攻略手順2|プレートのアルファベット、矢印の位置!

プレートのアルファベット
Chapter2。
プレートをゲット。
壁を拡大。
しりとりの様に、右側と次の段の左側のイラストが一致しているのを確認。プレートをゲット。
右下をタップ。
プレートをゲット。
赤い所を拡大。
プレートをセットし、スライドさせて、最後の文字と次の最初の文字が一致するように設置していく。真ん中の縦が「STEAK」と読める。
猫のどかし方
装置をタップ。「STEAK」とタップ。
ステーキをゲット。
猫をタップ。
ステーキをあげる。
3色のアルファベット
一度手前に移動し、左に進む。
看板の黄・Oを確認。カフェの中へ。
赤・Xを確認。
写真をゲット。
右に移動。お店の中へ。青・Dを確認。
装置をタップ。
確認したアルファベットを入力。
矢印をゲット。
矢印の位置
retail storeの中へ。
メモをゲット。
団子を拡大。白団子の位置を確認。
カフェの中へ。装置をタップ。
矢印をセット。最初は写真を参考に矢印を右に動かす。
メモの通りに矢印を動かしていく。右周りで下・左回りに上。
左回りに左・右回りに右ななめ下。
右回りに下の順にセット。
門の開け方
降りてきた装置をタップ。白団子の位置のアルファベット「A1、B3、B2」を確認。
壁を拡大。「A1、B3、B2」の模様を確認。
右に進み、装置をタップ。
確認した模様に合わせる。
中へ。かぐやをタップ。
ステージクリア!
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