
特徴や魅力、醍醐味!
- レトロ感のある作りとSFが舞台になっている点が魅力のディフェンスゲーム
- 障害物を設置して敵を撃退していく、戦略性が求められるバトル
- ステージ変更や難易度変更などの要素もしっかりと用意されている
最近リリースされた注目タイトル!
ギャラクシーウォーズディフェンスの遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー
「ギャラクシーウォーズディフェンス」は、SFを舞台としたディフェンスゲームです。
レトロ感を出しつつも美しいグラフィックとエフェクトを誇るこのゲームをプレイしてみました!
どの画面も基本的に英語になっています。
ゲームをスタートする場合は「NEW GAME」を選択します。
次の画面はステージ選択と難易度選択になりますが、最初は初期設定でプレイがオススメです。
続いてゲームの概要を説明していきます!
ステージはマス目に区切られた長方形です。
左端のゲートから敵が侵入してきて、そのまま右のゲートに向かって最短距離で移動していきます。
敵が右のゲートに到達すると1体につき1点のライフロスということですので、障害物を設置して邪魔をしなくてはなりません。
その障害物がタワー=トラップになります。
次はトラップの説明をします。
「GATLING」は機銃掃射兵器です。
射程範囲に敵が侵入すると自動で攻撃を開始しますが、範囲を超えると攻撃を止めます。
設置コストが一番安い分攻撃力は低いので、壁としての配置がメインですね。
後半になると簡単に突破されてしまいますので、利用は序盤のみとなります。
「FREEZE LASER」は妨害レーザー照射兵器です。
このトラップは射程が広く範囲内の敵の動きを遅くしてくれるという支援トラップです。
このトラップなしでは簡単に敵に突破されますので、それぞれの射程が被らないよう等間隔での設置がオススメです。
露骨に多数設置するという作戦もあります。
「MSSILE TURRET」はミサイルランチャーです。
攻撃力の高いミサイルが敵を追尾します。
射程外でも追尾しますので飛行型の敵にはかなり有効です。
序盤~終盤に渡って利用できる汎用性の高いトラップです。
「PRISM TURRET」は連携型レーザー照射武器です。
単独で設置しても真価は発揮されませんので、近隣に複数設置するのが常套手段となります。
近隣のレーザーと連携し高威力の攻撃を実現してくれますので、中盤から終盤に掛けて設置していきたいトラップです。
それぞれが射程範囲に入るような設置が肝になります。
「FIRE TURRET」は火炎放射兵器です。
敵を炎上させますので持続的なダメージを与えることができます。
ただし威力はそこまで高くありませんので、他のトラップとの組み合わせが重要になってきます。
「FLAME TURRET」は爆撃兵器です。
射程内の敵に爆弾を投擲するのですが、着弾地点だけでなく、その周囲の敵に対してもダメージを与えますので、敵がまとまっている時などは一網打尽にできます。
設置コストが高いので中盤~終盤での出番になりますね。
「RADER」はレーダーサイトです。
支援トラップになりまして、監視射程に敵が入ると、一番先頭の敵を集中砲火するよう周囲のトラップを統率してくれます。
基本的にトラップは最初にロックした対象のみ追尾しますので、後ろにいる敵ほど突破してきます。
そういった事態を回避するためのトラップです。
設置は中盤~後半になります。
「CONDENSER」は大容量レーザー照射兵器です。
その威力はトラップ内最強です。
設置コストが凶悪なので終盤での設置になりますが、保険としての設置ではダントツのトラップになります。
注意点としてはリロード時間が長いので、密集して突破してくる敵には弱いという点です。
では実際にプレイしてみます。
特に何も考えずに設置していくと、だいたいこうなってきます。
素直に敵が通る最短ルート横にトラップを設置します。
しかしこれでは速度の速い敵やHPの高い敵はやすやすと突破していきます。
序盤の後半あたりでゲームオーバーです。
続いて敵の進路をそらす作戦にでます。
注意点としては進路を完全に遮断するような袋小路状にトラップは設置できない点です。
当然のルールですがゴチャゴチャしてくるとどこに設置すればいいのか分からなくなってきます。
そうこうしているうちに突破されてしまいます。
ということで簡単かつ効果的な配置がこのジグザグ設置です。
一度通過したトラップも再度の折り返しで再利用できますし、敵の進路を伸ばすことが可能です。
設置も深く考えなくて済みます。
迷路の作り方は様々ですが、難しくないのでオススメです。
トラップの配置方法はトラップのメニューからそのままドラッグするだけになります。
メニューのトラップを一度でもタップすると、予期せぬところにぽつんと配置されることがありますのでご注意下さい。
撤去もありますが余計なコストが発生します。
設置済みトラップをタップすると強化するか撤去するかの選択肢がでます。
左が強化で右が撤去、どちらもコストがかかりますが必要に応じて選択します。
強化を選択すると対象のトラップに青い下矢印マークがでます。
強化は兵器によりますが大体2~3段階までとなっています。
実はこの強化も駆使しないとこのゲームはクリアできません。
それに強化の方が設置コストよりも低いので、低コストでの撃退という観点からも必須になってきますね。
基本的なプレイ方法は以上となりますので、あとは敵の動きや性質を応じて戦略を組み立てていくのみとなります。
ステージ変更や難易度変更、トラップセレクトでもバリエーションが増えていきますので、様々な設定で「ギャラクシーウォーズディフェンス」をお楽しみ頂ければと思います!
ギャラクシーウォーズディフェンスの関連データ
アプリ名 | ギャラクシーウォーズディフェンス |
---|---|
日付 | 更新日:2014/10/6 公開日:2014/10/6 |
公式ツイッター | - |
公式サイト | - |
価格 | 基本プレイ無料 |
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ギャラクシーウォーズディフェンスの読者レビュー!

よく出来たゲーム、面白いですよ。
やはうぇ
始めは分からず…感覚でやってました。まさか強化もできるとは…削除もできるとは(笑)
ただ、後半にごちゃごちゃしてくると止まります。最強レーザーを設置しまくるより、爆弾の方が敵を早く処理できる印象です。
コテコテのタワーディフェンスですが、よく出来ていると思います。画像も綺麗です。
実際にやらないとなかなか分かりづらいのは仕方なし…中盤でありえない硬さの空部隊が突破していきますが…やむなしですか(笑)
2015/10/09

ワンプレイ長めの伝統的なタワーディフェンスゲーム
ちゃちゃ
オーソドックスなルールで、敵が入り口から出口へと向かうゲームで、それを防ぐというルートをたどって侵入してくるタイプではないゲームなので、配置にはある程度自由がああります。
ゲーム自体は長めでかなりの暇つぶしにになることは間違いないです。ゲーム自体の表記は英語ですが基本的なシステムはタワーディフェンスと同じなので、理解できなくても最後まで遊べます。
兵器によって攻撃力や攻撃する方法などが違うので、組み合わせながら敵を倒していくのが楽しいゲームです。ルートが決まっている場合と違い、兵器で道を塞ぐので配置の仕方も工夫ができる分同じステージでも楽しむことが出来ました。
特にグラフィックは眼を見張るものがありますが、派手な動きが多いと動作が不安定になってくるのでその辺りも気をつけながらプレイする必要があります。移動スピードの調整ができるので遅くなれば重さが解消されるので覚えておくと良いです。
基本的には配置する兵器の能力を上げてしまえばクリアが出来ないという状況になりにくいので、ライトユーザーにもオススメですが、ワンプレイが長いのでちょっとした暇つぶしで遊べないのが残念です。
それでも配置が自由にできる分、自分で縛りプレイでも遊べるだけでなく課金不要で最後まで遊べるのが嬉しいです。
2014/10/23