ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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楽しくなくはないんだけど……
くまさん
プレイを始めて一年になります。
始めた当初は石を集めづらく、ダンジョンを必死でクリアしてたまにガチャを引いていましたが、最近やたらと石配布しますよね。減ってきたユーザーを取り戻そうとしてるのが見え見えです。ガチャは運なのでどうこう言うつもりはありませんが、せめて1日1個は石を配ったらどうでしょう。それだけでもかなりプレイする気になります。
もうひとつ言わせてもらうと、ダンジョンのギミックがひどいです。闘技場なんかが主な例ですが、ダメージ吸収の後に、今度は属性吸収って……どうしろと言うのでしょうか。パズルゲームのはずなのに、操作時間が2秒って、もはやパズルさせる気があるとは思えません。
お金稼ぎもいいですが、程々にしないとユーザーはどんどん離れていきますよ。
2019/05/05
ハトホルゎ究極進化じゃないのにSランク!
ハトホルエジプト神
とても楽しくて面白いゲームです。
ハトホルを使っていますがパズルで倍率を決めれるかがはらはらどきどきします。
リーダーだけでゎなく、サブも強くする必要があるので強くなるまで辛抱ですw
降臨に勝つと嬉しくてたまりません。
ゴットフェスでも魔法石を頑張ってためて強いモンスターを当てるのも一つの楽しみですそのモンスターをものすごく強くするのが、幸せデス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!課金ゎ一度したらやめられないのでしない方がいいと思います!!!!!!!!!!フレンドもたくさん集めでください!!!!!!!!!!!!!!!笑
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ほぼ同キャラで行った方がいい。わたしゎハトホルしかほとんど使いませんwwwwww
私よりも強いひとゎ星の数ほどいるけどもっと強くなりたいと思います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。
ゴットフェスでいいモンスターを当てるための運も必要です!、!!!!す、!!!!
今ゎツクヨミを狙っています!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カーリーも狙ってますwwwwwwwwwwww
一緒に強くなりましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2015/04/23
文句なし最高峰のゲーム
にゃぶ
パズル要素とRPGが見事に融合した素晴らしいゲームです。プレイ日数は2年経過しましたが飽きる要素は全くありません。最初は無課金でプレイしてましたが課金する事により遊びの幅が増え毎日楽しんでます。モンスターの絵が素晴らしく某ひっぱりハンティングと比べると月とスッポンです。今ではマルチプレイも出来るようになり遊び足りない日々です。何処までも作り込まれたゲーム今から始めるなら間違いなくパズドラ一択でオススメです。
2016/08/22
NoTitle
匿名
昔のパズドラは面白く感じましたが、最近のパズドラは強いキャラ出してそのキャラを基準としてダンジョンを作ってる気がする。環境最強リーダー居ないと勝てないのが当たり前になってる。リーダー持っててもサブキャラと、アシストもいいの揃えないとダメになって最近でてきたダンジョンなんかはもうする気も起きない。面倒臭いゲームになった。
2022/11/11
魔法石がパズドラの全てじゃないっ
uni
パズドラというゲームを時代遅れながら今更やってみたのですが
課金が無ければ難しくなるのは覚悟してました。
しかし案外毎日ログインしているとボーナスなどがメールに添付されているではありませんか!?
これにはパワーアップ合成に使える魔物や、課金してまで買うはずの魔法石などなど!!
うまくプレイすれぎ課金も少なくて済むのではと期待値が高まるわけでして
ゲーム内容はというと、ひたすらダンジョンをクリアしていくゲームなのですが
パズルを揃えて敵を倒す。連鎖すればさらにダメージが与えられる。
ぷよぷよとヨッシーのクッキー(レトロゲーム)が合体したような作りは毎回やるぞという気にさせてくれます。
自分の集めたモンスターを強くしていけたり、自分好みのパーティー編成で戦えるのも嬉しいですね 他のユーザーの魔物を助っ人に選べる機能も初心者には大変大助かりですね
キャラ特有の必殺技もここぞという時に役に立つので、戦略性もあって飽きませんね
但しいきなりボスが強くなるのはどうにからないものでしょうか
いきなり半分以上のライフゲージが削られるとさすがに、手ごわいといいますか、課金しろ課金しろと頭の悪魔が囁く始末・・・。
でも根気よく頑張れば、地道に攻略出来るので自分としては良ゲーの一種だと思います
この一時代に日本に革命を起こしたゲームなのではないでしょうか
2014/04/08
パズル&ドラゴン…パズルゲームだと思ってました
ひみつ
いや実際パズルゲームなんですが、何と言うか比重的に育成ゲーといった方が合っている気がするのです。
毎日コツコツ少しずつ手持ちのモンスターを育てつついつの間にかプレイヤーも育っていくって感じで(そして中毒に)
ガチャがかなり良心的で、強いモンスターがゴロゴロ出ます、さらに、高難易度ダンジョンでもドロップしますので、みん なある程度の強さまではなれます。ガチャを引くための石も太っ腹に配布してくれますし、今から始めても楽しめる敷居の低さとゲームバランス。運営さんの日々の努力に感謝です。
…という私は始めて半年、運営さんには優しくない無課金プレイヤーです。
強いモンスターがゴロゴロ出はしますが、使えるのはしっかりと育成したモンスター、そして強さはモンスターの組み合わせ方と育成次第。そのためにパーティの組み方の工夫やコツコツした育成が必要になります(ボックスには強いのに育成しきれないモンスターがたくさんいます)
五体の個性的なモンスターでパーティを組みますので、その組み合わせによって、性質が全く変わります。ガチャを引く→パーティを考える→育成→ダンジョン攻略。って流れになります。無課金だとのんびりマイペースで、課金はこの時間を飛ばせるって感じで、課金しないと楽しさ半減って事もなく、楽しめているのはありがたいです。
パズル力が必要なのは最後の所のダンジョン攻略。でも、これもスタミナを消費しますが何回でも挑戦できますのでのんびりで良ければ決定的な差にはならないところも魅力だと思います。
さて、運営さんの手先の様なコメントが続きましたが、残念な点を。
クエストを回るのにスタミナを消費しますが、貯まるのがかなり遅い&消費がかなり大きいです。
例えば…私の今のスタミナが140程度。全回復に約12時間かかります。そして、高難易度ダンジョンは1回50消費等なので、これで2回しか行けません。なのにダンジョン1階の開幕で有効色ドロップが足りないと詰み。パズルワンミスで詰み…で3分で終わることもしばしば、そうするとかなり消化不良でщ(゚皿゚щ)ウガーってなります。ちょっと挑戦してみようかな?とか出来ないし、失敗が結構なストレスでして、せめて消費30くらいだとありがたいのですが…。とにかく無課金だと物足りなさが半端ない、もし課金したとしてもきりが無い…という絶妙にイヤらしいさじ加減です。
2015/06/09
NoTitle
bot
非課金だと魔法石の入手がかなり困難でガチャが引けず、ダンジョンも挑戦出来るものが限られてきますが、とても面白いです。モンスターのグラフィックも綺麗で、名前と見た目をきちんと合わせてるので大好きです。私は特にチェスターが好きなので、新しい進化先などが用意されたらすごく嬉しいなぁ…とか思ってます。
2019/05/17
大人がのめり込むパズルゲーム
スタイラス
現在TVCM等でも広く名前の知られている大ヒットスマートフォンゲームアプリ、パズル&ドラゴンスを初めてプレイしたのは約1年半前の事です。
当初はちょっと流行っているだけですぐに飽きるだろうと思っていましたが、ファミコン世代の私は気軽に以前流行った「ぷよぷよ」や「テトリス」のようなパズルゲームとして楽しむつもりでダウンロードしました。
始めた当初はパズルゲームを楽しみたかったので「モンスター」や「スキル」など、ゲームをオモシロくするために付加された要素が面倒だと思っていたのですが、プレイを進めていくと新しいダンジョンをクリアしていくために、その付加された要素の方に夢中になっていました。
新しい、より強いモンスターが欲しくなり、手に入れたモンスターは育成して強くしたいと思うようになってきたあたりではすっかりパズドラの魅力にハマっていました。
パズドラというと課金プレイヤーが目立っている反面で「無課金プレイヤー」と呼ばれる、一切課金を行わずにゲームを進行しているプレイヤーが少なくありません。
パズドラは不定期に(半ば定期的になりつつありますが)イベントを開催しており、そのイベント中は本来課金しないと入手できない魔法石が無料で1つずつ配られます。
これを溜めておき、レアガチャに利用するもヨシ、配布された日にダンジョン攻略に使う(スタミナ回復やコンティニュー)もヨシと、無課金プレイヤーが継続的に楽しめる配慮がなされています。(魔法石の入手方法はイベント配布以外にもあります)
当然課金プレイヤーの方がゲームの進行スピードが速まるためその点有利ですが、特に課金者限定の機能などは無いため、無課金であってもゲームの内容は全て楽しむ事ができます。
スマートフォンゲームのシェアではダントツのトップだと思われますが、人気の秘密は無課金でも十分に楽しめるシステムと運営の配慮だと思われます。
そういった背景がありつつ、タッチパネルならではのゲーム性は良くできており、純粋なパズルゲームとしても熱のこもる物になっています。
いつになったら飽きるのか心配になるくらい飽きの来ない、良く出来たゲームです。
2014/07/14
いろいろなダンジョンがあってたのしいパズドラ
ゆうき
パズドラの良いところはまず一つ目は、ずっと無料でゲームを楽しめるというところです。課金も出来ますが子どもだと課金は出来ないので無料で楽しめるというところが1番いいと思います。課金をしなくても強さが課金している人とあまり変わらないっていうところがいいと思います。二つ目は、ダンジョンがいっぱいあるところです。ノーマルダンジョン、スペシャルダンジョン、テクニカルダンジョンの三つがあり、ノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンはクリアしていかなければ次のダンジョンが出てきませんが、スペシャルダンジョンは日が経つとまた新しいダンジョンが出てくるといういろんなダンジョンを楽しめるというところがあります。とくにスペシャルダンジョンの無限回廊というダンジョンはスタミナを使わずに出来るのでスタミナがなくてもいつでも出来るというところがすごく良いです。三つ目は、ガチャの種類が二つあるというところです。ガチャにはノーマルガチャと友情ガチャの二つがあり、ノーマルガチャはあまり簡単に引くことが出来ませんが、友情ガチャはすぐに友情ポイントがたまるので結構すぐに友情ガチャを引くことができます。このようにパズドラはすごく楽しめるアプリです。
2015/05/21
課金したら負けかなと思います。
ネトゲマスター
もはや知名度ナンバーワンのスマホアプリのパズドラです。
さまざまなモンスターが究極召喚とかしちゃってますね。正直言って無課金でやるとなるとかなりの運要素が強いです。序盤はルールや石の節約の仕方とかわからずにどんどんスタミナに振ったり、フレンド増やしたりと無駄な石を使っちゃって後から「あーあ」ってなるわけですね。極端な話、最初から予備知識があれば、かなりの石を節約できます。そうして蓄えた石をゴッドフェスで回すと間割かしモンスターが集まります。私の場合は豪運のおかげでパンドラパを無課金で引き当て、無課金でもなんとかラッシュや降臨ダンジョンとかクリアしていけてます。まぁ、私のような人は稀なんでしょうけどね。あ、自慢になっちゃいましたね。すいません。何せ文字制限が多すぎるもので(笑)。
まぁ、そういった意味でも踏まえてもパズドラは無課金でも十分楽しめるスマホアプリです。通学や通勤の合間にピッタリです。ただ、無課金だとスタミナ回復が上級階層になるとどうしても問題になってきます。私の場合はしっかりとスタミナを計算しながらランクアップを先読みしてダンジョンを回っています。無課金の皆さんもこうした配慮が必須です。
2014/12/15
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