ゲームの作り方が下手な運営
運試し
運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況
2018/10/08
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何というか……
A
上げては落とすのが上手な運営だと思う。
新ギミックの対応に新規キャラが必要だが連続しすぎて無課金ではとてもじゃ無いが追いつかない。ゲーム自体はいいが無課金に相当厳しい
2020/04/29
多くの人を虜にしたこのゲームはすごい
みんな
パズル&ドラゴンは本当に誰にでも楽しむことができるすばらしいゲームですし、このゲームを考えた会社は本当に天才というか先見の明があるなあと感心したゲームです。
まずパズルの色を揃えるともんすたーが攻撃してくれるというゲームなのですが、このパズルに注目していかにれんさをつなげて行くのかが本当に楽しめると思います。そして、これは成長期の子供たちには、絶対にして欲しいゲームです。パズルを考えることで右の脳が活性化させる効果があるので、勉強やスポーツなどにも繋がってくるのではないかと私は考えていますし、これを科学的に検証してもらえればこのゲームがいかに偉大であるかということごわかるのではないでしょうか?
やはり、右の脳はなかなか使う機会ぎないのでゲームをして楽しめるので、楽しみながら右脳を活性化させることができたら本当に一石二鳥ですし、親御さんも本当に喜ぶのではないでしょうか。
最後にこのゲームのモンスターは非常にかわいいので、女性の方にもオススメすることができますし、これをきっかけにお近づきになれたりするかもしれません。それはとても一人一人を結んでくれる素晴らしいことができるゲームであるということの証明です。
2014/04/10
のめり込み度がヤバいパズルゲーム
めんとす
気軽にパズルゲームを楽しもうと始めたパズル&ドラゴンズ、通称パズドラですが、予想以上にのめり込む要素が多く、既に生活の一部と化してしまっています。
パズルゲームとしてのクオリティはタッチパネルを活かしたとてもユニークなゲーム性で、かつてぷよぷよ等で連鎖を体験したプレイヤーはそれに似た爽快感と攻略要素に熱くなれる事と思います。
また、ゲームの攻略にかかせないモンスターも個性豊かなモノばかりで、モンスターを育成・進化させて行く過程に夢中になってしまいます。
強力なモンスターを所持することは、より難易度の高いダンジョン(ステージ?)をクリアしてくのに有利になるように作られている事はもちろん、強いだけではなくそのモンスターのみが持っているスキルを利用することで攻略が楽になるといったような要素も絡んで来るので、必然的により多くのモンスターを獲得したいという欲にかられます。
強力なモンスターを簡単に入手する手段としては、ガチャが筆頭になりますが、それ以外に「降臨ダンジョン」という高難易度ダンジョンが用意されており、これをクリアするとボスである強力なモンスターが手に入るという仕組みになっています。
初心者のうちはこの降臨ダンジョンをクリアし、強力なモンスターを手に入れていくと言うことも一つの楽しみであり、降臨ダンジョンをクリアできるという事自体がちょっとしたステータスになる場合すらあります。
この他、モンスターのスキルの利用スピードを上げる為の、スキルレベルアップや、ステータスを上昇させる効果のあるプラスタマゴ集めなど、時間と手間がかかる作業ではありますが、コレをなしとげた後の達成感などはゲームをやり込むタイプのプレイヤーにはたまらない作りになっています。
2014/08/18
パズル&ドラゴン…パズルゲームだと思ってました
ひみつ
いや実際パズルゲームなんですが、何と言うか比重的に育成ゲーといった方が合っている気がするのです。
毎日コツコツ少しずつ手持ちのモンスターを育てつついつの間にかプレイヤーも育っていくって感じで(そして中毒に)
ガチャがかなり良心的で、強いモンスターがゴロゴロ出ます、さらに、高難易度ダンジョンでもドロップしますので、みん なある程度の強さまではなれます。ガチャを引くための石も太っ腹に配布してくれますし、今から始めても楽しめる敷居の低さとゲームバランス。運営さんの日々の努力に感謝です。
…という私は始めて半年、運営さんには優しくない無課金プレイヤーです。
強いモンスターがゴロゴロ出はしますが、使えるのはしっかりと育成したモンスター、そして強さはモンスターの組み合わせ方と育成次第。そのためにパーティの組み方の工夫やコツコツした育成が必要になります(ボックスには強いのに育成しきれないモンスターがたくさんいます)
五体の個性的なモンスターでパーティを組みますので、その組み合わせによって、性質が全く変わります。ガチャを引く→パーティを考える→育成→ダンジョン攻略。って流れになります。無課金だとのんびりマイペースで、課金はこの時間を飛ばせるって感じで、課金しないと楽しさ半減って事もなく、楽しめているのはありがたいです。
パズル力が必要なのは最後の所のダンジョン攻略。でも、これもスタミナを消費しますが何回でも挑戦できますのでのんびりで良ければ決定的な差にはならないところも魅力だと思います。
さて、運営さんの手先の様なコメントが続きましたが、残念な点を。
クエストを回るのにスタミナを消費しますが、貯まるのがかなり遅い&消費がかなり大きいです。
例えば…私の今のスタミナが140程度。全回復に約12時間かかります。そして、高難易度ダンジョンは1回50消費等なので、これで2回しか行けません。なのにダンジョン1階の開幕で有効色ドロップが足りないと詰み。パズルワンミスで詰み…で3分で終わることもしばしば、そうするとかなり消化不良でщ(゚皿゚щ)ウガーってなります。ちょっと挑戦してみようかな?とか出来ないし、失敗が結構なストレスでして、せめて消費30くらいだとありがたいのですが…。とにかく無課金だと物足りなさが半端ない、もし課金したとしてもきりが無い…という絶妙にイヤらしいさじ加減です。
2015/06/09
大人がのめり込むパズルゲーム
スタイラス
現在TVCM等でも広く名前の知られている大ヒットスマートフォンゲームアプリ、パズル&ドラゴンスを初めてプレイしたのは約1年半前の事です。
当初はちょっと流行っているだけですぐに飽きるだろうと思っていましたが、ファミコン世代の私は気軽に以前流行った「ぷよぷよ」や「テトリス」のようなパズルゲームとして楽しむつもりでダウンロードしました。
始めた当初はパズルゲームを楽しみたかったので「モンスター」や「スキル」など、ゲームをオモシロくするために付加された要素が面倒だと思っていたのですが、プレイを進めていくと新しいダンジョンをクリアしていくために、その付加された要素の方に夢中になっていました。
新しい、より強いモンスターが欲しくなり、手に入れたモンスターは育成して強くしたいと思うようになってきたあたりではすっかりパズドラの魅力にハマっていました。
パズドラというと課金プレイヤーが目立っている反面で「無課金プレイヤー」と呼ばれる、一切課金を行わずにゲームを進行しているプレイヤーが少なくありません。
パズドラは不定期に(半ば定期的になりつつありますが)イベントを開催しており、そのイベント中は本来課金しないと入手できない魔法石が無料で1つずつ配られます。
これを溜めておき、レアガチャに利用するもヨシ、配布された日にダンジョン攻略に使う(スタミナ回復やコンティニュー)もヨシと、無課金プレイヤーが継続的に楽しめる配慮がなされています。(魔法石の入手方法はイベント配布以外にもあります)
当然課金プレイヤーの方がゲームの進行スピードが速まるためその点有利ですが、特に課金者限定の機能などは無いため、無課金であってもゲームの内容は全て楽しむ事ができます。
スマートフォンゲームのシェアではダントツのトップだと思われますが、人気の秘密は無課金でも十分に楽しめるシステムと運営の配慮だと思われます。
そういった背景がありつつ、タッチパネルならではのゲーム性は良くできており、純粋なパズルゲームとしても熱のこもる物になっています。
いつになったら飽きるのか心配になるくらい飽きの来ない、良く出来たゲームです。
2014/07/14
NoTitle
bot
非課金だと魔法石の入手がかなり困難でガチャが引けず、ダンジョンも挑戦出来るものが限られてきますが、とても面白いです。モンスターのグラフィックも綺麗で、名前と見た目をきちんと合わせてるので大好きです。私は特にチェスターが好きなので、新しい進化先などが用意されたらすごく嬉しいなぁ…とか思ってます。
2019/05/17
マニアックなゲーム
負け犬
サービスダンジョンかと思いきや、敵キャラの防御力半端なく、攻撃力300万超の10連コンボ以上でもダメージ1。アホくさくて、即やめ。魔法石いっぱい使っていいキャラ集めたところで何の意味もなく、結局、マニアックな実力者の世界のゲーム。ダンジョン攻略の難易度上げるのはマニアックなユーザーのため。一般のユーザーにとっては面白みゼロ。ダウンロード数を宣伝するけど、反面、面白くなくてやめていく人も相当数いるはずだから、現況のユーザーはどれだけいるもんだか?マニアックなユーザーには専用の部屋でも作ってあげたらいかがですか。トレードも変な制約付して利用者ほとんどいないし、私のリクエストを採用してくれたのかと喜んだけど、フリーでないからガッカリ。セコイゲーム?だったんだね。
2021/06/08
いろいろなダンジョンがあってたのしいパズドラ
ゆうき
パズドラの良いところはまず一つ目は、ずっと無料でゲームを楽しめるというところです。課金も出来ますが子どもだと課金は出来ないので無料で楽しめるというところが1番いいと思います。課金をしなくても強さが課金している人とあまり変わらないっていうところがいいと思います。二つ目は、ダンジョンがいっぱいあるところです。ノーマルダンジョン、スペシャルダンジョン、テクニカルダンジョンの三つがあり、ノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンはクリアしていかなければ次のダンジョンが出てきませんが、スペシャルダンジョンは日が経つとまた新しいダンジョンが出てくるといういろんなダンジョンを楽しめるというところがあります。とくにスペシャルダンジョンの無限回廊というダンジョンはスタミナを使わずに出来るのでスタミナがなくてもいつでも出来るというところがすごく良いです。三つ目は、ガチャの種類が二つあるというところです。ガチャにはノーマルガチャと友情ガチャの二つがあり、ノーマルガチャはあまり簡単に引くことが出来ませんが、友情ガチャはすぐに友情ポイントがたまるので結構すぐに友情ガチャを引くことができます。このようにパズドラはすごく楽しめるアプリです。
2015/05/21
まったりプレイの人にはおすすめ
Yoshi
このゲームはやり始めてすぐに最難関ダンジョンをクリア出来るような簡単なゲームではありません(課金や所持キャラにもよりますが)。なので、まったりコツコツプレイするのが好きな人はおすすめです。スタミナ制のゲームなので1日中ずっと遊ぶようなゲームではなく、ほんの暇つぶし程度に遊ぶのがよいと思います。
2019/12/19
退化するゲーム。。。
てま
インフレが進んで腐りました。
ガチャガチャのするだけのゲーム。
ダンジョンはまったく面白くない。
廃課金にならないと攻略できないものばかり。
もうダメです。曲芸士が出てからだんだん腐って今ではクソゲー。
最近では新キャラの追加が激しいです。
旧キャラはインフレについていけずに放置されて、新キャラだけ優遇。
だんだん売上が落ちてきているのでゲームバランスを崩してでも無理に課金させるようなシステムが増えています。
新キャラの攻撃力を上げると、「何ダメージ以上吸収」という、たくさん育成やコンボした努力を無駄にする敵も出てきました。
敵もどんどん理不尽になって、ゲームとしての面白さがまったくなくなってしまいました。
2015/10/09
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