序盤攻略

【マーベルスナップ攻略】効率的な序盤の進め方!

著者アイコンらく更新日:2022/10/29
公開日:2022/10/23
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マーベルスナップの効率的な序盤の進め方を攻略しています。コレクションレベルの上げ方とカードの増やし方を紹介しているので、ぜひご覧ください。

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序盤に意識したいこと

リクルートミッションをこなす

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本作は、序盤で負けてもランクが下がることはないので、気にせずバトルを楽しみましょう。

繰り返し遊ぶのが重要で、自然と「リクルートミッション」のクリアが期待できます。

リクルートミッションでカードを複数入手し、戦略の幅を広げてください。

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スタミナ制ではないので、とにかくたくさん遊ぼう。

同時に、リクルートシーズンのポイントが集められます。

リクルートシーズンの報酬を貰いきると、現行のシーズンに参加可能です。

まずは遊び方を覚える意味でも、どんどんバトルに挑むのがおすすめです。

コレクションレベルを上げる

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コレクションレベルは1,000以上あるようで、カードも豊富だ。

カードをアップグレードして、コレクションレベルを上げましょう。

アップグレードでの能力強化はないものの、ポイントが入手できます。

コレクションレベルが上昇するにつれ、新しいカードを得られるのが本作の特長です。

ショップでも素材が手に入るので、覗いてみるのがおすすめです。

ニュースからイベント参加

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筆者も最初は気付かず、数日間もったいないことをしてしまった。

シーズンの切り替わりや、イベント情報はこまめにチェックしましょう。

ニュース画面から出なければ参加できないミッションもあり、カードの報酬を逃すのはもったいないです。

ミッション自体は毎日遊んでいれば自然とクリアできるものなので、ぜひチャンレジしてみてください。

バトルで意識すること

カードを増やして戦略を広げよう

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場に置けるのが12枚だけというのもあり、取捨選択が大事。

コレクションレベルを上げ、カードをどんどん手に入れて戦略を広げましょう。

序盤のデッキは、1~6のコストをバランスよく組むことを心掛けてください。

慣れてきたら、シナジーが色々と考えられるはずです。

強いからといって、コスト6のカードばかりを積むのは悪手です。限られたコストを上手に運用しましょう。

デッキを使い分ける

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上記で説明したように、コレクションレベルの上昇は戦略を広げる意味でも重要です。

グレードアップに要するポイントは徐々に増えていくので、同じデッキを使っていると効率が下がってしまいます。

そのため、違ったコンセプトのデッキを使って、手広くカードを育てるのがおすすめです。

「コモンアビリティ」で括って編成してみるのも良いのではないでしょうか

コモンアビリティ 内容
公開時 場にカードを出し、オープンされた瞬間だけ効果が発動。
永続 カードオープン時からゲーム終了まで効果が継続。
破棄 手札もしくは山札からカードを捨てる。(もしくは相手に捨てさせる。)
移動 この効果を持つカードは、場に出した後でも他の場へ動かすことが可能。
破壊 このカードが破壊されたときに効果を発揮。
アビリティなし 効果のないカード。場によってはアビリティなしのカードだけが受けられる効果もある。

SNAPで勝負をしかけよう

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プレイヤーにつき1回宣言でき、倍になっていくので最大8キューブを奪い合う。

勝機が見えたら、ぜひSNAPを宣言して獲得キューブの量を増やしましょう。

ランク帯がアイアンになると使える機能で、ここからはランクの昇格・降格も出てきます。

緊張感漂うバトルが楽しめるので、腕試しをしたい方はぜひ活用してください。

序盤で手に入るカードを紹介

スターターパック

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序盤でもらえるカードも、主戦力になる。

チュートリアル終了までにもらえるカードを紹介します。

アビリティなしのカードが多いものの、パワーが強いため序盤は活用するのも良いかもしれません。

カード コスト/パワー 効果
ホークアイホークアイ 1/1 公開時:次のターン、このロケーションにカードをプレイいた場合、パワーを+2する。
ミスティ・ナイトミスティ・ナイト 1/2 アビリティなし
クイックシルバークイックシルバー 1/2 手札にある状態でゲームが開始する。
メデューサメデューサ 2/2 公開時:これが中央のロケーションにある場合、パワーを+2する。
スター・ロードスター・ロード 2/2 公開時:このターン、相手がこのロケーションにカードをプレイした場合、パワーを+3する。
センチネルセンチネル 2/3 公開時:自分の手札にセンチネルを1体追加する。
ショッカーショッカー 2/3 アビリティなし
パニッシャーパニッシャー 3/2 永続:このロケーションにある相手のカード1枚につき、パワーを+1する。
サイクロップスサイクロップス 3/4 アビリティなし
ザ・シングザ・シング 4/6 アビリティなし
アイアンマンアイアンマン 5/0 永続:このロケーションでは、自分の合計パワーが2倍になる。
アボミネーションアボミネーション 5/9 アビリティなし
ハルクハルク 6/12 アビリティなし

コレクションレベル報酬

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レベルが上がったとしても、レベル4ごとにカードがもらえるのが嬉しい。

序盤として50までのコレクションレベル報酬でもらえるカードをご紹介します。

好きなキャラや欲しい効果がある場合、ぜひこのレベルを目指してみてください

レベル カード コスト/パワー 効果
1 ジェシカ・ジョーンズジェシカ・ジョーンズ 4/4 公開時:次のターン、このロケーションにカードをプレイしなかった場合、パワーを+4する。
2 カイ・ザーカイ・ザー 4/4 永続:自分の1コストカードのパワーを+1する。
4 ミスター・ファンタスティックミスター・ファンタスティック 3/2 永続:隣接するロケーションのパワーを+2する。
6 スペクトラムスペクトラム 6/5 公開時:自分の永続カードのパワーを+2する。
8 ナイトクローラーナイトクローラー 1/2 このカードは1回移動することができる。
10 ウルフスベーンウルフスベーン 3/1 公開時:このロケーションにある他の自分のカード1枚につき、パワーを+2する。
12 ホワイトタイガーホワイトタイガー 5/1 公開時:パワー7のタイガーを、別のロケーションに1体加える。
14 オーディンオーディン 6/8 公開:このロケーションにある自分のカードの公開時効果を全て発動する。
18 スクイレルガールスクイレルガール 1/1 公開時:パワー1のリスを、他の各ロケーションに1体ずつ加える。
22 ミスター・シニスターミスター・シニスター 2/2 公開時:このカードと同じパワーを持つシニスター・クローンを、このロケーションに1体加える。
26 オンスロートオンスロート 6/7 永続:このロケーションの、他の自分のカードの永続効果を2倍にする。
30 エンチャントレスエンチャントレス 4/4 公開時:このロケーションにある、全ての永続カードの効果を取り除く。
34 スパイダーウーマンスパイダーウーマン 5/7 公開時:このロケーションにある、全ての相手のカードのパワーを-1する。
38 デスロックデスロック 3/5 公開時:このロケーションの他の自分のカードを全て破壊する。
42 ロケット・ラクーンロケット・ラクーン 1/2 公開時:このターン、相手がこのロケーションにカードをプレイした場合、パワーを+2する。
46 レディ・シフレディ・シフ 3/4 公開時:自分の手札からコストが最も高いカードを廃棄する。
50 ハルクバスターハルクバスター 3/4 公開時:このロケーションにある他の自分のカード1枚をランダムで選び、それと融合する。
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