魔・紀霊の評価と使い方!スキル構成やステータス
三国武神伝の魔・紀霊(きれい)の評価や特徴、使い方を考察しています!スキル構成やステータスも掲載しています。
魔・紀霊のステータス
武将名 | 魔・紀霊(きれい) |
---|---|
陣営 | |
レア | 星4 |
タイプ | 虎衛 |
備考 | 最終進化不可 |
攻撃 | 1017 (66位) | |
---|---|---|
体力 | 7579 (50位) | |
防御 | 485 (51位) | |
速度 | 440 (50位) |
魔・紀霊のスキル
魔の双刃 LV.1
分類 | スキル1 |
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CT | CD3ターン、1ターン目に発動します |
効果 | 体力が最低の敵単体に168%の物理ダメージを与え、45%の確率で【流血】状態を付与する(2ターン持続) 【流血】 この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続) |
仲国大将 LV.1
分類 | スキル2 |
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CT | CDなし |
効果 | 攻撃力が10%、体力が5%増加する |
闇の防御 LV.1
分類 | スキル3 |
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CT | CDなし |
効果 | 自身にダメージ軽減10%増加と攻撃力10%増加を付与する(2ターン持続) |
魔・紀霊の評価と使い方
総合評価 |
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55 点 |
体力の低い武将を狙い撃ちで流血を付与
魔・紀霊のスキル「魔の双刃」では、体力が最低の敵単体に対して物理ダメージを与えるとともに、確率で【流血】状態を付与します。流血状態となった武将は毎ターン【攻撃力*15%】の体力を失います。体力の低い敵武将を効率よく狙えるため、厄介な相手を倒しやすくなります。
壁役だがステータス不足で活躍しづらい
魔・紀霊はパッシブスキル「仲国大将」および「闇の防御」を所持しており、自身に攻撃力バフや体力バフなどをかけられます。しかし排出ランクが星4であるため、星5で排出される武将に比べてステータスが劣ります。序盤以外はほぼ活躍できないため、育成せず素材にしてしまいましょう。
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