パズドラ

パズドラ

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ゲームの作り方が下手な運営

運試し

運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況

2018/10/08

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5や6はハズレというのを確認できたのでやめとく

ハズレだったか

素人の人でも5や6がハズレだと確信しているのは
熱心な初心者が定着するということですね。
図鑑番号で新しいと思った5や6は素人でもハズレと確信するレベルだと知って
お金を出すのをやめることにしました。

2020/07/03

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鬼畜ゲーム

パズドラゴールド

魔法石配布が少なかったり、コラボガチャを回す為の魔法石大量無駄使いしないと引けない。 
後、パズドラゴールドダウンロードしてプレイしましたが画質が綺麗なだけ…

2020/01/24

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魔法石がパズドラの全てじゃないっ

uni

パズドラというゲームを時代遅れながら今更やってみたのですが



課金が無ければ難しくなるのは覚悟してました。







しかし案外毎日ログインしているとボーナスなどがメールに添付されているではありませんか!?







これにはパワーアップ合成に使える魔物や、課金してまで買うはずの魔法石などなど!!







うまくプレイすれぎ課金も少なくて済むのではと期待値が高まるわけでして







ゲーム内容はというと、ひたすらダンジョンをクリアしていくゲームなのですが



パズルを揃えて敵を倒す。連鎖すればさらにダメージが与えられる。







ぷよぷよとヨッシーのクッキー(レトロゲーム)が合体したような作りは毎回やるぞという気にさせてくれます。







自分の集めたモンスターを強くしていけたり、自分好みのパーティー編成で戦えるのも嬉しいですね 他のユーザーの魔物を助っ人に選べる機能も初心者には大変大助かりですね



キャラ特有の必殺技もここぞという時に役に立つので、戦略性もあって飽きませんね







但しいきなりボスが強くなるのはどうにからないものでしょうか



いきなり半分以上のライフゲージが削られるとさすがに、手ごわいといいますか、課金しろ課金しろと頭の悪魔が囁く始末・・・。







でも根気よく頑張れば、地道に攻略出来るので自分としては良ゲーの一種だと思います







この一時代に日本に革命を起こしたゲームなのではないでしょうか

2014/04/08

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今更はじめるパズドラのススメ

ミカエル

おススメするのは、本当に、本当に今更ですがパズル&ドラゴンです。



言わずと知れた、日本で一番遊ばれているスマホゲームですが、「もう今からやっても追いつけないよ」とか、「昔ちょっと勧められてやってみたけど難しくて投げた」という方ほど、再インストールをしてやってみてはいかがでしょうか?



この手のゲームには、強いキャラクターが存在しますが、大抵の場合は時がたつと、もっと強いキャラクターや敵が登場して陳腐化します。それが嫌で長く続けてきたゲームから引退する方も多いですが、パズドラの場合はむしろここ1年、とっくに陳腐化したキャラクターが覚醒という形でこれまで以上に有用に脚光を浴びるようになっており、折角のガチャで引いたキャラが旧式でガッカリという事が少なくなっております。



また、難易度の高い新ダンジョンが多数登場し、以前からの利用者は悪戦苦闘している面もありますが、今からはじめる分には、むしろ追い風です。



以前からの利用者に超難易度のダンジョンに挑むモチベーションを保たせるために、昔よりも育成環境やキャラクターの強さの底上げが行われておりますが、これは初心者にも等しく恩恵があり、2年前にはじめたプレイヤーよりも、今からはじめたプレイヤーの方が、経験値モンスターの配布などの恩恵でたやすくキャラクターのLVを上げる事ができるのです。



難易度の高いダンジョンは増えましたが、どの道かなりランクを上げないと行けないので関係ありません。用がある初期ダンジョンは昔とかわらないまま、キャラクターは昔とは比べ物にならないほどの高性能。wikiなどのデータも出揃い対策も可能ですので、今からはじめるだけでちょっとした強くてニューゲーム状態で、ストレスなく遊ぶ事ができるはずです。



他の人と競うタイプのゲームではないので、はじめるのに早いも遅いもありませんが、一度投げた方もパズルが嫌いでなければ今やってみると意外とスムースに楽しめるのではないかと思います。

2015/08/03

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大人がのめり込むパズルゲーム

スタイラス

現在TVCM等でも広く名前の知られている大ヒットスマートフォンゲームアプリ、パズル&ドラゴンスを初めてプレイしたのは約1年半前の事です。







当初はちょっと流行っているだけですぐに飽きるだろうと思っていましたが、ファミコン世代の私は気軽に以前流行った「ぷよぷよ」や「テトリス」のようなパズルゲームとして楽しむつもりでダウンロードしました。







始めた当初はパズルゲームを楽しみたかったので「モンスター」や「スキル」など、ゲームをオモシロくするために付加された要素が面倒だと思っていたのですが、プレイを進めていくと新しいダンジョンをクリアしていくために、その付加された要素の方に夢中になっていました。







新しい、より強いモンスターが欲しくなり、手に入れたモンスターは育成して強くしたいと思うようになってきたあたりではすっかりパズドラの魅力にハマっていました。







パズドラというと課金プレイヤーが目立っている反面で「無課金プレイヤー」と呼ばれる、一切課金を行わずにゲームを進行しているプレイヤーが少なくありません。







パズドラは不定期に(半ば定期的になりつつありますが)イベントを開催しており、そのイベント中は本来課金しないと入手できない魔法石が無料で1つずつ配られます。







これを溜めておき、レアガチャに利用するもヨシ、配布された日にダンジョン攻略に使う(スタミナ回復やコンティニュー)もヨシと、無課金プレイヤーが継続的に楽しめる配慮がなされています。(魔法石の入手方法はイベント配布以外にもあります)







当然課金プレイヤーの方がゲームの進行スピードが速まるためその点有利ですが、特に課金者限定の機能などは無いため、無課金であってもゲームの内容は全て楽しむ事ができます。







スマートフォンゲームのシェアではダントツのトップだと思われますが、人気の秘密は無課金でも十分に楽しめるシステムと運営の配慮だと思われます。







そういった背景がありつつ、タッチパネルならではのゲーム性は良くできており、純粋なパズルゲームとしても熱のこもる物になっています。







いつになったら飽きるのか心配になるくらい飽きの来ない、良く出来たゲームです。

2014/07/14

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残念です

サービス初期からしてます。当初はわずかですが、課金もしてましたが、初見殺しや、オチコン無しが登場し、他者に薦めれるものではありません。そもそも息子がダウンロードした事がきっかけでしてましたが、辞めます。運営さん、スマホゲームは皆さん隙間時間にするものですよ?魔法石2600個あります。他者に譲れる仕様にして頂けませんか?もったいないのでm(_ _)m

2021/01/18

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やる価値なし

y.u.t.a

パズドラ〇周年ってなってから何かいいことあるかと思えば
特にこれと言って変化なし

モンスターの究極進化や覚醒進化の発表ダラダラなくせに
ゴッドフェスとコラボはしょっちゅうあり

新降臨モンスターのスキルレベル上げなんて30あげは当たり前になっている

2019/02/22

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新規お断りの低成長ゲーム

asa

パズル要素よりも、パズルで戦えるまでの労力がかかりすぎます。

特にキャラ育成全般は不満があります。





まず問題なのがガチャ。

リーダーと同属性のキャラを手に入れるのも確率でなかなかそろわない。





そして手に入れても成長させるための経験値量が異常に多い。

経験値効率の良いモンスター集めも雀の涙のようでした。

また毎日のようにあるゲリライベントも

ツイッターなどで調べないとわからないのも微妙です。





やっとレベルが最大になって進化させようとするとこれがまた面倒。

初期の進化でもこまごまとした素材モンスタ―を求められるし

究極のような進化は素材を集めるのが初心者には無理。



つまり「強くして色んなダンジョンをクリアしたい」のに

「強くするのにダンジョンクリア」を求められる

矛盾した謎かけです。

一応ゲーム内ポイントの友情ガチャや

不定期イベントで稀にもらえる事がありますが

簡単に揃うわけもなく、酷くストレスです。





そして序盤はスタミナの最大値が低い上に回復が遅い。

課金で回復できるものの、最大値分なので

とても課金する気にもなれない。

ダンジョン挑戦の消費量と比率が合っているとは思えません。



新規ユーザーを獲得しようと言う気配は無く

ベテランユーザーの方しか見ていないようです。





ベテランユーザーのお手本や攻略も

キャラが揃っている前提で、あまり参考にはできません。

それこそ彼らはパズルを揃えたら一撃で敵を倒していきますし…。





一応いい所を言っておくと

モンストのようにマルチで無い事が逆に長所かなと思います。

気軽に一人で挑めます。

ユーザー同士の干渉がほぼ無いおかげで

そうしたトラブルになっていない事はいい事かな?





進化するゲームと最近では言っていますが

ロクに進化ができないのは誇大広告にも思えます。

2015/07/27

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改めて運営のバランス調整の上手さに脱帽

通りすがり

初めの頃、基本無料というだけで「どーせ月1万課金しないとゲームにならないんだろ?」って感じで軽くやっていた。



途中でやはりモンスターのスキルが低すぎて一時期間をおいていたが、その後様々な国産ソシャゲーをやるうちに、「意外とパズドラって良心的なんじゃ?」と思い始めて改めて本腰再開。

一度5000円課金したが、その後1年間無課金でしかも上位のイベントにも参加できて、ちょっとした間で楽しむゲームとしては、かなり満足している。



バージョンUPも細かく繰り返し、ゲームの要素は増やしつつ、遊ぶ感覚はほぼそのままなので、他のゲームにありがちな、ゲーム性が変わってやる気がなくなるような事もほとんどなくそのまま続けることが出来る。



ゲームとしてはごくごくありふれたものなのに、ここまで続けた運営は本当にすごいと思う。

特に、前半のキャラを後半までバランス調整しながら使えるようにするのは、他のメーカーが真似できない、ガンホーの一番優れた点だと思う。



息抜きでやるパズルゲーム。

気になったらイベント参加。

ライトユーザーにもお勧めのバランスのとれたいいゲームだと思います。

2014/06/01

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NoTitle

bot

非課金だと魔法石の入手がかなり困難でガチャが引けず、ダンジョンも挑戦出来るものが限られてきますが、とても面白いです。モンスターのグラフィックも綺麗で、名前と見た目をきちんと合わせてるので大好きです。私は特にチェスターが好きなので、新しい進化先などが用意されたらすごく嬉しいなぁ…とか思ってます。

2019/05/17

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