パズドラ

パズドラ

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ゲームの作り方が下手な運営

運試し

運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況

2018/10/08

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残念です

サービス初期からしてます。当初はわずかですが、課金もしてましたが、初見殺しや、オチコン無しが登場し、他者に薦めれるものではありません。そもそも息子がダウンロードした事がきっかけでしてましたが、辞めます。運営さん、スマホゲームは皆さん隙間時間にするものですよ?魔法石2600個あります。他者に譲れる仕様にして頂けませんか?もったいないのでm(_ _)m

2021/01/18

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NoTitle

匿名

難易度上げて、その都度新キャラをガチャ限で出してる集金ゲー。
初期のような4倍や6.25倍でワイワイやって、工夫してヘラとかゼウスを攻略して、降臨ドラゴンを集めてた時期の方が楽しかったです。
ガチャは運の問題なのでいいのですが、石10個ガチャが最近は基本になってきているのにあまり石が配られないと言うのは無課金勢からするとしんどく思う。

2020/02/02

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まあまあ

匿名希望の手品師

私はこのゲームを始めて1年半になります。
無課金ですが、現在壊滅極限コロシアムというクエスト以外ほぼ全てクリアしています。
ネットやYouTubeで、入手困難なキャラばかりを並べたパーティで高難易度クエストに挑んでいたりしますが、そこまでしなくともちゃんと対策できるキャラを並べれば勝てます。というのも、高難易度クエストでは多数のギミックが存在しますが、このキャラでないとダメ!ということはなく、代用できるキャラは沢山います。また、モンスター交換機能というものもあり、レアなモンスターを複数体差し出す代わりに入手困難なキャラ(コラボや期間限定)を入手出来る機能もあります。
このゲームは確かに難しいと思いますが、
・ガチャを引くタイミング
・対策キャラの確保
・編成
これらに気をつければ高難易度も攻略出来ると思います。

(星3の理由はコラボキャラや、期間限定キャラの演出を派手にして欲しい。運営さんはサプライズが足りない。女の子に嫌われちゃうぞっ☆)

2020/03/11

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最近特に気になるよさすがに

ばばーん

おもろいけど色々と確率イジるのやめな。

ゆーざー消えちゃうよ。



ガチャしかりスキラゲしかり落ちコンしかりパズドラだけじゃないかもしらんが露骨にわかるのはどうかと思うよ。



せっかくおもしろいんだからさ、金かけれないユーザーにもちょっと目指すとこ作ってあげよ。

ガチャはまだ出ないのはわかるけどスキル上げは差をつけるとキツいで。

上がりやすいのと上がりにくいの差がありすぎだから。

ピィも山程回収出来るわけじゃないんだから。

3倍とか4倍とかそういうの無しで2倍でいいと思うよ。

煽ってるだけにしか見えない。

2016/05/18

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改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽

通りすがり

初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。



途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。

一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。



バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。



ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。

特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。



息抜きでやるパズルゲーム。

気になったらイベント参加。

ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。

2014/06/01

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魔法石がパズドラの全てじゃないっ

uni

パズドラというゲームを時代遅れながら今更やってみたのですが



課金が無ければ難しくなるのは覚悟してました。







しかし案外毎日ログインしているとボーナスなどがメールに添付されているではありませんか!?







これにはパワーアップ合成に使える魔物や、課金してまで買うはずの魔法石などなど!!







うまくプレイすれぎ課金も少なくて済むのではと期待値が高まるわけでして







ゲーム内容はというと、ひたすらダンジョンをクリアしていくゲームなのですが



パズルを揃えて敵を倒す。連鎖すればさらにダメージが与えられる。







ぷよぷよとヨッシーのクッキー(レトロゲーム)が合体したような作りは毎回やるぞという気にさせてくれます。







自分の集めたモンスターを強くしていけたり、自分好みのパーティー編成で戦えるのも嬉しいですね 他のユーザーの魔物を助っ人に選べる機能も初心者には大変大助かりですね



キャラ特有の必殺技もここぞという時に役に立つので、戦略性もあって飽きませんね







但しいきなりボスが強くなるのはどうにからないものでしょうか



いきなり半分以上のライフゲージが削られるとさすがに、手ごわいといいますか、課金しろ課金しろと頭の悪魔が囁く始末・・・。







でも根気よく頑張れば、地道に攻略出来るので自分としては良ゲーの一種だと思います







この一時代に日本に革命を起こしたゲームなのではないでしょうか

2014/04/08

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ランク500は低ランクです。

ランク600も低ラン

今残っているユーザーはインフレとかを気にしないユーザーの方々です。後は、課金しすぎて辞めれない。最前線の優越感に浸りたい。そんなユーザー達です。文句言いながらも課金してくれる優しい人達です。皆さんも是非!課金しましょう!モンストと同じくマルチもありますが、募集しても人が来ません。マルチに置いて劉備、固定スキル、ディオス、五右衛門、曹操などを持っていないといけないからです。難しいダンジョンは、先程言ったモンスターは要らないのですが中級ダンジョン周回に置いては必須なのです。つまり、これらが居ないと相手にされません。マルチはソロでやる場合よりもスタミナが半分になります。自分のチームのHPは相方と自分のHPとの合算になります。敵側も多少なりに強くなりますが、ソロでクリア出来る方々にとっては影響はありません。パズドラに置いてのマルチは強者にとっては天国、弱者にとっては地獄となりますので気を付けましょう。ちなみに無課金でやるにはかなり厳しいゲームになりますので課金しましょう。

2016/09/23

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新規お断りの低成長ゲーム

asa

パズル要素よりも、パズルで戦えるまでの労力がかかりすぎます。

特にキャラ育成全般は不満があります。





まず問題なのがガチャ。

リーダーと同属性のキャラを手に入れるのも確率でなかなかそろわない。





そして手に入れても成長させるための経験値量が異常に多い。

経験値効率の良いモンスター集めも雀の涙のようでした。

また毎日のようにあるゲリライベントも

ツイッターなどで調べないとわからないのも微妙です。





やっとレベルが最大になって進化させようとするとこれがまた面倒。

初期の進化でもこまごまとした素材モンスタ―を求められるし

究極のような進化は素材を集めるのが初心者には無理。



つまり「強くして色んなダンジョンをクリアしたい」のに

「強くするのにダンジョンクリア」を求められる

矛盾した謎かけです。

一応ゲーム内ポイントの友情ガチャや

不定期イベントで稀にもらえる事がありますが

簡単に揃うわけもなく、酷くストレスです。





そして序盤はスタミナの最大値が低い上に回復が遅い。

課金で回復できるものの、最大値分なので

とても課金する気にもなれない。

ダンジョン挑戦の消費量と比率が合っているとは思えません。



新規ユーザーを獲得しようと言う気配は無く

ベテランユーザーの方しか見ていないようです。





ベテランユーザーのお手本や攻略も

キャラが揃っている前提で、あまり参考にはできません。

それこそ彼らはパズルを揃えたら一撃で敵を倒していきますし…。





一応いい所を言っておくと

モンストのようにマルチで無い事が逆に長所かなと思います。

気軽に一人で挑めます。

ユーザー同士の干渉がほぼ無いおかげで

そうしたトラブルになっていない事はいい事かな?





進化するゲームと最近では言っていますが

ロクに進化ができないのは誇大広告にも思えます。

2015/07/27

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面白かっただけに残念

ギミックイラネ

最近のダンジョンはパズルをやらせてくれません。

ギミック酷すぎる、単純なゲーム性が楽しかったのに吸収とか馬鹿じゃね?雲を出してパズルを見えなくしたりルーレットでパズルを変えたり、パズルを揃えて遊ぶゲームですよね?運営さんは面白いかと思ってるのでしょうけどストレスしかない、ギミックイラネ

普通のパーティで行くと先制攻撃で即死させられたりするのは何なの?根性つけてからの発狂とかユーザーを馬鹿にしてるとか思えないです。

2018/06/28

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課金したら負けかなと思います。

ネトゲマスター

もはや知名度ナンバーワンのスマホアプリのパズドラです。

さまざまなモンスターが究極召喚とかしちゃってますね。正直言って無課金でやるとなるとかなりの運要素が強いです。序盤はルールや石の節約の仕方とかわからずにどんどんスタミナに振ったり、フレンド増やしたりと無駄な石を使っちゃって後から「あーあ」ってなるわけですね。極端な話、最初から予備知識があれば、かなりの石を節約できます。そうして蓄えた石をゴッドフェスで回すと間割かしモンスターが集まります。私の場合は豪運のおかげでパンドラパを無課金で引き当て、無課金でもなんとかラッシュや降臨ダンジョンとかクリアしていけてます。まぁ、私のような人は稀なんでしょうけどね。あ、自慢になっちゃいましたね。すいません。何せ文字制限が多すぎるもので(笑)。

まぁ、そういった意味でも踏まえてもパズドラは無課金でも十分楽しめるスマホアプリです。通学や通勤の合間にピッタリです。ただ、無課金だとスタミナ回復が上級階層になるとどうしても問題になってきます。私の場合はしっかりとスタミナを計算しながらランクアップを先読みしてダンジョンを回っています。無課金の皆さんもこうした配慮が必須です。

2014/12/15

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