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美少女戦士セーラーダッシュをじっくり遊んで徹底レビュー!

4.25
更新日:2014/10/14公開日:2014/10/14

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美少女戦士セーラーダッシュ

特徴や魅力、醍醐味!

  • セーラー戦士たちをジャンプさせて走り込んでいくランニングゲーム
  • キャラごとに性能がちょっとだけ違う、セーラー戦士たちが特徴
  • 星が大量ゲットできるボーナスエリアなども用意されている
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美少女戦士セーラーダッシュの遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー

セーラームーン非公式無料スマホゲー、「美少女戦士セーラーダッシュ」というゲームをプレイしてみました。

ジャンルはランニングゲームです。

セーラー戦士を走らせてジャンプさせて、出来る限り長い距離を走り続けましょう。

基本無料で、ゲーム内課金もないので好きなだけ遊べます。

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最初に選択できるのはセーラームーンだけです。

アクションは同じですが、キャラごとに性能がちょっとだけ違います。

セーラー戦士は自動で走るので、ジャンプで敵や障害物を避けたり、アタックで邪魔する妖魔をやっつけましょう。

黄色い星は1個分、赤い星は10個分の星になります。

走るだけでなく、星も集めてハイスコアを狙いましょう。

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通常のアタック以外に、左上の星ゲージがマックスになるとスペシャルアタックが使えます

発動すると戦士が舞い始めるので、連打して効果時間を延ばし、妖魔達を月に代わっておしおきしてやりましょう。

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効果は同じですが、戦士ごとにエフェクトは違います

一定時間敵や障害物を全て破壊し続けてくれます。

使い切ったらゲージがゼロになり、通常のアタックも出来なくなってしまうので、使いすぎに注意です。

星を取ればまた回復していきます。

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フィールド上には数々のアイテムが落ちています

薔薇を取ると、何者かが一定時間敵に薔薇を投げつけて援護してくれます。

クリスタルを取ると敵や障害物を星に変えてくれます。

セーラームーンは他のキャラよりもこれの効果が少しだけ長いです。

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アイテムの効果は同時に発動できます

虹の道で落とし穴をふさぎつつ、敵と障害物を星に変え、更に星を全て赤い星に変化させています。

併用すると時にすごい勢いでスコアが上がっていくので、極力取り逃さないようにしましょう。

飛行アイテムもあり、距離は一気に稼げますが高度調節が出来ないのが難点です。

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鍵を取ると、敵や障害物がおらず、星が大量ゲットできるボーナスエリアにワープします。

ボーナスエリアにもアイテムは持込みできます。

ルナを取ると掃除機のように星を吸い込んでくれるので、持ち込むアイテム次第ですごいことになります。

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「美少女戦士セーラーダッシュ」にはゴールというものは無く、戦士が体力ゼロになるか落とし穴に落ちた時点で終了です。

ポイントを貯めて戦士を解放しましょう。

ゲーム自体は他のランニングゲームと大きな差はありませんが、セーラームーンが好きな方はやってみても良いかもしれません。

操作性などは特に問題なく、それほどストレスなくプレイできると思います。

美少女戦士セーラーダッシュ

美少女戦士セーラーダッシュ

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4.25

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美少女戦士セーラーダッシュの関連データ

アプリ名美少女戦士セーラーダッシュ
日付更新日:2014/10/14
公開日:2014/10/14
公式ツイッター-
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価格基本プレイ無料

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ひたすら走るセーラー戦士

ミツバマーチ

横スクロールのかなりシンプルなアクションゲームです。キャラクターは全部で10種類あるようですが、今のところセーラームーンとセーラーマーキュリーしか選べません。他のキャラクターはこれからのアップデートで開放されていくと思われます。

 操作はジャンプボタンとエネルギー弾のようなものを放つ攻撃ボタンの2つです。方向ボタンが無いので立ち止まることも後ろに戻ることも出来ません。ステージに散らばる星とアイテムをとって行きながら、ひたすら右に向かてセーラー戦士が走ります。

 敵に触れると体力が減りゼロになるとゲームオーバーになります。または下に落ちると即ゲームオーバーです。

 スーパーマリオをセーラームーンにして操作を簡単にした感じです。

 ステージ構成も操作もシンプルなのですぐに飽きます。一応ポイントを使ってキャラクターのパワーアップが出来ますが、ポイントが全キャラ共通なので育てるのが面倒くさくてやり込む気は起きません。空いた時間に12回やる程度の暇つぶしゲームです。ムーンとマーキュリーの違いは少しだけありますが、劇的に変わるものではないです。だけど、セーラームーンが好きなら少し空いた時間に遊びたくなると思います。

 無料でアイテム課金もなくガチャもないので、とりあえずダウンロードして遊んでみて、飽きたらしばらく放置してまたちょっと遊ぶといった感じでよいと思います。

 

2014/10/21

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