モンスターストライク(モンスト)

モンスターストライク(モンスト)

iPhoneAndroidロールプレイングピンボールRPG定番

2.00(207)

星5つ
29
星4つ
9
星3つ
17
星2つ
29
星1つ
123
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モンスターストライク(モンスト)のレビュー・評価・感想・口コミ一覧

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とても面白い!

匿名

暇つぶしになるし、ガチャでも★5や★6が出る確率は低いけど出た時はすごく嬉しい!一時期、飽きることはあってもまたすぐにはまりましたwなんか評価低そうだけど俺にとっては神ゲーです!

2020/05/24

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楽しくない

白銀

全てが作業。やってて面白くない 暇な人しか十分に遊べない いろんなシステム増えてきたけど結局運極をひたすら作るゲームでしかない

2020/04/25

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キャラゲーで面白くない

セイレーン

無課金で頑張っていますが超究極や禁忌の獄などの上位クエストはキャラゲーすぎて面白くない もっと無課金勢でもクリアできるクエストにして欲しい

2020/04/21

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NoTitle

匿名

運極つくるだけのゲームで飽きた 高難易度用のキャラ引く➡運極作る➡別の高難易度キャラ引く➡運極作る なんか虚しくなった

2020/04/07

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とにかく苦痛

ななし

ゲームでストレスはあり得ないだろ‼️ こんなんだからユーザーが激減するんだよ 運営はバカなの サービス終了お願いします。

2020/03/31

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NoTitle

バカボン

刹那でなすぎ。そろそろ160周越えるぞ。なめとんか せめて100周で一回は出るようして欲しい。まだ簡単だからいいけど禁忌の追加来た時、これ以上の難易度を周回するのはえぐい。

2020/03/26

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新規ユーザーは向かないゲーム

810

新キャラの登場やコラボが相次ぎ課金していないと全てのガチャをひくのは不可能だと思う。 その期間も非常に短く無課金で揃えるのは難しい。ガチャの確率は運だからあまり文句を言うつもりはないが最近は課金をあおりすぎだと思う。 ゲームのほうも運要素やイラつき要素もたくさん多く多少実力があっても運で負けることも多くなんともやりきれない。 クエストも難しく新規ユーザーや無課金でずっと続けたい人はしないほうがいいと思う。 ただ面白いところもあってなんだかんだで5年続けてるのでやめるつもりはないが時間があまりない人や無課金で続けたい人は今始めることはおすすめしない。

2020/03/16

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ユーザーの声に答えはある

ベーシックインカム

まずクエストは普通に新しいことを考え目指し努力してる感じはすごい(超究)以上 逆に激究極と究極っている? もう似たようなきゃら性能オンパレード わくわくのゴ実 周回だるいベル使っても出ない毎回12000コイン出せと?×96ですか最大なんなら枠3なら96×3=288 288×3456000です 一体のきゃらにですよ? さらにコインワンクエスト3000だとして1152クエスト分です 厳選楽になった仰ってる方 僕にとって銀とあのわけわからんひょうたん銅を廃止して金必ず確定更にベルで報酬2倍ふえーるで更に倍 それで緩和です。しほうこみ最大4+4+8=16です しほうが発動しなければ12 それでも最大24回です わくりん途中のあの銀しか出ない無駄な間は計算から外させてください 紋章優遇化 クエストの意味なくなるんですよね ニードルとか せめて飛行でダメージ0とか バリアでss短縮防げますとか 難易度のインフレはせめてきゃらでしてください 新しい制度の持ち込みまたはそれを前提としたクエストは 初心者には参入しずなくなります 鬼滅柱までに豪絶クリアと あの以上なニードルクエストはマリク再来ですね こいつらはマリクで何を学んだの? 一番はがちゃ率 オーブばらまいたところで 当たらないと意味がないんです なんで ステップアップがちゃ 有償を作ったんなら今すぐやりましょう 1~ 3万でコラボきゃら全部や激超の新きゃら2大 無課金の方はバカじゃねって思ってください 課金したかたならわかると思いますが以外と3きゃらコンプするのに予想外の出費をこうむります ぎこちゃんのがちゃやその他のYouTubeのがちゃ動画を見てください 普通回しません そしゃげの闇 だからこそ他のゲームではステップアップがちゃを設け最大を決めます いくらって 運極目指すような変態の方はごめんなさい 最後に どうせ獣神化する激超きゃら 最初から獣神化してください 金稼ぎばればれでそれもユーザー減らす原因です 長々すいません 応援しています 改善されますように 個人的に報道 女とメガネいらないんで本当にゲーム好きなm4に任せて欲しいです 中の人グッズ 買ったやついるのか知りたい

2020/03/16

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売り上げが落ちた原因は

ビタミンZ

難しくなりすぎた、ただ単に飽きたなどいろいろ理由はあるのでしょうが一番の原因はマルチを優遇し過ぎた結果、多額の課金をしていたソロプレイヤーがサブ垢を買うようになってしまった事だと思います。現状だとサブ垢複数持っていればオーブを買わなくても高難度クエをクリアできるし、運極づくりやマルチガチャなどもかなり有利になるので。

2020/02/16

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NoTitle

匿名

基本的に時限のクエストをひたすら周回してドロップするキャラを99体集めるゲームです。さらにキャラの強化にも周回を要求してきます。とにかく周回させて時間をかけさせようとしてきます。時間を確保出来ない方にはオススメ出来ないゲームです。

2020/02/09

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NoTitle

ツバサ

課金しないとできないゲーム。 しかも値段高すぎ!! ハマったら最後です。 ガチャも確率通りなのか甚だ疑問… 皆さん気をつけて!

2020/02/08

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嫌いじゃないけどつまらない

匿名

ちょっと前までは課金してキャラ集めたりしてましたが最近はログインすら面倒に感じてます 具体的には適正キャラをこれでもかと詰め込んで更に難しい角度を求め極めつけに次の場面の配置まで求めてくる難易度をポンポン出されてもねぇ? かといって画面見ずに右斜め弾いてれば楽々クリア!の作業させられても拍子抜けです しょせんガチャゲーなんだから適正入れたら楽々位の難易度でそこを適正無視縛りでギリギリクリア位の微調整にしてもらわないと降臨の2時間張り付いているのは苦行です 隙間時間に丁度良いが持ち味だと思ってましたが周回も難易度もライト層お断り、豪絶運極ラキモン積んで出直しなはニートじゃなきゃ無理無理 そこそこ課金したのでまた返り咲きを期待して星1つです

2020/01/26

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NoTitle

匿名

課金している友達は、毎回新キャラや限定キャラがガチャで出ていますが、基本無課金の自分は全く出ません。しかも、コラボなどで気に入ったキャラがいた時に課金したんですが、見事ゲットできました。課金と無課金でガチャの確率を変動させてる気がした。

2020/01/04

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ガチャ

匿名

驚くほど出ないガチャでびっくりしたわ42連して出ないとかやばすぎませんかね……こんな爆死ばっかのガチャじゃ無課金勢がとても可哀想だと思った……

2020/01/03

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NoTitle

匿名

ほかのゲームはやってて、あー楽しかったってなるのに、モンストはふぅー疲れたになる。なんでゲームして疲れないといけないのか、どの実況者を見てもとにかく苦痛。一体なんなの?

2019/11/27

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NoTitle

名無し

今の超究極の獣神化ミッションが難しすぎじゃないですか?HUNTER×HUNTERが好きでメルエムどうしても獣神化したいと思い何回も挑戦しましたが勝てる気すらしなくてやる気すら起こらなくなってしまってだんだんイライラしてきました。 もう少し適正がいなくても勝てるようにしてください。

2019/11/18

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キャラゲー、苦痛作業、新規お断り

名無し

やってみて2ヶ月、新規お断りってよく分かりました キャラゲーなので適正ガチャキャラ居ないと究極くらいまでで、それ以上の難易度は厳しい、はっきり言って遊べない 爆絶くらいからは適正ガチャ限にワクワク厳選、更に紋章も必要な極悪難易度 そして何より苦痛な運極作りの作業… 苦痛が多く、楽しみが少ない。オワコンだと思います。 新規の方は廃課金者でないと遊べないのでやらない事をお勧めします。 様子してるけど、そろそろ自分もアンストかな…

2019/10/28

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本当にうざい。

地球人

弟とやってるんですが、弟の方は毎回ガチャすると絶対に星5とか出るんですよ、しかも強いキャラ。なのに私はさっきがんばって貯めたオーブでガチャしたんですよ、卑弥呼が欲しくて、そしたら見事爆死ですよ。なんなんですか??かくりつあげてくださいよ。

2019/10/27

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匿名

激獣神祭で50連ガチャ引いて星5ゼロしかも今回だけじゃなくて超獣神祭でも意味わからん。なんか確率低すぎじゃない?

2019/10/14

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NoTitle

爆死

超獣神祭で30連やって⭐️5 0体でした。 運営さんなんとかして、確率おかしいと思います! 前回も爆死でした。

2019/09/29

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今思ってることを少し…

キャラを大事にしろ

主に獣神化や上方修正について書きます※長いので暇な人だけ読んでいってください。 まずは獣神化 最近は新イベキャラから「進化」と「神化」を廃止し「獣神化」のみとなりました。 私が良いと思った点は、進化にするか神化にするかで迷わなくていいことです。副友情もメイン友情と同じ火力にもなりますし、SSの火力もターンも改善されています。 悪いと思った点は、獣神化はあまり使えないキャラの救済処置という立場だったはずなのに今では当たり前のように増えてきていること。 獣神化ってなんだっけ?という状況が続いているので悲しいです… 次は上方修正について 良いところは、アビリティ強化や友情コンボを変更したり強化したり等の救済処置なんですが…どうも最近の上方修正にはガッカリです。 多数のキャラに「アンチ減速壁」というアビリティをつけただけで『上方修正しました!みんな嬉しいでしょ!』という雰囲気を出しているのがなんとも。 運営次第では今後接待されると思いますが、いつ接待されるかも分からないアビリティをつけるくらいならアビリティを「超アンチ〜」に強化するか友情コンボの威力強化もしくはそのキャラが持ってる友情の上位互換にするとかステータスを底上げするとか… いくらでもやりようはあったと思います。 出来れば適当な修正で終わらせるのはやめてほしいのが私の願いです。 星4〜5だけバカみたいに強くされても困ります。星4だから何やってもいいとは限りませんし、そんなことするなら星6キャラもちゃんと強化してほしい ここまでが私の今の思いです 6周年で改善することを期待しています 長文失礼しました。

2019/09/16

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コラボ復帰

匿名

銀魂コラボ第2弾に高杉の超究極 進化解放ミッション復刻なかったのが悲しい。追憶に究極高杉があるけど意味がないと思います。 私が始めた時期が遅かった事もありますが残念でなりません。

2019/09/11

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愚かな運営

初がつお

せっかくオーブばらまいて多くのライトユーザーを呼び戻したのに、また糞みたいなコラボクエ出した為にすべてが台無しに、ヘビーユーザーの為に高難度のクエが必要なのは解るが、神獣や禁忌もあるのになぜコラボでそれをやってしまうのか?また売り上げが落ちるのは時間の問題だろう。

2019/09/08

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難易度偏り過ぎ

ライオンキング

最初は強キャラに当ててくだけで勝てる、しかし高難易度になると友情はほぼ意味なく一部の直殴り強キャラでしかクリア出来なくなる。最初は簡単過ぎて、途中から適正が極端に少なく超ストレスゲーになり、ちょうどいい難易度があまり無い気がする。

2019/08/25

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一度ガチ勢になったらわかるよね

長文になってもうた

この星の評価は状況によりますね。 やり始めた時はめっちゃ楽しくて時間さえあればずーっとやってたけど、色々やってくうちにストレスになっていった。 神殿、クエスト(高難易度)、運極作りが特にストレス要因に。 ただ一般のユーザーよりはやり込んだ方だと思う。 同じ時期からモンストをやってる友達や知り合いと比較してもランク、運極数、実の厳選(神殿の周回数)などは自分が上だった。 途中から神殿周回にハマって最低でも1日100周はしてたと思う。 次第に飽きてきたと同時に不信感を抱くようになる。 一年程神殿周回を続けてみた結果(2万周以上はしました)1つだけ落ちなかった実があって、それが原因で完全に熱が冷めました。 いくら確立のゲームとは言えこんだけ時間を使っても手に入らないようなゲームにわざわざ時間を割くのはバカらしいなと思ってそれ以来モンストって言うゲームの見方が変わった。 今でもモンストはやるけど課金はする気ゼロ。新イベのクエストもノータッチ。 仕事の休憩中とか、本当にヒマな時間がある時しかやらない。 みんながよくクソゲーだとかガチャ率低いとか言いたいのはわかるけど100万くらい使ってみた結果そこまで酷いとは言えないかなと。 たしかに当たらない事も多いけど当たる時は怖いくらい当たるから! このゲームは人によるけど中途半端にやらん方がいいね。 とまぁ、えらい長文になったけど、モンストに対する気持ちをどこかでぶつけたかったんでここに記載させていただきます。

2019/08/03

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