【キンヒロ】カーミラの評価とおすすめルーン!【キングダムオブヒーローズ】
キングダムオブヒーローズのカーミラの評価や使い方を考察しています!スキル構成とステータスも掲載しています。
カーミラの基本情報
| レア | ★3 | 属性 | |
|---|---|---|---|
| クラス | タイプ | 歩行型 | |
| 特徴 | クリティカル率アップ防御力ダウン回復不可 | ||
カーミラのステータス
| 攻撃 | 702 (53位) | |
|---|---|---|
| 体力 | 1446 (140位) | |
| 防御 | 545 (108位) | |
| 速度 | 103 (131位) |
カーミラのスキル
| 魂破壊 | |
|---|---|
| 対象の魂を攻撃 対象を倒すと 1ターンの間 自身がクリティカル率アップ | |
| 呪いの波動 | |
| 呪いの波動で攻撃 攻撃命中時 50%の確率で 2ターンの間 対象が防御力ダウン【CT:4ターン】 | |
| 浸食 | |
| 呪いに浸食させ 攻撃命中時 70%の確率で 2ターンの間 対象に回復不可を付与 対象のHP割合が多いほど ダメージアップ【CT:3ターン】 | |
カーミラの評価
| 総合評価 |
|---|
| 72 点 |
高確率で2ターン持続の「回復不可」が〇
カーミラの「侵食」は、70%の確率で「回復不可」を付与することができます。高確率でありながら、効果持続2ターンという点も使いやすく、優秀なデバフスキルです。また、対象のHP割合が高いほどダメージが上がるので、カーミラで最初に削って「回復不可」を付与し、アタッカーに繋ぐなど連携の起点にしやすくなっています。
防御力ダウン2ターンは魅力だが低確率
カーミラの「呪いの波動」は、50%の確率で「防御ダウン」を2ターン付与することができます。2ターンの「防御ダウン」は効果が高く魅力的なのですが、対象が単体なことや、50%で低確率なのが残念です。クールタイムも4ターンと絶妙に長く、クールタイムを短縮する効果ももっていないので、扱いにくさがあります。また、単体攻撃しかないので、地震ルーンの選択肢も薄くなっています。
LAをカーミラにする必要性がない
カーミラの「魂破壊」は、対象を倒すことで自身に「CRI率アップ」を付与します。カーミラの攻撃力自体が特に高いわけでもないので、そもそもラストアタックを取れる場面が限られます。また、敢えてラストアタックをカーミラに回したとしても、元々そこまで攻撃力は高くないので「CRI率アップ」の恩恵がありません。クリティカル発生で効果を発揮するスキルも無いので、カーミラでラストアタックを狙う必要性もなく、素直に他のキャラで攻撃しましょう。
カーミラのおすすめルーン
| 種類 | 2番 | 4番 | 6番 |
|---|---|---|---|
| 迅速+精密 | HP | 速度 | 攻撃 |
カーミラの使い道
カーミラの使用状況を教えてください!
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