攻略手順1|閂を壊さずに残す方法、電話の子機の場所と使い方

ゆるいタイトルと思いきや、中身は全然ゆるくない脱出ゲームです!あるエンディングで明らかになる真実には驚愕の一言でした…。時には凄惨な場面もありますが、一手ずつ試行錯誤し正解を探すのが非常に面白い作品です。評価は4.70点!
やばたにえんの概要
「やばたにえん」は囚われた8人の少女たちを救うべく館を探索する脱出ゲームです。
少女はそれぞれ生命の危機に瀕しており、一歩間違えるだけですぐに残酷な結末を迎えてしまいます。
果たして、彼女たちを無事に救うことができるでしょうか?
部屋を移動したり行動をするとSTEPが増加し、ギミックが動くのが特徴です。
いかに無駄のない手数で正解にたどり着けるかがカギとなりますよ。
ドット絵は可愛らしいですが猟奇的な描写が多いので、血などの表現が苦手な方はご注意ください。
ゲーム情報
タイトル名 | やばたにえん |
---|---|
タイプ | 短編 |
ジャンル | ホラー |
レビュワー評価 | |
難易度 | 激難 |
デベロッパー | Yotalien Games |
▼以下、やばたにえんの攻略です。
ねじ回しの入手
入り口左側の生け垣をタップ。
銀色の鍵を入手。
中では何が待っているのか…。ついに館に足を踏み入れる。
白い鍵穴に銀色の鍵を使って入り口を開ける。
エレベーターで4Fへ移動。
右に進み、ネジまわしを入手。
閂を壊さずにA.KAKOを助ける方法
さっそくヤバい機械がお出まし。少女の運命はこの手にかかっている。
3Fへ移動し、右に進む。
レバーを動かして鉄格子を開ける。大きな回転刃が回り始める。
はしごを上って上の階へ移動。
まずはあの回転刃を止めるものを用意しなければ…。
閂を入手。
回転刃の部屋に戻り、閂をセットする。
はしごを上って上階へ行く。
もう一人ここにいた!でも今は回転刃の下の子を助ける方が先。
右に移動し、腐った板を入手。
戻って、壁のネジ2箇所にネジまわしを使う。
回転刃の部屋に戻り、閂を取り、腐った板をセットする。
上階に行き、残りのネジを外す。朱色の鍵を入手。
ギリギリ間に合った!もう少し遅かったら恐ろしいことになっていた。
回転刃の部屋に戻り、赤い鍵穴に朱色の鍵を使うと、回転刃が止まる。
A.KAKOを助ける。
一気にネジを4つ外せば最短で助けられるが、閂を失う。閂はエンディング分岐に関わるので、残しておくほうが良い。
電話の子機がある場所
4Fの階段から屋上へ行く。
縄ばしごを渡って東塔へ移動。
本館1Fにある電話機と関係がありそう。
東塔3Fで電話機を入手。
電話を使ってK.YAGAMIを起こす
本館3Fの回転刃の部屋でレバーを戻し、鉄格子を閉める。
4Fに上がり、右のドアを開けて朱色の鍵があった部屋に入る。
回転刃の部屋のレバーを戻さないと、右の部屋に続くドアが開かない仕組み。
はしごを下りて、右の部屋に入る。
ピンク色の敷物の上に電話機をセットする。
1Fに移動し、左に進む。
全く危機感のない「もしもし私だよ」が可愛い。
カウンターにある電話機をタップすると、少女の声が聞こえる。
電話を置いた部屋に戻ると、眠っていた少女が起きている。
K.YAGAMIを助ける。
紐を持っている少女R.SONを助ける
お待たせ、助けに来たよ。
朱色の鍵があった部屋から、右に移動する。
R.SONを助ける。
R.SONが持っている紐は大きな刃に繋がっている。K.YAGAMIを助ける前にR.SONを助けると、刃がK.YAGAMIの上に落ちる。
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