ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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スカーレットが勝てない
soua
なぜか特殊ダンジョンのレベルが一向に上がりません その為ヘラの先制を喰らって即死
勝ち目ない しかもヒットポイント増やすリーダーで行ってもそこでおしまい
2019/06/19
すごくおもしろくてはまります。
ファガン募集(*´∀
パズドラで究極アテナを育てていますが強すぎですよね。もっと+値を割り振って無敵艦隊を作りたいと思います。それから光ヴァルキリーも強くて使いやすいです。回復を光に変える当たりが究極アテナと相性抜群でサクサク光の4、4、3コンボを組めるのでお気に入りです。これからも活躍してくれることを期待します(*´∀`)♪自分は光パーティーでダンジョンを進んでいきたいのでめいめいもオススメの一体です。変換系では最強かと思います。めいめいをスキルまにして強敵を次々と倒していきたいとおもいます(*`Д´)ノ!!!さらに最近はファガンにもはまっています。あのステータスの強さ(о´∀`о)ししらんむもお気に入りですね。+ちマックスにして最強にしたいですね。最近はチャレンジダンジョンが面白くてやっていますがレベル7がやっとでなかなかのーこんできません。もっともっと極めていかないとだめですね。ごっとフェスでいいモンスターを引き当てたいとおもいます。最近はかーりーがほしくてしょうかないです。かりかりぱを一度使ってみたいです。バインドも弾くしもしかしたら究極アテナよりつよいかもしれません。なのでかーりーはとってもほしいです。がんばってごっとフェスで引き当ててやりたいとたくらんでいます。これからもパズドラを極めて強いユーザーになっていきたいとおもっています。コンボの組み方スキルの使い時などを勉強してもっともっと極めていきたいです。
2015/01/31
単純明快でもやりこみ要素たっぷり
shin
私がこのパズドラを利用し始めたきっかけがiOSのバージョンアップをした際に、
利用が可能になったのが大きな理由です。
ダウンロード後チュートリアルを進める中「ふん!簡単じゃないか」と意気揚々と
進めていくとはじめて10日ぐらいすぎたころからぜんぜんクリアのできない状況が続き、意地になりだしました。何回やってもコンボが決まらずやられていく日々。これはいかんと思いネットでヒントを得ようといろいろ調べていくと出るわ出るわのさまざまなテクニック。さらに私はモンスターを育てず進めていたのも大きな敗北原因であることがわかり再度プレイしてみることにしました。
すると頭で考えながら進めていく楽しさを掴み、「今回はこのパーティ」・「このスキル編成ならこのダンジョン』などやりこみを感じ非常に楽しくプレイできるようになりました。時折くるゴッドフェスなどのイベントやコラボダンジョンなどもたのしみ要素です。いまや、ランクも100を超え強いモンスターが手に入っていく中弱いモンスターでしか挑めないダンジョン出現などただ単にやるだけでなく考えることを新たに取り入れたこのゲーム「ホント、ユーザーサイドのことをうまくあおってくるな」と改めて脱帽です。
2014/05/05
パズドラの勢いはまだまだ止まらない!
ドラゴン
パズドラが日本国内2900万ダウンロードを達成しました。
もうこの勢いは誰にも止められません。3000万ダウンロードも近いうちに達成されるでしょう。
それに伴い、新インド神の発表がありました。7月末から実装される予定です。
ゴッドフェスイベントでお披露目ということでしょう。
こんなことなら、前回のゴッドフェスはスルーしておいた方が良かったかなぁと思ったりもして・・・。
そしてそして、新たなコラボイベントもあるようでその内容はビックリマンコラボ!!次々に我々の心をくすぐる様なイベントを開催してくれています。
本当にこれからもパズドラは大注目のゲームですね!
個人的には次のゴッドフェスは引けそうもありません。
なぜかというと、前回のアンケートゴッドフェスで貯めに貯めていた魔法石を全開放したからです。ですから今現在魔法石が全くありません。
しかし、後悔はしていないのです。
太陽神ラー、パンドラ、闇メタトロンとなかなかのラインナップを引き当てることができたらです。特にパンドラに関しては、サブメンバーも充実していたので、優先的に育てていきたいと思っています。
早くパンドラパーティーを完成させて、衝撃デビューを飾りたいです。
やることがたくさんで、とても面白いゲームです!!
2014/07/22
改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽
通りすがり
初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。
途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。
一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。
バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。
ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。
特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。
息抜きでやるパズルゲーム。
気になったらイベント参加。
ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。
2014/06/01
他とはちがうAPPゲーム
potato
人に勧められて一年半くらい前からプレイしています。
ルールは単純なのですが、最近3100万ダウンロードを突破しただけに進めていくと奥深く複雑で、やり込み要素のある面白さがあります。
面白さの1つはデッキ作りで、5つの属性、7つのタイプに分けられたモンスターで作っていく。
さらにモンスターはデッキに1体だけリーダーを指定でき「リーダースキル」というのが使え,
それは、さまざまな効果があってよいリーダースキルを持っているモンスターはなかなか手に入らず収集心をくすぐります。
リーダー以外も使える「スキル」は、何ターンかに一回使えて、単純にダメージを与えるものやドロップの色を変えれるものなどさまざまです。
「リーダースキル」「スキル」のバランスをとってデッキ作るのですがこれが難しく常にあーでもないこーでもないと頭を悩ませはまってしまいます。
さらに同じスキルを合成して「スキル」の使用ターンを短くできる「スキル上げ」があるのですが合成すれば100%上がるわけでなくこの確立が絶妙で
何度も挑戦したくなります。
そしてダンジョンには時間制限ありの強力なモンスターが出現、入手できる「降臨ダンジョン」があり、一度目当てのダンジョンを逃すとなかなか
やってこなくていかに効率よくクリアできるかデッキ作りです。
他にも有名アニメやキャラクターとコラボしたりいろいろ楽しめる要素があり運営もどんどん新しいことしてきて長く遊べます。
2015/03/12
ユーザーの気持ちがわからないの?
匿名
全てにおいて残念になってしまったゲーム。
ガチャは確率操作されているようだし!
確かに確率1%台のキャラが6体連続とか、10回引いて同じキャラが7体とか…、使えるキャラならまだしも、使えないキャラばっかし!
訳の分からないギミックで即死の連続!
4年以上やってきたが、ついに阿保らしくなったわ。
今から始めようとしたら、南無阿弥陀仏だね。
2019/11/02
唯一ハマったパズルゲーム
まい
タイトル通り、私がハマった唯一のパズルゲーム「パズドラ」。
今までもパズルゲームはやったことがあったんですが、飽き性な私は3日ボーズで全然続きませんでした。
パズドラも最初は職場の友人がやっていたのを見ていただけで、自分は全く興味が湧きませんでした。
友人に勧められても、どうせまた3日ぐらいで飽きる程度のゲームだろうから、やっても無駄だと正直バカにしていました。
ゲーム内のフレンドになってと言われましたが、何分やる気がなかったのでフレンドになるだけならとダウンロードしました。
一応、友人にやり方を教わりましたがいまいち良くわからず「慣れたら絶対ハマるよ」という言葉を横目に2,3日やっていました。
しばらくして、パズルの動かし方にも慣れてきてモンスターも増え始め進化もできるようになって、自分でも知らないうちに職場の休憩中などでもパズドラの話ばかりしている自分がいました。
よくよく聞くと職場の他の人達も何人もやっているということだったので、フレンドになってもらいました。
この時点で完全にハマっていました。
モンスターの多さと進化するまでの過程、何よりパズルの面白さに脱帽です。
丸いパズルをクルクル自由に動かして自分のモンスターにパワーをあてて敵に攻撃する。
今まで私が出会わなかったパズルだったのですごく面白く、今もやっています。
待ち合わせで時間が少しある時や、休憩中も気軽にやりやすいので、いつでもできるのも良いです。
ただ、その為にスマホの充電がいつもなくなるので充電器は必須になってしまいましたが(笑)
2014/07/25
無課金でここまで出来てスゴイ!
サチ
完全!無課金ユーザーです。が、かーーーなり遊べてます。単純なパズルではなく、育成要素もあるので飽きずに長く楽しめます。中毒性あるので、はまりやすい人要注意!!!
唯一課金するところといえば、レアガチャです。強いチームを作るにはやはり課金してレアガチャひいてステータスの高いキャラを手に入れなければなりません。が、課金しなくても毎日こつこつログインすることで、課金により購入できる「魔法石」をゲットすることが出来ます。また、段ジョンをクリアするごとに報酬として魔法石をもらえるので、課金の必要性はそこまで感じません。私も無課金ながら、毎日こつこつゲームして魔法石をゲットし、ゲームを楽しんでいるものの一人です。
現在、ドラゴンボールとタイアップしており、ダンジョンの最深部ではフリーザが待っています♪フリーザ強い!!!ぜひ倒して手に入れたい!またレアガチャではごくうが手に入るらしいのですが、これも激強いらしいです。これは課金するしかなかなぁ。。。なんてね
2014/06/06
これほど素晴らしいスマホゲームはもう出ないだろう・・・。
なーぎ
プレイ日数1年くらいです。課金額は3〜4万程。無課金でもモンスターの育成は遅くなりますが、十分に遊ぶことができます。
パズドラの良いところは、パズルゲームなのに奥が深い。通常は縦横3つ消しだが4つ消し、5つ消しでの効果がそれぞれ違うし、場面にあったパズルをしないとクリアできない作りになっていて、いろいろ考えながら進まないといけないようになっています。
その他、覚醒スキルや、リーダースキルなどそれぞれのモンスターに役割がはっきり分かれていて、使えないモンスターが少ないところも良し。
運営の対応も素晴らしく、ユーザーが不満に思っているところはすぐ対応する。ある究極進化予定だったモンスターは、あまり納得のいかない進化だった。その時も運営がスキル変更など対応してくれたが、さらにまだ不満を持ったユーザーが多々いたので、またさらに対応してくれた。(分岐の究極進化バステトのとき)
他のスマホゲームもプレイしているが、ユーザー目線での対応はガンホーさんがぶっちぎりで1位だと思う。
スマホ売上ランキング1位をとれるのも納得いきます。
これからもパズドラが長く続くように形ある応援(課金)をしていきます。
2014/11/25
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