パズドラ

パズドラ

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ゲームの作り方が下手な運営

運試し

運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況

2018/10/08

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マジサイコー

匿名

魔法石いっぱい配ってくれるし、特に今は、スーパーゴットフェス無料100連があるから、戻るなら今が、チャンス!

2020/04/26

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ベテランの風格あるゲーム

通りすがり

リリースから8年が経過し、今後も挑戦志向をうかがわせるイベントや仕様に高揚感を抱かせてもらっています。
提供しているコンテンツすべてが全ユーザーから賛同を得られるものではないとは思いますが、私個人としてはとても楽しませてもらっています。障害発生や誤配信などは別ですが、通常時に遊ぶには中毒性すら感じさせる内容です。様々な分野で展開されていることもあり、古参ユーザーや腕に自信のあるユーザー、プロゲーマーのユーザーに至るまで、常にゲーム側とユーザー側が切磋琢磨している印象です。
実装されるキャラクターは敵味方関係なしにとても素晴らしいデザインや性能で、攻略や集会などアクティブな要素を掻き立てるものだと思います。ゲーム内の要素がインフレ化していることは否定できませんが、追いついていこうとする人は不満は言いません。ゲーム側もそういうユーザーがいるから、高い壁を作り続けてきているんだと思います。特に強制はしていませんし、ついていけない、と感じたユーザーはそれこそログイン勢やライトプレイ程度に楽しめばいいんじゃないかと思います。問題は、ネット弁慶となっているユーザーです。ゲーム内外でマウントを取ったり、独りよがりに押し付けをしたりと、愉快犯とも言える行為が横行していることだと思います。一個人としては、この部分は別問題なので、単純にゲーム評価としては特に不満が出る要素はなく、これからも楽しませてもらえる期待のゲームだと思います。

2020/03/06

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まあまあ

匿名希望の手品師

私はこのゲームを始めて1年半になります。
無課金ですが、現在壊滅極限コロシアムというクエスト以外ほぼ全てクリアしています。
ネットやYouTubeで、入手困難なキャラばかりを並べたパーティで高難易度クエストに挑んでいたりしますが、そこまでしなくともちゃんと対策できるキャラを並べれば勝てます。というのも、高難易度クエストでは多数のギミックが存在しますが、このキャラでないとダメ!ということはなく、代用できるキャラは沢山います。また、モンスター交換機能というものもあり、レアなモンスターを複数体差し出す代わりに入手困難なキャラ(コラボや期間限定)を入手出来る機能もあります。
このゲームは確かに難しいと思いますが、
・ガチャを引くタイミング
・対策キャラの確保
・編成
これらに気をつければ高難易度も攻略出来ると思います。

(星3の理由はコラボキャラや、期間限定キャラの演出を派手にして欲しい。運営さんはサプライズが足りない。女の子に嫌われちゃうぞっ☆)

2020/03/11

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新規ユーザーに厳しい

新規ユーザー

・新規ユーザーの遊べるコンテンツが少なすぎ

・チュートリアルがいまいち

・序盤の進め方がわかりにくい

という感じに、新規お断りな印象が強いです。

すでにサービスを開始してから時間が経っているのもありますが、もう少し親切にしても良いのではないかと。。



夏くらいから始めましたが、イベントも新規には厳しいものが多く、とても消化しきれるものではないです。

マルチプレイも敷居が高いイメージで参加できません。



2016/02/03

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のめり込み度がヤバいパズルゲーム

めんとす

気軽にパズルゲームを楽しもうと始めたパズル&ドラゴンズ、通称パズドラですが、予想以上にのめり込む要素が多く、既に生活の一部と化してしまっています。







パズルゲームとしてのクオリティはタッチパネルを活かしたとてもユニークなゲーム性で、かつてぷよぷよ等で連鎖を体験したプレイヤーはそれに似た爽快感と攻略要素に熱くなれる事と思います。







また、ゲームの攻略にかかせないモンスターも個性豊かなモノばかりで、モンスターを育成・進化させて行く過程に夢中になってしまいます。







強力なモンスターを所持することは、より難易度の高いダンジョン(ステージ?)をクリアしてくのに有利になるように作られている事はもちろん、強いだけではなくそのモンスターのみが持っているスキルを利用することで攻略が楽になるといったような要素も絡んで来るので、必然的により多くのモンスターを獲得したいという欲にかられます。







強力なモンスターを簡単に入手する手段としては、ガチャが筆頭になりますが、それ以外に「降臨ダンジョン」という高難易度ダンジョンが用意されており、これをクリアするとボスである強力なモンスターが手に入るという仕組みになっています。







初心者のうちはこの降臨ダンジョンをクリアし、強力なモンスターを手に入れていくと言うことも一つの楽しみであり、降臨ダンジョンをクリアできるという事自体がちょっとしたステータスになる場合すらあります。







この他、モンスターのスキルの利用スピードを上げる為の、スキルレベルアップや、ステータスを上昇させる効果のあるプラスタマゴ集めなど、時間と手間がかかる作業ではありますが、コレをなしとげた後の達成感などはゲームをやり込むタイプのプレイヤーにはたまらない作りになっています。

2014/08/18

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退化するゲーム。。。

てま

インフレが進んで腐りました。

ガチャガチャのするだけのゲーム。

ダンジョンはまったく面白くない。

廃課金にならないと攻略できないものばかり。

もうダメです。曲芸士が出てからだんだん腐って今ではクソゲー。



最近では新キャラの追加が激しいです。

旧キャラはインフレについていけずに放置されて、新キャラだけ優遇。

だんだん売上が落ちてきているのでゲームバランスを崩してでも無理に課金させるようなシステムが増えています。

新キャラの攻撃力を上げると、「何ダメージ以上吸収」という、たくさん育成やコンボした努力を無駄にする敵も出てきました。

敵もどんどん理不尽になって、ゲームとしての面白さがまったくなくなってしまいました。

2015/10/09

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パズドラってホントに最高!?

とるとる

私がパズドラを始めたのは5ヶ月ほど前です。あの頃はスマホを買ったばかりで、スマホの操作方法もよくわからない時だったけど、パズドラの操作は簡単に感じました。







でもゲームに行き詰まってしまって。。。連鎖を上手く作れず、今考えると弱い敵にばかり負けていました。それから、攻略サイトを見て連鎖を作るための色んなパターンがあることを知り、最低でも3連鎖は作れるようになりました^_^







そこからは本当にパズドラにはまってしまいました^_-☆私は会社員なのですが、パズドラやりたさに通勤電車のな中はもちろん、昼休みトイレの中でプレイしたり、どうしても我慢出来なくて業務時間中にプレイしたりとにかく一日中でもプレイしていたいくらいにハマりました。







最近は一日に一度はやりますが、ピークの時ほどはやっていません。







ガチャでゲットしたモンスターで虹の番人が一番興奮しました。だってなかなか手に入らないモンスターなんだもん^_-☆







わたしはパズドラをやっていなかったら、今頃スマホの使い方もこんなには使いこなせていなかったし、色んなサイトでパズドラのことを調べたりもしなかったと思います。パズドラなしには一日の日課が終わらない気がして、つまらないからずっとふしたい^ ^





2014/10/17

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改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽

通りすがり

初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。



途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。

一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。



バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。



ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。

特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。



息抜きでやるパズルゲーム。

気になったらイベント参加。

ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。

2014/06/01

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面白いけど。

朝から晩まで社畜

星1評価とかよくわからん。仕事の合間にとか出来るし最高。よく当たらないとかほざいている奴いるけど、それは単純に貴女の運が糞なだけである。運も実力のうちであるからよく考えて発言した方がいい。

2019/06/30

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ユーザーの気持ちがわからないの?

匿名

全てにおいて残念になってしまったゲーム。
ガチャは確率操作されているようだし!
確かに確率1%台のキャラが6体連続とか、10回引いて同じキャラが7体とか…、使えるキャラならまだしも、使えないキャラばっかし!
訳の分からないギミックで即死の連続!
4年以上やってきたが、ついに阿保らしくなったわ。
今から始めようとしたら、南無阿弥陀仏だね。

2019/11/02

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