【キンヒロ】サラマンダーの評価とおすすめルーン!【キングダムオブヒーローズ】
キングダムオブヒーローズのサラマンダーの評価や使い方を考察しています!スキル構成とステータスも掲載しています。
サラマンダーの基本情報
| レア | ★2 | 属性 | |
|---|---|---|---|
| クラス | タイプ | 歩行型 | |
| 特徴 | 持続ダメージ攻撃力アップ | ||
| 融合 | |||
|---|---|---|---|
サラマンダーのステータス
| 攻撃 | 173 (164位) | |
|---|---|---|
| 体力 | 276 (164位) | |
| 防御 | 115 (164位) | |
| 速度 | 103 (131位) |
サラマンダーのスキル
| ファイアーアロー | |
|---|---|
| 火の矢を発射 クリティカルダメージ10%追加 | |
| ファイアストーム | |
| 炎の嵐で攻撃 クリティカル発生時 1ターンの間対象に持続ダメージを付与 | |
| 火の契約 | |
| 全てのバトルで火属性の味方が攻撃力27%アップ(リーダーが倒れても効果は維持) | |
サラマンダーの評価
| 総合評価 |
|---|
| 71 点 |
火属性メインのPTで攻撃リーダーが〇
サラマンダーは、火属性限定で攻撃力を27%上昇させるリーダースキルを持っています。序盤は良いリーダースキルを持つ英雄は少ないので、属性が限定されているものの27%も攻撃力を上昇させてくれるサラマンダーは優秀です。配布英雄のアーサーとの相性もよく、PTの火力や耐久力によってリーダー枠をアーサーとサラマンダーで変更していくのも良いでしょう。
クリティカルで範囲に「持ダメ」を付与
サラマンダーの「ファイアストーム」は、クリティカルが発生すると「持ダメ」を付与できる、範囲攻撃になっています。効果持続は1ターンで、それぞれに1つしか付与できないのですが、クリティカルで確定付与は優秀です。CRI率を高く取ることで、「持ダメ」が生き、攻撃力アップリーダーの恩恵も高まります。
耐久力が無いので操作で工夫を
サラマンダーは基礎ステータスが低く、育成もCRI率を中心に火力を高くします。序盤でしか使うことは無いとは言え、耐久力はほとんど上げることができません。難易度の低いシナリオでも、簡単に倒されてしまうリスクもあるので、操作を工夫して1つでも多くの「持ダメ」を付けましょう。
サラマンダーのおすすめルーン
| 種類 | 2番 | 4番 | 6番 |
|---|---|---|---|
| 必殺+必殺+必殺 | CRI率 | 攻撃 | 攻撃 |
サラマンダーの使い道
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