攻略手順2|プレートのアルファベット、矢印の位置!

著者アイコンりつぴこ更新日:2022/5/21
公開日:2022/5/19
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KAGUYA

プレートのアルファベット

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Chapter2。

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プレートをゲット。

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壁を拡大。

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しりとりの様に、右側と次の段の左側のイラストが一致しているのを確認。プレートをゲット。

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右下をタップ。

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プレートをゲット。

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赤い所を拡大。

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プレートをセットし、スライドさせて、最後の文字と次の最初の文字が一致するように設置していく。真ん中の縦が「STEAK」と読める。

猫のどかし方

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装置をタップ。「STEAK」とタップ。

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ステーキをゲット。

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猫をタップ。

t_10685191

ステーキをあげる。

3色のアルファベット

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一度手前に移動し、左に進む。

t_27562664

看板の黄・Oを確認。カフェの中へ。

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赤・Xを確認。

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写真をゲット。

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右に移動。お店の中へ。青・Dを確認。

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装置をタップ。

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確認したアルファベットを入力。

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矢印をゲット。

矢印の位置

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retail storeの中へ。

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メモをゲット。

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団子を拡大。白団子の位置を確認。

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カフェの中へ。装置をタップ。

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矢印をセット。最初は写真を参考に矢印を右に動かす。

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メモの通りに矢印を動かしていく。右周りで下・左回りに上。

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左回りに左・右回りに右ななめ下。

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右回りに下の順にセット。

門の開け方

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降りてきた装置をタップ。白団子の位置のアルファベット「A1、B3、B2」を確認。

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壁を拡大。「A1、B3、B2」の模様を確認。

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右に進み、装置をタップ。

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確認した模様に合わせる。

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中へ。かぐやをタップ。

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ステージクリア!

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