課金なしの暇つぶし程度なら。。。
まめしば
島ストーリー・イベントクエスト・タウン育成・豊富なキャラ・ガチャなど、とても面白いです。操作も簡単でジュエルの配布も多い。昨年初めくらいまでは神ゲーでした。
最近はイベントに追われる日々とコロプラの課金煽りかな?と思うことが多い。
・イベントクエストラッシュ
(特定キャラ無しではクリアできない難易度)
・協力プレイ推しイベント
(協力でしか手に入らないルーンなど)
・二週間くらいでガチャ入れえ替え
(前回ガチャの当たりキャラはゴミになる)
・EXボード、武器合成、アクセサリーなど追加ぶっ込み
(やること多すぎ。クエスト周回にあきるユーザー続出状態)
やり込み要素が多いので楽しいのですが、だんだん追われるようになり疲れます。
掲示板では一定のランクになると☆4の確率が悪くなると言われています。引きの問題では無いと思えるくらい出ませんよW
無課金で遊ぶには良いと思いますが、やり込み注意です。
2017/01/15
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楽しいけど難しい…
natu
黒猫のウィズをプレイしていたので、その流れで何となくプレイ
昔からRPGは好きだったけれど、働きだしてからはなかなかじっくりプレイできない。その点、白猫プロジェクトはちょこちょこっとプレイできるのでよいです!
画面を指でなぞるとキャラが歩いたり走ったり、タッチするとキャラが攻撃したりと操作も簡単ですぐ慣れました。
でも、私、ヘタクソなんですよね……。
最初はむやみやたらに切りかかればOKなんですけど、そりゃ進めば進むほど難易度も上がってくるわけで。
ちゃんと敵の攻撃をよけるように、敵の動きをよくみて攻撃のタイミングをつかまないといけません。
それが面白くもあるんですど、難しい~!!
操作キャラはガチャで手に入れるので、強いキャラを手に入れられればがむしゃらに突き進むという戦法も通じるのでしょうけど、無料でいくときめているのでこのまま暫くもがきます。
冒険を進めるだけでなく、タウンも作っていくことができます。
とはいっても私はまずキャラや武器を育てるほうに注力しており、全然建物ない状態ですけれど。
お金をかける人はガンガン進めて、ガンガンとタウンを大きくしていってるのだろうなぁ。
敵が強くなってきてストーリーを進められなくなってきましたが、地道にコツコツ頑張ってキャラを強くしていこう~と、地道が嫌にならないぐらいには面白いです♪
惜しむらくは協力プレイ。
暗証番号入力制なので身近に同じゲームをプレイしている友達がいないとできません……。
暗証番号記載して仲間を募っているネット掲示板があるので、それを利用すればよいだけですけどね。
「じゃあ、暗証番号の意味ないじゃん!!」ってつっこみつつ私も利用しています(笑)
2014/08/19
かわいいキャラが多いが、、
あ
リセマラで強キャラ引いて遊んでみた感想、
まずジュエルが相当な量配られるので無課金にも優しい、
それにスタミナがなくホストに負担がなく快適、
ワンフィンガーアクションとか言う通り操作性はいい、
強キャラ引けば無双ができる逆に外れキャラはつかえねえ
自分はイベントやノマクエでしっかりジュエルを確保して
ガチャを引いてきたつもりですが、
他のソシャゲと比べてかなり絞ってるなぁ、という印象。
たしかに石を大量に配布するのは良心的だと思うが、
その分、いや、それ以上に確率がひどい気が。笑
なので課金は怖くてする気がおきないです、まあするかしないかは人それぞれですけど
ガチャ率に関しては賛否両論ありますが
他のソシャゲと比べてみてもやはり低い。
それにタウンとかいう機能のせいで前からやってる人と
キャラの性能にかなりの差が出ることもマイナス
先人が強いのは当たり前ですがどうがんばっても
差が埋まらないというのはどうかと、、、いつ来るかわからないイベント待ち続けますか。
強キャラ引いてもインフレ凄いんで次々強キャラひくために
金使うか、運に任せるのか、って感じですね
強キャラ以外はぶっちゃけ協力プレイでもなんでも使えません
確かにやりはじめの頃は楽しく魅力を感じたゲームですが
相当な量のジュエルがキャラガチャで消えその先に
更に確率の低い武器ガチャが待ってるという二段構えで
なるほどなっていう感じ
もちろんジュエルは全てお亡くなり
かわいいキャラが好きな人とかは楽しめると思います
2016/03/01
インフレについていけなくてやらなくなった
ちぃ
当時は敵の攻撃を避けたりカウンター狙ったり
アクションゲームとしての完成度が高く楽しかった
現在はインフレが激しくダメージバリアや無敵が無いキャラは即死するというただの性能ゲーになっている
インフレによりキャラ格差が広がるというのはどのゲームでもあると思うが、それでも敵を倒せないとうことはなく、効率に差が出るモノの頑張れば倒せるゲームがほとんどだと思う。
白猫の場合はインフレに置いてかれたキャラでは頑張っても倒すことが出来ない程の格差がある。ダメージは与えられるから理屈上は倒せるのだろうけどそれこそ毎日何時間も立ち回りの練習とかしないと無理なレベルであり、そこまでいくともはやソシャゲーでは無いと思う。
去年のガチャキャラなんかはもはや役に立たず早ければ登場して3ヶ月もしたら戦力外になっている。大袈裟に言ってるように見えるが全部本当のことです。
ネットゲームやソシャゲーはそこそこやってきたが、白猫ほどインフレが激しいゲームは正直記憶にない。
白猫を始める人がいたらインフレの激しさだけは覚悟した方がいいです。
ただ、無料で遊んでもガチャ石のジュエルの配布等は中々に豊富で11連ガチャ等も無課金でも比較的短いスパンで回せる。インフレが激しいがゲームその物は面白く初見の人ならハマるくらいの爽快感はあると思うのでオススメしないわけではないです。
2016/11/13
結局ソシャゲ。ガチャ率は良いがエンドコンテンツ☓
あいむん
【良い点】
・ほかのレビューで書かれているほどガチャ率は悪くない。私は無課金でプレイしてきたが★4キャラ、★4武器は結構手に入る。
・ジュエルのばら撒きが相当行われている。そのためガチャがひきやすい。
・キャラがかわいい
【悪い点】
・リセマラ必須(これは悪い点というか面倒臭い点?)
・エンドコンテンツ不足。協力をやる意味はルーンを集めるためだけにありレア堀などの要素がないため飽きる。
・火力のインフレがひどいため協力で出てくる敵も一瞬で溶けるため楽しくない。
・キャラの当たりハズレがひどい。剣士と槍が不遇。
【結論】
やっても損はないゲームです。ただし課金するのはやめたほーがいいと思います。
このゲームの良い点は「ジュエルばら撒きが多いため無課金で出来る」という点です。決して課金してまでプレイする価値のあるゲームではありません。結局ソシャゲってとこですね。
プレイするのであればリセマラランキングでSS評価のキャラをどれか引いてからプレイを始めるのが一番ベストです。
これでいいやと適当なキャラで始めるとあとあと痛い目をみます。
それだけ性能差があるということだけはいっておきましょう。
武器はのちのちでいいのでとりあえずSSキャラをどれか1つ。
メインゲームとしてやるのではなく「暇つぶしゲーム」としてプレイされることをオススメします。廃人プレイをやってもすぐやることがなくなり飽きるのが目に見えています。
2015/07/28
最近の白猫プロジェクトの現状
Noname
キャラや武器、ストーリーは良くなっている。が、インフレ対策として難しいモードを出すのはいいが、制限の付けすぎによるクリアのしにくさ、それに対するクリア報酬の悪さ、ストレスの溜まり具合、更には特定のキャラ(ガチャ産)が必要となる等、プレイヤーに対する精神的、現実的な負担が重くなり、ゲームの本質である面白みや楽しさとはかけ離れた状態となっている。また、ガチャもなかなか当たらない所があり、10連で高レアが1つも当たらないことが多い。そのくせ、一回のガチャに必要な課金額も高く、いくらガチャ石を配っているとは言え、その数も限られる。無料であるソシャゲが慈善事業ではないことはわかるが、消費者側も寄付ではないのだから、10連で一枠高レア確定と言った処置をするべきであろう。ゲームとしての寿命はあと2年と言ったところだろうか。
2016/08/27
ガチャの確率が悪いので注意
名無し
タイトル通りガチャが糞過ぎる。数万課金して次々落下してくるブリキ兵を拝むことなど珍しくない。しかもそれで星4のキャラが出ればまだいいのだが、本当に実装されているのか疑う程渋い。かくいう私は総合計6桁程の金額を課金しているが、星4キャラには1体もお目にかかれていない。しかもこのゲームはキャラクターを手に入れて終わりではなく、武器を手に入れなければ戦力にならない。この武器もガチャから手に入るのだ。つまり、キャラクターと武器と2種類のガチャがあるのだ。まったく、お金を搾り取ろうという露骨な運営の執念には感服するよ。よく「運営が相当数の石を配っているから良心的」というコメントを見かけるが、その分ガチャの確率を絞ってきているのは確実である。初期から始め、石も相当貯まり、かつ今までの課金額を併せても星4がいないことから考えると、どれほど低いかよくわかるだろう。それでもやるといなら止めはしないが、他に良心的なゲームはいくらでもある。これからは私のような者を出さないためにも、課金するのは慎重になってほしい。大量のブリキ兵や獣人兄弟でタウンを埋め尽くされてから後悔したのでは遅いのだから。
2016/01/31
なんだかんだで飽きる
四股踏み
最初のうちはシステムをあまり理解しておらず、ワクワク感もあり、とても面白いかったのですが、星5キャラの育成が終わった途端に目が覚めます(;´∀`)
レベルカンストした星5キャラが3~4体いれば、ほとんどの島クエストは突破できますし、やることも少なくなります。他のキャラを育成する必要も無いため自己満足状態になるかなー。協力プレイも他プレイヤーとマッチングするためのアプリも必要ですし、効率よくルーンやソウルを稼ぐ為のコンテンツなので、やる必然性もあまりないんですよね。飽きる要因もありますが、キャラや武器を最大まで強くして自己満足し、タウンのアップデートやログインボーナスぐらいでしか、アプリを起動しなくなるパターンが多いと思うんですよね。たぶん、今から始める人の中でもこのような経験をすると思うんですよね。
あくまで、最終目標がレベルカンストみたいな感じ。
ハッキリ言ってしまえば、エンドコンテンツが少ないんですよねー。
個人的に評価できる点は、キャラごとに専用ストーリーが用意されている点。キャラの特徴や設定を生かしたストーリーは面白いですね。
始めるならば、リセマラをオススメします。星四が出たら当たりですね。特に魔法使いが当たるとゲーム難易度がかなり下がるので、狙ってみるのもありですね。
2015/04/19
ゲームは面白いがガチャが。
もはや何も言うまい
ゲーム自体は家庭ゲームと錯覚するくらいよくできたゲームです。個人的にゲームだけ見れば好評価です。一部を除いて。それがソシャゲに必ず付きまとうガチャというものです。ある日を境にすごく最高レアリティの出が悪くなりました。55連してやっと最高レアが1体なんて今では当たり前です。これがユーザー全員がそうなら、そういうものだと納得はできます。しかし、ユーザーによってはかなり差が付きます。課金無課金は関係なくむしろお金を掛けるだけ、もの凄く後悔することになります。というのもこのゲームに課金ガチャのようなシステムが一切ないからです。おそらく無課金の壁というものを取っ払った結果なのでしょうが。おかげで無課金と課金の差がほぼ無いという。このゲームには武器、タウン、キャラなどでユーザーの強さが決まります。まず、武器とキャラ。これはもう運ですね。ちなみにガチャは武器とキャラ両方あるのですが、どちらもかなり渋いです。このゲームにおいて、武器ガチャの闇は有名で検索掛けたらすぐに出るほどです。一応の救済としては武器交換システムがあることですが、これも同じレアリティかつガチャ産で4つ揃えないと交換はできません。次にキャラガチャですが、これも中々渋いです。それだけならまだ良かったのですが、たちが悪いことに、出る人と出ない人の差がもの凄く激しいです。私はその出ない人の部類に入るのですが、出る人は11連ガチャで最高レアが3体出たり、出ない人は4、55連くらいでやっと1体という感じです。しかも無課金の方で最高レアの出が良くて、無課金の方がほとんど出ないという割合が高いです。お金を掛けたのに最高レアがほとんど出ず、逆にお金を掛けてないに最高レアがかなり出る。普通の人ならもちろん納得いきませんよね?ガチャに不満を言ってる方はたいていこのような私と同じ境遇ではないでしょうか?かなり課金すれば無課金とは差がつくかもしれませんが、正直課金は絶対おすすめできません。ほんのちょっとの課金では無課金との差がゼロです。一見良心的なゲームですが、中身をあけてみると中々闇が深いゲームです。ストーリーなども良いのでそれだけに非常に惜しいゲームではあります。さらにもう一つ言えることがあるとすれば、キャラ性能のインフレがものすごく激しいです。昔のキャラなんてほとんど使い物になりません。課金は自分の利益を考えた上でするべきです。
2016/04/06
やる人の性格によって左右される
罷槻
全体的に見ていろいろなことができるゲームだと思う。
スキルもエフェクト綺麗だったりかっこよかったり。
操作キャラが二頭身半くらいで可愛く、そこらの六等身くらいのゲームよりはスッキリした設定になってると思う。
声優さんが豪華なのもいいし、なによりイベントのストーリーなんかがとても面白い。
ガチャでレアキャラが出ないのは本当に呆れるが、それでも出る時は出るし、根気よく石を集めれば何度だって引けると思う。
石に関しては、配布も割とあるし、プレゼントクエストがよく目立つ。そして多い。
さらに武器に関しては引いてりゃ☆4は出て弱くても交換ができる。
某引っ張りゲーよりは確実に楽しい(個人の感想)
2016/03/16
新規で2つほど大きなイベント(島級イベント)を遊んだ感想
白猫
強いキャラを引ければ楽しいが、引けてもインフレ早いので付いてくのが大変。
キャラ育成にはマルチだけど、敷居は高めでマナーは悪い。
☆10以上のクエストは強キャラ居ないと解散されたり手を振られたりすること多い(出てけって意味)
育成は☆9いければおk(レベル100が目安)
一体☆5で100のキャラを作ってしまえばスタミナの概念がないのでいくらでも遊べるが、結局はイベントストーリーやキャラの掛け合いを楽しめるかどうかが最終的なポイント。
アクション自体はスキルブッパゲー
あとはタウンにステータスアップのオブジェクトを置けるが、これが原因で新規と先行に埋められない程の差が出来てるので、ランク低いと相手にされない事もある。が一緒に遊んでくれる人はいるので心折れないで根気よく遊んでください
2016/01/30
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