ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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新規お断りの低成長ゲーム
asa
パズル要素よりも、パズルで戦えるまでの労力がかかりすぎます。
特にキャラ育成全般は不満があります。
まず問題なのがガチャ。
リーダーと同属性のキャラを手に入れるのも確率でなかなかそろわない。
そして手に入れても成長させるための経験値量が異常に多い。
経験値効率の良いモンスター集めも雀の涙のようでした。
また毎日のようにあるゲリライベントも
ツイッターなどで調べないとわからないのも微妙です。
やっとレベルが最大になって進化させようとするとこれがまた面倒。
初期の進化でもこまごまとした素材モンスタ―を求められるし
究極のような進化は素材を集めるのが初心者には無理。
つまり「強くして色んなダンジョンをクリアしたい」のに
「強くするのにダンジョンクリア」を求められる
矛盾した謎かけです。
一応ゲーム内ポイントの友情ガチャや
不定期イベントで稀にもらえる事がありますが
簡単に揃うわけもなく、酷くストレスです。
そして序盤はスタミナの最大値が低い上に回復が遅い。
課金で回復できるものの、最大値分なので
とても課金する気にもなれない。
ダンジョン挑戦の消費量と比率が合っているとは思えません。
新規ユーザーを獲得しようと言う気配は無く
ベテランユーザーの方しか見ていないようです。
ベテランユーザーのお手本や攻略も
キャラが揃っている前提で、あまり参考にはできません。
それこそ彼らはパズルを揃えたら一撃で敵を倒していきますし…。
一応いい所を言っておくと
モンストのようにマルチで無い事が逆に長所かなと思います。
気軽に一人で挑めます。
ユーザー同士の干渉がほぼ無いおかげで
そうしたトラブルになっていない事はいい事かな?
進化するゲームと最近では言っていますが
ロクに進化ができないのは誇大広告にも思えます。
2015/07/27
唯一ハマったパズルゲーム
まい
タイトル通り、私がハマった唯一のパズルゲーム「パズドラ」。
今までもパズルゲームはやったことがあったんですが、飽き性な私は3日ボーズで全然続きませんでした。
パズドラも最初は職場の友人がやっていたのを見ていただけで、自分は全く興味が湧きませんでした。
友人に勧められても、どうせまた3日ぐらいで飽きる程度のゲームだろうから、やっても無駄だと正直バカにしていました。
ゲーム内のフレンドになってと言われましたが、何分やる気がなかったのでフレンドになるだけならとダウンロードしました。
一応、友人にやり方を教わりましたがいまいち良くわからず「慣れたら絶対ハマるよ」という言葉を横目に2,3日やっていました。
しばらくして、パズルの動かし方にも慣れてきてモンスターも増え始め進化もできるようになって、自分でも知らないうちに職場の休憩中などでもパズドラの話ばかりしている自分がいました。
よくよく聞くと職場の他の人達も何人もやっているということだったので、フレンドになってもらいました。
この時点で完全にハマっていました。
モンスターの多さと進化するまでの過程、何よりパズルの面白さに脱帽です。
丸いパズルをクルクル自由に動かして自分のモンスターにパワーをあてて敵に攻撃する。
今まで私が出会わなかったパズルだったのですごく面白く、今もやっています。
待ち合わせで時間が少しある時や、休憩中も気軽にやりやすいので、いつでもできるのも良いです。
ただ、その為にスマホの充電がいつもなくなるので充電器は必須になってしまいましたが(笑)
2014/07/25
まあまあ
匿名希望の手品師
私はこのゲームを始めて1年半になります。
無課金ですが、現在壊滅極限コロシアムというクエスト以外ほぼ全てクリアしています。
ネットやYouTubeで、入手困難なキャラばかりを並べたパーティで高難易度クエストに挑んでいたりしますが、そこまでしなくともちゃんと対策できるキャラを並べれば勝てます。というのも、高難易度クエストでは多数のギミックが存在しますが、このキャラでないとダメ!ということはなく、代用できるキャラは沢山います。また、モンスター交換機能というものもあり、レアなモンスターを複数体差し出す代わりに入手困難なキャラ(コラボや期間限定)を入手出来る機能もあります。
このゲームは確かに難しいと思いますが、
・ガチャを引くタイミング
・対策キャラの確保
・編成
これらに気をつければ高難易度も攻略出来ると思います。
(星3の理由はコラボキャラや、期間限定キャラの演出を派手にして欲しい。運営さんはサプライズが足りない。女の子に嫌われちゃうぞっ☆)
2020/03/11
隙間時間に出来る様なもんじゃないな〜
匿名
軽くやりたいのに、そのダンジョンにどんなギミックが有るか調べてからでないと入っても負けるし、スッキリも出来ない。初期の頃は、それなりに楽しめたし課金しても楽しかった。今は、難しすぎてついていけんわ!
2022/05/23
本当はPuzzle & Godsでしょう
そらみ
大人気のタイトルPuzzle & Dragonsですが、実際のところ、Puzzle & Godsではないかと思うほどドラゴン達の存在感はもはやありません。
ドロップをくるくる動かして同色のドロップを消し、それを攻撃力に換算し敵を倒す。倒した敵が入手できたら育ててパーティーに組み込み、また敵を倒しに行くというゲームです。パズル要素と育成要素が上手く融合しています。上記のDragonsやGodsというのは、ゲームで入手できるモンスターのタイプでそれぞれドラゴンタイプ、神タイプのことです。今のところ最強のタイプは神です。ドラゴンの時代は終わったままです。
また、ゲームで使える通貨である魔法石をほぼ毎日のように配布している、いわゆる「北風と太陽」の太陽的戦略でいつまでも遊ばせてもらえます。さらにユーザーを離さないように開発陣は頻繁にゲームデータのアップデートやブラッシュアップを行っていますが、これについては賛否両論です。アップデートやデータ更新により、新しい要素が増えることに熱烈なパズドラファンは喜びますが、新規ユーザーやほどほどユーザーにはゲーム内容がどんどん複雑化していく一方だからです。
モンスターは様々なタイプと綺麗なイラストで見ているだけでもかなり楽しめます。
2014/06/17
ベテランの風格あるゲーム
通りすがり
リリースから8年が経過し、今後も挑戦志向をうかがわせるイベントや仕様に高揚感を抱かせてもらっています。
提供しているコンテンツすべてが全ユーザーから賛同を得られるものではないとは思いますが、私個人としてはとても楽しませてもらっています。障害発生や誤配信などは別ですが、通常時に遊ぶには中毒性すら感じさせる内容です。様々な分野で展開されていることもあり、古参ユーザーや腕に自信のあるユーザー、プロゲーマーのユーザーに至るまで、常にゲーム側とユーザー側が切磋琢磨している印象です。
実装されるキャラクターは敵味方関係なしにとても素晴らしいデザインや性能で、攻略や集会などアクティブな要素を掻き立てるものだと思います。ゲーム内の要素がインフレ化していることは否定できませんが、追いついていこうとする人は不満は言いません。ゲーム側もそういうユーザーがいるから、高い壁を作り続けてきているんだと思います。特に強制はしていませんし、ついていけない、と感じたユーザーはそれこそログイン勢やライトプレイ程度に楽しめばいいんじゃないかと思います。問題は、ネット弁慶となっているユーザーです。ゲーム内外でマウントを取ったり、独りよがりに押し付けをしたりと、愉快犯とも言える行為が横行していることだと思います。一個人としては、この部分は別問題なので、単純にゲーム評価としては特に不満が出る要素はなく、これからも楽しませてもらえる期待のゲームだと思います。
2020/03/06
暇つぶしにはいいと思います
正直もう暇つぶし
暇つぶしにはいろんなダンジョンがある(クリアできるとは言ってない)しハマる人はハマるんじゃないでしょうか
ただある程度やって難しいダンジョンに行こうとするといきなりゲームオーバーになるダメージ来たりします
最近はイベントダンジョンとかが協力プレイのダンジョンになってて敵強いしそんなにダンジョン回れないしではっきり言ってクソゲーになっていってます
なので暇つぶしには良いとは思いますけど課金してやるほどのゲームではないと思います
評価としては暇つぶしになるって点で一点プラスして2って感じです
2016/01/31
マジサイコー
匿名
魔法石いっぱい配ってくれるし、特に今は、スーパーゴットフェス無料100連があるから、戻るなら今が、チャンス!
2020/04/26
仲間を成長させ戦う楽しさ
aqua
私は、2年前ぐらいに友人に勧められてからプレイし始めました。
友人が、パズルゲームも出来るし、RPGのように
ダンジョンも攻略したり、仲間のモンスターを育てたり、
面白いよと言われてプレイし始めました。
パズルゲームも出来るような、育成ゲームというのは斬新で、
パズルをそろえるのに、本当に頭を使います。
当初は、とりあえず玉を消して、頭で出来る連鎖は2連鎖ぐらいが
限界でした。
ですが、馴れてくると5連鎖くらいは余裕で出来て来るのです。
そうなれば、本当に連鎖をするのが楽しいし、
強敵がきても、レベルが低くても、連鎖がうまくいけば、
勝てる可能性が出てくるので、
自分の脳との戦いでもあります。
先頭で、他のユーザーのキャラクターを1匹仲間に
入れていけるシステムも本当にいい。
周りが、弱い仲間ばかりだと本当に苦労しますが、
とても強いユーザーのキャラクターが仲間に入ると、
簡単に強敵に勝てるし、必殺技がたまって、出せる時に、
強いと1発で敵を倒せる所など、本当に会館で楽しいのです。
毎日ガチャも無料で1度回せるので、それもワクワクします。
レアなキャラが出た時には、とても嬉しいです。
さっそく、仲間に入れて育成してみたり。
ダンジョンも更新される頻度が多いし、
沢山のダンジョンを攻略していくのに必死です。
ダンジョンを進むにつれて、強敵と出会うのですが、
そんな強敵を仲間にしたいが一心に、毎日レベルを上げ頑張っていく
しかないのです!!
本当に、体力が続く限り、ずっとプレイしてしまいます。
人気なのも、1度ハマると抜け出せないからでしょうね。
2014/01/18
パズドラ中毒者は多数いると思う。
パズドラコ
私もその一人。
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです。
2014/01/13
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