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ディバインゲート零をじっくり遊んで徹底レビュー!

3.75
更新日:2014/1/12公開日:2014/1/12

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ディバインゲート零

特徴や魅力、醍醐味!

  • 時間内に素早く操作していくアクション性のあるパズルシステムが特徴
  • スキルをたくさん放つほど攻撃の威力が上がっていくレートシステムが熱い
  • オリジナル以外にも多種多様なコンテンツとのコラボキャラクターも魅力
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ディバインゲート零の遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー

「ディバインゲート」は、パズルRPGゲームです。

アクションゲームのようなスピーディーなパズルとキャラクターの育成要素を持っています。

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「ディバインゲート」はクエスト制で、ストーリー、イベント、コラボなどにわかれたクエストの中から好きなクエストを選んで、さらに難易度を選択して挑みます。

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「ディバインゲート」では、パネルが敷き詰められたフロアでハテナマークのどこかにある鍵を探し、中央奥にある扉を開いて扉に向かいます。

扉に到達するとボス戦、または次のフロアに移動になります。

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「ディバインゲート」の戦闘はスピード感のあるパズルになっており、5枚のパネルを放り込めるボードに次々と手札を放り込んでいき、キャラクターごとに決まった手札の組み合わせを成立させることで初めて攻撃や回復などのスキルを発動できます。

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各キャラクターには、それぞれリーダーにした時やフレンドに選んだ時に発動する「リーダースキル」、一定のターン数が経過すると任意で発動できる「アクティブスキル」、そしてパネルを揃えて発動させる「ノーマルスキル1と2」もしくは「ノーマルスキル1」と「パッシブスキル」を持っており、このキャラクターを4体とフレンド1体の合計5体でクエストを攻略していきます。

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また、ノーマルスキルの中には、条件を満たすと追加で発動出来る「ブーストスキル」というものもあります。

「ブーストスキル」は攻撃や回復だけでなく、一時的な強化や敵への弱体化などの種類があります。

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「ディバインゲート」には炎、水、風、光、闇、無の6つの属性と回復のパネルがあり、全てのキャラクターは6つの属性のどれかに属しています。

スキルを発動するパネルは、基本的にそのキャラクターの属性と同じ属性のパネルである場合が多く、同じ組み合わせで発動するスキルを持つキャラクターがいる場合、同時に複数のスキルを放つことが出来ます。

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「ディバインゲート」ではスキルを沢山放てば放つほど「レート」というコンボ倍率のようなものが増えていき、攻撃の威力が増えていきます。

この特性を活かして同じ属性、同じパネルで発動出来るスキルを持つキャラクターで固めた単色PTを作るのも一つの手です。

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一方で、複数の属性のスキルを発動させることで攻撃力の倍率を一気に引き上げる「リーダースキル」や「パッシブスキル」もあるので、多数の属性攻撃の発動を狙う多色PTも火力が高く、高難易度で一発逆転を狙えます。

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「ディバインゲート」には多数のオリジナルキャラクターがいますが、それに加えて「ディバインゲート」は多種多様なアニメやゲームとのコラボしている点も魅力の1つです。

コラボでは、複数のキャラクターが排出されるガチャも魅力ですが、クエストのボスや、特定条件を満たすと達成出来るミッションなどで貰える無課金向けのキャラクターもなかなか使える性能になっています。

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また、比較的最近追加された要素として「リンクユニット」というものがあります。

ガチャなどで被ったキャラクターや、古くなって使わなくなったキャラクターなどを、現在の主力キャラクターにリンクさせてステータスボーナスやリンクパッシブなどの恩恵を受けさせることが出来ます。

中には普通に戦わせるよりリンクさせたほうが良いキャラクターもいます。

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以上、「ディバインゲート」いかがだったでしょうか。

時間内に素早く正確に操作していくというアクションゲームのような緊張感のある戦闘が魅力で、キャラクターのイラストも魅力的なものが多く、また、キャラクターのスキルの組み合わせを考えてより強いPTを考えるのも楽しいゲームです。

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ディバインゲート零

ディバインゲート零

iPhoneAndroidロールプレイングパズルRPGオンライン

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ディバインゲート零の関連データ

アプリ名ディバインゲート零
日付更新日:2014/1/12
公開日:2014/1/12
公式ツイッター-
公式サイト-
価格基本プレイ無料

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ディバインゲート零の読者レビュー!

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普通にやってても面白いがストーリーも奥が深い

stella

最初はイラストが好みだったので、適当に暇つぶしで初めてみましたがハマってしまい、今じゃゲームアプリはこれあれば良いって感じです。ストーリーではやっぱり戦いが始まってからがホントに面白くワクワクしました。推しユニットがいればもっと楽しめると思います。1つ1つのユニットにストーリーがあるので、そしてそれら全てのストーリーが繋がっており、いまではアニメ化もされてます。ホントに奥が深いのでそこらのラノベなんかよりはかなり完成されてるかな。アプリの方ではリンクシステムが実装されユーザーもかなり増えたと思います。これからも頑張って欲しいです

2016/01/15

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ディバインゲートが楽しすぎる!

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去年リリースされてから、名前は聞いてもあまり興味の湧かなかったゲーム。パズドラもしてるし、同じ会社から出てるから同じようなゲームだろうな、と。

それが今年になって、現在も開催中のサイコパスとのコラボに思わずダウンロードしてしまいました。

これがハマる。パズドラと同じ感じだろうとか思っててごめんなさい。

まずゲーム性。1ターン5秒という絶妙な制限時間。最初は慣れなくてあと少し長ければと思っていましたが慣れると調度良いです。また、どのパネルを置けばスキルが発動するかを示してくれるのも有難いです。

ストーリーも、ある程度の設定だけで特に無いのかと思えば大間違い。ユニットのストーリー画面から1キャラ毎のストーリーが読めます。

その内容も実は濃く、またキャラクターごとの繋がりが伺えるもので楽しく読めます。

空いた時間にさくっとプレイしたい時ってストーリーのムービーが邪魔だったりしますよね。ストーリーとか別にどうでもいいって人も居ると思います。

そんな人達や、またストーリーも楽しみたいという人、両方の不満を解消してくれる画期的なストーリーシステムだと思います。

ゲーム内容や実は濃いストーリー、多彩なキャラクターに大満足です。

2014/04/08

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絵柄がとてもクリティカルヒット!

リン

始めた切欠は、FAIRY TAILという漫画作品とのコラボが切欠でした。

私の好きなキャラが出ると友達に聞いて、すぐにダウンロードしました。

ドロップ率の低いキャラクターですが、何度もいどんで漸くゲット。

即リーダーにし、そのまま使用してからずっとディバゲ漬けです。

ただキャラクターをレベルMAXにしたところで暫くやらない日が続き、今ではもうやっていません。そのキャラクターが進化したらもう少しやっていたのかも‥。

その後、同作品とのコラボがあったようですが、結局やりませんでした。



私はテレビなどの片手間でスマホアプリを楽しむ傾向にあったので、ディバインゲートのようなスピード勝負でよそ見がし辛いゲームはやる機会が限られてしまうようです。

また、普通のパズルゲームとは違い、出てくるパネルを素早く操作しなければいけないので、かなり目が疲れてしまいます。

それでも、パズルのシステムは他とは違って斬新で、アプリ一筋でのめり込める人間であればすごく楽しめるゲームだと思います。

人気作品とのコラボもかなり多くて、期間限定ダンジョンはかなり楽しめました。



特に、絵柄の雰囲気が私の好みで、本当にどのキャラクターも魅力的です!

他のアプリだと、モンスターのキャラクターデザインは多くの絵描きさんが担当しているため、結構統一感がなかったりします。でも、ディバゲは統一感があってその点も私好みでした。(今はどうかしりませんが‥)

漫画やアニメのキャラクターが登場しても、ディバゲの雰囲気に書き換えられているのが凄く嬉しかったです。

また、キャラクター図鑑も本来は結構飛ばしているのですが、ディバインゲートの場合は結構凝っている面が多く、中でも最初に選べる人間の説明文は、進化する度に物語になっていたので普通に漫画などの作品で読みたいと思えるほどでした!

2015/04/08

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ディバインゲート コラボで広がる世界観

遠野かえで

スマホゲームのコラボといえば、無理やり人気アニメや同社のゲームのキャラを登場させただけのものが多い。

だがこのディバインゲートでは、コラボ先のアニメやゲームのキャラクターにもしっかりとした役目やストーリーを与えている。

このゲームはもともとちょっと中二病な感じのストーリーが各キャラの進化前、進化後に一人一人それぞれ作られており、その内容が一定の評価を得ている。それはコラボキャラでも例外ではない。

そしてなによりコラボではじめたファンにやさしいのは、必ずと言っていいほどコラボを再登場させることだ。進化アイテムや目当てのキャラを逃しても、しばらくランクやキャラクターの強化をしながら待っていればコラボダンジョンやスクラッチ(このゲームにおけるガチャのこと)が再登場してくれる。

そのころには初回のコラボ当時初心者だったプレイヤーも、コラボダンジョンを安定して回れるくらいにはなっているはずだ。

わたしも初音ミクコラボでリンが一人足りなくて進化できなかったのだが、今回の再登場コラボで無事進化させることができた。



コラボで課金キャラを手に入れれば、あとは非課金でもそこそこ頑張れるのがこのゲームのいいところ。それなりの確率で強キャラをゲットできる「降臨ダンジョン」を毎回頑張っていれば、高難易度ダンジョンにも立ち向かえるパーティを組むことができる。

今後も好きな作品とのコラボや追加ダンジョンに備えて、キャラクターの強化に励みたい。

2014/09/22

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せわしない戦闘とクールなキャラクター、「ディバゲ」

ミラコスたん

ガンホーといえばパズドラの会社、というイメージですが、当然パズドラ以外にもゲームを作っています。たとえばディバインゲートがそれです。

このディバインゲート、操作はいたってシンプルで、電車内などでの暇つぶしにはもってこいです。

ジャンルはパネルRPGということですが、どういうことかと言いますと、戦闘方法がパネル並べなんです。たとえば炎属性の味方キャラに技を発動させる時は、赤いパネルを二枚ですとか三枚ですとか規定の枚数を並べると、技が発動します。水属性なら青いパネルを二枚とか三枚、ですね。

キャラによって青一枚でも攻撃してくれるキャラですとか三枚ないと攻撃してくれないキャラとかいまして、単に攻撃力だけじゃキャラの善し悪しは判断つかないので要注意です。

このパネル戦闘なのですが、リアルタイムで行われまして、制限時間内にささっとパネルを選んで並べないといけないので、まあ忙しいです。

でもこのせわしなさがこのゲームの魅力なのだろうと思います。

それからこのゲームの良さはなんといっても、しゃれおつなヴィジュアルイメージです。主人公キャラ達も、ゲームの全体的な雰囲気も、ちょっと未来っぽくておしゃれでかっこいい。

オタクっぽい感じじゃないのは好感度高いですね。

ただ問題は、長くやってると飽きがくることでしょうか。

私はもう半年もやっていまして既に飽きていますので評価三点にしました。

2014/08/28

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