攻略手順ステージ8~16|はしごの動かし方やコーラの開け方など

ステージ8:早送りボタンの動かし方
下にあるボタンの4つのピースをそれぞれ回転させ、早送りのボタンを作る。
早送りのボタンを長押しして、ドアが現れたら自動的に移動してクリア。
ステージ9:切れているはしごのつけ方
真ん中の繋がったはしごの上の部分をタップしながら上へと動かす。
左右のはしごを内側へ移動させる。
ドアを開いてクリア。
ステージ10:部屋に隠れた文字の使い方
下にあるタンスをタップしながら動かすと黒い線が一部動かすことができる。
上にある文字の右から2番目の位置に動かすと「E」ができあがる。同じように黒い線の一部が動かせる箇所があり、それぞれを動かし、「OPEN」となるようにする。
「OPEN」ができたら、ドアを開けてクリア。
ステージ11:クレーンの動かし方
8つのピースが動かせる。
右下には「→」、左下には「←」となるようにボタンを作る。
「←」を長押しするとクレーンが左に動く。一番左まで動かすと、ピクセルくんを捕まえる。
「→」を長押しして、ピクセルくんをつかんだまま、右へ動かす。一番右まで動かすとピクセルくんを自動的に放す。
ドアを開いてクリア。
ステージ12:コーラの開け方
端末を振ると、コーラが少しずつ泡立っていく。
ふたが揺れ始めたら、ふたをタップすると、ピクセルくんが上まで飛んでいく。
ドアを開いてクリア。
ステージ13:数字の入力の仕方
6つの小さなパネルをそれぞれ何度かタップしてくと、一部落ちるパネルがある。
大きなパネルのをタップし、残った小さなパネルの数字と色が一致するように合わせる。
ドアを開いてクリア。
ステージ14:大きな物体の謎
2本の指を使い、内側に動かす(ピンチインする)。
最後までピンチインしたら、ドアを開いてクリア。
ステージ15:逆さのドアの謎
岩があるので何度もタップして壊す。
端末を逆さにした後、ドアをタップする。
ピクセルくんが移動してクリア。
ちなみに、岩を壊さずに逆さにすると、ドアも一緒に落ちてゲームオーバーとなる。その場合はすぐにこのステージからやり直しになる。
ステージ16:ピクセルくんの動きの謎
ピクセルくんの動きは端末を地面と平行に置くと動かなくなる。少しずつ傾けることでピクセルくんを動かすことができる。ドアを開いたら、ピクセルくんをドアまで動かせればクリア。
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