ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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まったりプレイの人にはおすすめ
Yoshi
このゲームはやり始めてすぐに最難関ダンジョンをクリア出来るような簡単なゲームではありません(課金や所持キャラにもよりますが)。なので、まったりコツコツプレイするのが好きな人はおすすめです。スタミナ制のゲームなので1日中ずっと遊ぶようなゲームではなく、ほんの暇つぶし程度に遊ぶのがよいと思います。
2019/12/19
課金したら負けかなと思います。
ネトゲマスター
もはや知名度ナンバーワンのスマホアプリのパズドラです。
さまざまなモンスターが究極召喚とかしちゃってますね。正直言って無課金でやるとなるとかなりの運要素が強いです。序盤はルールや石の節約の仕方とかわからずにどんどんスタミナに振ったり、フレンド増やしたりと無駄な石を使っちゃって後から「あーあ」ってなるわけですね。極端な話、最初から予備知識があれば、かなりの石を節約できます。そうして蓄えた石をゴッドフェスで回すと間割かしモンスターが集まります。私の場合は豪運のおかげでパンドラパを無課金で引き当て、無課金でもなんとかラッシュや降臨ダンジョンとかクリアしていけてます。まぁ、私のような人は稀なんでしょうけどね。あ、自慢になっちゃいましたね。すいません。何せ文字制限が多すぎるもので(笑)。
まぁ、そういった意味でも踏まえてもパズドラは無課金でも十分楽しめるスマホアプリです。通学や通勤の合間にピッタリです。ただ、無課金だとスタミナ回復が上級階層になるとどうしても問題になってきます。私の場合はしっかりとスタミナを計算しながらランクアップを先読みしてダンジョンを回っています。無課金の皆さんもこうした配慮が必須です。
2014/12/15
スカーレットが勝てない
soua
なぜか特殊ダンジョンのレベルが一向に上がりません その為ヘラの先制を喰らって即死
勝ち目ない しかもヒットポイント増やすリーダーで行ってもそこでおしまい
2019/06/19
NoTitle
匿名
以外といいモンスターが出た。そんなに出てこんとおもっとったんによう出てきたんでビックリしたわ❗無料でダウンロードができるけん、つまらんやろおもてはじめたら面白卯ゲームやった
2020/05/03
やる価値なし
y.u.t.a
パズドラ〇周年ってなってから何かいいことあるかと思えば
特にこれと言って変化なし
モンスターの究極進化や覚醒進化の発表ダラダラなくせに
ゴッドフェスとコラボはしょっちゅうあり
新降臨モンスターのスキルレベル上げなんて30あげは当たり前になっている
2019/02/22
現在のゲームの状況の考察とプレイしてみての感想
Mint
パズドラ歴1年半です。友達に勧誘されてゲームを始めましたが、今ではその友達よりやりこんでいます。全体の感想としては、こつこつパズルゲームと育成ゲームをすることが好きな人は長く続くゲームかなと思います。慣れないうちはパズルを連鎖することも難しいですが、ぷよぷよをやったことがある方ならコツをつかむのは早そうな気がします。
始めたばかりの頃はレベルアップが早いのでどんどん進めることができます。難易度もそれほど高くないゲームだと思います。
また、個人的にはためた魔法石で回すことができるレアガチャでいいモンスターが出るとやはり嬉しいので、ゲームを続けようと思ってしまいます。
楽しみ方は人それぞれなところも面白いところだと思います。私は力量相応にゆっくりとゲームを進める派なので、基本的には出来るときに少しづつモンスターを強化したり、パズルをしたりといった風に進めています。しかしかなりやりこんでいる後輩は、時間やスタミナの回復時間などを計算したり、パーティー構成を熟考したりと、強さがかなり違います。ただ、どちらも楽しんでいることは間違いないと思います。
今ではゲリラダンジョンの時間割が乗っているサイトや、進化方法のまとめなどのサイトがあり、やりこみたい人にはよきバイブルとして利用され、初心者でも色々な情報を得ながら攻略できる、といった状態なので、私は自分で試してゲームをすることが面倒なときは攻略サイトを利用しています。
かわいいグラフィックのモンスターがいる、新しいモンスターが定期的に追加される、という点も魅力だと思います。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はけっこうあると感じていますが、フレンド制はあるものの、基本的には個人プレイでも割と乗り切れるのでゆっくりゲームを楽しみたい人にはあまり関係ないと思います。
友達のi-phoneと私のスマートフォンを比べたところ、i-phoneとAndoroidだとパズルの操作率が若干異なるようです。(特にななめの移動など)
2014/01/12
改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽
通りすがり
初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。
途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。
一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。
バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。
ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。
特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。
息抜きでやるパズルゲーム。
気になったらイベント参加。
ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。
2014/06/01
NoTitle
匿名
昔のパズドラは面白く感じましたが、最近のパズドラは強いキャラ出してそのキャラを基準としてダンジョンを作ってる気がする。環境最強リーダー居ないと勝てないのが当たり前になってる。リーダー持っててもサブキャラと、アシストもいいの揃えないとダメになって最近でてきたダンジョンなんかはもうする気も起きない。面倒臭いゲームになった。
2022/11/11
ユーザーの気持ちがわからないの?
匿名
全てにおいて残念になってしまったゲーム。
ガチャは確率操作されているようだし!
確かに確率1%台のキャラが6体連続とか、10回引いて同じキャラが7体とか…、使えるキャラならまだしも、使えないキャラばっかし!
訳の分からないギミックで即死の連続!
4年以上やってきたが、ついに阿保らしくなったわ。
今から始めようとしたら、南無阿弥陀仏だね。
2019/11/02
文句なし最高峰のゲーム
にゃぶ
パズル要素とRPGが見事に融合した素晴らしいゲームです。プレイ日数は2年経過しましたが飽きる要素は全くありません。最初は無課金でプレイしてましたが課金する事により遊びの幅が増え毎日楽しんでます。モンスターの絵が素晴らしく某ひっぱりハンティングと比べると月とスッポンです。今ではマルチプレイも出来るようになり遊び足りない日々です。何処までも作り込まれたゲーム今から始めるなら間違いなくパズドラ一択でオススメです。
2016/08/22
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