ、2ターン持続する | |
素材:高級 |
生息地:回避が6%アップ。神力/魔力を持つユニットから受けるダメージが5%ダウンする | |
素材:初級 |
生息地:回避が10%アップ。神力/魔力を持つユニットから受けるダメージが10%ダウンする | |
素材:中級 |
生息地:回避が14%アップ。神力/魔力を持つユニットから受けるダメージが15%ダウンする | |
素材:高級 |
生息地:生気/再生を持っている目標へのダメージが15%アップ | |
素材:初級 |
生息地:生気/再生を持っている目標へのダメージが20%アップ | |
素材:中級 |
生息地:生気/再生を持っている目標へのダメージが25%アップ | |
素材:高級 |
生息地:命中が6%アップ。回避/俊敏を持っている目標に与えるダメージが5%アップ | |
素材:初級 |
生息地:命中が10%アップ。回避/俊敏を持っている目標に与えるダメージが10%アップ | |
素材:中級 |
生息地:命中が14%アップ。回避/俊敏を持っている目標に与えるダメージが15%アップ | |
素材:高級 |
生息地:ターン開始時に、30%の確率で自身に付与されたすべてのDEBUFF状態を消去する | |
素材:初級 |
生息地:ターン開始時に、45%の確率で自身に付与されたすべてのDEBUFF状態を消去する | |
素材: |
生息地:ターン開始時に、60%の確率で自身に付与されたすべてのDEBUFF状態を消去する | |
素材: |
生息地:効果耐性が4%アップ。効果耐性が高いほど、妨害効果を免疫する成功率が高くなる | |
素材:初級 |
生息地:効果耐性が12%アップ。効果耐性が高いほど、妨害効果を免疫する成功率が高くなる | |
素材:中級 |
生息地:効果耐性が20%アップ。効果耐性が高いほど、妨害効果を免疫する成功率が高くなる | |
素材:高級 |
生息地:ターン開始時に自身の最大HPの2%に値するHPを回復する | |
素材:初級 |
生息地:ターン開始時に自身の最大HPの4%に値するHPを回復する | |
素材:中級 |
生息地:ターン開始時に自身の最大HPの6%に値するHPを回復する | |
素材:高級 |
生息地:戦闘不能時に12%の確率で復活し、少量のHPを回復する | |
素材:初級 |
生息地:戦闘不能時に36%の確率で復活し、少量のHPを回復する | |
素材:中級 |
生息地:戦闘不能時に60%の確率で復活し、少量のHPを回復する | |
素材:高級 |
生息地:戦闘不能時に8%の確率で復活し、30%のHPを回復する | |
素材:初級 |
生息地:戦闘不能時に12%の確率で復活し、40%のHPを回復する | |
素材:中級 |
生息地:戦闘不能時に16%の確率で復活し、50%のHPを回復する | |
素材:高級 |
生息地:被会心率が5%ダウン | |
素材:初級 |
生息地:被会心率が12%ダウン | |
素材:中級 |
生息地:被会心率が20%ダウン | |
素材:高級 |
生息地:受ける魔法ダメージが5%ダウン | |
素材:初級 |
生息地:受ける魔法ダメージが10%ダウン | |
素材:中級 |
生息地:受ける魔法ダメージが15%ダウン | |
素材:高級 |
生息地:受ける物理ダメージが5%ダウン | |
素材:初級 |
生息地:受ける物理ダメージが10%ダウンする | |
素材:中級 |
生息地:受ける物理ダメージが15%ダウン | |
素材:高級 |
生息地:英雄が発動する、または受ける治療効果が5%アップ | |
素材:初級 |
生息地:英雄が発動する、または受ける治療効果が10%アップ | |
素材:中級 |
生息地:英雄が発動する、または受ける治療効果が15%アップ | |
素材:高級 |
生息地:速度が10%ダウンし、HPが3%アップ | |
素材:初級 |
生息地:速度が10%ダウンし、HPが9%アップ | |
素材:中級 |
生息地:速度が10%ダウンし、HPが15%アップ | |
素材:高級 |
生息地:ダメージは目標の防御力を10%無視する | |
素材:初級 |
生息地:ダメージは目標の防御力を20%無視する | |
素材:中級 |
生息地:ダメージは目標の防御力を30%無視する | |
素材:高級 |
生息地:効果命中が3%アップし、会心が10%ダウン | |
素材:初級 |
生息地:効果命中が7%アップし、会心が10%ダウン | |
素材:中級 |
生息地:効果命中が11%アップし、会心が10%ダウン | |
素材:高級 |
生息地:魔法攻撃時、20%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:初級 |
生息地:魔法攻撃時、30%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:中級 |
生息地:魔法攻撃時、40%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:高級 |
生息地:戦闘開始時、最初の2ターンの間、ダメージ免疫が10%アップ | |
素材:初級 |
生息地:戦闘開始時、最初の2ターンの間、ダメージ免疫が20%アップ | |
素材:中級 |
生息地:戦闘開始時、最初の2ターンの間、ダメージ免疫が30%アップ | |
素材:高級 |
生息地:物理攻撃時、20%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:初級 |
生息地:物理攻撃時、30%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:中級 |
生息地:物理攻撃時、40%の確率で連撃を発動させ、同じスキルをもう一度使用する。ダメージ、妨害成功率及び回復量は元の50%になる | |
素材:高級 |
生息地:物理ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの20%に値するHPを回復させる | |
素材:初級 |
生息地:物理ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの25%に値するHPを回復させる | |
素材:中級 |
生息地:物理ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの30%に値するHPを回復させる | |
素材:高級 |
生息地:凶暴/物理連撃/魔法連撃を持っているユニットの攻撃を受けた場合、受けるダメージが10%ダウンする | |
素材:初級 |
生息地:凶暴/物理連撃/魔法連撃を持っているユニットの攻撃を受けた場合、受けるダメージが20%ダウンする | |
素材:中級 |
生息地:凶暴/物理連撃/魔法連撃を持っているユニットの攻撃を受けた場合、受けるダメージが30%ダウンする | |
素材:高級 |
生息地:戦闘開始時、自身のHPの4%と引き換えに仲間全員にシールドを付与し、2ターン持続する。この効果は重ねがけできない | |
素材:初級 |
生息地:戦闘開始時、自身のHPの8%と引き換えに仲間全員にシールドを付与し、2ターン持続する。この効果は重ねがけできない | |
素材:中級 |
生息地:戦闘開始時、自身のHPの12%と引き換えに仲間全員にシールドを付与し、2ターン持続する。この効果は重ねがけできない | |
素材:高級 |
生息地:治療/復活のスキルを使用したとき、20%の確率でランダムな味方1体に付与されたすべてのDEBUFF状態を解除できる | |
素材:初級 |
生息地:治療/復活のスキルを使用したとき、30%の確率でランダムな味方1体に付与されたすべてのDEBUFF状態を解除できる | |
素材:中級 |
生息地:治療/復活のスキルを使用したとき、40%の確率でランダムな味方1体に付与されたすべてのDEBUFF状態を解除できる | |
素材:高級 |
生息地:ダメージを受けた時、25%の確率で30%のダメージを反射する | |
素材:初級 |
生息地:ダメージを受けた時、35%の確率で35%のダメージを反射する | |
素材:中級 |
生息地:ダメージを受けた時、45%の確率で40%のダメージを反射する | |
素材:高級 |
生息地:戦闘開始時、物理ダメージが10%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:初級 |
生息地:戦闘開始時、物理ダメージが15%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:中級 |
生息地:戦闘開始時、物理ダメージが20%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:高級 |
生息地:戦闘開始時、魔法ダメージが10%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:初級 |
生息地:戦闘開始時、魔法ダメージが15%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:中級 |
生息地:戦闘開始時、魔法ダメージが20%アップする。2ターン持続。この効果は消去不可 | |
素材:高級 |
生息地:魔法ダメージを与えたとき、ダメージの最終結果が90~110%の間でランダムに変動する | |
素材:初級 |
生息地:魔法ダメージを与えたとき、ダメージの最終結果が95~115%の間でランダムに変動する | |
素材:中級 |
生息地:魔法ダメージを与えたとき、ダメージの最終結果が100~120%の間でランダムに変動する | |
素材:高級 |
生息地:攻撃力が2%アップ。1回のダメージがHP上限の40%を超えた場合、20%の確率でそのダメージを30%ダウンさせる | |
素材:初級 |
生息地:攻撃力が4%アップ。1回のダメージがHP上限の40%を超えた場合、25%の確率でそのダメージを40%ダウンさせる | |
素材:中級 |
生息地:攻撃力が6%アップ。1回のダメージがHP上限の40%を超えた場合、30%の確率でそのダメージを50%ダウンさせる | |
素材:高級 |
生息地:戦闘不能後に霊魂と化し、次のターンに5%の確率で復活し、15%のHPを回復する。1ターンごとに復活確率が5%上昇し、5ターン後は必ず復活する。1回の戦闘中に1回のみ発動する | |
素材:初級 |
生息地:戦闘不能後に霊魂と化し、次のターンに10%の確率で復活し、20%のHPを回復する。1ターンごとに復活確率が5%上昇し、5ターン後は必ず復活する。1回の戦闘中に1回のみ発動する | |
素材:中級 |
生息地:戦闘不能後に霊魂と化し、次のターンに15%の確率で復活し、25%のHPを回復する。1ターンごとに復活確率が5%上昇し、5ターン後は必ず復活する。1回の戦闘中に1回のみ発動する | |
素材:高級 |
生息地:【聖霊】を持っているユニットへのダメージが10%アップする。ユニットを撃破した場合、【聖霊】の効果は発動しない | |
素材:初級 |
生息地:【聖霊】を持っているユニットへのダメージが20%アップする。ユニットを撃破した場合、【聖霊】の効果は発動しない | |
素材:中級 |
生息地:【聖霊】を持っているユニットへのダメージが30%アップする。ユニットを撃破した場合、【聖霊】の効果は発動しない | |
素材:高級 |
生息地:魔法ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの10%に値するHPを回復させる | |
素材:初級 |
生息地:魔法ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの15%に値するHPを回復させる | |
素材:中級 |
生息地:魔法ダメージスキル使用時、攻撃者自身にダメージの20%に値するHPを回復させる | |
素材:高級 |
生息地:英雄の霊力を含む欠片。50個でランダムな★5英雄に合成できる | |
素材: |
生息地:黒暗英雄の霊力を含む欠片。50個でランダムな★5黒暗英雄に合成できる | |
素材: |
生息地:光明英雄の霊力を含む欠片。50個でランダムな★5光明英雄に合成できる | |
素材: |
生息地:貴重な神器の刻印石、神器のステータスアップに使用される | |
素材: |
生息地:万物を目覚めさせ、命を育む神聖なる露。精霊古樹の覚醒に使える。 | |
素材: |
生息地:次元征戦モードで使用。使用後全ての英雄のHPを全回復できる!競技商店とイベントで獲得できる。 | |
素材: |
生息地:金色の聖羽に囲まれた精霊の卵。精霊システムで精霊を孵化させることができる。 | |
素材: |
生息地:通常は精霊の羽化により手に入る仙塵。精霊融合、精霊古樹の育成に使える。 | |
素材: |
生息地:不思議な魔力を秘めた精霊の卵。精霊システムで精霊を孵化させることができる。 | |
素材: |
生息地:水霊の精霊の卵。精霊システムで精霊を孵化させることができる。 | |
素材: |
生息地:魔能霊動 Lv.5(単体爆発)幻界の精霊が不安定なエレメントを持つエナジーボールで攻撃する。80%の確率でHP比率が最も低い目標に【古樹】の攻撃力の1000%+目標のHPの10%】に値する魔法ダメージを与える(最大古樹)の攻撃力の15倍まで)それ以外の場合は目標のHPを少量回復する。 | |
素材: |
生息地:神諭の祈願 LV.5(範囲治療不屈)神使が古樹の加護を祈る。味方全員のHPが【古樹のHPの55%+目標のHPの5%以下】回復する。また、HPが30%を下回る目標に【不屈】効果を付与する。1ターン持続。【不屈】状態で初めて撃破されると必ず復活し、少量のHPが残る。【復活禁止】状態の影響を受ける。 | |
素材: |
生息地:烈火の失踪 LV.5(灼焼ダメージ重ね掛け)烈火の蹄が烈火と化して敵に突進する。敵全体に古樹の攻撃力の427%に値する物理ダメージを与える。目標に【灼熱】または【烈火灼焼】が1重付与されるたび、受けるダメージが10%アップする(スキルの合計ダメージは古樹の攻撃力の5倍を超えない)3重を超える目標にはさらに【眩暈】状態を付与する。1ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:ハットトリック LV.5(範囲ダメージ眩暈)聖林行者の上方に不思議な魔法の帽子を召喚し、ランダムで5個の魔法の玉を落とす。魔法の玉は単体に古樹の攻撃力の359%に値する魔法ダメージを与え(1個目の魔法の玉は後列の敵を優先的に攻撃する)それぞれ35%の確率で対象に【眩暈】効果を与える。1ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:嵐羽疾風 LV.5(範囲ダメージ加速)疾風の勢いは止められない。ライが疾風を召喚し、敵全体に古樹の攻撃力の427%の物理ダメージを与え、味方の全ユニットの速度を古樹の速度の26%アップさせる。2ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:魔魂降臨 LV.5(魔魂降臨)攻撃力が最も高い敵のユニット2体の会心率を13%ダウンさせ、敵全体に2ターンの【呪詛】効果を付与する。同時に、攻撃力が最も高い味方のユニット2体の攻撃力が【古樹の攻撃力の10%+ユニット自身の攻撃力の5%】魔法ダメージが10%アップする。以上の効果は2ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:霜の盾 LV.5(氷霜の守護)巨獣が霜寒の力を凝集する。味方の中列と後列の攻撃力が最も高いユニット3体に【霜の盾】効果を付与する(防御力20%、会心耐性15%アップ。物理攻撃を受けたとき、27%の確率で攻撃者を2ターンの間【氷凍】させる)2ターン持続。 | |
素材: |
生息地:血の眷顧 LV.5(単体吸血)闇の精霊は鮮血から生命力を吸い取る。HP比率が最も低い敵単体に対して【古樹の攻撃力の540%+目標のHPの5%】に値する物理ダメージを与える(最大古樹の攻撃力の10倍まで)と同時に残りのHPの最も少ない味方単体にダメージの100%に値するHPを回復させる。 | |
素材: |
生息地:マグマの嵐 LV.5(灼焼ダメージ増加)炎霊が灼熱の魔法の嵐を引き起こす。ランダムな敵3体に古樹の攻撃力の395%に値する魔法ダメージを与え、70%の確率で目標に【烈火灼焼】効果を付与する。2ターン持続。【灼焼】、【烈火灼焼】状態にあるユニットへのダメージは元の1.2倍になる。 | |
素材: |
生息地:潮汐のうねり LV.5(減速氷凍)潮汐の霊が潮汐の力でランダムな敵3体に古樹の攻撃力の359%に値する魔法ダメージを与え、30%の確率で目標に【減速】効果を付与し、目標の速度を10%減速させる。2ターン持続。【減速】状態にあるユニットを25%の確率で【氷凍】状態にする。1ターン持続。 | |
素材: |
生息地:密林の治癒 LV.5(範囲治療BUFF)花の精が古樹の伝承を得る。HPが最も低い味方3体のHPを【古樹のHPの60%+目標のHPの6%】回復させ、目標の会心耐性を13%アップさせる。2ターン持続。目標のHP割合が30%を下回る場合、治療効果が元の1.5倍にアップする。 | |
素材: |
生息地:ウサギ激突 LV.5(単体眩暈)ボビーの仲間のウサギが空から降り注ぐ。HP割合が最低の敵ユニットに古樹の攻撃力の640%に値する物理ダメージを与え、17%の確率で目標に【眩暈】効果を付与する。1ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:ダンダン衝撃 LV.5(範囲攻撃破甲)ダンダンが仲間を連れて敵陣に突撃する。ランダムな敵3体に古樹の攻撃力337%に値する物理ダメージを与え、21%の確率で目標に【破甲】効果を付与する。目標の防御を10%ダウンさせる。2ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:熱血鼓舞 LV.5(会心率BUFF)焔のように昂る熱情。攻撃力が最も高い味方のユニットの会心率を13%アップさせる。2ターン持続する。 | |
素材: |
生息地:滋養 LV.5(単体回復)もやしちゃんは万物を潤す力を持つ。HP割合が最も低い味方のユニットのHPを【古樹のHPの100%+目標のHPの10%】回復させる。目標のHP割合が30%を下回る場合、治療効果が元の1.2倍になる。 | |
素材: |
生息地:激毒虫刺 LV.5(単体攻撃力ダウン)ハナカマキリが激毒で刺す。HP割合が最低の敵のユニットに古樹の攻撃力の540%に値する物理ダメージを与え、目標の攻撃力を15%ダウンさせる。5%の確率で目標に【中毒】効果を与える。1ターン持続する。 | |
素材: |
生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地:上級召喚儀式が記された巻物。高級召喚でランダムな星3~5英雄を召喚できる | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
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生息地: | |
素材: |
生息地: | |
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生息地:霊力が込められた不思議な石。英雄のランクアップやレベル上限を突破するために使用される | |
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生息地: | |
素材: |
生息地:海の聖霊の守護 LV.5(浄化解除)海の聖霊は深海の生物を護っている、味方の中でHPが最も低い3体のユニットに掛かっているすべてのマイナス効果を消去すると同時に、HPを【古樹のHPの67%+目標のHPの6%】回復し、ランダムな味方2人に1ターン持続する【制御ブロック】を付与する | |
素材: |
生息地:英雄の進化に役立つ妖精。彼らはいつも最大Lvで現れる。 | |
素材: |
生息地:英雄の成長を促す妖精。王のEXPは一瞬で最大Lvに導く。 | |
素材: |
生息地:英雄の成長を促す妖精。彼らのEXPが最大LV到達の近道! | |
素材: |
生息地:英雄のスキル強化に貢献する妖精。★4以下のスキルアップに使用。 | |
素材: |
生息地:英雄のスキル強化に最適な妖精。★5のスキルアップに使用。 | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:火遁1 | |
素材: |
生息地:火遁2 | |
素材: |
生息地:火遁3 | |
素材: |
生息地:火遁4 | |
素材: |
生息地:水遁1 | |
素材: |
生息地:水遁2 | |
素材: |
生息地:水遁3 | |
素材: |
生息地:水遁4 | |
素材: |
生息地:木遁1 | |
素材: |
生息地:木遁2 | |
素材: |
生息地:木遁3 | |
素材: |
生息地:土遁1 | |
素材: |
生息地:土遁2 | |
素材: |
生息地:土遁3 | |
素材: |
生息地:土遁4 | |
素材: |
生息地:体術1 | |
素材: |
生息地:体術2 | |
素材: |
生息地:体術3 | |
素材: |
生息地:体術4 | |
素材: |
生息地:幻術1 | |
素材: |
生息地:幻術2 | |
素材: |
生息地:幻術3 | |
素材: |
生息地:幻術4 | |
素材: |
生息地:木遁4 | |
素材: |
生息地:防御力+215。 | |
素材:R |
生息地: | |
素材:86 |
生息地: | |
素材:87 |
生息地:体力+1621。攻撃力+68。体力が30%以下になったら、HPを30.30%回復(最大1回)。 | |
素材:SSR |
生息地:防御力+215。会心カット率3.01%アップ。 | |
素材:R |
生息地:体力+540。攻撃力+207。奥義のクールタイムを1.00秒短くする。 | |
素材:SSR |
生息地: | |
素材:85 |
生息地: | |
素材:81 |
生息地:攻撃力+92。防御力+185。味方拳士が2人戦闘不能になったとき、会心率を5.10%アップ、会心ダメージ率を10.20%アップ。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1445。防御力+92。通常奥義回復率+3.40%。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:防御力+215。 | |
素材:R |
生息地:防御力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+804。防御力+107。 | |
素材:R |
生息地: | |
素材:82 |
生息地: | |
素材:84 |
生息地: | |
素材:88 |
生息地: | |
素材:80 |
生息地: | |
素材:65 |
生息地:体力+722。防御力+185。回避スタック数+1。 | |
素材:SR |
生息地:体力+722。防御力+185。シールドが復活したら、闘気ゲージを10.10%回復、シールドダメージ率8.10%アップ(10.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+1081。攻撃力+138。味方拳士が2人戦闘不能になったとき、攻撃力を5.05%アップ。 | |
素材:SSR |
生息地:防御力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+722。攻撃力+185。出血を付与する確率を10.10%アップ。出血状態の敵に対して攻撃するとき、シールドダメージを8.10%アップした状態で攻撃する。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+185。防御力+92。会心ダメージ率+10.20%。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+185。防御力+92。闘気ゲージが最大になったら、シールドダメージ率5.08%アップ(10.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+215。会心率3.01%アップ。 | |
素材:R |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:体力+1300。防御力+111。シールドが復活したら、体力を8.10%回復。 | |
素材:SSR |
生息地:体力+1613。 | |
素材:N |
生息地:攻撃力+207。防御力+68。会心率10.10%アップ。出血状態の敵に対して攻撃するとき、会心ダメージ率を30.10%アップした状態で攻撃する。 | |
素材:SSR |
生息地:攻撃力+207。防御力+68。伝承奥義使用時、5.10%の確率で敵を炎上(20.0秒)。炎上状態の敵に、会心ダメージ率を20.10%アップした状態で攻撃(20.0秒) | |
素材:SSR |
生息地:攻撃力+138。防御力+138。流派が「北斗神拳」の奥義で攻撃する時、攻撃力を10.10%アップ。流派が「南斗聖拳」の奥義で攻撃する時、攻撃力を10.10%アップ。 | |
素材:SSR |
生息地:体力+540。攻撃力+207。伝承奥義を使用したら、与えるダメージを10.08%アップ。 | |
素材:SSR |
生息地:攻撃力+207。防御力+68。味方が戦闘不能になったら、闘気ゲージ回復率を3.10%アップ(8.0秒)、通常奥義回復率を3.10%アップ(10.0秒)。 | |
素材:SSR |
生息地:防御力+216。 | |
素材:N |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+1445。攻撃力+92。味方が戦闘不能になったら、闘気ゲージを15.20%回復。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1445。防御力+92。通常奥義を使用したら、10.15%の確率でシールド防御率30.25%アップ(8.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:体力+1445。攻撃力+92。体力が30%以下になったら、闘気ゲージを20.30%回復(最大1回)。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+185。防御力+92。シールドダメージ率+5.10%。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:攻撃力+185。防御力+92。通常奥義を使用したら、100.00%の確率で敵に基本ダメージの3.05%ダメージを与える。 | |
素材:SR |
生息地:防御力+216。 | |
素材:N |
生息地:攻撃力+215。 | |
素材:R |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:防御力+216。 | |
素材:N |
生息地:体力+1608。 | |
素材:R |
生息地:体力+722。防御+185。敵が伝承奥義を使用したら、防御力10.15%アップ(8秒) | |
素材:SR |
生息地:体力+1445。攻撃力+92。シールドが30%以下になったら、体力を5.10%回復、防御力5.08%アップ(10.0秒)、状態異常を回復する。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+216。 | |
素材:N |
生息地:体力+1445。攻撃力+92。K.O.カウント数が1増えるたびに、攻撃力を1.01%ずつアップする(最大20段階)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+722。防御力+185。シールドが復活したら、シールド防御率18.02%アップ(10.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+722。防御力+185。敵のシールドを壊したら、体力を10.10%回復。 | |
素材:SR |
生息地:攻撃力+185。防御力+92。体力が30%以下になったら、シールドダメージ率5.08%アップ(8.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+540。攻撃力+207。闘気ゲージが最大になったら、シールドダメージ率10.20%アップ(8.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1445。攻撃力+92。シールドダメージ率+10.20%。 | |
素材:SR |
生息地:体力+722。防御力+185。防御力24.20%アップ(20.0秒)(最大1回)。 | |
素材:SR |
生息地:体力+722。攻撃力+185。回避スタック+1。通常攻撃速度を5.00%アップ。 | |
素材:SR |
生息地:体力+1081。攻撃力+138。闘気ケージ回復率を5.50%アップ。 | |
素材:SSR |
生息地:体力+422。攻撃力+221。伝承奥義を使用したら、10.10%の確率で的を炎上状態にする(20.0秒)。炎上中敵に対して攻撃すると、シールドダメージ率を5.40%アップ。 | |
素材:SSR |
生息地:体力+1448。防御力+91。伝承奥義を使用したら、味方拳士全員の体力を8.50%回復。 | |
素材:SSR |
生息地:攻撃力+185。防御力+91。敵のシールドを破壊したら、会心率20.65%アップ(12.0秒)。 | |
素材:SR |
生息地: | |
素材:94 |
生息地: | |
素材:92 |
生息地: | |
素材:96 |
生息地:攻撃力+92。防御力+185。流派が「北斗神拳」の奥義で攻撃するとき、会心率を10.20%アップ。流派が「南斗聖拳」の奥義で攻撃するとき、会心率を10.20%アップ。 | |
素材:SR |
生息地:会心撃ダメージの減少 | |
素材: |
生息地:攻撃力 | |
素材: |
生息地:防御力 | |
素材: |
生息地:攻撃速度 | |
素材: |
生息地:会心撃率 | |
素材: |
生息地:体力 | |
素材: |
生息地:有利バフUP | |
素材: |
生息地:有害なバフ効果 | |
素材: |
生息地:ダメージ減少 | |
素材: |
生息地:クールタイム | |
素材: |
生息地:味方全体に無敵と免疫を付与する。 | |
素材: |
生息地:体力が最も低い味方と体力が最も高い相手の体力比率を交換した後、味方にシールドを付与する。 | |
素材: |
生息地:味方の前列に攻撃力強化Ⅲ、免疫、マナコスト減少Ⅰを付与する。効果が終わると、バフ阻止、防御力弱化Ⅰを付与される。 | |
素材: |
生息地:味方全体に攻撃力強化Ⅱを、相手には回復不能を付与する。味方の数が相手の数より少ない場合は、味方に持続回復を、相手には攻撃力弱化Ⅱを追加付与する。 | |
素材: |
生息地:冷気の渦巻を起こし、相手全体にダメージを与えて減速Ⅰを付与する。対象に既に減速がかかっている場合は氷結を付与する。 | |
素材: |
生息地:相手全体にダメージを与えて持続ダメージを2つずつ付与する。 | |
素材: |
生息地:味方の前列にダメージ転換を付与する。 | |
素材: |
生息地:最も攻撃力が高い味方にバーサーカーを付与する。 | |
素材: |
生息地:相手の先鋒に雷を連続発射して相手の先鋒と同じ属性の敵に連鎖的にダメージを与え、スタン、攻撃力強化Ⅲを付与する。連続回数が増えるほどダメージと持続時間が延びる。 | |
素材: |
生息地:相手全体を攻撃し、味方にかかっているデバフを移す。 | |
素材: |
生息地:味方全体の現在の体力を20%消費し、最大体力に比例するシールドを付与する。 | |
素材: |
生息地:相手全体の弱点を正確に把握してバフ阻止を付与し、対象が防御力より攻撃力が高い場合は攻撃力弱化Ⅲとミス発生率増加Ⅲを、攻撃力より防御力が高い場合は、防御力弱化Ⅲと烙印Ⅲを付与する。 | |
素材: |
生息地:味方全体の体力を回復し、デバフを全て解除する。解除したデバフ1つにつきマナを1獲得する。このスペルで最大3マナを獲得できる。 | |
素材: |
生息地:味方の先鋒に反射シールドを付与し、受けるダメージを保存する。反射シールドが消えると、受けたダメージを相手の先鋒に返す。 | |
素材: |
生息地:後列の相手に炎の球を飛ばしてダメージを与え、スタンさせる。 | |
素材: |
生息地:攻撃力が上がります。 | |
素材: |
生息地:防御力が上がります。 | |
素材: |
生息地:マナの再生速度が上がります。 | |
素材: |
生息地:クリ率が上がります。 | |
素材: |
生息地:シールド量のダメージを吸収します。 | |
素材: |
生息地:ダメージを受けません。 | |
素材: |
生息地:デバフが付与されません。 | |
素材: |
生息地:受けるダメージが下がります。 | |
素材: |
生息地:受けるダメージの一部を攻撃者に返します。 | |
素材: |
生息地:クリティカル攻撃を受ける確率が下がります。 | |
素材: |
生息地:一定時間ごとに体力を回復します。 | |
素材: |
生息地:マナ消費量が減ります。 | |
素材: |
生息地:体力が1以下になりません。 | |
素材: |
生息地:攻撃力が下がります。 | |
素材: |
生息地:ミスが発生する確率が上がります。 | |
素材: |
生息地:スタンして攻撃できない状況になります。 | |
素材: |
生息地:マナ消費量が増えます。 | |
素材: |
生息地:マナの再生速度が下がります。 | |
素材: |
生息地:魅惑されて操作不能状態になり、近くの仲間を一般スキルで攻撃します。 | |
素材: |
生息地:受けるダメージが上がります。 | |
素材: |
生息地:防御力が下がります。 | |
素材: |
生息地:アクティブスキルを使用できない状態になります。 | |
素材: |
生息地:氷結して攻撃できない状態になります。氷結中に受ける攻撃は1回のみクリティカル攻撃となり、その後氷結状態が解除されます。 | |
素材: |
生息地:バフを受けない状態になります。 | |
素材: |
生息地:一定時間後に爆発して防御無視ダメージを受け、しばらくスタン状態になります。 | |
素材: |
生息地:一定時間ごとにダメージを受けます。 | |
素材: |
生息地:眠って攻撃できない状態になります。ただし、ダメージを受けるとすぐに目を覚まします。 | |
素材: |
生息地:体力が回復しない状態になります。 | |
素材: |
生息地:パッシブスキルが発動しません。 | |
素材: |
生息地:鮮血のリングの対象を攻撃すると、攻撃者の体力が与えたダメージの50%回復する。鮮血のリングがかかった対象を倒すと、次の対象に鮮血のリングが移る。 | |
素材: |
生息地:効果が解除される前まで一定時間ごとに最大体力の5%ずつダメージを受ける。(防御無視)倒れたり効果が解除されると他の対象に1回効果が移る。 | |
素材: |
生息地:持続時間内にアクティブスキルを使用しないと、体力が1になりスタンする。 | |
素材: |
生息地:一定時間毎に最大体力の5%ずつダメージを受け(防御無視)持続時間が終了するとテディが解放されて大ダメージを受ける。効果が解除されるとダメージを受けてスタンする。 | |
素材: |
生息地:一定時間毎に最大体力の5%ずつダメージを受ける(防御無視)。水属性のモンスターはダメージをゆっくり受ける。 | |
素材: |
生息地:絶望の鎖に囚われ、一般攻撃とアクティブスキルを使用できない。倒れると他の対象に絶望の鎖効果が移る。 | |
素材: |
生息地:ダメージを受けると、同じ列にも与えたダメージの一部を与える。 | |
素材: |
生息地:アクティブスキルを使用した場合、ドラゴンが現れ対象の列にダメージを与える。 | |
素材: |
生息地:自分を除いた先鋒と位置を交替する。 | |
素材: |
生息地:攻撃スキルを使用すると、攻撃された相手は必ず倒れる。 | |
素材: |
生息地:2段階になるとサブスキル:守護の祈りを獲得する。守護の祈り:体力が最も低い味方に無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐を付与する。 | |
素材: |
生息地:受けるダメージが大幅に下がる。防御力弱化がかかったり防御無視攻撃を受けるとダメージ減少効果が発動しない。 | |
素材: |
生息地:持続ダメージでのみダメージを受ける。 | |
素材: |
生息地:一定回数のスキルダメージを無効化する。 | |
素材: |
生息地:一定時間ごとに体力を6%回復する。 | |
素材: |
生息地:攻撃力が大幅に上がる。 | |
素材: |
生息地:相手の攻撃力強化の段階が古代の甲冑より高い場合のみダメージを受ける。 | |
素材: |
生息地:ダメージを受けると体力を回復する。 | |
素材: |
生息地:対象は体力を完全に回復しないと、敵にダメージとデバフを与えられなくなる。体力を完全に回復すると無力化の呪いは解除される。 | |
素材: |
生息地:1段階ごとにマナ消費量が1上がる。(最大9段階) | |
素材: |
生息地:シールド量に応じてダメージを吸収し、吸収したダメージを相手の先鋒に返す。 | |
素材: |
生息地:倒れると相手前列に大ダメージを与え、持続時間が終了すると体力を全て回復する。 | |
素材: |
生息地:一定時間が経過すると魔力が解放される。魔力が解放されると攻撃力が大幅に上がる。 | |
素材: |
生息地:一定数値以下のダメージを無効化する。防御力弱化にかかったり防御無視攻撃を受けると無効化効果は発動しない。 | |
素材: |
生息地:攻撃力が大幅上がり、デバフ効果に免疫となる。マナ消費量も減り、持続的に体力が下がる。 | |
素材: |
生息地:持続時間が終了するとバフ阻止、防御力弱化が付与される。 | |
素材: |
生息地:相手の先鋒を攻撃し絶望の鎖とスタンを付与する。絶望の鎖が付与された対象が倒れると、次の先鋒にも絶望の鎖とスタンを付与する。 | |
素材: |
生息地:相手の先鋒にダメージ拡散を付与する。 | |
素材: |
生息地:体力が最も低い相手と攻撃力が最も高い相手に終末の烙印、防御力弱化Ⅲを付与する。終末の烙印にかかった敵が倒れると、全ての終末の烙印が発動する。 | |
素材: |
生息地:主にソーシャルゲームをプレイしています!基本的に配布キャラや誰でも手に入りやすい編成での攻略を心がけています。RPG、SLG、カードゲームなど戦略を考えるゲームが好きです。特にウマ娘はリリース初期からプレイしていて、推しキャラはサクラバクシンオーです。イベント配布のサポカをコンプリートしています! | |
素材: |
生息地:バトルは主に3種類(ワールド探検、アリーナ、ギルド討伐戦)あり、状況や手持ちのキャラによって最適なパーティが異なるため明確な答えがありません。各キャラの詳細ページには、他のプレイヤーが投稿したパーティ編成が記載されているのでぜひ参考にしてみてください! | |
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生息地:ホーム画面右上の友達アイコン(ダイヤマークの右横)をタップし、左側に3つ並んだタブにある「ギルド」を選択します。加入したいギルドを選び、「加入する」をタップすれば完了です。 | |
素材: |
生息地:ホーム画面右上の三マークから環境設定を開きます。通知タブをタップし、画面右下の「グローバルメッセージ」OFFにチェックを入れると以降は表示されません。 | |
素材: |
生息地:橋やイカダなど一部の施設は水上専用のため、陸上に設置できません。まずはソーダ小川や水路で水面を敷き、その上に設置してください。橋を置きたい場合は、橋の長さと同じサイズだけ水路を敷かないと設置できません。 | |
素材: |
生息地:一度敷いた道は撤去するのではなく、芝を上書きすることで元に戻せます。水路やタイルについても同様です。王国画面左下の「編集」→「タイル&水路」をタップすると、芝や道のレイアウト変更ができます。 | |
素材: |
生息地:ハッシーの海上貿易センターにて手に入る「五色パール」を使うと、五色シェルギャラリーにて海の妖精クッキーの霊魂石を交換できます。霊魂石を20個集めると、海の妖精クッキーをゲットできます。 | |
素材: |
生息地:キングダムアリーナでメダルを集めると、メダルショップにてピュアバニラクッキーの霊魂石を購入できます。ただし霊魂石1つにつき600アリーナメダルが必要なので、コツコツと続けることが大切です。またショップのラインナップに並ばないこともあるので、見当たらない場合は再入荷を待つ必要があります。 | |
素材: |
生息地:4章ステージ内の壁にある「・・・」マークをタップするとストーリーが進むようになっています。3箇所設置されているので、確認し忘れているタペストリーがないか確認してみてください。 | |
素材: |
生息地:ジャムパイ食堂を建てる前にベリー果樹園を建てる必要があります。建設ショップに建築条件が記載されているので、そちらも確認してみてください。 | |
素材: |
生息地:クッキーキャッスルは、ワールド探検ノーマルモード1-13クリアで解放されます。ホーム画面左あたり噴水後ろにある、頂上に旗が乗ったお城がクッキーキャッスルです。解放された後は、一定の条件を満たすとレベル上げが可能です。 | |
素材: |
生息地:攻撃力 600 物理防御 150 【固有効果】自身が敵からダメージを受けたとき、自身に永続物理防御強化10%を付与 ※最大100%まで増加 | |
素材:セス |
生息地:攻撃力 525 MP回復力 20%【固有効果】ターン開始時、ランダムな味方に25%の確率でBPを1回復 | |
素材:セレネ |
生息地:HP100 【固有効果】「応戦」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:セス |
生息地:HP 100【固有効果】「メディカル」の最終回復量が30%アップ。効果に「対象に20%の確率で付与されたランダムなデバフを1個解除」を追加 | |
素材:セレネ |
生息地:HP100 【固有効果】「海神の守り」の最終回復量が50%アップ | |
素材:セス |
生息地:HP 100【固有効果】「慈愛の光」の最終回復量が30%アップ。効果に「対象の行動値を20%分増加」を追加 | |
素材:セレネ |
生息地:HP 100【固有効果】「ホワイト・メモリ」の最終回復量が30%アップ。効果に「味方前列に4ターンの間、速度増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:セレネ |
生息地:HP100 【固有効果】「猛る海魔」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に35%の確率で3ターンの間HP回復不可を付与」を追加 | |
素材:セス |
生息地:攻撃力 525 MP回復力 20%【固有効果】ターン開始時、残りHPが最も少ない味方に最大HP30%分のHP回復 | |
素材:ニコライ |
生息地:HP 100【固有効果】「バージ」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率でシールドを1削る」を追加 | |
素材:ニコライ |
生息地:HP 100 【固有効果】「ヒール」の最終回復量が50%アップ | |
素材:ニコライ |
生息地:HP 100 【固有効果】「ベネディクション」の最終回復量が50%アップ | |
素材:ニコライ |
生息地:攻撃力750 【固有効果】WAVE開始時、敵全体に最大シールド20%のシールドを削る | |
素材:スティール |
生息地:HP100 【固有効果】「アサルト」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、自身に30%の確率で最大MP10%分のMP回復」を追加 | |
素材:スティール |
生息地:HP100 【固有効果】「スピンドル」の最終ダメージが30%アップ。効果に「自身に50%の確率で4ターンの間、速度増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:スティール |
生息地:HP100 【固有効果】「アラクラン・フィロー」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:スティール |
生息地:攻撃力600 物理防御150 【固有効果】自身の行動開始時、自身に最大25%分のHP回復 | |
素材:イデア |
生息地:攻撃力 525 MP回復力 20% 【固有効果】自身の行動開始時、味方全体に最大HP15%分のHP回復 | |
素材:アニエス |
生息地:HP 100 【固有効果】「風の祈り」の最終回復量が30%アップ。効果に「対象に50%の確率でシールドを1回復」を追加 | |
素材:アニエス |
生息地:HP 100 【固有効果】「清澄なる祈り」の最終回復量が50%アップ | |
素材:アニエス |
生息地:HP 100 【固有効果】「ディバイン・グレース」の効果に「基本効果が命中したとき、敵全体に付与された全バフを解除」を追加 | |
素材:アニエス |
生息地:HP100 【固有効果】「壱ノ太刀」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に30%の確率で4ターンの間物理防御減少Lv.1を付与」を追加 | |
素材:イデア |
生息地:HP100 【固有効果】「紫電一閃」の最終ダメージが30%アップ。効果に「50%の確率で自身に4ターンの間、物理防御増加Lv.1を付与」追加 | |
素材:イデア |
生息地:攻撃力750 【固有効果】自身の行動開始時、光傷が付与されている敵に威力100の攻撃 | |
素材:ティズ |
生息地:HP100 【固有効果】「誓いの刃」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に20%の確率で光傷Lv.1を付与」を追加 | |
素材:ティズ |
生息地:HP100 【固有効果】「使命の意味」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に光傷Lv.1を付与」を追加 | |
素材:ティズ |
生息地:HP100 【固有効果】「希望の光」の最終ダメージが30%アップ。効果に「自身に35%の確率で3ターンの間、消費MP減少を付与」を追加 | |
素材:ティズ |
生息地:攻撃力 675 クリ威力 26【固有効果】WAVE開始時、味方全体に最大シールド100%分のシールド回復 | |
素材:ルーファス |
生息地:HP100 【固有効果】「正当防衛の」最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率で最大シールド10%分のシールドを削る」を追加 | |
素材:ルーファス |
生息地:HP100 【固有効果】「桜乱ノ太刀の最終ダメージが30%アップ。効果に「50%の確率で自身に4ターンの間、攻撃力増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:イデア |
生息地:攻撃力525 MP回復力20% 【固有効果】自身の行動開始時、味方全体に最大MP5%分のMP回復 | |
素材:クレア |
生息地:攻撃力600 魔法防御150 【固有効果】自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率でシールドを1削る | |
素材:リズ |
生息地:攻撃力750 【固有効果】コマンドアビリティ1 / 3の効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、ランダムな敵に威力150の攻撃」を追加 | |
素材:アデル |
生息地:HP100 【固有効果】「ソーラス」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:アデル |
生息地:HP100 【固有効果】「オルハ」の最終回復量が30%アップ。効果に「味方前列に30%の確率で最大シールド10%分のシールド回復」を追加 | |
素材:アデル |
生息地:HP100 【固有効果】「ティール・エル」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、ランダムな敵に威力75の攻撃」を追加 | |
素材:アデル |
生息地:HP100 【固有効果】「リサイト」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、自身に30%の確率で威力50の回復」を追加 | |
素材:リズ |
生息地:HP100 【固有効果】「碧の竜巻」の最終ダメージが30%アップ。効果に「自身に50%の確率で4ターンの間、魔法防御増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:リズ |
生息地:HP100【固有効果】「ヴェリタス」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:ルーファス |
生息地:HP100【固有効果】「サンダービースト」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象のシールドを1削る」を追加 | |
素材:ルーファス |
生息地:HP100 【固有効果】「ウィンド・アロー」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:リズ |
生息地:攻撃力750 【固有効果】自身の行動開始時、残りHPが最も高い敵に威力125の攻撃 | |
素材:ジャン |
生息地:HP100 【固有効果】「ウルフファング」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率で行動値を10%分減少」を追加 | |
素材:ジャン |
生息地:HP100 【固有効果】「蒼炎のウルフ」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:ジャン |
生息地:HP100 【固有効果】「バイソンホーン」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:ジャン |
生息地:攻撃力600 物理防御150 【固有効果】自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率でシールドを1削る | |
素材:ハインケル |
生息地:攻撃力750 【固有効果】自身の行動開始時、自身に最大MP25%分のMP回復 | |
素材:ナジット |
生息地:HP100 【固有効果】「炎斬」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に30%の確率で4ターンの間、火傷Lv.1を付与」を追加 | |
素材:ナジット |
生息地:HP100 【固有効果】「火影刃」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に4ターンの間、火傷Lv.1を付与」を追加 | |
素材:ナジット |
生息地:HP100 【固有効果】「剛剣」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:ハインケル |
生息地:HP100 【固有効果】「煉獄剣」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率で4ターンの間、火傷Lv.1を付与」を追加 | |
素材:ナジット |
生息地:HP100 【固有効果】「鉄の意志」使用時の消費MP8減少。効果に「自身に30%の確率で3ターンの間、ふんばるを付与」を追加 | |
素材:ハインケル |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で2ターンの間、物理与ダメ減少Lv.1を付与 | |
素材:80 |
生息地:自身の行動開始時、自身に永続攻撃力強化10%を付与 ※最大50%まで増加 | |
素材:90 |
生息地:攻撃力 525 MP回復力 20% 【固有効果】自身の行動開始時、味方全体に最大シールド25%分のシールド回復 | |
素材:グローリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「聖なる水」の最終回復量が30%アップ。効果に「対象に30%の確率で最大MP10%分のMP回復」を追加 | |
素材:グローリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「制裁」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、味方全体に35%の確率で最大シールド10%分のシールド回復」を追加 | |
素材:グローリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「気高き心」の最終回復量が50%アップ | |
素材:グローリア |
生息地:HP100 【固有効果】「騎士道精神」の最終回復量が50%アップ | |
素材:ハインケル |
生息地:攻撃力 675 クリ威力 26 【固有効果】自身の行動開始後、自身に永続攻撃力強化10%を付与 ※最大50%まで増加 | |
素材:リングアベル |
生息地:HP100 【固有効果】「斬華」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率でシールドを1削る」を追加 | |
素材:リングアベル |
生息地:HP100 【固有効果】「ブラックローズ」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:リングアベル |
生息地:HP100 【固有効果】「オーダーブレイク」の効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身のBPを1回復」を追加 | |
素材:リングアベル |
生息地:攻撃力675 クリ威力26 【固有効果】自身の行動開始時、ランダムな敵に威力125の攻撃 | |
素材:ニハル |
生息地:HP100 【固有効果】「ひと突き」の最終ダメージが30%アップ。効果に「自身に20%の確率で3ターンの間、消費MP減少を付与」を追加 | |
素材:ニハル |
生息地:HP100 【固有効果】「こっちにおいで」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象の行動値を10%分減少」を追加 | |
素材:ニハル |
生息地:HP100 【固有効果】「やっつけて」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:ニハル |
生息地:HP50【固有効果】「援護します」の最終回復量が10%アップ。効果に「対象に10%の確率で行動値を10%分増加」を追加 | |
素材:クレア |
生息地:攻撃力 675 クリ威力 26 【固有効果】自身の行動開始時、自身に最大MP25%分のMP回復 | |
素材:エルヴィス |
生息地:HP100 【固有効果】「エポドス」の最終ダメージ50%アップ | |
素材:エルヴィス |
生息地:HP100 【固有効果】「マギア・トロキア」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率で4ターンの間、回避率減少Lv1を付与」を追加 | |
素材:エルヴィス |
生息地:HP100 【固有効果】「ディオニュソス」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:エルヴィス |
生息地:HP50【固有効果】「確か持ってた」使用時の消費MP5減少 | |
素材:クレア |
生息地:HP50【固有効果】「やってみます」の最終ダメージが10%アップ。付随効果のMP回復量が5%増加 | |
素材:クレア |
生息地:攻撃力 675 クリ威力 26 【固有効果】自身の行動開始時、自身に永続攻撃力強化10%を付与 ※最大50%まで増加 | |
素材:ヴィクトリア |
生息地:HP100 【固有効果】「壊」の効果に「基本効果が命中したとき、自身に60%の確率で儀式Lv1を付与」を追加 | |
素材:ヴィクトリア |
生息地:HP100 【固有効果】「イビル・アイ」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、自身に50%の確率で儀式Lv1を付与」を追加 | |
素材:ヴィクトリア |
生息地:HP100 【固有効果】「明けない夜」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、自身に50%の確率で最大MP10%分のMPを回復」を追加 | |
素材:ヴィクトリア |
生息地:攻撃力600 魔法防御150【固有効果】自身が敵からダメージを受けたとき、自身に永続魔法防御強化10%を付与※最大100%まで増加 | |
素材:サンドラ |
生息地:HP100【固有効果】「裂空」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:サンドラ |
生息地:HP100【固有効果】「天翔斬」の最終ダメージが50%アップ。 | |
素材:サンドラ |
生息地:HP100【固有効果】「猛吼豪剣」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に威力75の攻撃」を追加 | |
素材:サンドラ |
生息地:自身の行動開始時、自身に永続クリ威力強化15%を付与 ※最大100%まで増加 | |
素材:90 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に50%の確率で付与された全バフを解除 | |
素材:85 |
生息地:WAVE開始時、自身のHPを全回復。MPを全回復 | |
素材:93 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で4ターンの間、毒Lv.1を付与 | |
素材:80 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で3ターンの間、火傷Lv.1を付与 | |
素材:80 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で2ターンの間、魔法与ダメ減少Lv.1を付与 | |
素材:85 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で2ターンの間、HP回復不可を付与 | |
素材:85 |
生息地:自身が敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象に30%の確率で2ターンの間、衰弱を付与 | |
素材:82 |
生息地:味方の行動により回復効果を受けたとき、50%の確率で自身に付与された全デバフを解除 | |
素材:87 |
生息地:自身の行動開始時、自身に永続速度強化15%を付与 ※最大100%まで増加 | |
素材:90 |
生息地:自身の行動開始時、自身に永続物理防御強化15%を付与 ※最大100%まで増加 | |
素材:90 |
生息地:自身の行動開始時、自身に永続魔法御強化15%を付与 ※最大100%まで増加 | |
素材:90 |
生息地:コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身に3ターンの間与ダメ増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:85 |
生息地:コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身に3ターンの間物理与ダメ増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:88 |
生息地:コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身に3ターンの間魔法与ダメ増加Lv.1を付与」を追加 | |
素材:88 |
生息地:ターン開始時、自身の行動値を30%分増加 | |
素材:91 |
生息地:味方の行動により回復効果を受けたとき、自身に50%の確率で最大MP10%分のMP回復 | |
素材:89 |
生息地:味方の行動により回復効果を受けたとき、自身に30%の確率でBPを1回復 | |
素材:87 |
生息地:継続ターンの間、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残ります。 ふんばる効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 ※ふんばるが発動した場合、継続ターンを待たずに消滅します。 ※死の宣告はふんばるの効果は発動しません。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、ターン開始時に最大HP20%分のHPが回復します。 リジェネ効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、アビリティの消費MPが25%分減少します。 消費MP減少効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、行動開始時に回復するMP回復量が50%増加します。 MP回復力増加効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵からダメージを受けたとき、耐久値(HP2000)が無くなるまでダメージをバリアが肩代わりします。 バリア効果を重ね掛けすると、耐久値と残りターン数が上書きされます。 ※耐久値が無くなると継続ターンを待たずにバリアが消滅します。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、以下の状態異常を無効にします。 「毒、火傷、HP回復不可、HP回復量半減、刻印、光傷、死の宣告、恐怖、消費MP増加、衰弱、MP回復力減少、獄炎、猛毒」 状態異常無効効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 ※状態異常無効では既に付与されている状態異常は解除されません。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地: 継続ターンの間、敵からダメージを受けたとき、攻撃してきた対象にカウンターを行います。 カウンター効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 ※カウンターは必ず命中します。 ※カウンターに対するカウンターは発動しません。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵から物理攻撃を受けたとき受けたダメージを相手に反射します。 物理反射効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵から魔法攻撃を受けたとき受けたダメージを相手に反射します。 魔法反射効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵から物理攻撃を受けたとき受けたダメージを吸収します。 物理吸収効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵から魔法攻撃を受けたと き受けたダメージを吸収します。 魔法吸収効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、敵のアビリティ効果を代わりに受けます。 かばう効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 ※かばうを実行してアビリティ効果を代わりに受けた場合、回避不可です。 ※かばう状態の味方が複数いた場合、残りHPが高い味方が優先されます。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:飛翔中は飛翔中の対象に命中するアビリティしか攻撃を受けなくなります。 | |
素材:バフ:状態強化 |
生息地:継続ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージを受けます。 猛毒効果を重ね掛けすると残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:シールド値が0になると気絶状態 (BREAK!!)になります。 気絶状態になると、次のターン終了まで行動できなくなります。 ※気絶によって行動できない場合、MP・BPは回復しません。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、ブレイブとデフォルトが使えなくなります。 恐怖効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、アビリティの消費MPが25%分増加します。 消費MP増加効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、HP回復する効果を受けてもHPが回復しなくなります。 HP回復不可効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、HP回復する効果を受けてもHPが半分しか回復しなくなります。 HP回復半減効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、行動開始時に回復するMP回復量が25%減少します。 MP回復力減少効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、行動開始時にMPが回復しなくなります。 衰弱効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:効果を受けたとき、5からカウントが始まります。 ターン開始時にカウントが1減少し、カウントが0になると戦闘不能になります。 ※ふんばるの効果は発動しません。 ※重ね掛けを行ってもカウントは上書きされません。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:光傷Lvによりコマンド3「希望の光」で敵に与えるダメージが増加します。 光傷は最大Lv10まで加算されます。 | |
素材:キャラ固有バフ |
生息地:継続ターンの間、次に使用するコマンドアビリティの最終ダメージが50%増加します。 ウルフの構え効果を重ね掛けすると、残りターン数が上書きされます。 ※コマンドアビリティを解除するとウルフの構えは解除されます。 ※ウルフの構えが付与された状態でコマンド2「蒼炎のウルフ」を使用すると、ウルフの構えが解除された後に、新たにウルフの構えが付与されます。 | |
素材:キャラ固有バフ |
生息地:儀式Lvによりコマンド3「明けない夜」で敵に与えるダメージが増加します。 儀式は最大Lv10まで加算されます。 | |
素材:キャラ固有バフ |
生息地:永続攻撃力強化の化効果が発動する度に強化される攻撃力の割合が増加します。 最大100%まで増加します。 ※攻撃力増加バフと重複して攻撃力が増加します。 | |
素材:バフ:永続強化 |
生息地:永続物理防御強化効果が発動する度に強化される物理防御の割合が増加します。 最大100%まで増加します。 ※物理防御増加バフと重複して物理防御が増加します。 | |
素材:バフ:永続強化 |
生息地:永続魔法防御強化の効果が発動する度に強化される魔法防御の割合が増加します。 最大100%まで増加します。 ※魔法防御増加バフと重複して魔法防御が増加します。 | |
素材:バフ:永続強化 |
生息地:永続速度強化の効果が発動する度に強化される速度の割合が増加します。 最大100%まで増加します。 ※速度増加バフと重複して速度が増加します。 | |
素材:バフ:永続強化 |
生息地:永続クリ威力強化の効果が発動する度に強化されるクリ威力の割合が増加します。 最大100%まで増加します。 ※クリ威力増加バフと重複してクリ威力が増加します。 | |
素材:バフ:永続強化 |
生息地:「専用武器抽選券」を錬成できる素材。R10武器を分解して入手できる | |
素材: |
生息地:「アーティファクト抽選箱」を錬成できる素材。アーティファクトを分解して入手できる | |
素材: |
生息地:使用すると、特性付与または特性変更1回実行できる | |
素材: |
生息地:使用すると、特性付与の回数上限をリセットできる | |
素材: |
生息地:装備精錬または特性強化に使用できる | |
素材: |
生息地:使用すると、装備から魔石を1回取り外すことができる | |
素材: |
生息地:使用すると、錬金が完成するまでに必要な時間を6分短縮できる | |
素材: |
生息地:使用すると、遠征が完了するまでに必要な時間を6分短縮できる | |
素材: |
生息地:「専用武器引換券」「アーティファクト選択箱」を錬成できる素材 | |
素材: |
生息地:コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身の最大MP15%分のMP回復」を追加 | |
素材:78 |
生息地:攻撃力675 クリ威力26 【固有効果】コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、ランダムな敵に威力150の攻撃」を追加 | |
素材:アルテミア |
生息地:HP100 【固有効果】「剛射」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に30%の確率で4ターンの間、回避率減少Lv.1を付与」を追加 | |
素材:アルテミア |
生息地:HP100 【固有効果】「天之矢」の最終ダメージが30%アップ。効果に「自身に35%の確率で3ターンの間、状態異常無効を付与」を追加 | |
素材:アルテミア |
生息地:HP100 【固有効果】「メテオバースト」の効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、ランダムな敵に威力150の攻撃」を追加 | |
素材:アルテミア |
生息地:攻撃力 525 MP回復力 20% 【固有効果】自身の行動開始時、自身に25%の確率でBPを1回復 | |
素材:プリン |
生息地:HP 100 【固有効果】「オーバーステップ」の最終ダメージが30%アップ。効果に「残りHPが最も少ない味方単体に30%の確率で最大HP10%分のHP回復」を追加 | |
素材:プリン |
生息地:HP 100 【固有効果】「純愛十字砲火」使用時の消費MP15減少 | |
素材:プリン |
生息地:HP 100 【固有効果】「気づいたら一目惚れ」の最終回復量が30%アップ。効果に「自身に30%の確率でBPを1回復」を追加。 | |
素材:プリン |
生息地:攻撃力 750 【固有効果】コマンドアビリティの効果に「基本効果で敵を戦闘不能にしたとき、自身に2ターンの間、魔法与ダメ増加Lv.6を付与」を追加 | |
素材:エインフェリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「ソウルスピア」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率で行動値10%分減少」を追加 | |
素材:エインフェリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「ウィングジャンプ」の最終ダメージが50%アップ | |
素材:エインフェリア |
生息地:HP 100 【固有効果】「クレセントムーン」の最終ダメージが30%アップ。効果に「基本効果が命中したとき、対象に50%の確率でシールドを1削る」を追加 | |
素材:エインフェリア |
生息地:05/31(火)~06/30(木) | |
素材:2 |
生息地:05/31(火)~06/30(木) | |
素材:3 |
生息地:06/08(水)~06/30(木) | |
素材:2 |
生息地:ゲームが大好きで、歴代の有名ハードからマイナーハードまで色々な機種を所有していました。 スマホゲームもしますが、コンシュマーゲームのほうが好きです。 特に好きなジャンルはRPGとSLG、苦手なジャンルはFPS! 質の高い攻略情報は勿論、知っていればちょっだけTIPS、どうでもよい小ネタなんかも多くご紹介していけるよう頑張ります! | |
素材: |
生息地:509 | |
素材:ヒャド / マヌーサ / ルーラ / リレミト / イオ / ヒャダルコ / バイキルト / ラナルータ / ラリホー / ルカナン / イオラ / マホカンタ / マヒャド / ドラゴラム / イオナズン |
生息地:508 | |
素材:マホトーン / スクルト / トヘロス / ベホイミ / ベギラマ / キアリク / トラマナ / ベホマ / インパス / シャナク / フバーハ / ライデイン / ザオリク / ベホマラー / ギガデイン / ミナデイン |
生息地:507 | |
素材:ホイミ / キアリー / バギ / スカラ / ベホイミ / インパス / リレミト / バギマ / マホキテ / ベホマ / ザオラル / メガザル / バギクロス / ルーラ / パルプンテ |
生息地:510 | |
素材:メラ / マヌーサ / ルカナン / ギラ / ラリホー / バイキルト / ベギラマ / トラマナ / マホカンタ / メラミ / ザラキ / ベギラゴン / メラゾーマ |
生息地:512 | |
素材:マヌーサ / ラリホー / ルカナン / バイキルト / ベギラマ / トラマナ / ザキ / マホカンタ / メダパニ / ザラキ / ベギラゴン |
生息地:511 | |
素材:ベホイミ / ルカナン / マヌーサ / バイキルト / ラリホー / トラマナ / ベギラマ / ラナルータ / マホカンタ / メラミ / ザラキ / ベギラゴン / メラゾーマ / イオナズン |
生息地: | |
素材:2 |
生息地: | |
素材:2 |
生息地: | |
素材:2 |
生息地: | |
素材:2 |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:16 | |
素材:C / E / J / L / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:
|
|||||||||
素材:
|
生息地:
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|||||||||
素材:
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生息地:
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|||||||||
素材:
|
生息地:弱攻撃を最後まで出すと、自身の前方に風属性の玉を生成。玉は狭い範囲を自動で攻撃 | |
素材:アクション |
生息地:味方砦内でのHP自動回復量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示をうけていると、的から受けるダメージを50%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃に火属性が追加される | |
素材:アクション |
生息地:ガード中の敵にもダメージの50%を与える | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:低確率で攻撃した敵に楔を刺す。更に攻撃で楔が強化。ZRで段階に応じた闇属性爆発 | |
素材:アクション |
生息地:スタンゲージ表示時間が少し延長される | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:300ヒット以上の間、ヒット数に応じて自身の速度が上昇 | |
素材:アクション |
生息地:敵将撃破時、覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:強攻撃時に長押しすると、ダメージ増加、範囲拡大、怯ませやすさ上昇 | |
素材:アクション |
生息地:スタンゲージへのダメージが少し増加 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:円が小さくなったタイミングで攻撃すると、小さな衝撃波が発生。攻撃に応じた属性も追加 | |
素材:アクション |
生息地:状態異常の敵へのダメージが少し増加 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃で雷属性の楽譜を生成し、個人スキルゲージ増加。最大時にZRで楽譜周囲に小ダメージ | |
素材:アクション |
生息地:傷薬・調合薬・特効薬の使用時、周囲の味方も使用した薬の50%の効果を得る | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃で個人スキルゲージと敵へのダメージがわずかに増加。最大時にZRで兵を一撃で倒す | |
素材:アクション |
生息地:HPが満タンの敵への攻撃時、クリティカル発生率が大きく上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:ZRボタンでクリティカル発生率が上昇する氷属性の領域を展開。一定時間経過(長)で再使用可能 | |
素材:アクション |
生息地:敵から攻撃を受けると、わずかな確率でしばらく敵へのダメージが増加 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:弱攻撃時、低確率で周囲に音符を生成。音符を攻撃すると属性効果のある衝撃波が発生。 | |
素材:アクション |
生息地:奥義系攻撃の終了時、周囲の味方のHPと覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:回避距離が少し上昇。回避時に風属性の小ダメージを与える | |
素材:アクション |
生息地:クリティカル発生時に覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃に風属性が追加される | |
素材:アクション |
生息地:空中に打ち上げた敵を攻撃した際の、覚醒ゲージ増加量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:強攻撃時に長押しすると、ダメージが少し増加して雷属性追加。溜め中、狭い範囲の敵を集める。 | |
素材:アクション |
生息地:副官が異性の時、副官ゲージの増加量が少し上昇し、副官追撃によるダメージが少し増加。 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃で個人スキルゲージ増加、敵の攻撃無効化で減少。最大時に ZRボタンで狭い範囲の敵を集める。 | |
素材:アクション |
生息地:騎士団を配備中、覚醒ゲージ増加量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵へのダメージ30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:長押しで攻撃を強化し、以降一定時間ダメージ増加。長押し回数に応じて2段階まで効果上昇 | |
素材:アクション |
生息地:回復アイテムを獲得すると、一定時間敵へのダメージが少し増加 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:敵を吹き飛ばすと少量の絵の具が地面に飛び散る。絵の具上の敵に色に応じた属性ダメージ。 | |
素材:アクション |
生息地:強攻撃時のクリティカル発生率が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:敵を吹き飛ばすと狭い範囲に闇属性爆発。 ZRボタンで呪縛状態の敵を集める。一定時間で再使用可。 | |
素材:アクション |
生息地:紋章の発動時、覚醒ゲージと無双ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:300ヒット以上の間、ヒット数に応じた時間ごとに敵に氷属性ダメージを与える雪玉を生成 | |
素材:アクション |
生息地:自身、周囲の味方、副官のいずれかが騎乗状態の時、HPが一定時間ごとに少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:弱攻撃を通常の2倍まで連続で出せる。連続回数に応じて速度が上昇、最後の弱・強攻撃強化。 | |
素材:アクション |
生息地:周囲に異性の味方がいる、または副官が異性の時、無双ゲージ増加量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃で少し個人スキルゲージ増加。最大時にZRで一定時間、速度上昇と攻撃に雷属性追加。 | |
素材:アクション |
生息地:HP50%以下の時、スタンゲージへのダメージが増加 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:円が小さくなったタイミングで攻撃すると、クリティカル発生率が少し上昇して氷属性追加 | |
素材:アクション |
生息地:敵将撃破時、無双ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃に雷属性が追加される | |
素材:アクション |
生息地:吹き飛ばし攻撃によるHPとスタンゲージへのダメージが少し増加する | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加する | |
素材:戦術 |
生息地:強攻撃時に長押しすると、当たった敵に小ダメージの爆発が発生 | |
素材:アクション |
生息地:ガード中に敵から攻撃を受けると無双ゲージが少し回復。ジャストガードだと回復量が上昇。 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:円が小さくなったタイミングで攻撃すると少しダメージ増加、範囲拡大、怯ませやすさ上昇 | |
素材:アクション |
生息地:HP25%以下の時、地震へのクリティカルと状態異常を無効化し、攻撃中に怯まなくなる | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃の途中で回避すると自身の速度が段階的に一定時間上昇。7回繰り返すと最大速度に到達。 | |
素材:アクション |
生息地:騎士団を配備していない、または騎士団戦力が0の時、敵へのダメージが少し増加する。 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:ZRボタンをを押しながら Lスティックで指定した範囲に、風属性の領域を展開。一定時間経過(長)で再使用可能。 | |
素材:アクション |
生息地:鍵がなくても宝箱を開けられる。敵将撃破時に出現するアイテム数がわずかな確率で増加。 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:300ヒット以上の間、ヒット数に応じて攻撃範囲が拡大し、敵へのダメージが増加 | |
素材:アクション |
生息地:周囲に異性の味方がいる、または副官が異性の時、覚醒ゲージ増加量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃でわずかに個人スキルゲージ増加、徐々にHP回復。最大時 ZRボタンで敵を攻撃しつつ味方回復。 | |
素材:アクション |
生息地:回復魔法で味方のHPを回復させた時、自身のHPも少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃でわずかに個人スキルゲージ増加。最大時に ZRボタンで自身と周囲の味方を一定時間強化。 | |
素材:アクション |
生息地:1回の奥義系攻撃で30人以上撃破すると、一定時間敵へのダメージが少し増加 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:敵を吹き飛ばすと、狭い範囲に氷属性爆発 | |
素材:アクション |
生息地:空中に打ち上げた敵を攻撃した際の無双ゲージ増加量が少し上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:弱攻撃以外に風属性追加。 ZRボタンで風裂状態の敵に風の刃が発生。一定時間(長)で再使用可能。 | |
素材:アクション |
生息地:回復アイテムの獲得時、周囲の味方もアイテムの50%の効果を得る | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:弱攻撃時、一定確率で周囲に光の玉を2個生成。 ZRボタンで玉に向けて光属性の光線を射出。 | |
素材:アクション |
生息地:自身のHPが回復した時、回復量に応じて副官も回復 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを40%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:強攻撃と最後の弱攻撃で闇属性ダメージを与える狭い領域を前方に生成。ZRで領域が小爆発。 | |
素材:アクション |
生息地:弱点以外の属性で魔物を攻撃した時でも、いずれかの障壁にわずかにダメージを与える | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:敵を集めたあと爆発する風属性の玉をZRで生成。一定時間(長)で再使用可能。 | |
素材:アクション |
生息地:ジャスト回避成功時、覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:補助 |
生息地:「防御」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:300ヒット以上の間、ヒット数に応じて攻撃が強化。敵を吹き飛ばすとわずかにお金を獲得。 | |
素材:アクション |
生息地:HP25%以下の時、クリティカル発生率が大きく上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:ステージに応じて闇または光属性の玉を、攻撃時にわずかずつ6個まで生成。 ZRボタンで発射する。 | |
素材:アクション |
生息地:属性効果を持つ魔法がわずかな確率で強化される | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:敵将以外の兵を一撃で倒す攻撃がヒット数に応じた確率で少数発生。ZRで短距離を高速移動。 | |
素材:アクション |
生息地:HP90%以上の時、無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:ZRで時間停止。停止中のダメージに応じた追撃が解除時に発生。一定時間(長)で再使用可。 | |
素材:アクション |
生息地:覚醒中のダメージが少し増加 | |
素材:補助 |
生息地:「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:強攻撃時に長押しすると、ダメージ増加、ガード崩し、吹き飛ばしで爆発 | |
素材:アクション |
生息地:騎士団を配備中、騎士団の効果対象を敵からの攻撃で少し怯みにくくなる | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:300ヒットごとに、いずれかの属性の魔法陣を展開。属性攻撃を自動で行う。 | |
素材:アクション |
生息地:ジャストガード、ジャスト回避、受け身のいずれかをすると、あらゆる攻撃を短時間無効化 | |
素材:補助 |
生息地:「護衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃で個人スキルゲージが僅かに増加。最大時に ZRボタンで、自身の周囲に天から炎が降り注ぐ、 | |
素材:アクション |
生息地:覚醒ゲージが徐々にわずかずつ回復 | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:攻撃に闇か光属性を追加。 ZRボタンで切り替えられる。切り替え時、追加攻撃が発生 / | |
素材:アクション |
生息地:敵から攻撃を受けると、ダメージ量に応じて周囲の敵に小ダメージ | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:600ヒット以上の間、強攻撃または最後の弱攻撃の後に味方が追撃する | |
素材:アクション |
生息地:一定確率で状態異常を無効化する | |
素材:補助 |
生息地:「防衛」指示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減 | |
素材:戦術 |
生息地:ZRボタンで一定時間、攻撃が二重に当たる(追加ダメージ小)。一定時間後に再使用可能。 | |
素材:アクション |
生息地:騎士団を配備していない、または騎士団戦力が0の時、敵から受けるダメージを少し軽減 | |
素材:補助 |
生息地:「制圧」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:戦術 |
生息地:斧装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが80%増加 | |
素材: |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが80%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが80%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが80%増加 | |
素材: |
生息地:剣装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材: |
生息地:攻撃範囲が拡大 | |
素材: |
生息地:速さが2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:3670 / 3687 / 3671 | |
素材:3693 / 3699 |
生息地: | |
素材: |
生息地:魔法で自身か味方のHPを回復した時、回復量に応じて自身の覚醒ゲージが回復 | |
素材: |
生息地:敵の攻撃魔法を無効化する | |
素材: |
生息地:ガード崩し、ガード貫通、ガード無効攻撃を無効化 | |
素材: |
生息地:すべての兵種で、ダッシュ時の攻撃が発生するようになる | |
素材: |
生息地:空中に打ち上げた敵を攻撃した際の覚醒ゲージと無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材: |
生息地:弱攻撃1の開始時、周囲の敵を自身の前方に集める | |
素材: |
生息地:歩行の敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:HP25%以下かつ無双ゲージが1本未満の時、無双ゲージが急激に回復 | |
素材: |
生息地:クリティカル発生時、敵将以外の兵を一撃で倒す | |
素材: |
生息地:強攻撃時、高確率でスタンゲージが表示 | |
素材: |
生息地:すべての攻撃を魔力で計算する | |
素材: |
生息地:斧装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:斧装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:斧装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:槍装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:槍装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材: |
生息地:弓装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材: |
生息地:弓装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:弓装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材: |
生息地:籠手装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:籠手装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:籠手装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔道書装備時、敵へのダメージが10%増加 | |
素材: |
生息地:魔道書装備時、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔道書装備時、敵へのダメージが30%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:剣装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:斧装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:槍装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:弓装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材: |
生息地:籠手装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材: |
生息地:魔道書装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:クリティカル発生率が上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:攻撃を受けた時に怯みにくくなる | |
素材:熟練度1 |
生息地:砦制圧時、無双ゲージが少し回復 | |
素材:熟練度1 |
生息地:魔防が2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:回復魔法の回復量が10%増加 | |
素材: |
生息地:回復魔法の回復量が20%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:回復魔法の回復量が30%増加 | |
素材: |
生息地:敵将撃破時に出現する武器、素材の質が向上する | |
素材:熟練度1 |
生息地:盗賊、アサシン、トリックスターの兵種アクションで、まれに敵将以外の兵を一撃で倒す | |
素材:マスター |
生息地:HP50%以下の時、ジャストガードすると無双ゲージと覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:熟練度1 |
生息地:傭兵、ソードマスター、エピタフの兵種アクションによるダメージが速さに応じて増加 | |
素材:マスター |
生息地:技と速さが5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:アスラ、フリューゲルの兵種アクションの攻撃範囲が拡大 | |
素材:熟練度2 |
生息地:覚醒状態の持続時間が延長 | |
素材:マスター |
生息地:ペガサスナイト、ファルコンナイトの兵種アクションにキャラクターに応じた属性が追加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:ジャスト回避成功時の、攻撃がクリティカルになる時間が延長 | |
素材:熟練度2 |
生息地:HP50%以下の時、強攻撃で敵のガードを崩せるようになる | |
素材:熟練度1 |
生息地:兵種ゲージが1本以上の時、槍装備の騎馬兵種の兵種アクションで敵のガードを崩せる | |
素材:熟練度2 |
生息地:騎士団が敵から受ける戦力ダメージを30%軽減 | |
素材:熟練度1 |
生息地:アーマーナイト、フォートレスの兵種アクションで作られる領域内にいると、状態異常無効 | |
素材:マスター |
生息地:スタンゲージ表示時間が延長される | |
素材:熟練度1 |
生息地:ブリガンド、ウォーリアーの兵種アクションで、ゲージ本数に応じて敵の守備が一定時間低下 | |
素材:マスター |
生息地:アーチャー、スナイパー、ボウナイトの兵種アクションのクリティカル発生率が上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:自身が副官の場合、副官追撃の属性効果が大きく強化される | |
素材:マスター |
生息地:HPが0になるダメージを受けても1回耐える | |
素材:熟練度1 |
生息地:プリースト、ビショップの兵種アクションによるダメージが幸運に応じて増加 | |
素材: |
生息地:戦技/魔法によるダメージが大きく増加するが、使用時に威力に応じて自身にもダメージ | |
素材:熟練度1 |
生息地:メイジ、ウォーロック、グレモリィの兵種アクションで、強攻撃から繋げなくても属性が追加 | |
素材:マスター |
生息地:ガード中に攻撃を受けた時、技×XX%の確率でジャストガードになる | |
素材: |
生息地:自身が前衛か副官の場合、副官追撃ゲージと副官ガードゲージの増加量が上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:盗賊、アサシン、トリックスターの兵種アクションにキャラクターに応じた属性が追加 | |
素材:マスター |
生息地:騎士団戦力が1/3以下の時、ジャストガードすると無双ゲージと覚醒ゲージが少し回復 | |
素材:熟練度1 |
生息地:ペガサスナイト、ファルコンナイトの兵種アクションの覚醒ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:槍装備の騎馬兵種の兵種アクションの無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:幸運と魅力が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:アーマーロード、カイゼリンの兵種アクションで、炎上状態の敵が必ず爆発 | |
素材:熟練度2 |
生息地:味方砦が多いほど敵へのダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:敵へのダメージが大きく増加するが、敵から受けるダメージも大きく増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:ブリガンド、ウォーリアーの兵種アクションで、ゲージ本数に応じた確率でスタンゲージ表示 | |
素材:マスター |
生息地:アーチャー、スナイパー、ボウナイトの兵種アクションによるダメージが技に応じて増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:戦闘中、支援値が上がりやすくなる | |
素材: |
生息地:メイジ、ウォーロック、グレモリィの兵種アクションのダメージが増加。ゲージが減りやすい | |
素材:マスター |
生息地:最大HPが500上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:力が2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:技が2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:傭兵、ソードマスター、エピタフの兵種アクションのクリティカル発生率が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:騎士団戦力が1/3以下の時、強攻撃で敵のガードを崩せるようになる | |
素材:熟練度1 |
生息地:守備が2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:アーマーナイト、フォートレスの兵種アクションで作られる領域の物理ダメージ軽減率が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:戦技/魔法使用時の武器の耐久消費が減少 | |
素材:マスター |
生息地:拳闘士、グラップラー、ウォーマスターの兵種アクションの、スタンゲージへのダメージ増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:騎士団戦力が1/3以下の時、必殺の連撃によるダメージが大きく増加 | |
素材:マスター |
生息地:敵のレベルが自身より高いほど、敵へのダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:プリースト、ビショップの兵種アクションによるHPの回復量が増加 | |
素材:マスター |
生息地:魔力が2上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:ヒット数が途切れるまでの時間が延長 | |
素材:マスター |
生息地:攻撃を当てた時の覚醒ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:ハイロード、マスターロードの兵種アクションの槍投げ回数が増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:光属性の戦技/攻撃魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:熟練度1 |
生息地:ドラゴンロード・バルバロッサの兵種アクションで、飛竜が連続で火球を吐き出す | |
素材:熟練度2 |
生息地:敵の背後から攻撃すると、自身の技に応じてダメージが大きく増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵撃破時にお金を獲得する | |
素材:熟練度2 |
生息地:周囲の敵の攻撃頻度が上がり、自分が敵から狙われやすくなる | |
素材:熟練度2 |
生息地:技×0.25%の確率で、弓・魔道書装備の敵からのダメージを無効化する | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵からの攻撃で怯みそうになった時、自動でガードすることがある | |
素材:熟練度1 |
生息地:騎馬、重装兵種でのダッシュで敵へのダメージが発生 | |
素材:熟練度2 |
生息地:攻撃時、低確率でスタンゲージが表示 | |
素材:熟練度1 |
生息地:HP50%以下の時、必殺の連撃によるダメージが大きく増加 | |
素材:マスター |
生息地:HP25%以下の時、力+20 | |
素材:熟練度1 |
生息地:斧装備の飛行兵種の兵種アクションによるスタンゲージへのダメージが増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が副官の場合、前衛の無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:魔防が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:HPが一定時間ごとにわずかに回復する | |
素材:マスター |
生息地:属性効果が強化される | |
素材:熟練度1 |
生息地:状態異常の敵を攻撃時の無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:ジャスト回避が成功しやすくなる | |
素材: |
生息地:傷薬、調合薬、特効薬の効果が50%上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:敵の攻撃準備動作中に攻撃すると、スタンゲージへのダメージが大きく増加 | |
素材:マスター |
生息地:速さが10上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:攻撃中に弓・魔道書装備の敵から攻撃を受けても怯まなくなる | |
素材:マスター |
生息地:回復アイテムの効果が50%上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:ジャスト回避成功時、一定時間全能力+10 | |
素材:マスター |
生息地:奥義系攻撃の発動後、一定時間無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:1回の奥義系攻撃で30人以上を撃破すると、一定時間クリティカル発生率が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:周囲にいる味方将が多いほど、敵へのダメージが増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:P25%以下の時、魔防+20 | |
素材:マスター |
生息地:グレートナイトの兵種アクションによるダメージが守備に応じて増加 | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:攻撃中に剣・槍・斧・籠手装備の敵から攻撃を受けても怯まなくなる | |
素材: |
生息地:敵将を怯ませやすくなる | |
素材:熟練度2 |
生息地:HP25%以下の時、必殺の連撃によるダメージが著しく増加 | |
素材:マスター |
生息地:HP25%以下の時、速さ+20 | |
素材:マスター |
生息地:魔防が10上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:無双ゲージ増加量が大きく上昇するが、自身が受けるダメージも増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔道書での遠距離攻撃の射程が伸びる | |
素材:マスター |
生息地:ジャストガードが成功しやすくなる | |
素材:熟練度2 |
生息地:騎士団を配備中、敵へのダメージが20%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:800ヒットごとにHPが回復 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身の幸運が高いほど無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:風属性の戦技/魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:マスター |
生息地:攻撃時、一定確率で敵を毒状態にする | |
素材:熟練度1 |
生息地:ダークメイジ・ダークビショップの兵種アクションで、まれに敵将以外の兵を一撃で倒す | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔道書装備の敵から攻撃を受けると、一定時間全能力+3 | |
素材:マスター |
生息地:物理攻撃は自身の魔力に応じて、魔法攻撃は自身の力に応じてダメージが増加 | |
素材:マスター |
生息地:覚醒中の無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が前衛の場合、自身が獲得する経験値を副官が獲得する | |
素材:熟練度2 |
生息地:攻撃時、自身の幸運に応じて一時的に敵の守備が低下 | |
素材: |
生息地:飛行特効を無効化する | |
素材:マスター |
生息地:800ヒットごとに無双ゲージが回復 | |
素材:マスター |
生息地:HP25%以上の時、敵へのダメージが大きく増加するが、攻撃すると自身に一定時間ダメージ | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵将を撃破するたび、技が少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材: |
生息地:技が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:最大HPが1000上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:技×0.25%の確率で、剣・槍・斧・籠手装備の敵からのダメージを無効化する | |
素材:熟練度2 |
生息地:斧装備の飛行兵種の兵種アクションをゲージが1本以上の時に発動すると、敵のガードを崩す | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が副官の場合、前衛の覚醒ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:魔力が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:雷属性の戦技/魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:マスター |
生息地:技が10上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:クリティカル発生時、覚醒ゲージが回復 | |
素材:マスター |
生息地:敵将へのダメージが増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:敵将撃破時、自身の幸運に応じてHPが回復 | |
素材:マスター |
生息地:最大HPが1500上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が味方砦内にいる時、砦内の全味方が受けるダメージを軽減 | |
素材:マスター |
生息地:グレートナイトの兵種アクションの攻撃範囲が拡大 | |
素材: |
生息地:重装特効を無効化する | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵へのダメージが大きく増加するが、ガードができなくなる | |
素材:熟練度2 |
生息地:無双ゲージと覚醒ゲージのいずれかが最大になるまで、両方の増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:攻撃時、自身の幸運に応じて一時的に敵の魔防が低下 | |
素材:熟練度1 |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に雷属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:技×0.25%の確率で、敵将以外の兵を一撃で倒す | |
素材:熟練度2 |
生息地:速さが5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:守備が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:力が5上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:火属性の戦技/魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:マスター |
生息地:ダークメイジ・ダークビショップの兵種アクションで、敵の拘束時間が延長 | |
素材:熟練度2 |
生息地:敵将撃破時、HPが少し回復 | |
素材:マスター |
生息地:戦技/魔法使用時、覚醒ゲージと無双ゲージが回復 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が前衛の場合、副官が獲得する経験値を自身が獲得する | |
素材:熟練度2 |
生息地:守備が10上昇 | |
素材: |
生息地:力が10上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔道書装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵将を撃破するたび、力が少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材: |
生息地:氷属性の戦技/魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:マスター |
生息地:クリティカル発生時、無双ゲージが回復 | |
素材:マスター |
生息地:騎馬特効を無効化する | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に光属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:黒魔法使用時、敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:闇魔法使用時、敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地:回避時の無敵時間が大幅に長くなる | |
素材: |
生息地:黒魔法の再使用時間を短縮する | |
素材: |
生息地:闇魔法の再使用時間を短縮する | |
素材: |
生息地:白魔法使用時、HPの回復量が増加 | |
素材: |
生息地:白魔法の再使用時間を短縮する | |
素材: |
生息地:弓装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地:弓装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:弓装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地:弓装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:プリースト、ビショップの兵種アクションによるHPの回復量が増加 | |
素材:マスター |
生息地:自身の魅力が相手より高いほど、敵から受けるダメージを軽減 | |
素材:マスター |
生息地:敵将撃破時、周囲の味方のHPが回復 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地:槍装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材: |
生息地:敵将撃破時、騎士団戦力が回復 | |
素材: |
生息地:ドーラΔが使えるようになる。すでに習得済みの場合は敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:敵を状態異常にした時の継続時間が長くなる | |
素材: |
生息地:騎馬兵種との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:騎馬兵種との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地:魔力が10上昇 | |
素材:熟練度1 |
生息地:闇属性の戦技/魔法、強攻撃、兵種アクションが強化される | |
素材:熟練度1 |
生息地:敵将を撃破するたび、魔力が少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材: |
生息地:敵将を撃破するたび、魔防が少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材: |
生息地:クリティカル発生時、敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:一定時間ダメージを受けていないと、あらゆる攻撃を一度だけ無効化する障壁をまとう | |
素材:熟練度2 |
生息地:籠手装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地:籠手装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:籠手装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:手装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身の技が相手より高いほど、クリティカル発生率が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:強攻撃中に攻撃を受けても怯まなくなる | |
素材: |
生息地:弓装備時、クリティカル発生率が上昇 | |
素材: |
生息地:自身の技が高いほど無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に闇属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:斧装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材:熟練度1 |
生息地:無双ゲージが1本以上溜まっている時、怯まなくなる | |
素材:マスター |
生息地:覚醒ゲージが50%以上の時、怯まなくなる | |
素材:マスター |
生息地:HP25%以下の時、守備+20 | |
素材: |
生息地:出撃した他の味方ユニットが周囲にいない場合、敵へのダメージが増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が前衛か副官の場合、連携奥義によるダメージが増加 | |
素材:熟練度2 |
生息地:戦技/魔法使用時、まれに敵将以外の兵を一撃で倒す | |
素材: |
生息地:強攻撃で敵のガードを崩せるようになる | |
素材: |
生息地:拳闘士、グラップラー、ウォーマスターの兵種アクションで、一定確率でスタンゲージ表示 | |
素材:熟練度1 |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に火属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に氷属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の強攻撃に風属性が追加される | |
素材:マスター |
生息地:副官配備中、副官のHPが一定時間ごとに回復 | |
素材:マスター |
生息地:敵将撃破時に出現するアイテム数が一定確率で増加 | |
素材: |
生息地:敵将を撃破するたび、魅力が少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材: |
生息地:敵将を撃破するたび、速さが少し上昇(戦闘終了まで) | |
素材:マスター |
生息地:自身の速さが高いほど無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:無双ゲージが徐々に回復 | |
素材:熟練度2 |
生息地:魔法で自身か味方のHPを回復した時、回復量に応じて自身の無双ゲージが回復 | |
素材: |
生息地:回の奥義系攻撃で撃破した人数に応じて、覚醒ゲージが回復 | |
素材:マスター |
生息地:覚醒の終了後、一定時間覚醒ゲージ増加量が上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:800ヒットごとに覚醒ゲージが回復 | |
素材:マスター |
生息地:覚醒ゲージ増加量が大きく上昇するが、自身が受けるダメージも増加 | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:戦闘での獲得兵種経験値が増える | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:斧装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:斧装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:斧装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材: |
生息地:クロームハート、ニルヴァーナの兵種アクションで属性効果が強化される | |
素材:熟練度2 |
生息地:剣装備時、クリティカル発生率が上昇 | |
素材: |
生息地:地形によるダメージを受けない | |
素材: |
生息地:受けたダメージに応じて相手もダメージを受ける | |
素材:マスター |
生息地:魔導書装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが85%増加 | |
素材: |
生息地:魔導書装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが90%増加 | |
素材: |
生息地:魔導書装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが95%増加 | |
素材: |
生息地:踊り子の兵種アクションの効果が上昇 | |
素材:熟練度2 |
生息地:鍵がなくても、宝箱と特殊な門を開けられるようになる | |
素材: |
生息地:敵将撃破時、力・魔力・技・速さ・幸運・守備・魔防のいずれかが一定時間上昇 | |
素材: |
生息地:回避時の無敵時間が長くなる | |
素材: |
生息地:ファイアーが使えるようになる。すでに習得済みの場合は敵へのダメージが増加 | |
素材: |
生息地:ライブが使えるようになる。すでに習得済みの場合は回復量が増加 | |
素材: |
生息地:自身の力が相手より高いほど、敵を怯ませやすくなる | |
素材:マスター |
生息地:ジャストガード成功時に、キャラクターに応じた属性ダメージを与える | |
素材:熟練度2 |
生息地:自身が副官の場合、前衛の力と速さと魔防が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の魅力が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の幸運が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の速さが10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の技が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の魔防が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の守備が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の魔力が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:自身が副官の場合、前衛の力が10上昇 | |
素材:マスター |
生息地:騎士団戦力が1/3以下の時、HPが一定時間ごとに大きく回復する | |
素材:マスター |
生息地:自身の魅力が高いほど無双ゲージ増加量が上昇 | |
素材:マスター |
生息地:ジャストガード成功時、周囲の敵が一定時間全能力-10 | |
素材:マスター |
生息地:剣装備の敵との相性が1段階有利になり、与えるダメージが100%増加 | |
素材: |
生息地:HP50%以下の時、受けたダメージに応じて相手もダメージを受ける | |
素材:マスター |
生息地:敵将を撃破するたび、守備が少し上昇(戦闘終了まで)(※操作キャラの約5%ずつ上昇) | |
素材:マスター |
生息地:敵将を撃破するたび、幸運が少し上昇(戦闘終了まで)(※操作キャラの約5%ずつ上昇) | |
素材:マスター |
生息地:HP25%以下の時、魔力+20 | |
素材:マスター |
生息地:HPを回復する | |
素材: |
生息地:HPを回復する | |
素材: |
生息地:MPを回復する | |
素材: |
生息地:MPを回復する | |
素材: |
生息地:HPとMPを全回復する | |
素材: |
生息地:「戦闘不能」を回復する | |
素材: |
生息地:「石化」を治す | |
素材: |
生息地:「カエル」を治す | |
素材: |
生息地:「こびと」を治す | |
素材: |
生息地:「ブタ」を治す | |
素材: |
生息地:「沈黙」を治す | |
素材: |
生息地:「暗闇」を治す | |
素材: |
生息地:「毒」を消し去る | |
素材: |
生息地:「呪い」を消し去る | |
素材: |
生息地:「戦闘不能」以外の状態異常を回復する | |
素材: |
生息地:味方全員の「眠り」「マヒ」「混乱」「狂戦士」を回復する角 | |
素材: |
生息地:全員のHPとMPを回復する 野外で使うことができる | |
素材: |
生息地:全員のHPとMPを全回復する 野外で使うことができる | |
素材: |
生息地:ダンジョンから一気に外に脱出する | |
素材: |
生息地:「サイトロ」と同じ効果のあるパン | |
素材: |
生息地:最大HPが50上がる | |
素材: |
生息地:「ファイア」と同じ効果がある | |
素材: |
生息地:「ブリザド」と同じ効果のある石 | |
素材: |
生息地:「ブリザラ」と同じ効果のある石 | |
素材: |
生息地:「サンダー」と同じ効果のある像 | |
素材: |
生息地:使用者の命と引き換えにダメージを与える | |
素材: |
生息地:「アスピル」と同じ効果のある像 | |
素材: |
生息地:「ドレイン」と同じ効果のある牙 | |
素材: |
生息地:「スロウ」と同じ効果のある糸 | |
素材: |
生息地:「ライブラ」と同じ効果のある図鑑 | |
素材: |
生息地:「ストップ」と同じ効果のある時計 | |
素材: |
生息地:「ストップ」と同じ効果のある時計 持続時間が長い | |
素材: |
生息地:「バーサク」と同じ効果のある酒 | |
素材: |
生息地:ヘイストと同じ効果のある靴 | |
素材: |
生息地:「ブリンク」と同じ効果のある人形 | |
素材: |
生息地:パブ「王様」の会員の証 | |
素材: |
生息地:リディアが「コカトリス」を覚える | |
素材: |
生息地: | |
素材: |
生息地:鉄製の小手 | |
素材:2 |
生息地:鉄製の兜 | |
素材:3 |
生息地:強力な邪気を持つ兜 | |
素材:4 |
生息地:強力な邪気を持つ小手 | |
素材:2 |
生息地:ガラス製のマスク | |
素材:30 |
生息地:悪魔が持っていたと言われる小手 | |
素材:3 |
生息地:悪魔がとりついていると言われる小手 | |
素材:4 |
生息地:切れ味抜群の包丁 | |
素材: |
生息地:リディアが「ゴブリン」を覚える | |
素材: |
生息地:味方全員の「眠り」を回復する時計 | |
素材: |
生息地:「クエイク」と同じ効果がある | |
素材: |
生息地:リディアが「マインドブラスト」を覚える | |
素材: |
生息地:「ストップ」と同じ効果のある時計 持続時間が長い | |
素材: |
生息地:「サイレス」と同じ効果のある鐘 | |
素材: |
生息地:ランダムで召喚獣を呼び出す | |
素材: |
生息地:冷気でダメージを与えるドラゴンの牙 | |
素材: |
生息地:HPを回復する | |
素材: |
生息地:魔物を呼び寄せる警報機 | |
素材: |
生息地:「クエイク」と同じ効果がある | |
素材: |
生息地:リディアが「ボム」を覚える | |
素材: |
生息地:「ファイラ」と同じ効果がある | |
素材: |
生息地:炎でダメージを与えるドラゴンの牙 | |
素材: |
生息地:「リフレク」と同じ効果のあるカーテン | |
素材: |
生息地:「サンダラ」と同じ効果のある像 | |
素材: |
生息地:雷でダメージを与えるドラゴンの牙 | |
素材: |
生息地:最大MPが10上がる | |
素材: |
生息地:最大HPが100上がる | |
素材: |
生息地:「プチメテオ」と同じ効果のある砂 | |
素材: |
生息地:直接攻撃無効バリアと「リフレク」効果のあるカーテン | |
素材: |
生息地:ルゲイエが持っていたカギ | |
素材: |
生息地:忍者が使う「なげる」専用の武器 | |
素材: |
生息地:ピンク色のしっぽ アダマンタイトと交換できる | |
素材: |
生息地:忍者が使う「なげる」専用の武器 | |
素材: |
生息地:でぶチョコボの大好物 チョコボくさいところで使うと…… | |
素材: |
生息地:でぶチョコボを呼び出せる笛 | |
素材: |
生息地:継続ターンの間、速度が減少します。 速度減少Lvが高いほど、速度が減少します。 速度減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、 物理防御が減少します。 物理防御減少Lvが高いほど、物理防御が減少します。 物理防御減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、最大シールドが増加します。 最大シールド増加Lvが高いほど、最大シールドが増加します。 ※最大シールドが増加しても、現在のシールド値は変動しません。 ※最大シールドが減少したとき、最大シールドを超えたシールド値は消滅します。 最大シールド増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され、残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:古の妖精が作った笛。ゴーレム戦で使うとゴーレムを眠らせることができる。 | |
素材:- |
生息地:詩人ガライの愛用品。雨雲の杖入手に必要。道具として使うと敵を引き寄せる | |
素材:- |
生息地:ローラ姫の愛の贈り物。使うと次のレベルまでの必要経験値と現在地からラダトームの城までの位置が分かる | |
素材:- |
生息地:虹の雫を手に入れるために必要なアイテム | |
素材:- |
生息地:聖なるほこらにいる老人に勇者の証を示すために必要なアイテム | |
素材:- |
生息地:聖なるほこらにいる老人に渡すと虹の雫が手に入る | |
素材:- |
生息地:竜王の城がある島に渡るために必要なアイテム | |
素材:- |
生息地:攻撃力30%アップ | |
素材:武功の巻物から力を得て全クッキーの攻撃力がアップする。 |
生息地:ダメージ量20% | |
素材:燃えるトーチの近くにいる敵に全クッキーの攻撃力の合計に比例するダメージを持続的に与える。 |
生息地:2秒間無敵 | |
素材:体力の一番低いクッキー1種が粘膜の保護を受けて無敵状態になる。 |
生息地:復活時の体力20% | |
素材:シュガーフェザーの力で最初に倒れたクッキ1種を復活させる。 |
生息地:対象体力の15%の体力シールド生成 | |
素材:ザクロ神木の神聖な力で召喚獣を除く全クッキーに最大体力の一定割合だけ体力シールドを生成する。 |
生息地:最大体力25%増加 | |
素材:空気をパンパンに満たしたため、強い衝撃でもびくともしないフラミンゴチューブ。最大体力が最も高いクッキー2種の最大体力が25%増加します。 |
生息地:攻撃速度45%アップ | |
素材:図書館司書の魔法のマントで攻撃速度の増加率が最も高いクッキー2種の攻撃速度が45%増加する。 |
生息地:体力回復量55%アップ | |
素材:最も体力が低い味方に、合計攻撃力の55%分の体力を5秒間回復させる。 |
生息地:デバフ除去/最大体力の15%回復 | |
素材:モノクル越しに悪のオーラを見分け、味方のデバフを除去し体力を15%回復させる。 |
生息地:攻撃力30%UP/持続時間10%増加 | |
素材:デザイナーがスアらしい腕前で召喚獣を飾ると味方の全召喚獣の攻撃力が30%UPし、召喚獣の持続時間が10%増加する。 |
生息地:最大体力の20%回復/6秒間、無敵 | |
素材:騎士団の不屈の精神で、味方のクッキーが倒れる度にすべてのクッキーの体力が20%回復する。その後、ひとり残った味方のクッキーが戦闘不能状態になると完全に倒れる直前に6秒間、無敵状態になる。 |
生息地:体力回復量16%UP/5秒間 攻撃力10%UP | |
素材:自然の力が宿る神秘の解毒剤が発動して最大体力の最も高いクッキーのデバフを除去し、最大体力を16%回復させる。追加で5秒のあいだ、攻撃力が10%UPする。 |
生息地:1 | |
素材:精霊 HP増 +20 |
生息地:3 | |
素材:精霊 HP増 +45 |
生息地:3 | |
素材:精霊 トロール耐性 +10% |
生息地:2 | |
素材:精霊 丈夫さ増 +10 |
生息地:2 | |
素材:精霊 火耐性増 +7% |
生息地:2 | |
素材:精霊 スライム耐性 +7% |
生息地:3 | |
素材:精霊 命中増 +10 |
生息地:3 | |
素材:精霊 剣盾の熟練度増 +1% |
生息地:3 | |
素材:精霊 HP回復 +1% |
生息地:2 | |
素材:精霊 飛行虫耐性 +7% |
生息地:2 | |
素材:精霊 素早さ増 +10 |
生息地:2 | |
素材:一定の確率で敵の呪文を封じる |
生息地:ドラゴンの鱗のお守り。装備すると守備力が上がる | |
素材:20 |
生息地:使うと「みのまもり」が増加する | |
素材:- |
生息地:使うと「すばやさ」が増加する | |
素材:- |
生息地:使うとMPが増加する | |
素材:- |
生息地:R | |
素材:“プロヒーロー”が装備すると、スキル威力を30%アップ |
生息地:R | |
素材:自分のスキル威力を20%アップ |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、敵単体のクリティカル率を10%ダウン(3ターン) |
生息地:R | |
素材:“力タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを25%アップ |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分のパワーを20%アップ(3ターン)、自分のスピードを20%アップ(3ターン) |
生息地:R | |
素材:“プロヒーロー”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを30%アップ |
生息地:呪文などは使ってこないが、同じエリアのモンスターと比べると攻撃力と防御力は高めです。通常攻撃連発で倒せない場合は、ラリホーで眠らせて倒す手もあります。ただし、ラリホーは効きにくいのでまずは装備強化やレベル上げで鍛えましょう。 | |
素材:64 |
生息地:通常攻撃以外にマホトーンも使えるドロルです。守備力と素早さが低いので、先手必勝で一気に倒すのがオススメです。1~2ターンで倒せないレベルの間は、マホトーンの前にラリホーで眠らせましょう! | |
素材:58 |
生息地:さそり系モンスターらしく高守備力で通常攻撃が通りにくい相手です。補助呪文も効きにくいので正面から殴り合って地道に倒すのが近道です! | |
素材:70 |
生息地:R | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを10%アップ/自分のクリティカル率を5%アップ |
生息地:R | |
素材:“破タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを25%アップ |
生息地:R | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分にHP10%自動回復(3ターン)を付与/自分のスピードを10%アップ |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、敵単体のパワーを10%ダウン(3ターン)、敵単体のスピードを10%ダウン(3ターン) |
生息地:R | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを10%アップ/自分のパワーを10%アップ |
生息地:R | |
素材:”技タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを25%アップ |
生息地:使うと「ちから」が増加する | |
素材:- |
生息地:6 | |
素材:ダンジョン内から一瞬で脱出する |
生息地:使うと一瞬でラダトームの城に戻れる | |
素材:24 |
生息地:攻撃力が高く一発が痛い通常攻撃と、ホイミによる自己回復で攻守のバランスが良いモンスターです。通常攻撃連打で倒そうと思うと、いつの間にかこちらのHPだけ削れている状態に陥りがちなので、マホトーンでホイミを封じて戦うと長期戦を防げます! | |
素材:72 |
生息地:装備すると呪われてラダトームの城に入れなくなる | |
素材:- |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、敵単体のスピードを10%ダウン(3ターン) |
生息地:R | |
素材:”敵<ヴィラン>連合”が装備すると、スキル威力を30%アップ |
生息地:R | |
素材:自分のクリティカル率を10%アップ |
生息地:R | |
素材:“雄英高校生徒”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを10%アップ、自分のパワーを10%アップ |
生息地:R | |
素材:“雄英高校1年A組”が装備すると、味方全体のスピードを10%アップ、自分のパワーを10%アップ |
生息地:8 | |
素材:ラダトームの城に一瞬で戻れる。ダンジョン内では使用できない |
生息地:R | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを10%アップ/WAVE開始後、自分にHP10%自動回復(3ターン)を付与 |
生息地:R | |
素材:自分のパワーを20%アップ/WAVE開始後、自分に恐怖(2ターン)を付与 |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分が受けるダメージを20%カット(3ターン) |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分にHP20%自動回復(3ターン)を付与 |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分が受けるダメージを20%カット(3ターン)/自分のパワーを10%ダウン |
生息地:R | |
素材:”女性”が装備すると自分のクリティカル率を15%アップ |
生息地:ラリホーが使えるようになったキメラです。ラリホーが使える敵に対する対策は、マホトーンで封じるかラリホーで先に眠らせるのどちらかと覚えておくと応用がききます! | |
素材:83 |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、自分にHP15%自動回復(3ターン)を付与/“女性”が装備すると、クリティカル率を10%アップ |
生息地:R | |
素材:”男性”が装備すると自分のクリティカル率を15%アップ |
生息地:R | |
素材:WAVE開始後、敵単体のパワーを10%ダウン(3ターン) |
生息地:R | |
素材:“女性”が装備すると、自分のスキル威力を20%アップ、自分のパワーを10%アップ |
生息地:R | |
素材:”知タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを25%アップ |
生息地:R | |
素材:“信タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを25%アップ |
生息地:竜王の城に出てくる最上位のドラゴン系モンスターです。攻撃力守備力ともに最高クラスのパラメータを持っていて、マホトーンによる呪文封じまで使えるかなり厄介な敵です。地道な攻撃とこまめなHP回復で正面から倒すしかありません。 | |
素材:350 |
生息地:高い攻撃力からの通常攻撃が痛い一方で、特殊な行動はやってきません。ただしこちらの補助呪文なども基本的に効かないため、正面切っての殴り合いで戦うしかないモンスターです。こちらの攻撃をかわしてくることもあるので、いっそのこと逃げるのもありです。 | |
素材:90 |
生息地:攻撃力とHPが非常に高いモンスターです。見た目と裏腹に守備力はかなり低いので、ラリホーで眠らせつつ通常攻撃してやれば意外とあっさり倒せます。 | |
素材:155 |
生息地:2 | |
素材:移動中に主人公より弱い魔物と遭遇しなくなる。ダンジョンでは効果がない。一定の距離を移動すると効果が切れる |
生息地:勇者ロトの仲間だった戦士のモノ。装備しても効果はない。装備した状態でリムルダールの町の戦士に話しかけるとセリフが変化する | |
素材:買えない |
生息地:使うとHPが増加する | |
素材:- |
生息地:攻撃力と防御力ともに高水準のモンスターです。マホトーンも使ってくるので、通常攻撃連打で倒せる自信がない内は先にラリホーかマホトーンで相手の行動を制限すると戦いやすくなります。 | |
素材:78 |
生息地:通常攻撃と火の息で攻撃してくるドラゴン系のモンスターです。呪文耐性も高いので、こまめに回復しながら確実にHPを削って倒すしかありません。 | |
素材:180 |
生息地:R | |
素材:“男性”が装備すると、味方全体のパワーを10%アップ、自分のスピードを10%アップ |
生息地:R | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを10%アップ/自分のスピードを10%アップ |
生息地:R | |
素材:”プロヒーロー”が装備すると、自分のクリティカル率を10%アップ、自分のスピードを10%アップ |
生息地:R | |
素材:“雄英高校1年A組”が装備すると、自分のスピードを15%アップし、自分のクリティカル率を10%アップ |
生息地:R | |
素材:“雄英高校教師”が装備すると、スキル威力を30%アップ |
生息地:攻撃力・守備力ともに雑魚モンスターの中で最高水準の敵です。その上ベギラマにベホイミまで使えるので、油断するとあっという間に倒されます。通常攻撃は何発か耐えられるまでレベルと装備を整えた後は、マホトーンで呪文を封じて事故を防ぎましょう! | |
素材:172 |
生息地:攻撃力と素早さが高く、通常攻撃の対決では先手を取られて負ける可能性のあるモンスターです。こちらの攻撃をかわすことも多いので、効きが悪くともラリホーで眠らせると安定して戦えます。 | |
素材:95 |
生息地:名前の通りギラを使ってくるモンスターです。ギラのダメージは10前後もあるので、HPの残量と自分とまほうつかいのどちらが先制攻撃できるのかはチェックしておきましょう! | |
素材:8 |
生息地:火の息による強力なブレスや高攻撃力から繰り出される通常攻撃が特徴のモンスターです。沼地の洞窟にいる中ボスのドラゴンと違い、フィールドに出てくるドラゴンは各種パラメータと経験値・ゴールドは低くなっています。 | |
素材:135 |
生息地:攻撃手段は基本的に通常攻撃とラリホーの2択です。攻撃力が高いため、ラリホーで眠らせられると通常攻撃数発で一気に倒される危険のある相手です。こちらのラリホーは効かないため、必ず先にマホトーンで呪文を封じてから戦いましょう! | |
素材:130 |
生息地:ベホイミや火の息が使えるキメラ系の上位モンスターです。素早さが結構高いので、下手するとベホイミ連発で長期戦になることもあります。最初にマホトーンで呪文を封じると戦いやすくなるのでオススメです。 | |
素材:105 |
生息地:8 | |
素材:HPを回復する |
生息地:装備すると呪われてラダトームの城に入れなくなる | |
素材:- |
生息地:最強の攻撃呪文であるベギラマを使ってくる強敵です。ベギラマ一回で30以上削られることも珍しくないので、まずはマホトーンで呪文を封じると安全に戦えます! | |
素材:120 |
生息地:5 | |
素材:敵にダメージを与える |
生息地:使うとしばらくの間、自分より弱い敵を寄せ付けなくなる(トヘロスと同じ効果) | |
素材:12 |
生息地:墓や洞窟など暗い場所が好みのモンスターです。ギラを使うようになった上に通常のゴースト同様攻撃をかわす可能性があるので、HPの量は高めに保って戦うことをオススメします。 | |
素材:15 |
生息地:2 | |
素材:精霊 呪い耐性+30% |
生息地:1 | |
素材:精霊 丈夫さ増+5 |
生息地:2 | |
素材:精霊 HP増+40 |
生息地:2 | |
素材:精霊 スケルトン耐性+7% |
生息地:3 | |
素材:精霊 被ダメージ減+30% |
生息地:1 | |
素材:精霊 素早さ増+5 |
生息地:1 | |
素材:精霊 腕力増+5 |
生息地:3 | |
素材:精霊 短剣での熟練度増+1% |
生息地:3 | |
素材:精霊 野獣耐性+10% |
生息地:防御力30%ダウン | |
素材:パチンコの力が発動し一番遠くの敵1体の防御力を減少させる。 |
生息地:防御力10%ダウン | |
素材:混乱を起こす蜃気楼が近くの敵の防御力を減少させる。 |
生息地:攻撃率20%&会心撃率20%UP | |
素材:キャンディの効果はすごかった!攻撃力が最も高いクッキーの攻撃力と会心撃率がUPする。 |
生息地:会心撃率+10% | |
素材:フェリーマンのカマが手伝い全クッキーの会心撃率がUPする。 |
生息地:ダメージ量15% | |
素材:御札の呪いが近くの敵に飛んでいき全クッキーの攻撃力の合計に比例するダメージを与え、すべてのバフをなくす。 |
生息地:(クッキー)ダメージ量217.2%/(その他)ダメージ量724% | |
素材:最も攻撃力が高い味方の攻撃力の217.2%に値する広域ダメージを敵に与える。クッキー以外のキャラには、攻撃力の724%に値する広域ダメージを与える。 |
生息地:物語の最初に出会うドラクエの代名詞とも言えるモンスターです!HPも攻撃力も低く、呪文なども使ってこないので、自分のHPに気を付けていれば基本的に負けることのない相手です。 | |
素材:1 |
生息地:ドラキーよりステータス全般が一回り増えていて、更にギラまで使えるようになったドラキー亜種です。ただの色違いと侮るとHPをごっそり持っていかれます。 | |
素材:12 |
生息地:SR | |
素材:“プロヒーロー”が装備すると、自分のパワーを25%アップ、自分のクリティカル率を10%アップ |
生息地:SR | |
素材:燃焼状態になる確率を下げる/HPが50%以上の時、自分のパワーを20%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のスピードを10%ダウン(3ターン)/“雄英高校1年A組”が装備すると、自分のスキル威力を30%アップ |
生息地:SR | |
素材:自分のパワーを25%アップ |
生息地:SR | |
素材:拘束状態になる確率を下げる/“雄英高校1年A組”キャラが装備すると自分のスキル威力が30%アップ |
生息地:SR | |
素材:”技タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを30%アップ |
生息地:岩山の洞窟や沼地の洞窟など暗い地下で出現するモンスターです。特殊能力などはない一方で、攻撃力は比較的高めなので一発のダメージには注意しましょう。 | |
素材:14 |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のスピードを10%ダウン(3ターン)/“雄英高校1年A組”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ |
生息地:SR | |
素材:“雄英高校1年A組”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを40%アップ |
生息地:SR | |
素材:自分が燃焼状態の時、自分のパワーを40%アップ |
生息地:SR | |
素材:”力タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを30%アップ |
生息地:SR | |
素材:”知タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを30%アップ |
生息地:SR | |
素材:”信タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを30%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のパワーを15%ダウン(3ターン) |
生息地:SR | |
素材:自分のパワーを15%アップ/HPが50%未満の時、更に15%アップ |
生息地:SR | |
素材:出血状態になる確率を下げる/WAVE開始後、自分が受けるダメージを20%カット(3ターン) |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のパワーを10%ダウン(3ターン)/“敵<ヴィラン>連合”が装備すると、自分のパワーを20%アップ |
生息地:SR | |
素材:自分が出血状態の時、自分のパワーを50%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、自分にHP20%自動回復(3ターン)を付与、敵単体のパワーを10%ダウン(3ターン) |
生息地:SR | |
素材:スキル封印状態になる確率を下げる/WAVE開始後、敵単体のスキル威力を20%ダウン(3ターン) |
生息地:SR | |
素材:暗闇状態になる確率を下げる/”プロヒーロー”が装備すると、自分のクリティカル率を15%アップ |
生息地:SR | |
素材:”男性”が装備すると、自分の最大HPを15%アップ、”雄英高校教師”キャラが装備すると、自分のパワーを20%アップ |
生息地:SR | |
素材:”破タイプ”キャラが装備すると自分のパワーを30%アップ |
生息地:SR | |
素材:混乱状態になる確率を下げる/“雄英高校1年A組”が装備すると、自分のクリティカル率を10%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のクリティカル率を10%ダウン(3ターン)/“雄英高校生徒”が装備すると、自分のパワーを25%アップ |
生息地:SR | |
素材:自分のスピードを25%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、自分にHP20%自動回復(3ターン)を付与/“女性”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを30%アップ |
生息地:SR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ/WAVE開始後、自分のスキル威力を30%アップ(3ターン) |
生息地:防御力が高いため、最初に出会う段階では通常攻撃で大きなダメージを与えるのは難しいです。魔法の方が通りが良いので、ギラで応戦しましょう! | |
素材:16 |
生息地:ドラキーの亜種で、ホイミとギラを使いこなします。守備力が高めで攻撃をかわすこともあるので、油断のできないモンスターです。 | |
素材:20 |
生息地:SR | |
素材:恐怖状態になる確率を下げる/WAVE開始後、自分にHP20%自動回復(3ターン)を付与 |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、自分にHP20%自動回復(3ターン)を付与/“男性”が装備すると、自分のクリティカル率を15%アップ |
生息地:SR | |
素材:WAVE開始後、敵単体のスピードを15%ダウン(3ターン) |
生息地:SR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ/WAVE開始後、攻撃を5回受けるとパワーを10%アップ(3ターン) |
生息地:カギのかかっている扉を開けることができる | |
素材:16 / 24 / 32 |
生息地:67 | |
素材:E / J / 512 |
生息地:40 | |
素材:512 |
生息地:55 | |
素材:512 |
生息地:35 | |
素材:B / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:コイン獲得率20% | |
素材:チリも積もれば山となる!敵を倒すと一定確率で追加コインを獲得する。 |
生息地:クールタイム10%減少 | |
素材:いつも少しだけ早くなってしますゼリー時計の影響で全クッキーのクールタイムが減少する。 |
生息地:防御力30.0%UP | |
素材:硬い角でカラダを守り全クッキーの防御力も増加する。 |
生息地:魔法の金庫の磁力1段階/5%追加コイン | |
素材:欲張りな誰かの金庫。魔法の金庫が磁力1段階の力でコインを引き寄せ、戦闘勝利時に5%の追加コインを獲得する。 |
生息地:3 | |
素材:HPを回復する |
生息地:洞窟や墓に潜むカタツムリ系のモンスターです。守備力は低い一方で攻撃力は高いので、防具が弱い段階ならラリホーで眠らせるのも選択肢です。 | |
素材:18 |
生息地:UR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを50%アップ/自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ自分にHP10%自動回復(3ターン)を付与 |
生息地:UR | |
素材:”破タイプ”キャラが装備すると自分のパワーが35%アップ/”敵<ヴィラン>連合”が装備すると、自分のスピードを20%アップ |
生息地:UR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを30%アップ/”プロヒーロー”が装備すると、自分のパワーを20%アップ |
生息地:UR | |
素材:“男性”が装備すると、自分のクリティカル率を20%アップ、自分のパワーを20%アップ |
生息地:UR | |
素材:“技タイプ”キャラが装備すると自分のパワーが35%アップ/“雄英高校生徒”が装備すると、自分のスピードを20%アップ |
生息地:UR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを30%アップ/チームに“プロヒーロー”が入れば自分のスキル威力を30%アップ |
生息地:UR | |
素材:戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ/”敵<ヴィラン>連合”が装備すると、自分のクリティカル率を20%アップ |
生息地:UR | |
素材:”力タイプ”キャラが装備すると自分のパワーが35%アップ/自分にくいしばり(1回)を付与 |
生息地:UR | |
素材:“知タイプキャラ”が装備すると自分のパワーが35%アップ/HPが50%未満の時、自分のスピードを20%アップ |
生息地:UR | |
素材:”信タイプ”キャラが装備すると自分のパワーが35%アップ/戦闘開始後、自分にバリア(1ヒット)を付与 |
生息地:UR | |
素材:”女性”が装備すると、自分の最大HPを20%アップ、自分のスキル威力を40%アップ |
生息地: | |
素材:3396 / 3400 / 3503 |
生息地: | |
素材:3476 / 3457 / 3517 |
生息地: | |
素材:3478 / 3479 / 3712 / 3504 |
生息地:UR | |
素材:”ヒーロー”が装備すると、自分のクリティカル率を30%アップ/”雄英高校教師”キャラが装備すると、自分のスキル威力を30%アップ |
生息地: | |
素材:3509 / 3510 / 3511 |
生息地: | |
素材:3509 / 3511 / 3534 |
生息地: | |
素材:3455 / 3493 / 3494 / 3523 / 3522 |
生息地:UR | |
素材:自分のパワーを30%アップ/チームに“雄英高校1年A組”がいれば自分のクリティカル率を20%アップ |
生息地:UR | |
素材:戦闘開始後、自分に高揚(3ターン)を付与/”雄英高校1年A組”が装備すると、戦闘開始後、自分のプルスウルトラゲージを20%アップ |
生息地: | |
素材:3602 / 3647 / 3641 |
生息地: | |
素材:3625 / 3674 / 3703 |
生息地: | |
素材:3458 / 3491 / 3521 / 3492 / 3455 |
生息地: | |
素材:3458 / 3598 / 3588 / 3475 / 3471 |
生息地: | |
素材:3557 / 3558 / 3598 / 3689 / 3615 / 3580 |
生息地: | |
素材:3555 / 3556 / 3675 / 3686 / 3597 |
生息地: | |
素材:3564 / 3547 / 3480 / 3573 / 3474 / 3475 / 3732 |
生息地: | |
素材:3559 / 3560 / 35813599 / 3622 / 3625 / 3690 |
生息地: | |
素材:3466 / 3501 / 3516 / 3502 / 3529 |
生息地: | |
素材:3479 / 3640 / 3528 / 3499 / 3515 / 3533 |
生息地: | |
素材:3467 / 3548 / 3549 / 3611 / 3592 / 3475 / 3474 / 3620 / 3574 / 3593 |
生息地: | |
素材:3567 / 3568 / 3569 / 3605 / 3468 / 3639 / 3681 / 3680 / 3606 / 3679 / 3669 / 3623 / 3739 |
生息地: | |
素材:3659 / 3670 / 3703 |
生息地: | |
素材:3455 / 3495 / 3512 / 3513 / 3496 |
生息地: | |
素材:3731 / 3544 / 3590 / 3571 / 3475 / 3470 |
生息地: | |
素材:3455 / 3541 / 3542 / 3610 / 3475 / 3470 / 3526 |
生息地: | |
素材:3539 / 3540 / / 3475 / 3470 / / 3609 / 3589 |
生息地: | |
素材:3600 / 3561 / 3562 / 3563 / 3582 / 3601,3616 / 3673 / 3602 |
生息地: | |
素材:3655 / 3612 / 3577 / 3576 / 3474 / 3575 / 3613 |
生息地: | |
素材:3585 / 3468 / 3685 / 3657 / 3619 / 3586 / 3684 / 3656 / 3692 / 3737 / 3738 |
生息地: | |
素材:3654 / 3565 / 3583 / 3617 / 3682 / 3602 / 3603 |
生息地: | |
素材:3461 / 3514 / 3497 / 3498 / 3524 |
生息地: | |
素材:3462 / 3566 / 3604 / 3668 / 3664 |
生息地: | |
素材:3461 / 3545 / 3475 / 3472 |
生息地: | |
素材:3465 / 3584 / 3691 / 3450 / 3618 / 3736 |
生息地: | |
素材:3397 / 3482 / 3483 / 3905 / 3519 |
生息地: | |
素材:3486 / 3487 / 3488 |
生息地: | |
素材:3509 / 3532 / 3511 |
生息地: | |
素材:3486 / 3488 / 3700 |
生息地: | |
素材:3535 / 3536 / 3587 / 3607 / 3475 / 3469 |
生息地: | |
素材:3670 / 3372 / 3672 |
生息地: | |
素材:3475 / 3537 / 3469 / 3570 / 3608 |
生息地: | |
素材:3608 / 3554 / 3720 / 3579 / 3596 |
生息地: | |
素材:3463 / 3678 / 3525 / 3530 / 3527 |
生息地: | |
素材:3464 / 3572 / 3475 / 3473 |
生息地: | |
素材:3727 / 3726 / 3731 / 3730 / 3729 / 3728 / 3726 / 3725 / 3724 / 3723 |
生息地: | |
素材:3551 / 3552 / 3595 / 3594 / 3621 / 3614 / 3670 |
生息地: | |
素材:3507 / 3489 / 3490 / 3531 |
生息地: | |
素材:3525 / 3547 / 3719 |
生息地: | |
素材:3477 / 3454 / 3460 / 3463 / 3518 |
生息地: | |
素材:3484 / 3397 / 3485 / 3506 / 3520 |
生息地:冒険に出てほぼ最初に出会うモンスターです。スライムの亜種で雑魚敵ですが、スライムと比べると攻撃力とHPがちょっと高めなので最序盤は注意が必要です。 | |
素材:2 |
生息地:2 | |
素材:敵にダメージを与える |
生息地:洞窟で周囲を明るくする。一度洞窟を出るまで効果は持続する | |
素材:8 |
生息地:同じフィールドで出現するモンスターと比べると攻撃力と防御力が一段高い強敵です!ラリホーが効きやすいので、がいこつの攻撃がキツイ時は活用しましょう。 | |
素材:25 |
生息地:おおさそりを一回り強くした感じのモンスターです。さそり系は守備力が高く通常攻撃が通りにくいのでギラで攻めると簡単に倒せます。 | |
素材:31 |
生息地:HPを回復する | |
素材:10 |
生息地:攻撃呪文のギラに加えて、補助呪文のラリホーまで使ってくる厄介な敵です。特にラリホーは受けてしまうと一方的に攻撃されるので、安全に行くならマホトーンで封じると安定します。 | |
素材:28 |
生息地:序盤に出てくる雑魚ですが、スライムたちと比べると攻撃力と素早さが高めです。主人公のレベルが上がってない内は、先手を取られても良いように小まめに回復しながら戦いましょう! | |
素材:3 |
生息地:倒せば大量の経験値が手に入るお馴染みのモンスターです!出会ったら是が非でも倒したいところですが、守備力が非常に高く呪文も効きません。その上すぐに逃げ出すので、倒せたらラッキーくらいに考えておきましょう。 | |
素材:775 |
生息地:特殊能力はない代わりに攻撃力と防御力のバランスが良く、一発一発の通常攻撃が痛い敵です。ラリホーが効くので、眠らせて倒すのが楽な戦い方です。 | |
素材:40 |
生息地:ホイミで自己回復ができるアンデッド系のモンスターです。こちらの攻撃力が低いと延々ホイミで回復されてしまうので、マホトーンでホイミを封じるか良い武器を買って対抗しましょう。 | |
素材:42 |
生息地:倒すと大量のゴールドをゲットできる、ゴールド版メタルスライムです!メタスラと違ってこちらは逃げないので安心して戦えます。ただし、HPが高いので倒すまでに意外とこちらのHPを削られる点は注意しましょう。 | |
素材:6 |
生息地:2 | |
素材:一定の確率で敵を眠らせる |
生息地:2 | |
素材:ステージ開始時、MP15回復 |
生息地:通常攻撃に加え、ギラとラリホーも使ってくる意外と厄介なゴーストです。特にラリホーが効くと一気にHPを削られて全滅の危険があるので、マホトーンから入ると安心できます。 | |
素材:47 |
生息地:どこからともなく飛んできた棍棒を体で受け止め、そのまま突き刺さった棍棒を前方に跳ね返す。奥義威力365.17%のダメージ。「北斗神拳」の攻撃を受けるとき、防御力を11.00%アップ(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:両腕を伸ばして回転し、周囲にラリアットを放つ。奥義威力120.36%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方に進みながら、ボディプレスで周囲を押し潰す。奥義威力129.65%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:我を忘れて、前方にひたすら突進する。奥義威力133.05%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方の地面を両手で叩きつける。奥義威力143.48%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:火炎放射器から炎を噴射し、前方を焼き尽くす。奥義威力336.78%のダメージ。14.50%の確率で敵を炎上状態にする(18.0秒)。 | |
素材: |
生息地:モヒカンを取り外し、前方に投げる。奥義威力183.39%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:両手に爪を装備し、前方を繰り返し引き裂く。奥義威力114.57%のダメージ。16.00%の確率で敵を出血状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:バットを持ち、前方をフルスイングする。奥義威力162.99%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、会心ダメージ率+50.0%。 | |
素材: |
生息地:前方の地面に爆弾を投げて爆破する。奥義威力108.48%のダメージ。13.00%の確率で敵を炎上状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方にブーメランを投げる。奥義威力142.01%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:回し蹴り後、空中に飛び上がり、前方に爪を振り落として突き刺す。奥義威力406.53%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方にニードルナイフを投げる。奥義威力133.32%のダメージ。32.50%の確率で敵を出血状態にする(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:気配を殺して瞬間的に移動し、前方を爪で切り裂く。奥義威力143.92%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方に槍を2本投げる。奥義威力128.45%のダメージ。11.20%の確率で敵を出血状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に繰り返し真空波を放つ。奥義威力360.34%のダメージ。自分の攻撃力14.50%アップ(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:コマのように回転しながら前方に突進する。奥義威力131.98%のダメージ。32.00%の確率で自分の通常攻撃速度を7.00%アップ(12.0秒)。 | |
素材: |
生息地:風を集め、前方に真空波を放つ。奥義威力142.17%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:闘気を溜め、自分の周囲に真空波を放つ。自分のシールドダメージ率83.00%アップ(15.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方を繰り返し引き裂く。奥義威力127.68%のダメージ。自分の通常攻撃速度を3.70%アップ(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に強力な突きを繰り出す。奥義威力136.61%のダメージ。54.00%の確率で自分を炎上状態にする(12.0秒)。 | |
素材: |
生息地:燐を操って爆発させ、周囲に衝撃波を放つ。奥義威力358.08%のダメージ。74.50%の確率で自分を炎上状態にする(6.0秒)。74.50%の確率で敵を炎上状態にする(6.0秒)。 | |
素材: |
生息地:爆発で飛び上がり、前方に飛び蹴りを放つ。奥義威力122.05%のダメージ。54.00%の確率で自分を炎上状態にする(10.0秒)。54.50%の確率で敵を炎上状態にする(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:周囲に燐を撒き、爆破させる。奥義威力130.45%のダメージ。24.00%の確率で自分を炎上状態にする(12.0秒)。14.00%の確率で敵を炎上状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に炎を纏った手刀を放つ。奥義威力109.15%のダメージ。24.00%の確率で自分を炎上状態にする(8.0秒)。24.00%の確率で敵を炎上状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:頭を硬化させ、空中に飛び上がり、前方に頭突を放つ。奥義威力358.19%のダメージ。自分の防御力13.00%アップ(12.0秒)。自分の防御力に応じて攻撃力がアップ。 | |
素材: |
生息地:前方に連続で頭突きを叩き込む。奥義威力126.45%のダメージ。自分の防御力7.00%アップ(8.0秒)。自分の防御力に応じて攻撃力がアップ。 | |
素材: |
生息地:身体を硬化させて飛び上がり、前方の地面に肘を叩きつける。奥義威力111.54%のダメージ。自分の防御力に応じて攻撃力がアップ。 | |
素材: |
生息地:前方に勢いよく頭突きを叩き込む。奥義威力157.68%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、会心ダメージ率+8.0%。自分の防御力に応じて攻撃力がアップ。 | |
素材: |
生息地:特殊な呼吸法により、身体を硬化する。自分の防御力33.50%アップ(16.0秒)。 | |
素材: |
生息地:回転しながら周囲に娥媚刺を乱射する。奥義威力373.60%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、シールドダメージ率+30.0%。 | |
素材: |
生息地:前方に転回しながら、連続で踵落としを繰り出す。奥義威力122.02%のダメージ。12.00%の確率で自分の攻撃力11.50%アップ(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に強力なハイキックを放つ。奥義威力139.33%のダメージ。41.00%の確率で自分の攻撃力6.00%アップ(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に手榴弾を投げ、繰り返し爆破する。奥義威力144.87%のダメージ。26.50%の確率で自分の通常奥義回復率を7.50%アップ(12.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方にクロスボウを連射する。奥義威力103.05%のダメージ。自分の通常攻撃速度を5.00%アップ(15.0秒)。 | |
素材: |
生息地:キラキラ光るヨーヨーを周囲に放ち、敵を切り裂く。奥義威力136.82%のダメージ。36.20%の確率で敵が敵から受けるダメージを3.24%アップ(15.0秒)。 | |
素材: |
生息地:回転しながら輝く娥媚刺を周囲に投擲、最後にプレゼントを破裂させて周囲の敵を吹き飛ばす。奥義威力380.43%のダメージ。味方拳士全員の体力9.06%回復。 | |
素材: |
生息地:光り輝く娥媚刺を前方に連続して放つ。奥義威力135.16%のダメージ。12.15%の確率で敵が敵から受けるダメージを6.05%アップ(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:上空から前方に全身全霊の手刀を振り下ろし、周囲に衝撃波を放つ。奥義威力360.96%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、シールドダメージ率+30.0%。 | |
素材: |
生息地:宙返りしながら跳躍し、前方の敵を切り裂く。奥義威力111.41%のダメージ。10.40%の確率で敵を出血状態にする(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:周囲を切り裂く無敵の真空波を放つ。奥義威力119.06%のダメージ。11.50%の確率で敵を出血状態にする(10.0秒)。 | |
素材: |
生息地:宙を回転しながら、周囲を切り裂く。奥義威力122.57%のダメージ。7.00%の確率で敵を出血状態にする(5.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に連続で真空波を飛ばす。奥義威力117.50%のダメージ。+14.41%防御無視ダメージ。 | |
素材: |
生息地:聖なる光を纏いながら宙を回転して、前方に斬撃を放つ。奥義威力127.52%のダメージ。敵の防御力3.67%ダウン(12.0秒)。 | |
素材: |
生息地:光を纏った状態で飛翔し、前方に移動しながら敵を切り裂く。奥義威力125.78%のダメージ。28.10%の確率で敵の防御力6.05%ダウン(12.0秒)。 | |
素材: |
生息地:上空から前方に全身全霊の手刀を振り下ろし、周囲に光の柱を放つ。奥義威力394.43%のダメージ。敵の防御力6.10%ダウン(20.0秒)。 | |
素材: |
生息地:2 | |
素材:必殺技ダメージ+10% |
生息地:3 | |
素材:獲得経験値+2% |
生息地:3 | |
素材:敵を撃破時、HP回復(1体につき最大HPの5%) |
生息地:前方に無数の拳を打ち込む。奥義威力400.52%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、会心率+8.0%。 | |
素材: |
生息地:前方に連続で拳を叩き込み、最後に蹴りを撃ち込む。奥義威力140.74%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:上空から前方に無数の蹴りを放ち、最後に突きを撃ち込む。奥義威力133.31%のダメージ。+16.64%防御無視ダメージ。敵に基本ダメージの11.00%のシールドダメージを与える。 | |
素材: |
生息地:強力な手刀で前方に衝撃波を飛ばす。奥義威力132.55%のダメージ。22.00%の確率で敵の防御力11.50%ダウン(8.0秒)。 | |
素材: |
生息地:前方に二段蹴りを放つ。奥義威力150.53%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方に強力な裏拳を撃ち込む。奥義威力137.35%のダメージ。この奥義で攻撃するとき、シールドダメージ率+30.0%。 | |
素材: |
生息地:2 | |
素材:自身が控えにいる間、HP継続回復(最大HPの2%/10秒ごとに発動) |
生息地:2 | |
素材:被ダメージカット(10%) |
生息地:2 | |
素材:特大精霊魔法ダメージ+15% |
生息地:2 | |
素材:初期必殺技ゲージ+25% |
生息地:3 | |
素材:HP40%以下の時、被ダメージカット(20%) |
生息地:ラダトーム周辺に出てくるモンスターでは、一番強い敵です。更に攻撃をひらりとかわすこともあるので、HPには余裕をもって戦うようにしましょう。 | |
素材:4 |
生息地:3 | |
素材:敵からターゲットされている時、被ダメージカット(20%) |
生息地:3 | |
素材:コンボ数が30以上で攻撃時、ダメージ吸収(ダメージ量の3%を回復/回復量上限15) |
生息地:高い攻撃力による強烈な通常攻撃とマホトーンによる呪文封じを使ってくる嫌らしい敵です。呪文を封じられるとホイミで回復できなくなるので、薬草は多めに買っておくと戦いやすくなります。 | |
素材:52 |
生息地:3 | |
素材:獲得ルク+2% |
生息地:3 | |
素材:自身が控えにいる間、HP継続回復(最大HPの3%/10秒ごとに発動) |
生息地:3 | |
素材:斬撃タイプの攻撃時、ダメージ+8% |
生息地:3 | |
素材:自身が控えにいる間、自身の必殺技ゲージ+8%(5秒ごとに発動) |
生息地:3 | |
素材:刺突タイプの攻撃時、ダメージ+8% |
生息地:3 | |
素材:自身が控えにいる間、MP継続回復(10回復/10秒ごとに発動) |
生息地:3 | |
素材:敵を撃破時、必殺技ゲージ+5% |
生息地:3 | |
素材:風属性の攻撃時、必殺技ダメージ+15% |
生息地:2 | |
素材:スキルダメージ+15% |
生息地:3 | |
素材:自身の死亡時、フィールドにいる味方の必殺技ゲージ+40% |
生息地:3 | |
素材:魔法タイプの攻撃時、ダメージ+8% |
生息地:3 | |
素材:受ける回復量+30% |
生息地:3 | |
素材:ステージ開始時、必殺技ゲージ25% |
生息地:3 | |
素材:初期必殺技ゲージ+40% |
生息地:3 | |
素材:闇属性の攻撃時、スキルダメージ+15% |
生息地:3 | |
素材:コンボ数が30以上の時、ダメージ+8% |
生息地:3 | |
素材:HP90%以上の時、獣系の敵へのスキルダメージ+35% |
生息地:3 | |
素材:土属性の攻撃時、必殺技ゲージ上昇率+15% |
生息地:3 | |
素材:打撃タイプの攻撃時、ダメージ+8% |
生息地:3 | |
素材:被ダメージ時、必殺技ゲージ+5% |
生息地:3 | |
素材:敵を撃破時、MP回復(1体につき5回復) |
生息地:2 | |
素材:一定時間、ダンジョンで主人公の周囲をたいまつより明るく照らす |
生息地:3 | |
素材:被ダメージカット(15%) |
生息地:3 | |
素材:水属性の攻撃時、ダメージ吸収(ダメージ量の3%を回復/回復量上限15) |
生息地:3 | |
素材:火属性の攻撃時、通常攻撃ダメージ+20% |
生息地:3 | |
素材:自身が控えにいる間、HP継続回復(最大HPの3%/10秒ごとに発動) |
生息地:3 | |
素材:HP90%以上の時、魔法生物系の敵へのスキルダメージ+45% |
生息地:4 | |
素材:消費MP10%カット |
生息地:4 | |
素材:敵を撃破時、20%の確率で全員のHPを回復(最大HPの10%) |
生息地:3 | |
素材:装備者が光属性の時、特大精霊魔法ダメージ+20% |
生息地:4 | |
素材:自身が控えにいる間、MP継続回復(15回復/10秒ごとに発動) |
生息地:4 | |
素材:自身が控えにいる間、MP継続回復(15回復/10秒ごとに発動) |
生息地:4 | |
素材:与HP回復量+30%&通常攻撃ダメージ+30% |
生息地:4 | |
素材:ステージ開始時、必殺技ゲージ+50% |
生息地:4 | |
素材:闇属性の攻撃時、通常攻撃ダメージと必殺技ダメージ+30% |
生息地:飛び蹴りしながら前方に突進する。奥義威力143.49%のダメージ。敵に基本ダメージの13.00%シールドダメージを与える。 | |
素材: |
生息地:空中から急降下して、前方に強力な突きを繰り出す。奥義威力342.84%のダメージ。+24.92%防御無視ダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方を勢いよく片手で突き刺す。奥義威力155.26%のダメージ。敵に基本ダメージの23.00%シールドダメージを与える。 | |
素材: |
生息地:片手を上から振り下ろし、前方を切り裂く。奥義威力134.07%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:前方を闘気の光線でなぎ払う。奥義威力119.07%のダメージ。 | |
素材: |
生息地:【幻闘編イベントクエスト(期間限定)ランキング報酬】自身に巨大な十字の闘気を纏い、周囲を攻撃する。奥義威力382.00%のダメージ。自身の会心率7.00%アップ(15.0秒)。 | |
素材: |
生息地:4 | |
素材:必殺技ダメージ+30% |
生息地:ロードの名の通り、ホイミやギラを自在に操る魔法系のモンスターです。ホイミ連発による長期戦が嫌な人は、マホトーンで呪文を封じるとあっさり倒せます。 | |
素材:56 |
生息地:4 | |
素材:スキルダメージ+20% |
生息地:4 | |
素材:特大精霊魔法ダメージ+30% |
生息地:4 | |
素材:被ダメージ時、自身の力を15%アップ(15秒) |
生息地:4 | |
素材:風属性の攻撃時、通常ダメージとスキルダメージ+30% |
生息地:
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素材: |
生息地:0 | |
素材:A / B / C / D / E / F / G / H / I / J / K / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:継続ターンの間、最大MPが増加します。 最大MP増加Lvが高いほど、最大MPが増加します。 ※最大MPが増加しても、 現在MPは変動しません。 ※最大MPが減少したとき、最大MPを超えたMPは消滅します。 最大MP増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル威力が減少します。 クリ威力減少Lvが高いほど、クリティカル威力が減少します。 クリ威力減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、魔法攻撃の与ダメージが増加します。 魔法与ダメ増加 Lvが高いほど、魔法攻撃の与ダメージが増加します。 魔法与ダメ増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、物理攻撃の与ダメージが増加します。 物理与ダメ増加Lvが高いほど、物理攻撃の与ダメージが増加します。 物理与ダメ増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、攻撃力が増加します。 攻撃力増加Lvが高いほど、攻撃力が増加します。 攻撃力増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、与ダメージが増加します。 与ダメ増加Lvが高いほど、与ダメージが増加します。 与ダメ増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、最大HPが減少します。 最大HP減少Lvが高いほど、最大HPが減少します。 ※最大HPが増加しても、現在HPは変動しません。 ※最大HPが減少したとき、最大HPを超えたHPは消滅します。 最大HP減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、最大MPが減少します。 最大MP減少Lvが高いほど、最大MPが減少します。 ※最大MPが増加しても、現在MPは変動しません。 ※最大MPが減少したとき、最大MPを超えたMPは消滅します。 最大MP減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、攻撃力が減少します。 攻撃力減少 Lvが高いほど、攻撃力が減少します。 攻撃力減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、命中率が減少します。 命中率減少Lvが高いほど、命中率が減少します。 命中率減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、回避率が減少します。 回避率減少Lvが高いほど、回避率が減少します。 回避率減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、最大シールドが減少します。 最大シールド減少Lvが高いほど、最大シールドが減少します。 ※最大シールドが増加しても、現在のシールド値は変動しません。 ※最大シールドが減少したとき、最大シールドを超えたシールド値は消滅します。 最大シールド減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、物理攻撃の与ダメージが減少します。 物理与ダメ減少Lvが高いほど、物理攻撃の与ダメージが減少します。 物理与ダメ減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、魔法攻撃の与ダメージが減少します。 魔法与ダメ減少Lvが高いほど、魔法攻撃の与ダメージが減少します。 魔法与ダメ減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、魔法防御が減少します。 魔法防御減少Lvが高いほど、魔法防御が減少します。 魔法防御減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、最大HPが増加します。 最大HP増加Lvが高いほど、最大HPが増加します。 ※最大HPが増加しても、現在HPは変動しません。 ※最大HPが減少したとき、最大HPを超えたHPは消滅します。 最大HP増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、速度が増加します。 速度増加Lvが高いほど、速度が増加します。 速度増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、物理防御が増加します。 物理防御増加Lvが高いほど、物理防御が増加します。 物理防御増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、魔法防御が増加します。 魔法防御増加Lvが高いほど、魔法防御が増加します。 魔法防御増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、命中率が増加します。 命中率増加Lvが高いほど、命中率が増加します。 命中率増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、回避率が増加します。 回避率増加Lvが高いほど、回避率が増加します。 回避率増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル威力が増加します。 クリ威力増加Lvが高いほど、クリティカル威力が増加します。 クリ威力増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル率が減少します。 クリ率減少Lvが高いほど、クリティカル率が減少します。 クリ率減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル耐性が減少します。 クリ耐性減少Lvが高いほど、クリティカル耐性が減少します。 クリ耐性減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル耐性が増加します。 クリ耐性増加Lvが高いほど、クリティカル耐性が増加します。 クリ耐性増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、クリティカル率が増加します。 クリ率増加Lvが高いほど、クリティカル率が増加します。 クリ率増加効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:バフ:ステータス増加 |
生息地:継続ターンの間、与ダメージが減少します。 与ダメ減少Lvが高いほど、与ダメージが減少します。 与ダメ減少効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:ステータス減少 |
生息地:継続ターンの間、ターン開始時に獄炎ダメージを受けます。 獄炎ダメージは獄炎Lvが高いほど、ダメージが大きくなります。 獄炎はデバフ解除で解除できません。 獄炎効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、ターン開始時に毒ダメージを受けます。 毒ダメージは毒Lvが高いほど、ダメージが大きくなります。 毒効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:継続ターンの間、ターン開始時に火傷ダメージを受けます。 火傷ダメージは火傷Lvが高いほど、ダメージが大きくなります。 火傷効果を重ね掛けすると、Lvが加算され残りターン数が上書きされます。 | |
素材:デバフ:状態異常 |
生息地:0 | |
素材:A / B / 509 / 510 |
生息地:40 | |
素材:C / E / F / J / L / P / 507 / 508 |
生息地:0 | |
素材:A / B / C / D / E / F / G / H / I / J / K / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:なし | |
素材:4 |
生息地:2 | |
素材:C / G / P / 507 / 508 |
生息地:4 | |
素材:G / J / P / 508 / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:2 | |
素材:B / H / P / 509 / 510 / 511 |
生息地:2 | |
素材:A / C / E / G / H / J / K / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:9 | |
素材:C / L / P |
生息地:13 | |
素材:E / J / L / M / O / 507 / 508 |
生息地:27 | |
素材:O / P |
生息地:33 | |
素材:E / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:40 | |
素材:507 / 508 |
生息地:42 | |
素材:J / N / P / 507 |
生息地:120 | |
素材:J / N / O / P |
生息地:130 | |
素材:B / E / J / N / 507 / 508 |
生息地:9 | |
素材:G / M / 507 / 508 |
生息地:22 | |
素材:G / 507 / 508 |
生息地:20 | |
素材:C / F / L |
生息地:45 | |
素材:C |
生息地:10 | |
素材:C |
生息地:30 | |
素材:C / 512 |
生息地:60 | |
素材:C / 512 |
生息地:19 | |
素材:A / 512 |
生息地:6 | |
素材:E / 509 / 510 / 511 |
生息地:12 | |
素材:E / 509 / 510 / 511 |
生息地:5 | |
素材:C / G / P / 507 / 508 |
生息地:27 | |
素材:E / L / N |
生息地:110 | |
素材:C / J / N |
生息地:6 | |
素材:A / B / D / H / K |
生息地:12 | |
素材:A / B / D / I |
生息地:35 | |
素材:A / B / D / I |
生息地:115 | |
素材:A / B / F |
生息地:3 | |
素材:A / B |
生息地:5 | |
素材:507 |
生息地:6 | |
素材:A / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:7 | |
素材:G / J / P / 507 / 508 / 509 |
生息地:10 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:11 | |
素材:E / J / M / P / 507 / 508 |
生息地:12 | |
素材:A / C / H / J / L |
生息地:13 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:15 | |
素材:E / J / M / P / 507 / 508 |
生息地:15 | |
素材:B / E |
生息地:17 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:18 | |
素材:A / D / G / H / K / L / 510 / 511 / 512 |
生息地:19 | |
素材:E / M / O |
生息地:20 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:20 | |
素材:B / I |
生息地:21 | |
素材:E / J / M / O / 507 / 508 |
生息地:23 | |
素材:A / C / D / F / H / K / N / O / 509 |
生息地:23 | |
素材:510 / 511 / 512 |
生息地:25 | |
素材:E / J / M / O / 507 / 508 |
生息地:30 | |
素材:E / J / M / O / 507 / 508 |
生息地:30 | |
素材:512 |
生息地:33 | |
素材:B / D / I |
生息地:35 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:38 | |
素材:J / P |
生息地:40 | |
素材:A / C / D / F / H / K / L / N / 509 |
生息地:40 | |
素材:E / O / 507 / 508 |
生息地:45 | |
素材:J / P |
生息地:60 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:65 | |
素材:J / M / O / P |
生息地:95 | |
素材:A / B / C / E / J / M / 507 / 508 |
生息地:4 | |
素材:C / E / G / H / J / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:7 | |
素材:C / E / G / H / J / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:8 | |
素材:512 |
生息地:11 | |
素材:C / E / J / L / M / N / O / P / 507 / 508 |
生息地:3 | |
素材:B / D / F / K |
生息地:6 | |
素材:A / C / E / H / J / L / M / N / O / P / 507 |
生息地:7 | |
素材:B / D |
生息地:7 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:11 | |
素材:G / K / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:14 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:16 | |
素材:A / C / E / H / J / L / M / N / O / P / 507 / 508 |
生息地:20 | |
素材:B / D / F / G / I / K |
生息地:25 | |
素材:C / E / J / M / N / O / P / 507 / 508 |
生息地:30 | |
素材:G / J / M / N / P |
生息地:30 | |
素材:510 / 511 / 512 |
生息地:45 | |
素材:A / C / D / E / H / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:70 | |
素材:A / B / C / E / J / M / N / P / 507 / 508 / 510 |
生息地:50 | |
素材:508 |
生息地:4 | |
素材: |
生息地:25 | |
素材: |
生息地:5 | |
素材: |
生息地:8 | |
素材: |
生息地:1 | |
素材: |
生息地:3 | |
素材: |
生息地:5 | |
素材: |
生息地:7 | |
素材: |
生息地:3 | |
素材: |
生息地:2 | |
素材: |
生息地:25 | |
素材: |
生息地:10 | |
素材: |
生息地:9 | |
素材: |
生息地:0 | |
素材:507 |
生息地:53 | |
素材:A / D / F / 512 |
生息地:70 | |
素材:B / C / E / J / M / N / P / 507 / 508 |
生息地:70 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:5 | |
素材:24526 |
生息地:16 | |
素材:25755 |
生息地:18 | |
素材:25755 |
生息地:26 | |
素材:28213 |
生息地:17 | |
素材:25755 |
生息地:3 | |
素材:23789 |
生息地:4 | |
素材:24526 |
生息地:8 | |
素材:24526 |
生息地:10 | |
素材:24526 |
生息地:20 | |
素材:26984 |
生息地:2 | |
素材:23789 |
生息地:6 | |
素材:24526 |
生息地:9 | |
素材:24526 |
生息地:12 | |
素材:25755 |
生息地:15 | |
素材:25755 |
生息地:22 | |
素材:26984 |
生息地:25 | |
素材:28213 |
生息地:28 | |
素材:29442 |
生息地:11 | |
素材:6300 |
生息地:15 | |
素材:9400 |
生息地:21 | |
素材:10200 |
生息地:13 | |
素材:8350 |
生息地:17 | |
素材:9400 |
生息地:27 | |
素材:8350 |
生息地:31 | |
素材:19625 |
生息地:7 | |
素材:16462 |
生息地:10 | |
素材:17681 |
生息地:25 | |
素材:9400 |
生息地:32 | |
素材:19625 |
生息地:2 | |
素材:4450 |
生息地:8 | |
素材:5500 |
生息地:24 | |
素材:9400 |
生息地:1 | |
素材:2400 |
生息地:7 | |
素材:5500 |
生息地:5 | |
素材:4850 |
生息地:22 | |
素材:5500 |
生息地:2 | |
素材:14663 |
生息地:5 | |
素材:16462 |
生息地:14 | |
素材:18653 |
生息地:28 | |
素材:17681 |
生息地:1 | |
素材:23789 |
生息地:25 | |
素材:22540 |
生息地:23 | |
素材:6400 |
生息地:26 | |
素材:9400 |
生息地:30 | |
素材:18653 |
生息地:1 | |
素材:14663 |
生息地:3 | |
素材:14663 |
生息地:12 | |
素材:18653 |
生息地:17 | |
素材:19625 |
生息地:21 | |
素材:20920 |
生息地:27 | |
素材:22540 |
生息地:3 | |
素材:4450 |
生息地:9 | |
素材:5500 |
生息地:19 | |
素材:8350 |
生息地:4 | |
素材:15737 |
生息地:6 | |
素材:16462 |
生息地:11 | |
素材:17681 |
生息地:13 | |
素材:18653 |
生息地:18 | |
素材:19625 |
生息地:20 | |
素材:20920 |
生息地:22 | |
素材:20920 |
生息地:24 | |
素材:22540 |
生息地:4 | |
素材:4450 |
生息地:6 | |
素材:4750 |
生息地:10 | |
素材:5800 |
生息地:12 | |
素材:6300 |
生息地:14 | |
素材:7200 |
生息地:16 | |
素材:8350 |
生息地:18 | |
素材:9850 |
生息地:20 | |
素材:8350 |
生息地:8 | |
素材:16462 |
生息地:9 | |
素材:17681 |
生息地:15 | |
素材:18653 |
生息地:16 | |
素材:19625 |
生息地:19 | |
素材:19625 |
生息地:23 | |
素材:20920 |
生息地:26 | |
素材:22540 |
生息地:29 | |
素材:18653 |
生息地:7 | |
素材:24526 |
生息地:11 | |
素材:24526 |
生息地:13 | |
素材:25755 |
生息地:14 | |
素材:25755 |
生息地:19 | |
素材:26984 |
生息地:21 | |
素材:26984 |
生息地:23 | |
素材:26984 |
生息地:24 | |
素材:28213 |
生息地:27 | |
素材:29442 |
生息地:0 | |
素材:B |
生息地:13 | |
素材: |
生息地:80 | |
素材:E / J / M / 507 / 508 |
生息地:90 | |
素材:E / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:40 | |
素材:C / L / O / 507 / 508 |
生息地:105 | |
素材:E / N / O / 508 |
生息地:70 | |
素材:A / D / F / K / P |
(ボス) |
生息地:洞窟【普通】 / 洞窟【難しい】 / 洞窟【究極】 |
素材:大地の結晶【普通】 / 大地の結晶【難しい】 / 大地の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:草原【普通】 / 草原【難しい】 / 草原【究極】 |
素材:風の結晶【普通】 / 風の結晶【難しい】 / 風の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:沼地【普通】 / 沼地【難しい】 / 沼地【究極】 |
素材:闇の結晶【普通】 / 闇の結晶【難しい】 / 闇の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:遺跡【普通】 / 遺跡【難しい】 / 遺跡【究極】 |
素材:古代の結晶【普通】 / 古代の結晶【難しい】 / 古代の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:海底【普通】 / 海底【難しい】 / 海底【究極】 |
素材:水の結晶【普通】 / 水の結晶【難しい】 / 水の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:火山【普通】 / 火山【難しい】 / 火山【究極】 |
素材:炎の結晶【普通】 / 炎の結晶【難しい】 / 炎の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:古城【普通】 / 古城【究極】 |
素材:全知の結晶【普通】 / 全知の結晶【究極】 |
(ボス) |
生息地:氷の洞窟【普通】 / 氷の洞窟【難しい】 / 氷の洞窟【究極】 |
素材:氷の結晶【普通】 / 氷の結晶【難しい】 / 氷の宝石【究極】 |
(ボス) |
生息地:遺跡(深部)【普通】 / 遺跡(深部)【究極】 |
素材:なし |
生息地:70 | |
素材:C / 512 |
生息地:60 | |
素材:507 |
生息地:60 | |
素材:B / C / E / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:50 | |
素材:B / 509 / 510 / 511 |
生息地:55 | |
素材:G / K / L / N |
生息地:0 | |
素材:510 / 511 / 512 |
生息地:22 | |
素材:B / E / M / N / 507 / 508 |
生息地:37 | |
素材:G / K / L |
生息地:なし | |
素材:16 |
生息地:45 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:24 | |
素材:G / H / 509 / 510 / 511 |
生息地:99 | |
素材:E / M / N / O / P |
生息地:1 | |
素材:B / I / K / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:70 | |
素材:O / 507 / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:90 | |
素材:A / B / F / H / K / 512 |
生息地:55 | |
素材:E / J / M / N / O / P / 507 / 508 / 512 |
生息地:0 | |
素材:507 / 508 / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:35 | |
素材:A / B / 509 / 510 / 511 |
生息地:37 | |
素材:B / G / K / 509 / 510 / 511 |
生息地:28 | |
素材:G / K / L / 509 / 510 / 511 |
生息地:45 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:80 | |
素材:E / O / 507 / 508 |
生息地:55 | |
素材:E / J / M / O |
生息地:15 | |
素材: |
生息地:なし | |
素材:10 |
生息地:99 | |
素材:508 / E / J / N |
生息地:100 | |
素材:E / M / 507 / 508 / 512 |
生息地:20 | |
素材: |
生息地:20 | |
素材:18434 |
生息地:2 | |
素材:36096 |
生息地:10 | |
素材:36096 |
生息地:16 | |
素材:36096 |
生息地:2 | |
素材:15361 |
生息地:8 | |
素材:16044 |
生息地:10 | |
素材:16727 |
生息地:12 | |
素材:16727 |
生息地:18 | |
素材:18434 |
生息地:22 | |
素材:19116 |
生息地:28 | |
素材:19799 |
生息地:30 | |
素材:20482 |
生息地:32 | |
素材:20482 |
生息地:38 | |
素材:21506 |
生息地:40 | |
素材:22189 |
生息地:42 | |
素材:22189 |
生息地:48 | |
素材:23555 |
生息地:49 | |
素材:23555 |
生息地:5 | |
素材:36096 |
生息地:8 | |
素材:36096 |
生息地:14 | |
素材:36096 |
生息地:3 | |
素材:15361 |
生息地:7 | |
素材:16044 |
生息地:13 | |
素材:17409 |
生息地:17 | |
素材:21199 |
生息地:23 | |
素材:19116 |
生息地:27 | |
素材:19799 |
生息地:33 | |
素材:20482 |
生息地:37 | |
素材:21506 |
生息地:43 | |
素材:22872 |
生息地:47 | |
素材:23555 |
生息地:なし | |
素材:20 |
生息地:「こびと」を防ぐ小手 「巨人族」の攻撃に強い | |
素材:10 |
生息地:防具の属性を強化する呪われている指輪 | |
素材:0 |
生息地:なし | |
素材:40 |
生息地:歩くごとにHPが回復し、呪文と炎ダメージを軽減する。更に毒の沼地とダメージ床を無効化する | |
素材:28 |
生息地:なし | |
素材:2 |
生息地:70 | |
素材:E / N / O / 507 / 508 |
生息地:相手のHPを奪うロッド 使うと「アスピル」の効果 | |
素材:13 |
生息地:異国の弓の名手が使っていたと言われる矢 | |
素材:50 |
生息地:異国の弓の名手が使っていたと言われる弓 | |
素材:60 |
生息地:相手のHPを奪う槍 「巨人族」「プリン」に有効 | |
素材:88 |
生息地:使うと「マジックアロー」で攻撃するロッド | |
素材:3 |
生息地:使うと「ポイゾナ」で毒を回復するロッド | |
素材:4 |
生息地:「冷気」の力をまとったロッド 使うと「ブリザド」の効果 | |
素材:5 |
生息地:「炎」の力をまとったロッド 使うと「ファイア」の効果 | |
素材:7 |
生息地:一般的な鞭 敵を「マヒ」させることがある | |
素材:20 |
生息地:使うと「ヒール」で全員のHPを回復する杖 | |
素材:8 |
生息地:相手のHPを奪う剣 「巨人族」「プリン」に有効 | |
素材:45 |
生息地:「雷」の力をまとったロッド 使うと「サンダー」の効果 | |
素材:10 |
生息地:使うと「ポーキー」の効果があるロッド | |
素材:15 |
生息地:敵を「混乱」させることがある爪 「巨人族」に有効 | |
素材:0 |
生息地:鉄の鎖の鞭 敵を「マヒ」させることがある | |
素材:30 |
生息地:使うと「コンフュ」の効果があるロッド | |
素材:30 |
生息地:「アンデッド」に有効なミスリル製の杖 使うと「バスナ」で一部の状態異常を回復する | |
素材:12 |
生息地:「魔法使い」に有効な両手斧 | |
素材:100 |
生息地:敵に「毒」を与えることがある両手斧 使うと「ポイズン」の効果 | |
素材:95 |
生息地:「雷」の力をまとった鞭 敵を「マヒ」させることがある | |
素材:40 |
生息地:使うと「プチメテオ」の効果があるロッド | |
素材:45 |
生息地:使うと「ディスペル」の効果がある杖 | |
素材:36 |
生息地:敵を「沈黙」させることがある杖 使うと「サイレス」の効果 | |
素材:52 |
生息地:「炎」の力をまとった鞭 敵を「マヒ」させることがある | |
素材:50 |
生息地:使うと「レイズ」の効果がある杖 | |
素材:48 |
生息地:敵を「徐々に石化」させることができる剣 | |
素材:77 |
生息地:「巨人族」に有効な巨大な斧 | |
素材:80 |
生息地:ドワーフたちが愛用している投げ斧 | |
素材:62 |
生息地:一般的な弓 | |
素材:10 |
生息地:「機械」に有効な木製のハンマー | |
素材:45 |
生息地:「霊体」「機械」に有効なミスリル製のハンマー | |
素材:55 |
生息地:狩猟用の弓 | |
素材:20 |
生息地:戦闘用の弓 | |
素材:30 |
生息地:「炎」の力をまとった「機械」に有効なハンマー 使うと「クエイク」の効果 | |
素材:65 |
生息地:殺傷能力を高めた弓 | |
素材:40 |
生息地:「竜族」に有効な鞭 敵を「マヒ」させることがある | |
素材:55 |
生息地:敵を「沈黙」させることがあるナイフ 「魔法使い」に有効 | |
素材:35 |
生息地:「魔法使い」に有効なエルフが作った弓 使うと「シェル」の効果 | |
素材:50 |
生息地:敵に「呪い」をかけることがある剣 「霊体」に有効 | |
素材:35 |
生息地:敵を「眠り」にさせることがある剣 使うと「スリプル」の効果 | |
素材:55 |
生息地:一般的な暗黒剣 | |
素材:10 |
生息地:鉄製の矢 | |
素材:5 |
生息地:「炎」の力をまとった爪 | |
素材:0 |
生息地:「冷気」の力をまとった爪 | |
素材:0 |
生息地:「雷」の力をまとった爪 | |
素材:0 |
生息地:「霊体」に有効なミスリル製の剣 | |
素材:50 |
生息地:「炎」の力をまとった剣 | |
素材:65 |
生息地:「冷気」の力をまとった剣 | |
素材:75 |
生息地:鋭利な刃の槍 | |
素材:55 |
生息地:「炎」の力をまとった槍 使うと「ファイラ」の効果 | |
素材:66 |
生息地:「冷気」の力をまとった槍 使うと「ブリザラ」の効果 | |
素材:77 |
生息地:「竜族」に有効な槍 | |
素材:99 |
生息地:「聖」なる力をまとった槍 使うと「ホーリー」の効果 | |
素材:109 |
生息地:敵を「石化」させることがある矢 | |
素材:1 |
生息地:「聖」なる力をまとった矢 | |
素材:10 |
生息地:「炎」の力をまとった矢 | |
素材:15 |
生息地:「冷気」の力をまとった矢 | |
素材:15 |
生息地:「雷」の力をまとった矢 | |
素材:15 |
生息地:敵を「暗闇」にすることがある矢 | |
素材:20 |
生息地:敵に「毒」を与えることがある矢 | |
素材:30 |
生息地:敵を「沈黙」させることがある矢 「魔法使い」に有効 | |
素材:35 |
生息地:敵を「混乱」させることがある矢 「巨人族」に有効 | |
素材:40 |
生息地:木製の投てき武器 | |
素材:20 |
生息地:神々に愛用されていたという伝説の槍 | |
素材:92 |
生息地:とぎすまされた刃の暗黒剣 | |
素材:20 |
生息地:眠りに誘う音色を奏でる竪琴 敵を「眠り」にさせることがある | |
素材:8 |
生息地:金属製の投てき武器 | |
素材:40 |
生息地:忍者が使う小刀 | |
素材:25 |
生息地:戦いの化身の名前がつけられた刀 | |
素材:32 |
生息地:使いやすさに重点を置いた小振りの刀 | |
素材:40 |
生息地:月の女神の名前がつけられた矢 「竜族」に有効 | |
素材:75 |
生息地:誘惑する音色を奏でる竪琴 敵を「混乱」させることがある | |
素材:18 |
生息地:守りの力を秘めた剣 使うと「プロテス」の効果 | |
素材:105 |
生息地:月の女神の名前がつけられた弓 | |
素材:80 |
生息地:敵に「毒」を与えることがある爪 | |
素材:0 |
生息地:鞘に菊の細工が施されている刀 | |
素材:48 |
生息地:敵を一撃で死に追いやることがある暗黒剣 | |
素材:30 |
生息地:妖刀と呼ばれている刀 使うと「プロテス」の効果 | |
素材:55 |
生息地:使うと踊り子の力で攻撃するダガー | |
素材:28 |
生息地:「狂戦士」状態になる呪いがかかった両手剣 | |
素材:80 |
生息地:一般的な槍 | |
素材:9 |
生息地:「霊体」に有効なミスリル製のナイフ | |
素材:20 |
生息地:英雄が使っていた伝説の聖剣 | |
素材:160 |
生息地:敵を「狂戦士」状態にすることがある杖 | |
素材:30 |
生息地:モンスターに恐れられ封印されていた聖剣 | |
素材:200 |
生息地:聖なる光で輝いている聖剣 | |
素材:99 |
生息地:敵を「眠り」にさせることがある爪 | |
素材:0 |
生息地:ミシディアの伝説が記されている聖剣 | |
素材:40 |
生息地:最強と呼ばれる刀 使うと「ヘイスト」の効果 | |
素材:65 |
生息地:一般的な服 | |
素材:1 |
生息地:特殊な糸で作られたたすき | |
素材:15 |
生息地:鉄製の盾 | |
素材:1 |
生息地:強力な邪気を持つ盾 | |
素材:1 |
生息地:悪魔が持っていたと言われる盾 | |
素材:2 |
生息地:0 | |
素材:C / E / J / L / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:なし | |
素材:15 |
生息地:70 | |
素材:E / 507 / 508 |
生息地:55 | |
素材:G / 509 / 510 / 511 |
生息地:18 | |
素材:H / L / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:28 | |
素材:H / L / 507 / 509 / 511 |
生息地:45 | |
素材:G / L / 508 / 509 / 510 / 511 |
生息地:65 | |
素材:G / L / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:100 | |
素材:G / L / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:15 | |
素材:B / L / 507 |
生息地:25 | |
素材:B / H / K / L / 507 / 508 |
生息地:65 | |
素材:B / H / K / L / 507 / 508 |
生息地:125 | |
素材:C / E / 507 |
生息地:95 | |
素材:E / M / N |
生息地:なし | |
素材:20 |
生息地:一定歩数歩くごとにHPが回復し、呪文によるダメージを軽減する | |
素材:24 |
生息地:25 | |
素材:19116 |
生息地:3 | |
素材:36096 |
生息地:11 | |
素材:36096 |
生息地:13 | |
素材:36096 |
生息地:17 | |
素材:41511 |
生息地:7 | |
素材:36096 |
生息地:49 | |
素材:23555 |
生息地:5 | |
素材:16044 |
生息地:9 | |
素材:16727 |
生息地:15 | |
素材:17409 |
生息地:19 | |
素材:18434 |
生息地:29 | |
素材:19799 |
生息地:35 | |
素材:21506 |
生息地:39 | |
素材:22189 |
生息地:45 | |
素材:22872 |
生息地:55 | |
素材:A / B / G / K / L / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:55 | |
素材:B / E / M / 507 / 508 / 509 |
生息地:85 | |
素材:508 |
生息地:90 | |
素材:507 |
生息地:80 | |
素材:509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:30 | |
素材:C / E / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:48 | |
素材:C / E / J / M / N / 507 |
生息地:65 | |
素材:507 |
生息地:35 | |
素材:E / N / 507 / 508 |
生息地:50 | |
素材:E / M / O / 507 / 508 |
生息地:21 | |
素材:18434 |
生息地:24 | |
素材:19116 |
生息地:1 | |
素材:36096 |
生息地:4 | |
素材:36096 |
生息地:6 | |
素材:36096 |
生息地:9 | |
素材:36096 |
生息地:12 | |
素材:36096 |
生息地:15 | |
素材:36096 |
生息地:31 | |
素材:20482 |
生息地:34 | |
素材:24731 |
生息地:36 | |
素材:21506 |
生息地:41 | |
素材:22189 |
生息地:44 | |
素材:22872 |
生息地:46 | |
素材:22872 |
生息地:50 | |
素材:28265 |
生息地:1 | |
素材:15361 |
生息地:4 | |
素材:15361 |
生息地:6 | |
素材:16044 |
生息地:11 | |
素材:16727 |
生息地:14 | |
素材:17409 |
生息地:16 | |
素材:17409 |
生息地:26 | |
素材:19799 |
生息地:0 | |
素材:A / B / C / D / E / F / G / H / I / J / K / L / M / N / O / P / 507 / 508 / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:33 | |
素材:G / K / L / 509 / 510 / 511 |
生息地:なし | |
素材:4 |
生息地:40 | |
素材:C / E / 507 / 508 |
生息地:なし | |
素材:2 |
生息地:なし | |
素材:4 |
生息地:85 | |
素材:C / J / M / N |
生息地:4 | |
素材: |
生息地:なし | |
素材:24 |
生息地:9 | |
素材: |
生息地:道具として戦闘中に使うとギラの効果がある | |
素材:28 |
生息地:4 | |
素材: |
生息地:3 | |
素材: |
生息地:63 | |
素材:G / H / K / N / 509 / 510 / 511 |
生息地:60 | |
素材:509 |
生息地:28 | |
素材:B / D / H / K / L / 509 / 510 / 511 |
生息地:45 | |
素材:E / J / M / N / O / 507 / 508 |
生息地:66 | |
素材:G / H / K / M / N / 507 / 509 / 510 / 511 |
生息地:85 | |
素材:K / 509 / 510 / 511 / 512 |
生息地:125 | |
素材:507 |
生息地:35 | |
素材:G / H / K / 509 / 510 / 511 |
生息地:29 | |
素材:G / H / 507 |
生息地:0 | |
素材: |
生息地:45 | |
素材:E / 507 / 508 |
生息地:60 | |
素材:508 |
生息地:37 | |
素材:E / G / J / M / N / P |
生息地:40 | |
素材:G / H / K / 509 / 510 / 511 |
生息地:110 | |
素材:508 |
生息地:85 | |
素材:C / P |
生息地:なし | |
素材:10 |
生息地:なし | |
素材:10 |
生息地:鉄製の鎧 | |
素材:4 |
生息地:強力な邪気を持つ鎧 | |
素材:5 |
生息地:悪魔が持っていたと言われる兜 | |
素材:5 |
生息地:「眠り」を防ぐ服 | |
素材:1 |
生息地:「沈黙」を防ぐ服 | |
素材:2 |
生息地:皮製の服 | |
素材:2 |
生息地:「混乱」を防ぐ鉢巻 | |
素材:1 |
生息地:魔力がこもった帽子 | |
素材:3 |
生息地:「眠り」を防ぐ頭巾 | |
素材:5 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い盾 | |
素材:2 |
生息地:皮製の帽子 | |
素材:1 |
生息地:悪魔がとりついていると言われる兜 | |
素材:6 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い小手 | |
素材:5 |
生息地:白魔法を使う者のためのローブ 「暗闇」を防ぐ | |
素材:18 |
生息地:「雷」に強い髪飾り 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:7 |
生息地:様々な状態異常を防ぐ鎧 「アンデッド」の攻撃に強い | |
素材:25 |
生息地:様々な状態異常を防ぐリボン 「魔法使い」の攻撃に強い | |
素材:9 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い指輪 | |
素材:10 |
生息地:「混乱」「眠り」「マヒ」を防ぐ腕輪 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:20 |
生息地:異国より伝わった黒ずくめの服 | |
素材:24 |
生息地:悪魔が持っていたと言われる鎧 | |
素材:7 |
生息地:鉄製の腕輪 | |
素材:2 |
生息地:格闘家の力を高めるリスト | |
素材:2 |
生息地:格闘家が愛用している服 | |
素材:5 |
生息地:「霊体」の攻撃に強いミスリル製の盾 | |
素材:3 |
生息地:「炎」の力をまとった盾 冷気に強く炎に弱い | |
素材:3 |
生息地:「冷気」の力をまとった盾 炎に強く冷気に弱い | |
素材:3 |
生息地:「雷」に強い盾 | |
素材:4 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い兜 | |
素材:7 |
生息地:「霊体」の攻撃に強いミスリル製の兜 | |
素材:8 |
生息地:「雷」に強い兜 | |
素材:9 |
生息地:「霊体」の攻撃に強いミスリル製の小手 | |
素材:6 |
生息地:様々な状態異常を防ぐアダマンタイト製の鎧 「炎」「冷気」「雷」に強い | |
素材:100 |
生息地:悪魔がとりついていると言われる鎧 | |
素材:9 |
生息地:「ブタ」を防ぐ指輪 | |
素材:0 |
生息地:「徐々に石化」を防ぐ服 | |
素材:3 |
生息地:軽くて動きやすい異国の服 | |
素材:10 |
生息地:異国で使われていた盾 | |
素材:5 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い盾 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:6 |
生息地:絹糸で作られた軽い帽子 | |
素材:2 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い鎧 | |
素材:11 |
生息地:「雷」に強い小手 | |
素材:7 |
生息地:「霊体」の攻撃に強い腕輪 | |
素材:4 |
生息地:「霊体」の攻撃に強いミスリル製の鎧 | |
素材:13 |
生息地:「炎」の力をまとった鎧 冷気に強く炎に弱い | |
素材:15 |
生息地:「冷気」の力をまとった鎧 炎に強く冷気に弱い | |
素材:17 |
生息地:「雷」に強い鎧 | |
素材:19 |
生息地:神聖な糸で作られたローブ | |
素材:5 |
生息地:「石化」を防ぐ盾 「魔法使い」の攻撃に強い | |
素材:4 |
生息地:天界の女神が持っていると言われる服 「マヒ」を防ぐ | |
素材:20 |
生息地:特殊な糸で作られた帽子 | |
素材:3 |
生息地:異国で使われていた小手 | |
素材:8 |
生息地:異国で使われていた兜 | |
素材:10 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い小手 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:9 |
生息地:黒魔法を使う者のためのローブ | |
素材:8 |
生息地:神聖な糸で作られた帽子 「アンデッド」の攻撃に強い | |
素材:5 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い兜 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:11 |
生息地:異国で使われていた鎧 | |
素材:21 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い小手 | |
素材:10 |
生息地:「雷」に強い腕輪 | |
素材:6 |
生息地:「沈黙」を防ぐ腕輪 「魔法使い」の攻撃に強い | |
素材:5 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い鎧 「竜族」の攻撃に強い | |
素材:23 |
生息地:「炎」「冷気」「雷」に強い兜 「アンデッド」の攻撃に強い | |
素材:12 |
生息地:「雷」に強いローブ 「アンデッド」の攻撃に強い | |
素材:12 |
生息地:「アンデッド」の攻撃に強い盾 | |
素材:7 |