
ハンターのマジックのレビューと評価
白黒世界でハンターが怪物の大群を蹴散らすタワーディフェンス


3.82
大群で攻め入る敵を魔法で倒していく爽快なタワーディフェンスです。魔法の習得や強化順を考えたり、素材集めのやり込み要素も遊びごたえ抜群でした。評価は4.00点!
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ハンターのマジックとは
「ハンターのマジック」は色が奪われた白黒世界で、怪物の侵攻を魔法で阻むタワーディフェンスゲームです。
怪物を倒して魔法の強化に励みながら、最後の砦となる城壁を守り抜きましょう。
大群を撃退するのが気持ち良い防衛バトルと、魔法や装備の強化にやりがいを感じられる作品です。
火球や氷柱、レーザーと多彩な魔法を放って城壁に迫る敵を討つ。
プレイヤーはバトル中にハンターの成長方針を決め、大群で迫る怪物の撃退成功を目指します。
バトルは手軽なフルオート型のシステムで、戦闘の合間に習得スキルを選ぶだけと操作はかなりシンプルです。
序盤のステージから大量の敵が登場し、次々と怪物を倒していく爽快さがクセになりました。
成長に応じて習得魔法が増加。レベルが高いほど基礎性能も伸びていく。
やり込みの1つとして、素材収集や魔法と装備の育成要素が備わっています。
魔法の強化が進むと新たな能力が増えるため、成長に応じて幅広い戦略が練れるのも面白い点です。
自分好みの魔法の組み合わせを見つけ出し、全ステージの制覇を目指してみてはいかがでしょうか。
プレイ動画
関連ジャンル
プラスポイント
白黒世界で描かれる魔法戦闘
プロローグはマンガ形式。セリフの不自然さが少し気になるかも。
本作は魔王が放った魔法の影響で、色を奪われた白黒世界が舞台です。
敵味方だけでなく魔法まで色を失われた状態ながら、怪物や攻撃を形で印象付ける演出に見入ってしまいました。
レトロゲーム感のある白黒世界に浸りながら、怪物との戦いをやり遂げてみてください。
殲滅力が試される防衛バトル
バトルは20wave続く。HP減少で壁が削れる細かな演出があるのも良い。
バトルは攻め入る敵をすべて倒し、城壁を守り抜くのがクリア条件です。
ハンターは近い敵に自動で照準を合わせて魔法を放つため、攻撃時に必要な操作はありません。
1回の戦闘は約5分ほどで終わるので、隙間時間に1プレイだけ楽しむなどの遊び方もできます。
中盤から敵の数が多く、対処が間に合わず負けてしまうこともあった。
序盤は数えるほどしか出ない敵も、後半には画面の大部分を埋めるほどの大群で城壁へ迫ります。
大群を1人で倒し続けるハンターの姿に目を奪われるだけでなく、一度の攻撃で大量の敵を倒す爽快感も格別でした。
城壁の残HPが多いとボーナス報酬がもらえるので、無傷での勝利を狙ってみてはいかがでしょうか。
勝負のカギは魔法の組み合わせ
3つの中から1つの技を習得。好みの魔法を鍛えてダメージを伸ばそう。
防衛中に一定数の敵を倒すと、新たな魔法を覚えられる習得機会が訪れます。
毎回ランダムに選ばれる3つから習得魔法を選ぶ形で、手数を増やすか性能を伸ばすかはプレイヤー次第です。
初期技と道中習得で最大5つの魔法を同時に使えるため、自分だけの組み合わせを考え出しましょう。
一部ステージはボスが登場。倒すとランダムでスキルを強化してくれる。
魔法性能を伸ばす場合、効果時間の延長や攻撃範囲の拡大など数々の強化が用意されています。
ただし、性能アップと引き換えに一部デメリットが付く効果もあり、習得技は慎重に考えなければなりません。
バトル中盤で手数が足りないと敵に押し切られてしまうため、技の種類を早めに増やすのも戦略の1つです。
レーザー+爆発や発動回数が多めの技を優先習得し、防衛戦に挑んでいた。
バトル中に得た魔法は終了まで持続し、同じ効果は重複する仕組みです。
攻撃範囲を増やし続けて多数戦に長けた戦い方などもできるので、挑戦ごとに異なる戦闘スタイルを試すのもいいかもしれません。
筆者的には爆発や行動妨害の魔法効果が心強く、選ぶ機会が多めでした。
性能を伸ばすジェム集めも楽しい
魔法ごとのダメージ量を確認可能。どの技が活躍したか覚えておくと良い
バトル終了時に報酬として、資金や育成に使う素材各種を獲得できます。
魔法は一定レベルごとにバトル中の習得スキルが増えるため、使用機会の多い技は優先して育てておきましょう。
戦闘報酬は生存時間に応じてもらえるため、失敗を気にせず気軽に上位ステージへ挑むのも良さそうです。
全スキルに効果が発揮されるジェムも。どの技を強化するかはプレイヤー次第。
報酬で手に入るジェムを装備に着けると、魔法や城壁耐久値を伸ばす補助効果が発動します。
装備に最大5つまでジェムをセット可能で、装備品次第で特定技の性能を大幅に伸ばせるのも好印象です。
何度も周回して高性能ジェムを獲得し、ハンターの性能を限界まで高めてみてはいかがでしょうか。
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マイナスポイント
基本部分の説明が不足している
多くのコンテンツがロック状態で始まるため、解放時に紹介があればいいかも。
本作はプロローグで世界観に触れた後、説明なくステージ選択画面に移動します。
バトルの流れは少し遊べば分かるものの、戦力向上に欠かせないジェムや魔法強化の紹介がない点は説明不足感が否めません。
簡単なヒントしか用意されていないため、各システムを学べるヘルプ機能があっても良さそうです。
初挑戦時のみプレイ時間が長め
図鑑機能から敵の性能が分かるため、挑戦前に有効な魔法を考えるのも良い。
バトルの倍速は周回向けの機能で、解放のために等速でステージを1回クリアする必要があります。
ステージスキップ機能も制限があり、数を集めるなら周回して素材を揃えなければなりません。
等速と倍速でバトルに大きな違いは出ないため、初挑戦時から機能を解放しておいても良さそうだと感じます。
魔法強化は必要な素材が多く、レベルアップまでに時間が掛かってしまう。
また、装備と魔法の強化で使う資金のコストが重めで、少しの強化で枯渇しやすいのも難点です。
クリア報酬で集まる資金量が少なめで、育成完了までに周回数が必要な点にストレスを感じるかもしれません。
広範囲で使う素材が集まるステージでもあれば、周回の負担が減って遊びやすくなりそうです。
総評レビュー・総合評価
「ハンターのマジック」は特徴的な白黒世界で怪物を倒し続ける、タワーディフェンスが楽しい作品です。
素材集めの周回要素付きなのも遊びがいがあり、ソロでじっくりやり込める点も好感が持てます。
手軽なタワーディフェンスを遊びたい方やレトロゲーム感を味わいたい方は、ぜひ試してみてください。
ハンターのマジックの関連データ
アプリ名 | ハンターのマジック |
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日付 | 更新日:2024/4/13 公開日:2024/3/22 |
公式ツイッター | @doodlemagic_jp |
公式サイト | - |
価格 | 基本プレイ無料 |
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