攻略手順2|電池の使い道や襖の開け方!

電池とゲームの使い道
テレビ前のテーブルの上にあるゲーム機をタップして拡大、さらに裏向きにして電池を2本入れる。
ゲーム「ラーメンつけ麺ながしそうめん」、「太鼓の名人」をセットしてそれぞれクリアする。
扇風機下の襖が開くので、「ハンマー」「包丁」をゲット。
ハンマーと虫取り網の使い道
カレンダー下にあったガラスケースをハンマーで割る。中に入っていたお線香をゲット。
消火栓の非常ベルのプラスチックをハンマーで割り、ボタンを押す。庭へ移動すると消防車が駆けつけている。
壁の割れ目から外へ。道端に落ちているお線香をゲット。
どんどん進むと、木にカブトムシが止まっているので虫取り網を使用しゲット。
カブトムシの使い道
部屋へ戻り、大きなダンボールの上にカブトムシを置く。
相撲に決着がつくので、カッターを使用してダンボールを開封、中からお線香をゲット。
ダンボールの中に猫が移動している。もともと猫が座っていたところに移動し、破れた絵日記をゲット。
破れた絵日記の使い道
テレビ前のテーブルに移動し、絵日記の破れたページを挟む。
緑の音符、蝶々、星、ひまわりの数をそれぞれ覚えておく。
だるま下の襖の開け方
絵日記にあった、緑の音符、蝶々、星、ひまわりの数だけ⚪︎をタップして入力する。左から4、8、6、6個。中からマッチをゲット。
包丁の使い道
縁側にあったスイカを、包丁でカット。切れたスイカのタネの数を覚えておく。
仏壇の開け方
スイッチにスイカの種の数を入力。左から6、4、5
3本のお線香を立て、マッチで火を付ける。
縁側に移動。おじいちゃん、おばあちゃん、犬、猫の配置を覚えておく。
犬がいたところの襖の開け方
縁側にいた通りの配置になるよう、絵柄のスイッチを合わせる。襖が開き脱出成功です!
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