ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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ゴットフェス100連ありがとう
素人です
★5と6ばかりが出てくるかもしれませんが、宝くじのように楽しみがあります。
当たりが出ないかもしれませんが出るかもせん。
そのワクワク感だけでもありがたいです。
このコロナ状況の中で楽しませてくれる運営さんに感謝です。
2020/04/26
仲間を成長させ戦う楽しさ
aqua
私は、2年前ぐらいに友人に勧められてからプレイし始めました。
友人が、パズルゲームも出来るし、RPGのように
ダンジョンも攻略したり、仲間のモンスターを育てたり、
面白いよと言われてプレイし始めました。
パズルゲームも出来るような、育成ゲームというのは斬新で、
パズルをそろえるのに、本当に頭を使います。
当初は、とりあえず玉を消して、頭で出来る連鎖は2連鎖ぐらいが
限界でした。
ですが、馴れてくると5連鎖くらいは余裕で出来て来るのです。
そうなれば、本当に連鎖をするのが楽しいし、
強敵がきても、レベルが低くても、連鎖がうまくいけば、
勝てる可能性が出てくるので、
自分の脳との戦いでもあります。
先頭で、他のユーザーのキャラクターを1匹仲間に
入れていけるシステムも本当にいい。
周りが、弱い仲間ばかりだと本当に苦労しますが、
とても強いユーザーのキャラクターが仲間に入ると、
簡単に強敵に勝てるし、必殺技がたまって、出せる時に、
強いと1発で敵を倒せる所など、本当に会館で楽しいのです。
毎日ガチャも無料で1度回せるので、それもワクワクします。
レアなキャラが出た時には、とても嬉しいです。
さっそく、仲間に入れて育成してみたり。
ダンジョンも更新される頻度が多いし、
沢山のダンジョンを攻略していくのに必死です。
ダンジョンを進むにつれて、強敵と出会うのですが、
そんな強敵を仲間にしたいが一心に、毎日レベルを上げ頑張っていく
しかないのです!!
本当に、体力が続く限り、ずっとプレイしてしまいます。
人気なのも、1度ハマると抜け出せないからでしょうね。
2014/01/18
今更はじめるパズドラのススメ
ミカエル
おススメするのは、本当に、本当に今更ですがパズル&ドラゴンです。
言わずと知れた、日本で一番遊ばれているスマホゲームですが、「もう今からやっても追いつけないよ」とか、「昔ちょっと勧められてやってみたけど難しくて投げた」という方ほど、再インストールをしてやってみてはいかがでしょうか?
この手のゲームには、強いキャラクターが存在しますが、大抵の場合は時がたつと、もっと強いキャラクターや敵が登場して陳腐化します。それが嫌で長く続けてきたゲームから引退する方も多いですが、パズドラの場合はむしろここ1年、とっくに陳腐化したキャラクターが覚醒という形でこれまで以上に有用に脚光を浴びるようになっており、折角のガチャで引いたキャラが旧式でガッカリという事が少なくなっております。
また、難易度の高い新ダンジョンが多数登場し、以前からの利用者は悪戦苦闘している面もありますが、今からはじめる分には、むしろ追い風です。
以前からの利用者に超難易度のダンジョンに挑むモチベーションを保たせるために、昔よりも育成環境やキャラクターの強さの底上げが行われておりますが、これは初心者にも等しく恩恵があり、2年前にはじめたプレイヤーよりも、今からはじめたプレイヤーの方が、経験値モンスターの配布などの恩恵でたやすくキャラクターのLVを上げる事ができるのです。
難易度の高いダンジョンは増えましたが、どの道かなりランクを上げないと行けないので関係ありません。用がある初期ダンジョンは昔とかわらないまま、キャラクターは昔とは比べ物にならないほどの高性能。wikiなどのデータも出揃い対策も可能ですので、今からはじめるだけでちょっとした強くてニューゲーム状態で、ストレスなく遊ぶ事ができるはずです。
他の人と競うタイプのゲームではないので、はじめるのに早いも遅いもありませんが、一度投げた方もパズルが嫌いでなければ今やってみると意外とスムースに楽しめるのではないかと思います。
2015/08/03
5や6はハズレというのを確認できたのでやめとく
ハズレだったか
素人の人でも5や6がハズレだと確信しているのは
熱心な初心者が定着するということですね。
図鑑番号で新しいと思った5や6は素人でもハズレと確信するレベルだと知って
お金を出すのをやめることにしました。
2020/07/03
お金を積まないと楽しめません。
オワドラ
このサイト見てる人はこれからパズドラを始めようかな?って方々だと思うのでそれに合わせレビューを書きます。
まずこのゲームはキャラゲーなので、これから始める方にはおすすめできません。
ひたすらガチャを回して強キャラを当てないと全然楽しめないです。
現環境に適応したキャラを一式揃えてからダンジョンに挑まないと何もできないまま死にます。
キャラが揃ってる人ですら、理不尽なギミックで死ぬことが多々あるゲームなので、1からキャラ集めをしなければならないご新規の方が楽しめるようになるのは、プレイ開始から3ヶ月後くらいでしょう。そこまでしてでもパズドラをプレイしたいと思う方は良いと思いますが、大抵のご新規さんは2、3日プレイして飽きると思います。時間の無駄なのでインストールするのはやめときましょう。
2019/07/07
やるなら、暇つぶし程度がオススメ
yuta
自分は、パズドラのCMがコンボだ山田!の時に
パズドラを知り、面白そうだなーと思い
病院でパズドラを周りの人もしていたので、ダウンロードし
少しずつハマっていきました
ですが、意外と面倒くさいところがあったりして
アンインストしてはやりたくなったらリセマラの繰り返し
どんどん月日が経つと、パズドラの運営さんがComing soonにしてるところもだいたいわかってきます
自分は、パズドラをやってて色々不便に感じる点やこれは本当に必要なのかな?と思う点があったので、運営にメッセージを送ったのですが、運営はまるで、プレーヤーの要望にこたえるようすがみられません
それどころか、新モンスターがどんどん増えていき、難易度はどんどんむずかしくなり、次回のアップデートではモンスターが武器になるなどという、もう別世界のゲームへ
正直みそこないました
PUZZLE & DRAGONS というアプリは0にして、1からやりなおしたほうがいいとおもいます
2017/09/15
本当はPuzzle & Godsでしょう
そらみ
大人気のタイトルPuzzle & Dragonsですが、実際のところ、Puzzle & Godsではないかと思うほどドラゴン達の存在感はもはやありません。
ドロップをくるくる動かして同色のドロップを消し、それを攻撃力に換算し敵を倒す。倒した敵が入手できたら育ててパーティーに組み込み、また敵を倒しに行くというゲームです。パズル要素と育成要素が上手く融合しています。上記のDragonsやGodsというのは、ゲームで入手できるモンスターのタイプでそれぞれドラゴンタイプ、神タイプのことです。今のところ最強のタイプは神です。ドラゴンの時代は終わったままです。
また、ゲームで使える通貨である魔法石をほぼ毎日のように配布している、いわゆる「北風と太陽」の太陽的戦略でいつまでも遊ばせてもらえます。さらにユーザーを離さないように開発陣は頻繁にゲームデータのアップデートやブラッシュアップを行っていますが、これについては賛否両論です。アップデートやデータ更新により、新しい要素が増えることに熱烈なパズドラファンは喜びますが、新規ユーザーやほどほどユーザーにはゲーム内容がどんどん複雑化していく一方だからです。
モンスターは様々なタイプと綺麗なイラストで見ているだけでもかなり楽しめます。
2014/06/17
改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽
通りすがり
初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。
途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。
一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。
バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。
ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。
特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。
息抜きでやるパズルゲーム。
気になったらイベント参加。
ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。
2014/06/01
ベテランの風格あるゲーム
通りすがり
リリースから8年が経過し、今後も挑戦志向をうかがわせるイベントや仕様に高揚感を抱かせてもらっています。
提供しているコンテンツすべてが全ユーザーから賛同を得られるものではないとは思いますが、私個人としてはとても楽しませてもらっています。障害発生や誤配信などは別ですが、通常時に遊ぶには中毒性すら感じさせる内容です。様々な分野で展開されていることもあり、古参ユーザーや腕に自信のあるユーザー、プロゲーマーのユーザーに至るまで、常にゲーム側とユーザー側が切磋琢磨している印象です。
実装されるキャラクターは敵味方関係なしにとても素晴らしいデザインや性能で、攻略や集会などアクティブな要素を掻き立てるものだと思います。ゲーム内の要素がインフレ化していることは否定できませんが、追いついていこうとする人は不満は言いません。ゲーム側もそういうユーザーがいるから、高い壁を作り続けてきているんだと思います。特に強制はしていませんし、ついていけない、と感じたユーザーはそれこそログイン勢やライトプレイ程度に楽しめばいいんじゃないかと思います。問題は、ネット弁慶となっているユーザーです。ゲーム内外でマウントを取ったり、独りよがりに押し付けをしたりと、愉快犯とも言える行為が横行していることだと思います。一個人としては、この部分は別問題なので、単純にゲーム評価としては特に不満が出る要素はなく、これからも楽しませてもらえる期待のゲームだと思います。
2020/03/06
大人がのめり込むパズルゲーム
スタイラス
現在TVCM等でも広く名前の知られている大ヒットスマートフォンゲームアプリ、パズル&ドラゴンスを初めてプレイしたのは約1年半前の事です。
当初はちょっと流行っているだけですぐに飽きるだろうと思っていましたが、ファミコン世代の私は気軽に以前流行った「ぷよぷよ」や「テトリス」のようなパズルゲームとして楽しむつもりでダウンロードしました。
始めた当初はパズルゲームを楽しみたかったので「モンスター」や「スキル」など、ゲームをオモシロくするために付加された要素が面倒だと思っていたのですが、プレイを進めていくと新しいダンジョンをクリアしていくために、その付加された要素の方に夢中になっていました。
新しい、より強いモンスターが欲しくなり、手に入れたモンスターは育成して強くしたいと思うようになってきたあたりではすっかりパズドラの魅力にハマっていました。
パズドラというと課金プレイヤーが目立っている反面で「無課金プレイヤー」と呼ばれる、一切課金を行わずにゲームを進行しているプレイヤーが少なくありません。
パズドラは不定期に(半ば定期的になりつつありますが)イベントを開催しており、そのイベント中は本来課金しないと入手できない魔法石が無料で1つずつ配られます。
これを溜めておき、レアガチャに利用するもヨシ、配布された日にダンジョン攻略に使う(スタミナ回復やコンティニュー)もヨシと、無課金プレイヤーが継続的に楽しめる配慮がなされています。(魔法石の入手方法はイベント配布以外にもあります)
当然課金プレイヤーの方がゲームの進行スピードが速まるためその点有利ですが、特に課金者限定の機能などは無いため、無課金であってもゲームの内容は全て楽しむ事ができます。
スマートフォンゲームのシェアではダントツのトップだと思われますが、人気の秘密は無課金でも十分に楽しめるシステムと運営の配慮だと思われます。
そういった背景がありつつ、タッチパネルならではのゲーム性は良くできており、純粋なパズルゲームとしても熱のこもる物になっています。
いつになったら飽きるのか心配になるくらい飽きの来ない、良く出来たゲームです。
2014/07/14
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