白猫プロジェクト

白猫プロジェクト

iPhoneAndroidロールプレイングアクションRPG無双系

課金なしの暇つぶし程度なら。。。

まめしば

島ストーリー・イベントクエスト・タウン育成・豊富なキャラ・ガチャなど、とても面白いです。操作も簡単でジュエルの配布も多い。昨年初めくらいまでは神ゲーでした。



最近はイベントに追われる日々とコロプラの課金煽りかな?と思うことが多い。



・イベントクエストラッシュ

(特定キャラ無しではクリアできない難易度)



・協力プレイ推しイベント

(協力でしか手に入らないルーンなど)



・二週間くらいでガチャ入れえ替え

(前回ガチャの当たりキャラはゴミになる)



・EXボード、武器合成、アクセサリーなど追加ぶっ込み

(やること多すぎ。クエスト周回にあきるユーザー続出状態)



やり込み要素が多いので楽しいのですが、だんだん追われるようになり疲れます。



掲示板では一定のランクになると☆4の確率が悪くなると言われています。引きの問題では無いと思えるくらい出ませんよW



無課金で遊ぶには良いと思いますが、やり込み注意です。

2017/01/15

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インフレしすぎ。何がしたいの?

匿名

強いキャラが出てもそのキャラより強いキャラが出すぎ

インフレするのは仕方ないけど、速度が速すぎる…。

ジュエルとかの配布量は他と比べて多いのだろうけど

その分インフレしてても面白くない。

時代の流れとしても体感的にはつまらない。

ただただ強キャラでスキルぼんぼん打つだけのゲームが人気とか

ほんと世も末だとつくづく思う…。

そして最近追加された☆12,13もただのパルメゲーム

今のインフレ状態であの協力はすごいなと感じたけど

考えてみると餅パルメがいるだけでクリアしてしまう。

PSがどうとかいう前にインフレを抑えてほしい。

それとフォースター。

フォースターは前まで結構頻繁に行われていたはずなのに

現状では半年に1回ほど。

半年は言い過ぎかもしれないが頻度は減っていると思う。

入れ替えのオマケと言えどフォースターはフォースター。

サボっているのか考えているのかはわからないが

せめて2,3か月に1回にしてほしい。

話を戻すことになるがインフレしていたら

課金している人の財布が追い付かない。

2016/05/11

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インフレについていけなくてやらなくなった

ちぃ

当時は敵の攻撃を避けたりカウンター狙ったり

アクションゲームとしての完成度が高く楽しかった

現在はインフレが激しくダメージバリアや無敵が無いキャラは即死するというただの性能ゲーになっている



インフレによりキャラ格差が広がるというのはどのゲームでもあると思うが、それでも敵を倒せないとうことはなく、効率に差が出るモノの頑張れば倒せるゲームがほとんどだと思う。



白猫の場合はインフレに置いてかれたキャラでは頑張っても倒すことが出来ない程の格差がある。ダメージは与えられるから理屈上は倒せるのだろうけどそれこそ毎日何時間も立ち回りの練習とかしないと無理なレベルであり、そこまでいくともはやソシャゲーでは無いと思う。



去年のガチャキャラなんかはもはや役に立たず早ければ登場して3ヶ月もしたら戦力外になっている。大袈裟に言ってるように見えるが全部本当のことです。



ネットゲームやソシャゲーはそこそこやってきたが、白猫ほどインフレが激しいゲームは正直記憶にない。

白猫を始める人がいたらインフレの激しさだけは覚悟した方がいいです。



ただ、無料で遊んでもガチャ石のジュエルの配布等は中々に豊富で11連ガチャ等も無課金でも比較的短いスパンで回せる。インフレが激しいがゲームその物は面白く初見の人ならハマるくらいの爽快感はあると思うのでオススメしないわけではないです。

2016/11/13

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ガチャが出ないのは仕方ない

白猫いいね

ガチャが渋いって言ってるけどそれは仕方ないだろ。無料なんだぜこのゲーム。しかも月に3000個程石を配ってる時点ですごいぜ。まあ俺はそこまで集められないけど笑。ストーリーもしっかりしてるし。星1つけてる奴らは餓鬼だな笑。星2はまあそういう価値観の人って感じかな。とりあえす課金と無課金の差は他のゲームよりはひどくない。無課金の俺がそう感じる。キャラもしっかりしてる。アソビズムみたいなクソ運営じゃないしむしろとてもいい運営。因みに俺サクラじゃないからな!これはまじで。

2016/04/01

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全体的には良くできています。

無課金☆3ヶ月目

無課金ですが、楽しくプレイしてます♪( ´▽`)



☆良い点

・プレイに必要な体力システムがないので、気兼ねなくプレイできる。

・シンプルな戦闘システムで、サクサク操作できる。ギミックや属性耐性、状態異常などのバランスも良い。

・通常クエストだけでなく、イベントクエストも月2〜3ぐらいあり、長く楽しめる。

・2人、4人協力プレイがしっかり作られており、素人玄人どちらも楽しめる。

・配布キャラ、武器が最低ラインの強さを保っているため、時間をかければ配布石の範囲でも遊べる。



☆悪い点

・ここ最近、特にインフレが加速しており、ゲームバランスに影響してきている。

・タウン要素には期待できない。ステータス強化施設でスペースを埋めてしまう。

・SDがお世辞にも可愛い、かっこいいとは言えない。(ステージ、スキル演出は良い)

・ソシャゲ全般に言えることだが、ストーリーがつまらない。寒い。



☆総評

ゲームシステム、演出など全体的に良く考えられ、作られているゲームだと思います。ただ、運営会社の新作が発表され始めた為か、ここ最近インフレが加速しておりバランスが崩れ始めている感はあります。

アクション、スキルアクションゲームが好きな方は一度遊んでみてはどうでしょうか。

2015/04/18

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スマホゲームの大新星!

よしりん

スマホのソーシャルゲームって大半がスタミナ制になっていますよね、何回か冒険したりクエストをこなしたりすると、スタミナが切れてしまい、スタミナが回復するまで待機しないといけません。







そういった時にスタミナを回復させるアイテムなどが用意されていますが、そういうアイテムはたいていが課金アイテムなので、なかなか無課金ユーザーとしてもどかしいです。







しかし、この白猫プロジェクトには、そのスタミナ制がありません。



スタミナが無いという事は1日何時間でも、それこそ24時間でもガッツリ遊ぼうと思ったら遊べてしまうわけです。







最初にこのゲームをやった時には、スタミナを気にせずに遊べるのが快感で夜中まで没頭して遊んでいました(笑)







このゲームはアクションRPGなのですが「ぷにコン」という操作システムがあり、フリック・スライド・タッチでとても簡単にプレイできます。



この操作しやすさというのも高評価です。



ストレスを感じることもなく、感覚的に簡単に操作出来るので、長時間でも飽きずに遊べると思います。







各ステージにはミッションが用意されていて、それをクリアするとガチャなどが引けるジュエルが手に入ります。



このゲームはステージの数がとても多いので、クエストをクリアしていくだけで結構な数のジュエルが溜まっていきます。



これも個人的には凄くありがたいですね。







他にもメインの要素としてはタウンと呼ばれる街作りシステムがあります。



広場に建物を建てていくことでキャラを強化したり、ゴールドを稼いだりなどが出来るのですが、建物を自由に配置できるので街作りの要素も少し楽しめます。







ガチャで引いたキャラなんかが、この街の中を散歩しているので、ガチャを引いてキャラが増えていくと街の中がどんどんと賑やかになっていくので楽しいです。







このゲームには協力プレイもあります。



ガチャで強い武器やキャラを当てて、クエストで集めた素材を使いどんどん強化して行くことで、協力プレイで活躍できます。



しかし、アクション要素があるゲームなので、単純にキャラの強さだけでは駄目で、攻撃の当て方や回避の仕方などのプレイヤーのテクニックも重要になってきます。







クエストを周回してキャラを鍛えてお終いというゲームではなく、テクニックを身に着けることも必要ですので、なかなか奥の深いゲームであると思います。







キャラの絵柄も可愛いですし、それぞれにイベントが用意されているので、そこも楽しめます。







白猫プロジェクトは今一番オススメのゲームです。

2014/10/09

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かわいいキャラが多いが、、

リセマラで強キャラ引いて遊んでみた感想、

まずジュエルが相当な量配られるので無課金にも優しい、

それにスタミナがなくホストに負担がなく快適、

ワンフィンガーアクションとか言う通り操作性はいい、

強キャラ引けば無双ができる逆に外れキャラはつかえねえ



自分はイベントやノマクエでしっかりジュエルを確保して

ガチャを引いてきたつもりですが、

他のソシャゲと比べてかなり絞ってるなぁ、という印象。

たしかに石を大量に配布するのは良心的だと思うが、

その分、いや、それ以上に確率がひどい気が。笑

なので課金は怖くてする気がおきないです、まあするかしないかは人それぞれですけど

ガチャ率に関しては賛否両論ありますが

他のソシャゲと比べてみてもやはり低い。



それにタウンとかいう機能のせいで前からやってる人と

キャラの性能にかなりの差が出ることもマイナス

先人が強いのは当たり前ですがどうがんばっても

差が埋まらないというのはどうかと、、、いつ来るかわからないイベント待ち続けますか。



強キャラ引いてもインフレ凄いんで次々強キャラひくために

金使うか、運に任せるのか、って感じですね

強キャラ以外はぶっちゃけ協力プレイでもなんでも使えません



確かにやりはじめの頃は楽しく魅力を感じたゲームですが

相当な量のジュエルがキャラガチャで消えその先に

更に確率の低い武器ガチャが待ってるという二段構えで

なるほどなっていう感じ

もちろんジュエルは全てお亡くなり

かわいいキャラが好きな人とかは楽しめると思います









2016/03/01

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コンセプトは悪くは無い

干した貫

良い点:

・スタミナ制限が無い。

・声優が割と豪華。

・操作が単純で分かりやすい。

・ジュエル無料配布が凄い。



悪い点:

・重大なラグやバグが多い。

・重大なラグやバグを直す気が無い。

・マルチプレーに重大な欠陥がある。

・重大な欠陥を放置。

・パワーインフレによるアクション性の崩壊。



総合:

タップやフリック等、片手で簡単にキャラを操作できる点や、

スタミナ制限が無い点は高く評価できます。

PCやコンシューマー機には遠く及びませんが、

ソロプレー時のアクション性も悪くはありません。



しかし、マルチプレーは最悪です。

まず、マルチプレーが出来るフィールドの用意がありながら、

自動マッチングシステムがありません。

そのため、プレイヤーは外部ツール(掲示板や有志作成ツール)

の使用を余儀なくされています。

更にプレイヤー同士の同期がまったく取れていません。

そのため互いの位置やHP表記のズレ等が発生し

まともに遊べません。

一例を出すと、私の端末ではHPが0になり死んだと

表記されたプレイヤーが実は生きていて、

死体の状態で画面を動き回ります。



最後に、私が一番嫌だったのがキャラクターの性能インフレです。

アクション好きな方なら少しでも共感してもらえると思いますが、

ステージクリアの比重が

キャラクター性能>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プレイヤースキル

になってしまっていて面白みがありません。



残念ですが所詮はガチャゲーですね。

2015/05/10

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絶対やるべき!神アプリ

ぬこ

色々な無料ゲームしてるけど白猫が1番楽しい!

キャラと武器ガチャが別れてるけど、他ゲームと違いガチャ入れ替えもあるからガチャ確率もいい。

白猫はなんと言っても配布が多いから無課金でも充分楽しめる。

配布だけで月イチ10連できるんじゃないかな?くらい。

キャラを追えば課金になるけどそれはどのゲームでも一緒だし、psあれば弱いキャラでも問題なし(笑)

白猫はスタミナがいらないから好きな時に好きなだけ遊べるのも魅力。



オープニングがキングダムハーツのパクリっぽいけど(笑)ストーリーも面白いし、絶対やる価値あり。

一部マナー悪い人もいるけど、メッセージとか相互機能もあるから使い方次第で楽しく遊べるよ♪

2016/03/30

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のんびりマイペースにやるなら優良ゲーム

黒猫ヤマト

キャラクターのかわいさ、ゲームの手軽感、タウン建設等は自由にアレンジできる点は高評価



しかし、限定キャラにおけるインフレ化が激しすぎる為ゲームのバランスが崩壊し続けている



ある程度強いキャラがいればどんなクエストでもクリア可能な程、全体的に難易度の低いゲームなのに、露骨にガチャを引かせようとぶっ壊れ性能「回復、ステup、高火力、なんでも一人でこなせてしまうキャラ」が追加されていく、協力なんてやろうもんならアーモンドピークばっかり(ヒーラーが邪魔者扱いされる)



去年リセマラランキング上位にいたシャルロットは下位に下げられ

1年~2年前の人気キャラに関してはゴミでしかない



ゲームの内容はいたって単調

①ひたすらクエストクリアでジェエルを回収する

②イベントで武器やタウン強化の為に何時間もルーン集めをする

③お目当てのキャラを狙い①で貯めたジュエルでガチャを引く

④③で当たればウハウハ

⑤③で外れれば一気に飽きる

⑥ジュエルを掘りつくしたらやる事なくなる



ただモチベ維持する為に、長時間かけてジュエルやルーン集めを強いられるだけの作業ゲーム

何故こんなものにハマってしまったのか疑問になる

運営はたくさんのジェエルをバラ撒いてユーザー離れしないよううまく洗脳しているように思える



インフレ化を止めないのなら、それに見合ったクエスト出してほしい。現状最高難易度のクエストは1激で即死程度のレベル←これは難易度では無く縛りでしかない。もっとギミックのあるものや対人等(まぁ無理でしょうけど)

ストーリーも皆無、1年以上やったけど面白さを見出せなくなったので引退しました。



2016/03/22

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行動制限がないので自由にサクサク!

かたつむり

凄く平凡な名前で、サンプルの企画書のタイトルを適当につけたような題名ですが、アクション型RPGです。「ぷにこん」という操作システムで片手でキャラを動かして技を放ち、敵を倒していくという新しいシステムを利用しています。また、「行動力」という概念がないので、クエストをはじめるのも終わらせるのも自由にやり放題です。クリアに失敗しても「行動力の回復待ち」などせずに再度チャレンジする事ができます。その為にレベルの足りないクエストでも気軽に挑戦できます。戦うキャラはシナリオをクリアしていくうちに自動で増えまが、ログイン報酬・クエストクリア報酬・有料購入などでゲットできる「ジュエル」でひけるガチャで増やす事ができます。もちろんこちらで引けるキャラのが強くて使い勝手がいいです。ジュエルはクエストをクリアすれば簡単に手に入るので課金しなくてもガチャを沢山ひくことができます。それほどの浪費をしなくても遊べてしまうのは魅力的です。他のユーザーとも協力することを前提としたクエストもあり、ネットの掲示板や協力用クエスト対応アプリなどで通信し、見知らぬユーザーとチカラをあわせて戦う事もできます。行動力の概念を全て払う事により、いつでもどこでも気軽に始めて終わらせる事のできるシステムであるのは本当にプレイしやすく楽しめるのですばらしいと思いました。

2015/02/27

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