特徴や魅力、醍醐味!
- 妖精や魔物を引き連れて戦っていく、タワーディフェンスゲーム
- キャラクターを呼び出して戦っていく、攻めの姿勢が重要なゲームシステム
- フレンドシステムも用意されており、フレンドガチャなども楽しめる
最近リリースされた注目タイトル!
アイリスと魔王の遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー
「アイリスと魔王」は、タワーディフェンス方式のRPGです。
プレイヤーは、妖精によって妖精と魔物が仮初の平和の終焉を迎えようとしている異世界に連れてこられた人間として、妖精や魔物を引き連れて魔物と戦っていきます。
なお、ストーリーパートは立ち絵付きのアドベンチャーゲーム風です。
「アイリスと魔王」の基本は、ステージ式のタワーディフェンスゲームです。
ステージを開始すると自軍と敵軍の拠点が現れ、画面下のキャラクターアイコンをタップして味方を出現させて敵軍本陣まで攻め込んで敵軍拠点を破壊出来れば勝利となります。
逆に自軍拠点を破壊されると敗北となります。
呼び出したモンスターのうち、主人公などの場合にはキャラクターアイコンの周りに黄色い縁取りが付いています。
この黄色い縁取りはスキルのゲージを表し、黄色く光った居る状態の時にキャラクターアイコンをタップするとキャラクターに応じたスキルが発動します。
スキルを使用してからクールダウンタイムが終了すると再び使用できます。
呼び出せるモンスターのうち、主人公などのスキル持ちのキャラクターは一度に1体づつしか呼び出すことが出来ず、ダウンすると通常のモンスターよりも長めのクールダウンタイムを経て再召喚することが出来ます。
それ以外のスキルのないモンスターは呼び出した直後からクールダウンタイムが始まるので、連続で呼び出して数で押して行きましょう。
出陣する前のメニュー画面からモンスターを選ぶと、連れて行く妖精と魔物を選別することが出来ます。
妖精、魔物それぞれ2体づつを選択して連れて行く事になります。
基本的に倒してドロップするのが魔物のため魔物を入手する機会が多いですがガチャを回すことで序盤から強力な妖精側のモンスターを入手することも出来ます。
「アイリスと魔王」には最近のゲームとしては珍しくチュートリアルが無く、操作説明や、編成画面での操作などが全く無いため、少し分かりにくいです。
なお、モンスター画面から妖精、魔物タブに切り替えて各モンスターを選ぶと、装備変更やレベルアップなどの強化を行えます。
レベルアップも説明が無いためわからないのですが、どうも戦闘に出すと経験値をひっそり入手しているようです。
そのため、ある程度ステージを回したらレベルアップさせましょう。
意外と早く敵が強くなってくるので、上げないと敗北か下手するとお互い攻めきれずに千日手になることもあります。
また、「アイリスと魔王」にも、他のゲームと同じようにフレンドシステムがあり、タワーディフェンス中に乱入で助けが来ることがあります。
乱入してきてくれたプレイヤーにはフレンド申請を送る事ができるので、フレンドを増やしておくとフレンドガチャを回して早めに戦力を増強することが出来ます。
以上、「アイリスと魔王」いかがだったでしょうか。
基本はタワーディフェンスながら、防衛よりもいかに呼び出しのクールダウンタイムきっちりで味方モンスターの数を増やして攻めこむかが鍵となるので、あまりディフェンスと言った感じはしません。
敵が無限湧きのようなので守り続けても意味が無いようです。
むしろ、いかにスキルを使って効率よく攻めこむかが重要なようです。
難点としてはチュートリアルが全くないため、最初スキルの使い方やモンスターのレベルアップ、そもそもモンスターの呼び出し方やどこからステージを始めたら良いのかもわかりません。
そのため、かなりゲーム慣れが必要な所でしょうか。
逆に色々手探りでプレイするのも面白いかもしれません。
アイリスと魔王の関連データ
| アプリ名 | アイリスと魔王 |
|---|---|
| 日付 | 更新日:2015/9/30 公開日:2015/9/30 |
| 公式ツイッター | - |
| 公式サイト | - |
| 価格 | 基本プレイ無料 |
アイリスと魔王のカテゴリ
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