パズドラ

パズドラ

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ゲームの作り方が下手な運営

運試し

運ゲーですガチャまだしも普通のパズルですら運ゲーですランキングダンジョンに関しては盤面ゲーでよりストレスがたまります。更にただでさえ運ゲーなのにまた運要素を追加してきましたそれは消し方ボーナス盤面に6周年記念杯に関しては盤面に5色ないと諦めてもいいでしょうストレスゲーでもあるのでこれから始める方は気を付けて下さいませ。あと死にゲーと言われてもおかしくない状況です。敵の即死攻撃が多発しています。もう手遅れな状況

2018/10/08

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単純明快でもやりこみ要素たっぷり

shin

私がこのパズドラを利用し始めたきっかけがiOSのバージョンアップをした際に、



利用が可能になったのが大きな理由です。



ダウンロード後チュートリアルを進める中「ふん!簡単じゃないか」と意気揚々と



進めていくとはじめて10日ぐらいすぎたころからぜんぜんクリアのできない状況が続き、意地になりだしました。何回やってもコンボが決まらずやられていく日々。これはいかんと思いネットでヒントを得ようといろいろ調べていくと出るわ出るわのさまざまなテクニック。さらに私はモンスターを育てず進めていたのも大きな敗北原因であることがわかり再度プレイしてみることにしました。



すると頭で考えながら進めていく楽しさを掴み、「今回はこのパーティ」・「このスキル編成ならこのダンジョン』などやりこみを感じ非常に楽しくプレイできるようになりました。時折くるゴッドフェスなどのイベントやコラボダンジョンなどもたのしみ要素です。いまや、ランクも100を超え強いモンスターが手に入っていく中弱いモンスターでしか挑めないダンジョン出現などただ単にやるだけでなく考えることを新たに取り入れたこのゲーム「ホント、ユーザーサイドのことをうまくあおってくるな」と改めて脱帽です。

2014/05/05

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仲間を成長させ戦う楽しさ

aqua

私は、2年前ぐらいに友人に勧められてからプレイし始めました。







友人が、パズルゲームも出来るし、RPGのように



ダンジョンも攻略したり、仲間のモンスターを育てたり、



面白いよと言われてプレイし始めました。







パズルゲームも出来るような、育成ゲームというのは斬新で、



パズルをそろえるのに、本当に頭を使います。







当初は、とりあえず玉を消して、頭で出来る連鎖は2連鎖ぐらいが



限界でした。







ですが、馴れてくると5連鎖くらいは余裕で出来て来るのです。



そうなれば、本当に連鎖をするのが楽しいし、



強敵がきても、レベルが低くても、連鎖がうまくいけば、



勝てる可能性が出てくるので、



自分の脳との戦いでもあります。







先頭で、他のユーザーのキャラクターを1匹仲間に



入れていけるシステムも本当にいい。







周りが、弱い仲間ばかりだと本当に苦労しますが、



とても強いユーザーのキャラクターが仲間に入ると、



簡単に強敵に勝てるし、必殺技がたまって、出せる時に、



強いと1発で敵を倒せる所など、本当に会館で楽しいのです。







毎日ガチャも無料で1度回せるので、それもワクワクします。



レアなキャラが出た時には、とても嬉しいです。



さっそく、仲間に入れて育成してみたり。







ダンジョンも更新される頻度が多いし、



沢山のダンジョンを攻略していくのに必死です。







ダンジョンを進むにつれて、強敵と出会うのですが、



そんな強敵を仲間にしたいが一心に、毎日レベルを上げ頑張っていく



しかないのです!!



本当に、体力が続く限り、ずっとプレイしてしまいます。



人気なのも、1度ハマると抜け出せないからでしょうね。

2014/01/18

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面白いけど。

朝から晩まで社畜

星1評価とかよくわからん。仕事の合間にとか出来るし最高。よく当たらないとかほざいている奴いるけど、それは単純に貴女の運が糞なだけである。運も実力のうちであるからよく考えて発言した方がいい。

2019/06/30

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現在のゲームの状況の考察とプレイしてみての感想

Mint

パズドラ歴1年半です。友達に勧誘されてゲームを始めましたが、今ではその友達よりやりこんでいます。全体の感想としては、こつこつパズルゲームと育成ゲームをすることが好きな人は長く続くゲームかなと思います。慣れないうちはパズルを連鎖することも難しいですが、ぷよぷよをやったことがある方ならコツをつかむのは早そうな気がします。



始めたばかりの頃はレベルアップが早いのでどんどん進めることができます。難易度もそれほど高くないゲームだと思います。



また、個人的にはためた魔法石で回すことができるレアガチャでいいモンスターが出るとやはり嬉しいので、ゲームを続けようと思ってしまいます。



楽しみ方は人それぞれなところも面白いところだと思います。私は力量相応にゆっくりとゲームを進める派なので、基本的には出来るときに少しづつモンスターを強化したり、パズルをしたりといった風に進めています。しかしかなりやりこんでいる後輩は、時間やスタミナの回復時間などを計算したり、パーティー構成を熟考したりと、強さがかなり違います。ただ、どちらも楽しんでいることは間違いないと思います。



今ではゲリラダンジョンの時間割が乗っているサイトや、進化方法のまとめなどのサイトがあり、やりこみたい人にはよきバイブルとして利用され、初心者でも色々な情報を得ながら攻略できる、といった状態なので、私は自分で試してゲームをすることが面倒なときは攻略サイトを利用しています。



かわいいグラフィックのモンスターがいる、新しいモンスターが定期的に追加される、という点も魅力だと思います。



課金ユーザーと無課金ユーザーの差はけっこうあると感じていますが、フレンド制はあるものの、基本的には個人プレイでも割と乗り切れるのでゆっくりゲームを楽しみたい人にはあまり関係ないと思います。



友達のi-phoneと私のスマートフォンを比べたところ、i-phoneとAndoroidだとパズルの操作率が若干異なるようです。(特にななめの移動など)

2014/01/12

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やる価値なし

y.u.t.a

パズドラ〇周年ってなってから何かいいことあるかと思えば
特にこれと言って変化なし

モンスターの究極進化や覚醒進化の発表ダラダラなくせに
ゴッドフェスとコラボはしょっちゅうあり

新降臨モンスターのスキルレベル上げなんて30あげは当たり前になっている

2019/02/22

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中盤からやる気をなくした私ですが、旦那は・・・

kokochi

旦那にすすめられてパズドラをはじめたのは、まだパズドラが出始めてすぐのこと。



旦那はスマホゲーム中毒者!



「お前もやれやれ」となぜが猛烈にすすめてくる旦那・・・。



私は、家事育児仕事に追われお前みたいに暇じゃないんだよ、と思いながらも押しに負けパズドラ開始!



どうしたことやら、旦那の罠にはまってしまい、パズドラにもはまってしまいました。



旦那とゲームの話を通してコミュニケーションがとれた、いい期間でした(笑)。



あれからもう1年はたってるでしょうが、旦那は未だパズドラの渦の中です。



私は、ハマりはしたものの途中で面倒臭くなり辞めてしましました。



ドラゴンたちに愛着がわきましたし、ドラゴンが強くなっていくことにも面白さを感じました。



しかし、中盤からだんだん難しくなってきました。



難しいというのは、どのゲームでもそのようなのですが、裏サイトがあるのですね。



その裏サイトと併用しながらゲームを進行して行った方が、もっと楽しくゲームをできるのだという。



換金もせずに裏サイトも使わない私は、ドラゴンをこれ以上強くできない・・・と思って面倒臭くてやめる結果になってしましました。



ゲームをする旦那を見ていると、正直「バカだな~」と思ってしまいます(笑)。



毎晩毎晩、トイレの中でも車の中でも・・・。



ゲームの恐ろしさを感じます。

2014/09/09

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隙間時間に出来る様なもんじゃないな〜

匿名

軽くやりたいのに、そのダンジョンにどんなギミックが有るか調べてからでないと入っても負けるし、スッキリも出来ない。初期の頃は、それなりに楽しめたし課金しても楽しかった。今は、難しすぎてついていけんわ!

2022/05/23

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突然強制終了されるようになった

おかあさん

もうすぐランク200だと楽しみにしていたのに、突然強制終了されるようになった。モンスターをこつこつ育てて、やっと分かるようになってきたのにタイトル画面にすらいけない‼ひどい❗初期化してしまうとデータが消えてしまうし、復旧依頼のやり方も分かりにくくて使えない‼そもそもタイトル画面に行けないのにIDもフレンドに聞かないとわからないし。バージョンアップのせいだとしたら早急に調べて改善してほしい。1からやり直しなの?そんなのやだ❗

2016/02/27

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楽しくなくはないんだけど……

くまさん

プレイを始めて一年になります。
始めた当初は石を集めづらく、ダンジョンを必死でクリアしてたまにガチャを引いていましたが、最近やたらと石配布しますよね。減ってきたユーザーを取り戻そうとしてるのが見え見えです。ガチャは運なのでどうこう言うつもりはありませんが、せめて1日1個は石を配ったらどうでしょう。それだけでもかなりプレイする気になります。

もうひとつ言わせてもらうと、ダンジョンのギミックがひどいです。闘技場なんかが主な例ですが、ダメージ吸収の後に、今度は属性吸収って……どうしろと言うのでしょうか。パズルゲームのはずなのに、操作時間が2秒って、もはやパズルさせる気があるとは思えません。

お金稼ぎもいいですが、程々にしないとユーザーはどんどん離れていきますよ。

2019/05/05

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本当はPuzzle & Godsでしょう

そらみ

大人気のタイトルPuzzle & Dragonsですが、実際のところ、Puzzle & Godsではないかと思うほどドラゴン達の存在感はもはやありません。



ドロップをくるくる動かして同色のドロップを消し、それを攻撃力に換算し敵を倒す。倒した敵が入手できたら育ててパーティーに組み込み、また敵を倒しに行くというゲームです。パズル要素と育成要素が上手く融合しています。上記のDragonsやGodsというのは、ゲームで入手できるモンスターのタイプでそれぞれドラゴンタイプ、神タイプのことです。今のところ最強のタイプは神です。ドラゴンの時代は終わったままです。



また、ゲームで使える通貨である魔法石をほぼ毎日のように配布している、いわゆる「北風と太陽」の太陽的戦略でいつまでも遊ばせてもらえます。さらにユーザーを離さないように開発陣は頻繁にゲームデータのアップデートやブラッシュアップを行っていますが、これについては賛否両論です。アップデートやデータ更新により、新しい要素が増えることに熱烈なパズドラファンは喜びますが、新規ユーザーやほどほどユーザーにはゲーム内容がどんどん複雑化していく一方だからです。



モンスターは様々なタイプと綺麗なイラストで見ているだけでもかなり楽しめます。

2014/06/17

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