ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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パズル&ドラゴン…パズルゲームだと思ってました
ひみつ
いや実際パズルゲームなんですが、何と言うか比重的に育成ゲーといった方が合っている気がするのです。
毎日コツコツ少しずつ手持ちのモンスターを育てつついつの間にかプレイヤーも育っていくって感じで(そして中毒に)
ガチャがかなり良心的で、強いモンスターがゴロゴロ出ます、さらに、高難易度ダンジョンでもドロップしますので、みん なある程度の強さまではなれます。ガチャを引くための石も太っ腹に配布してくれますし、今から始めても楽しめる敷居の低さとゲームバランス。運営さんの日々の努力に感謝です。
…という私は始めて半年、運営さんには優しくない無課金プレイヤーです。
強いモンスターがゴロゴロ出はしますが、使えるのはしっかりと育成したモンスター、そして強さはモンスターの組み合わせ方と育成次第。そのためにパーティの組み方の工夫やコツコツした育成が必要になります(ボックスには強いのに育成しきれないモンスターがたくさんいます)
五体の個性的なモンスターでパーティを組みますので、その組み合わせによって、性質が全く変わります。ガチャを引く→パーティを考える→育成→ダンジョン攻略。って流れになります。無課金だとのんびりマイペースで、課金はこの時間を飛ばせるって感じで、課金しないと楽しさ半減って事もなく、楽しめているのはありがたいです。
パズル力が必要なのは最後の所のダンジョン攻略。でも、これもスタミナを消費しますが何回でも挑戦できますのでのんびりで良ければ決定的な差にはならないところも魅力だと思います。
さて、運営さんの手先の様なコメントが続きましたが、残念な点を。
クエストを回るのにスタミナを消費しますが、貯まるのがかなり遅い&消費がかなり大きいです。
例えば…私の今のスタミナが140程度。全回復に約12時間かかります。そして、高難易度ダンジョンは1回50消費等なので、これで2回しか行けません。なのにダンジョン1階の開幕で有効色ドロップが足りないと詰み。パズルワンミスで詰み…で3分で終わることもしばしば、そうするとかなり消化不良でщ(゚皿゚щ)ウガーってなります。ちょっと挑戦してみようかな?とか出来ないし、失敗が結構なストレスでして、せめて消費30くらいだとありがたいのですが…。とにかく無課金だと物足りなさが半端ない、もし課金したとしてもきりが無い…という絶妙にイヤらしいさじ加減です。
2015/06/09
これほど素晴らしいスマホゲームはもう出ないだろう・・・。
なーぎ
プレイ日数1年くらいです。課金額は3〜4万程。無課金でもモンスターの育成は遅くなりますが、十分に遊ぶことができます。
パズドラの良いところは、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。
その他、覚醒スキルや、リーダースキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良し。
運営の対応も素晴らしく、ユーザーが不満に思っているところはすぐ対応する。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。(分岐の究極進化バステトのとき)
他のスマホゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。
スマホ売上ランキング1位をとれるのも納得いきます。
これからもパズドラが長く続くように形ある応援(課金)をしていきます。
2014/11/25
突然強制終了されるようになった
おかあさん
もうすぐランク200だと楽しみにしていたのに、突然強制終了されるようになった。モンスターをこつこつ育てて、やっと分かるようになってきたのにタイトル画面にすらいけない‼ひどい❗初期化してしまうとデータが消えてしまうし、復旧依頼のやり方も分かりにくくて使えない‼そもそもタイトル画面に行けないのにIDもフレンドに聞かないとわからないし。バージョンアップのせいだとしたら早急に調べて改善してほしい。1からやり直しなの?そんなのやだ❗
2016/02/27
まったりプレイの人にはおすすめ
Yoshi
このゲームはやり始めてすぐに最難関ダンジョンをクリア出来るような簡単なゲームではありません(課金や所持キャラにもよりますが)。なので、まったりコツコツプレイするのが好きな人はおすすめです。スタミナ制のゲームなので1日中ずっと遊ぶようなゲームではなく、ほんの暇つぶし程度に遊ぶのがよいと思います。
2019/12/19
やりこみ度大のパズルゲーム。
パズ
友達がパズドラというアプリを毎日やっていたので、私も試しにプレイしてみました。
最初はなんじゃこらと思ってたけど、すごい頭の使うゲームみたいな感じです。
ゲーム内容は、ロールプレイングゲームをするのが好きな方はまず、はまると思います。
ルールは、自分が使いたい進化前のモンスターが緑属性、赤属性、青属性のどれかを選択していく。
育てたいモンスターが決まったら、こしていく面が一面ずつ表示されるのでそこからスタートする感じ。
画面上に、敵と敵の下にステータスやHPが表示されるので攻撃していって倒すといったもの。
倒し方は、パズル形式だからすごーく頭も使います。ついでに指の反射神経もいるゲームになっている。
どうやって敵を倒すのか、これは最初は苦労しましたね。
青属性、緑属性、闇属性、光属性、赤属性のモンスターへ攻撃していって、指でこの5色のカラーボールを移動させて同じ色を揃えていって敵を倒す。
それで、1面クリアーごとにモンスターが捕まえられるので、そのモンスターを捕まえて合成しレベルを上げていき、最後にいろいろなモンスターと合わせ、モンスター進化となる。
最初は確か、5面くらいでボス戦までいく。レベルが上がるたびに面も多くなるからすごいやりこみ度と、頭使うから結構な時間を費やしてはまっていく。
あとは、火曜ダンジョン、水曜ダンジョン、木曜ダンジョン、金曜ダンジョンまであるので、何年も続けれるゲームですね。
2014/06/27
パズドラ中毒者は多数いると思う。
パズドラコ
私もその一人。
どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…
…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。
というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。
正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。
パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。
ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み
時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、
個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、
頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。
それがパズドラです。
大げさに聞こえるかもしれないけれど、
やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。
職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。
男女問わず、年齢問わずです。
40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。
課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。
といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、
アンインストールをしてしまうので、
実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。
とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです。
2014/01/13
現在のゲームの状況の考察とプレイしてみての感想
Mint
パズドラ歴1年半です。友達に勧誘されてゲームを始めましたが、今ではその友達よりやりこんでいます。全体の感想としては、こつこつパズルゲームと育成ゲームをすることが好きな人は長く続くゲームかなと思います。慣れないうちはパズルを連鎖することも難しいですが、ぷよぷよをやったことがある方ならコツをつかむのは早そうな気がします。
始めたばかりの頃はレベルアップが早いのでどんどん進めることができます。難易度もそれほど高くないゲームだと思います。
また、個人的にはためた魔法石で回すことができるレアガチャでいいモンスターが出るとやはり嬉しいので、ゲームを続けようと思ってしまいます。
楽しみ方は人それぞれなところも面白いところだと思います。私は力量相応にゆっくりとゲームを進める派なので、基本的には出来るときに少しづつモンスターを強化したり、パズルをしたりといった風に進めています。しかしかなりやりこんでいる後輩は、時間やスタミナの回復時間などを計算したり、パーティー構成を熟考したりと、強さがかなり違います。ただ、どちらも楽しんでいることは間違いないと思います。
今ではゲリラダンジョンの時間割が乗っているサイトや、進化方法のまとめなどのサイトがあり、やりこみたい人にはよきバイブルとして利用され、初心者でも色々な情報を得ながら攻略できる、といった状態なので、私は自分で試してゲームをすることが面倒なときは攻略サイトを利用しています。
かわいいグラフィックのモンスターがいる、新しいモンスターが定期的に追加される、という点も魅力だと思います。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はけっこうあると感じていますが、フレンド制はあるものの、基本的には個人プレイでも割と乗り切れるのでゆっくりゲームを楽しみたい人にはあまり関係ないと思います。
友達のi-phoneと私のスマートフォンを比べたところ、i-phoneとAndoroidだとパズルの操作率が若干異なるようです。(特にななめの移動など)
2014/01/12
まったりやる分にはいいゲーム
匿名
配布石は多いし、モンスターのデザインもいい。リーダーやサブの組み合わせ次第で、攻略方法がガラッと変わるのが面白い。無課金モンスターも(特に周回で)使えるものが多い。
ただ、最強や周回効率を求め始めるとキリがない。強いモンスターを出して、そのモンスターと相性が良いモンスターを次のガチャで出す、というのが基本なので、ひとたび課金をし始めると、課金が課金を呼ぶソシャゲの闇に呑まれかねない。
自分の好きなモンスターを使ったり、縛り攻略したりして、マイペースに楽しむ分にはちょうどいいゲームだと思う。
2021/05/29
NoTitle
匿名
難易度上げて、その都度新キャラをガチャ限で出してる集金ゲー。
初期のような4倍や6.25倍でワイワイやって、工夫してヘラとかゼウスを攻略して、降臨ドラゴンを集めてた時期の方が楽しかったです。
ガチャは運の問題なのでいいのですが、石10個ガチャが最近は基本になってきているのにあまり石が配られないと言うのは無課金勢からするとしんどく思う。
2020/02/02
他とはちがうAPPゲーム
potato
人に勧められて一年半くらい前からプレイしています。
ルールは単純なのですが、最近3100万ダウンロードを突破しただけに進めていくと奥深く複雑で、やり込み要素のある面白さがあります。
面白さの1つはデッキ作りで、5つの属性、7つのタイプに分けられたモンスターで作っていく。
さらにモンスターはデッキに1体だけリーダーを指定でき「リーダースキル」というのが使え,
それは、さまざまな効果があってよいリーダースキルを持っているモンスターはなかなか手に入らず収集心をくすぐります。
リーダー以外も使える「スキル」は、何ターンかに一回使えて、単純にダメージを与えるものやドロップの色を変えれるものなどさまざまです。
「リーダースキル」「スキル」のバランスをとってデッキ作るのですがこれが難しく常にあーでもないこーでもないと頭を悩ませはまってしまいます。
さらに同じスキルを合成して「スキル」の使用ターンを短くできる「スキル上げ」があるのですが合成すれば100%上がるわけでなくこの確立が絶妙で
何度も挑戦したくなります。
そしてダンジョンには時間制限ありの強力なモンスターが出現、入手できる「降臨ダンジョン」があり、一度目当てのダンジョンを逃すとなかなか
やってこなくていかに効率よくクリアできるかデッキ作りです。
他にも有名アニメやキャラクターとコラボしたりいろいろ楽しめる要素があり運営もどんどん新しいことしてきて長く遊べます。
2015/03/12
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