
特徴や魅力、醍醐味!
- 一風変わったシステムがウリとなっている、ダンジョン探索型ゲーム
- 画面を動き回るポインターを撃っていく、ユニークなバトルシステムを搭載
- キャラの強化は訓練所で行え、スムーズに育成強化することが可能
最近リリースされた注目タイトル!
ワールドエンド〜世界が終わった理由〜の遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー
「ワールドエンド 世界が終わった理由」は、一風変わったシステムが売りのダンジョン探索型RPGです。
プレーヤーは塔に上り、敵を撃破しながら先に進みます。
基本的なシステムはRPGと同様で、敵を倒しダンジョン(塔)を探索しながらアイテムを集め、キャラクターを強化していきます。
冒険を進めることで新たに仲間にはいるキャラクターがいます。
ダンジョンを進めて仲間を集めましょう。
このゲームの変わったシステムとして、まず戦闘が挙げられます。
通常のコマンド入力式ではなく、戦闘開始と同時に画面をうごきまわるポインターがあらわれますので、タイミングよく画面をタップしてそのポインターを撃っていきます。
多く打ち抜けば打ち抜くほど、攻撃力が加算されていき、タイムアップの時点で最終的な攻撃力が決定されます。
撃ち抜くポインターの数が少ない場合は、あまり攻撃力を上げることができず、敵に与えるダメージも微小なものになってしまいます。
敵の攻撃ターンは、敵キャラクターの右下にあらわされる数字が0になった時に攻撃されます。
それまでに多くのコンボを決めて、なるべく多くのダメージを与えて敵の数を減らしておきたいところです。
なおポインターを撃つタイミングはなかなかシビアですので、よく狙ってタップしましょう。
ミスをするとタイムが縮まってしまうので、焦りは禁物です。
またダンジョン捜索のほかに「訓練所」と呼ばれる場所があり、ここではダンジョンの戦闘とは別に敵と戦いキャラクターの強化を行うことができます。
訓練所で訓練する方法は簡単で、画面上の敵をスワイプして消していくだけです。
これだけで強化ができます。
基本的な流れとしては、訓練所でこのように手軽に強化し、ダンジョンに挑んでストーリーを進めていくという形になります。
訓練所の強化は非常にスピーディにできますので、よくあるRPGの様に少しずつ敵と戦って経験値を積んでいくこともありません。
またキャラクターには武器防具などの概念はない代わりに、スキルの解放と取得があります。
スキルは戦闘を有利に進めることができるものばかりなので、可能であれば積極的にスキルの解放を行ってキャラクターにスキルを習得させていきたいところです。
「ワールドエンド 世界が終わった理由」は、RPGが手軽にできるものではないという概念をよい意味で覆したといえるこのゲームに仕上がっています。
何よりアイデアが面白いので、ぜひプレイしてその魅力を味わってみてください。
ワールドエンド〜世界が終わった理由〜の関連データ
アプリ名 | ワールドエンド〜世界が終わった理由〜 |
---|---|
日付 | 更新日:2014/8/15 公開日:2014/8/15 |
公式ツイッター | - |
公式サイト | - |
価格 | 基本プレイ無料 |
ワールドエンド〜世界が終わった理由〜のカテゴリ
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ワールドエンド〜世界が終わった理由〜の読者レビュー!

新しいシステムがウリの新感覚なRPG
yazooly
ダンジョン探索RPGと、放置型ゲームの両面を併せ持った特殊なRPG。システムについては、飽きずにプレイしてもらうにはどうすれば良いか、単にたたかうコマンドを連打するだけの戦闘にさせないにはどうすれば良いか、よく考えられているなという印象を受ける。
その結果が戦闘での成長はせずに、訓練所で放っておくと出現する敵モンスターを撃破すれば良いという単純明快なシステムになっている。
ただ、戦闘シーンが少し単調というか、テンポがあまりよくない印象を受ける。画面を動きまわる球をタップするのだが、逆にタイミングをはかって慎重になってしまうので、一回一回の戦闘がかなり時間がかかる。それに加え、うまく球をそろえて消さなければ敵に与えるダメージが微々たるものになってしまうので(それも訓練所で鍛えればいいだけの話だが)戦闘が長引く要因になっている。
ダンジョンの作りもグラフィックはほとんど変わらず、構造も似たようなものが続くので、探索の楽しさというか、次にチャレンジするダンジョンへのワクワク感みたいなものは薄れてしまう。
ゲームのシステムや戦闘シーンなど、楽しさを追求するより手軽さについて考えられた新しい試みについては高く評価したい。
2014/11/16