ROOM 16〜20|ターゲットのマーク使い方やガムの使い道

著者アイコンIzumi更新日:2020/12/17
公開日:2020/3/02
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にげろ!ハムスター

ROOM 16

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右画面に移動し、タンスの上段からハサミをゲット。

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重りのついている紐に、ハサミを使用して切る。

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時計をタップし、時計の枠を外して落とすと大きい方の猫が輪に入る。

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画面左に戻り、穴から脱出。

ROOM 17

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右画面に移動し、ターゲットのマークをゲット。

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画面左に戻り、上から3番目、2番目、1番上の順で台にターゲットのマークを使用。ガンマン猫が銃を撃ち台が傾き、土管から脱出。

ROOM 18

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画面右へ移動、めくれている壁紙を調べ、穴を出現させる。

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画面左に戻り、猫をタップしてサングラスをゲット。

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画面右へ移動、ハムスターにサングラスを使用すると世界が変化する。もう一度左へ移動し、タンス中段から鍵をゲット。

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画面右へ移動、鍵を扉に使用して脱出。

ROOM 19

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画面右へ移動。壁に土星と月、海にクラゲとイカがある。

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どれか3つをゲット。

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画面左に戻り、3つのアイテムを鉢に入れる。穴から脱出。

ROOM 20

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右に移動し、タンス上段から木の棒をゲット。

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ソファをタップして調べ、コインをゲット。

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コインをガチャガチャに使用し、青いガムをゲット。

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左に移動し、ガムをハムスターに使用。噛んだガムをゲット。

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出口前の沼に木の棒を使用し、ガムを使用してくっつける。穴から脱出。

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