ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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最近の新しいダンジョン クソッ!
にいちゃん
最近、課金させよう感がありあり❗お正月ダンジョンも、低いランクの人達や、レアモンスター等、それなりのモンスターを持ってないと、歯が立たない様な内容⤵️パズル要素が薄れてきてますね。ガチャやレアモンスター重視の金盗りアプリになっちゃいました⤵️⤵️ 皆さん、無理な課金はせずに、パズルを楽しんでください。課金してガチャしても、希望のモンスターが出る確率はお世話にかな~り低いです。ハマらず、暇潰しのパズルゲームを楽しみましょう。ランクが上の方々は、口に出せない様な額を課金してますから……
2018/01/06
ランク500は低ランクです。
ランク600も低ラン
今残っているユーザーはインフレとかを気にしないユーザーの方々です。後は、課金しすぎて辞めれない。最前線の優越感に浸りたい。そんなユーザー達です。文句言いながらも課金してくれる優しい人達です。皆さんも是非!課金しましょう!モンストと同じくマルチもありますが、募集しても人が来ません。マルチに置いて劉備、固定スキル、ディオス、五右衛門、曹操などを持っていないといけないからです。難しいダンジョンは、先程言ったモンスターは要らないのですが中級ダンジョン周回に置いては必須なのです。つまり、これらが居ないと相手にされません。マルチはソロでやる場合よりもスタミナが半分になります。自分のチームのHPは相方と自分のHPとの合算になります。敵側も多少なりに強くなりますが、ソロでクリア出来る方々にとっては影響はありません。パズドラに置いてのマルチは強者にとっては天国、弱者にとっては地獄となりますので気を付けましょう。ちなみに無課金でやるにはかなり厳しいゲームになりますので課金しましょう。
2016/09/23
まったりやる分にはいいゲーム
匿名
配布石は多いし、モンスターのデザインもいい。リーダーやサブの組み合わせ次第で、攻略方法がガラッと変わるのが面白い。無課金モンスターも(特に周回で)使えるものが多い。
ただ、最強や周回効率を求め始めるとキリがない。強いモンスターを出して、そのモンスターと相性が良いモンスターを次のガチャで出す、というのが基本なので、ひとたび課金をし始めると、課金が課金を呼ぶソシャゲの闇に呑まれかねない。
自分の好きなモンスターを使ったり、縛り攻略したりして、マイペースに楽しむ分にはちょうどいいゲームだと思う。
2021/05/29
改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽
通りすがり
初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。
途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。
一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。
バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。
ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。
特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。
息抜きでやるパズルゲーム。
気になったらイベント参加。
ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。
2014/06/01
NoTitle
匿名
以外といいモンスターが出た。そんなに出てこんとおもっとったんによう出てきたんでビックリしたわ❗無料でダウンロードができるけん、つまらんやろおもてはじめたら面白卯ゲームやった
2020/05/03
GWありがとうございます
春間ティ臼
始めて3年目になります。
この前の100連は驚きましたが、嬉しかったです
2020/05/06
スカーレットが勝てない
soua
なぜか特殊ダンジョンのレベルが一向に上がりません その為ヘラの先制を喰らって即死
勝ち目ない しかもヒットポイント増やすリーダーで行ってもそこでおしまい
2019/06/19
マニアックなゲーム
負け犬
サービスダンジョンかと思いきや、敵キャラの防御力半端なく、攻撃力300万超の10連コンボ以上でもダメージ1。アホくさくて、即やめ。魔法石いっぱい使っていいキャラ集めたところで何の意味もなく、結局、マニアックな実力者の世界のゲーム。ダンジョン攻略の難易度上げるのはマニアックなユーザーのため。一般のユーザーにとっては面白みゼロ。ダウンロード数を宣伝するけど、反面、面白くなくてやめていく人も相当数いるはずだから、現況のユーザーはどれだけいるもんだか?マニアックなユーザーには専用の部屋でも作ってあげたらいかがですか。トレードも変な制約付して利用者ほとんどいないし、私のリクエストを採用してくれたのかと喜んだけど、フリーでないからガッカリ。セコイゲーム?だったんだね。
2021/06/08
少ない課金で楽しめパズルも面白い
なお
色々なソシャゲをしてきましたが少ない課金で十分に遊べる良心的なゲームだと思います。
まず基本的に他プレイヤーとの競争が無いのでレアカード入手の為に課金をし合う事がありません。ランキングを競い合うゲームだと運営のサクラが参加してまで課金を増長しているので恐ろしい話しです…
また強いキャラはガチャでしか手に入りませんが、どんどん新たな強キャラが増える訳ではないのでキャラのインフレと呼ばれる現象も無い点も良心的と言えます。
確かに無課金では辛いが少し課金してある程度キャラが貯まれば十分楽しめます。
パズルの組み方デッキの作り方など考える要素が多く飽きないゲームだと思います。
2014/10/25
ベテランの風格あるゲーム
通りすがり
リリースから8年が経過し、今後も挑戦志向をうかがわせるイベントや仕様に高揚感を抱かせてもらっています。
提供しているコンテンツすべてが全ユーザーから賛同を得られるものではないとは思いますが、私個人としてはとても楽しませてもらっています。障害発生や誤配信などは別ですが、通常時に遊ぶには中毒性すら感じさせる内容です。様々な分野で展開されていることもあり、古参ユーザーや腕に自信のあるユーザー、プロゲーマーのユーザーに至るまで、常にゲーム側とユーザー側が切磋琢磨している印象です。
実装されるキャラクターは敵味方関係なしにとても素晴らしいデザインや性能で、攻略や集会などアクティブな要素を掻き立てるものだと思います。ゲーム内の要素がインフレ化していることは否定できませんが、追いついていこうとする人は不満は言いません。ゲーム側もそういうユーザーがいるから、高い壁を作り続けてきているんだと思います。特に強制はしていませんし、ついていけない、と感じたユーザーはそれこそログイン勢やライトプレイ程度に楽しめばいいんじゃないかと思います。問題は、ネット弁慶となっているユーザーです。ゲーム内外でマウントを取ったり、独りよがりに押し付けをしたりと、愉快犯とも言える行為が横行していることだと思います。一個人としては、この部分は別問題なので、単純にゲーム評価としては特に不満が出る要素はなく、これからも楽しませてもらえる期待のゲームだと思います。
2020/03/06
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