
特徴や魅力、醍醐味!
- 可愛い女の子と共にモンスターを使って敵を倒していくストラテジーゲーム
- 基本的に敵の基地すべての破壊を目指していくバトルシステム
- スキルと言う特殊な攻撃方法を持つ、アニマと呼ばれるユニットも搭載
最近リリースされた注目タイトル!
リトルノアの遊び方や序盤攻略、特徴と魅力をレビュー
「リトルノア」は、可愛い女の子と共に、モンスターを使って敵を倒して行く、召喚型リアルタイムストラテジーゲームです。
スマートフォンゲームとは思えないほど、精巧に作られたグラフィックに酔いしれてください。
リアルタイムストラテジー、という言葉に聞き覚えはあるでしょうか。
これは戦場を上から見下ろしつつ、自分のユニットを配置し、敵のユニットや基地へと攻め込んでいくゲームのことです。
敵基地を制圧する戦略をじっくり練る一方、リアルタイムでゲームが進行するので、攻撃する目標を素早く判断する必要もあります。
そして「リトルノア」は、そんなリアルタイムストラテジーというジャンルのゲームになります。
では、ゲームの説明です。
まずは「パーティー編成」でバトルに使うメンバーを選びましょう。
パーティー編成で、控えのキャラクターから、使用したいキャラクターをセットしてください。
すると、バトルをする際に出撃できるメンバーとして登録されます。
キャラクターには、攻撃力などの基本的な能力の他に、攻撃する距離、敵基地にてどれを積極的に攻撃するか、などいくつかの項目によって分かれています。
これらをバランスよく組み合わせ、編成してください。
こうしてメンバーを選定したら、次はいよいよバトルです。
まず「クエスト」を開始しましょう。
すると、バトルに移行します。
バトルの目的は、基本的に敵の基地すべての破壊です。
まずは下の欄からキャラクターを選びます。
そして、マップの好きな所を選んでタッチしてください。
するとキャラクターがマップに召喚されます。
キャラクターはそれぞれの特徴に沿って攻撃を行います。
ただしキャラクターを召喚できる回数には限りがあるので気を付けましょう。
また「アニマ」という特殊なユニットがあります。
まず、これは普通のキャラクターより強力です。
そして、スキルという特殊な攻撃方法を持っています。
例えば、この「ノア」が使うスキルは、普通より大きな範囲を攻撃できたりするというものです。
状況をよく見極め、発動しましょう。
こうしてクエストをクリアすると、出現した資源を手に入れることができます。
また、この時敵の基地全体を破壊していると、破壊率100%となり、ボーナスでさらに資源を手に入れられます。
こうして得た資源を使って、自分の拠点を強化したり、キャラクターを進化させていくことができます。
そうして、準備を整え、再びクエストに向かうというのが「リトルノア」の流れになります。
最後にクリアのコツについて。
味方ユニットの能力をよく把握しましょう。
どのユニットが近距離型で、どれが長距離型なのか、それをよく判断することが重要になります。
リトルノアの関連データ
アプリ名 | リトルノア |
---|---|
日付 | 更新日:2019/11/4 公開日:2015/3/5 |
公式ツイッター | - |
公式サイト | - |
価格 | 基本プレイ無料 |
リトルノアのカテゴリ
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リトルノアの読者レビュー!

NoTitle
匿名
珍しく長期にわたってプレイしてたゲームでした。 キャラが可愛いし、とてもたのしかったです。
2019/11/04

負けず嫌いにはもってこいの面白さ
眠り姫2号
去年から今年にかけてくらいの時から、アンドロイドのゲームアプリの「リトルノア」というゲームを始めました。
私はスマホのゲームアプリに関しては無料で無課金のものしかやらないですし、ハマるゲームは1年以上やり続けるくらい無課金のままハマってしまうんです。
このリトルノアというゲームは、壁や建物に大砲などの攻撃物などで自分の国を作り上げていき、多種多様なキャラクターたちを育てていって敵(他のプレイヤー)から自分の国を守るという内容のゲームです。
キャラクターはクエストやイベント、クエストのボスキャラを自分たちで探したりギルドの仲間同士専用のクエストを行ったりで獲得することができます。
課金をした方が強くなるのは確かなんですけど、私みたいな無課金のプレーヤーでも十分に楽しめる内容のゲームだと思います。
私はとても負けず嫌いなので、自分の国が攻撃されて負けてしまった場合はやり返さないと気が済まないんです。なので、とことんやり合いたい人や私みたいな負けず嫌いな人には、とてもやりやすくてとてもハマりやすいゲームじゃないかなと思っています。
個性豊かなキャラクターの他に、“アニマ”という女の子のキャラクターが居るんです。
このアニマという女の子のキャラクターが意外と大切な存在になってきます。
対人戦で攻撃を仕掛ける際や攻撃された時に、このアニマも他のキャラクターと一緒に戦ってくれるんですが、このアニマは3種類存在して攻撃用が2人と味方の回復用に一人いてそれぞれを1人選ぶことができます。
キャラクターを進化させたり、自分の国を強くするのがとても楽しいです!
2015/05/01

略奪系バトルゲームがかわいいのは間違っているだろうか?
竜安寺
「略奪系バトルゲームがかわいいのは間違っているだろうか?」
答えは否である。ゲーム「Little Noah(リトルノア)」はかの有名なクラッシュ・オブ・クランやモバイルストライクと同じく「他人の街から略奪して自分の街を発展させよう!」系ゲームだが、これらの有名タイトルとは異なるリトルノアの特徴は登場キャラクターの「可愛さ」に重点を置いていることである。異世界で錬金術師の少女の下で街を発展させるべく働く・・・という設定で、リトルノアには動物、亜人、ロボット、精霊等様々なキャラクターが登場する。これらのキャラクターはどれも愛らしくデザインされており見る者を癒やしてくれる。
キャラクターのデザインに合わせてか、BGMや登場する施設も武骨さを排除した牧歌的で愛嬌のあるもので統一されていて世界観の癒やし度も高い。略奪系ゲームにつきものの資源の略奪については、一度に奪われてしまう資源の量は非常に少ないので攻撃を受ける度にハラハラすることなく落ち着いてプレーできる。また、ストーリー付きの常設クエストやギルドバトル、イベントクエスト等ゲームのお約束も盛り込んであるので飽きることなく様々なマップでプレイが可能だ。
課金については、いわゆるガチ勢や自分の街を急成長させたいビギナーでない限り必要ない。課金限定キャラは少なく攻略上必須になることもないうえに、ほとんどのキャラクターは無課金で十分調達できる。課金要素はキャラクターを買うか施設を即時完成させるかぐらいで、課金の必要性は非常に低いゲームと言える。また、リトルノアは他のプレイヤーと対戦する際のマッチングシステムが優秀なおかげで負け戦が続くことも、課金プレイヤーに圧倒されることもないので安心だ。
のんびりと愛嬌ある世界観が細部まで統一できているリトルノアだが、難点を挙げるとすれば、キャラクターを進化させるとだんだん可愛さが薄れてしまうのはいかがなものか。どのキャラクターも初期は可愛いデザインだが、進化させると見た目が若干派手になったり武骨になってしまうのだ。可愛さが売りのゲームでこれはいただけない。これは特に最近登場したキャラクターに見られる傾向で、運営には是非このゲームの個性である愛嬌路線を維持していただきたいところだ。
「略奪系バトルゲームがかわいいのは間違っているだろうか?」。この問については以上の理由から「否」である。可愛い物好きの方、課金せず放置するスタイルの方、異世界で少女に師事してみたいという方には是非おすすめのゲームである。
2016/09/03

初心者お断り。短期間の様子見なら
izumi
レイドなどが過疎ってるというのは仕方ない
そういうジャンルだから
雰囲気だけ楽しんで、数か月程度で切り上げる分にはかなりお勧めできると思う
ただ、強いギルドに入ってギルドバトルを始めたら一変する
これから始めても初期ユーザーだけの世界で、今からの新規は永遠に蚊帳の外
建設がリアルタイムで数日以上かかる上に、使えるユニットも防衛する施設も強化で雲泥の差が出るゲームです
プレイした日数の長い人だけが楽しんで、後から始めた人はそれを観戦するだけか、メンバーに選出されても長くやってる人に蹂躙を繰り返されて足を引っ張るだけ
いつか追いつくかと言えば…
定期的に上位向けの新施設ができるので、まず追いつくことはないでしょう
そう、初心者お断り
そういうゲーム
2017/09/21

良くも悪くもまったりとしている
Lil
シミュレーションとして良くできていると思った。
映像はぬるぬる動くし、キャラ・ユニットの育成や
協力プレイも楽しめるのはよかった。
こうしたゲームで対人重視だと
結局、課金力になってくるが
割とのんびり自分のペースで遊べるのはよかった。
しかし、序盤から建築と育成の手間が酷い。
建築には莫大な量の資材がかかり
いざ建築指示を出しても完成まで呆れるほど時間がかかる。
同時に育成を行おうとすれば
これもびっくりするほどの資材を求められる。
しかもユニット数の上昇には確率があって確定で上がらない。
合成素材のためにステージをクリアするにも
シミュレーションなだけあってやはり面倒さがあった。
ユニット以外の魅力である3クラスあるキャラクターも
拠点レベルの制限によって
序盤はレベルがすぐに上限に来てしまう。
使えるクラスも最初は1つだけだった。
こうした色々な制限がテンポの悪さや面倒さを生み出し
ちょっと付き合いきれないな…と思ってやめました。
課金で建築時間をゼロにしたりはできるが
重要拠点以外の施設でも驚くほど時間がかかるので
そこにお金を払おうともとても思えなかった。
全体的には良くできているものの
非常にだるく感じる部分が至る所にあった。
広告があまりないのもあるだろうが
話題にもなっていないのはわかる気がした。
2015/09/28