攻略手順6|暗く成った部屋の謎や地下にあるアイテムの使い方など

電気を消す意味
小さな取っ手を入手したら、大きな棚の下にある差し込み部分に使用する。
切り替えると部屋が暗くなる。
部屋が暗くなったら、右から順に見渡す。光の直線がところどころ途中で途切れている。スタート位置から矢印の先まで、途切れた部分を確認したら、再度スイッチへ移動する。
部屋を明るくする。
スタートの位置から飾られている絵の種類を確認する。ソファーの位置から「①船、②顔、③船」。
「④船、⑤顔」となっている。
順番を覚えたら銀のコインが2枚必要となるので、樽のおもちゃに銅のコインを3枚入れて海賊の頭を押す。
銀のコインを2枚にする。銅のコインは3枚になる。
壁にあるコイン投入口に覚えた順番「①銅、②銀、③銅、④銅、⑤銀」の順番で入れる。
最後にドライバーを左に差し込んで切り替える。
左下の箱が動いているので確認する。
箱を動かすと下へ移動できる。
ガラスの入れ物の入手
下に降りたら、明るい部分にあるレバーを切り替える。
周りが真っ暗になる。
周りを見渡すと明るい部分があるので近づく。
スイッチを切り替えると明るくなる。
右にある棚のグラスを確認する。
右だけ違うものになっており、ガラスの入れ物を入手する。
切れ端と空のランタンの入手
ふたを見ると、上はネジがあるのでレンチで外す。
上のふたを外して、下のふたを動かす。
メモの切れ端を入手する。
右の扉を開ける。
中が空になっているランタンを入手する。
矢の入手
足跡が見える場所で、奥にある岩を見ると右に矢がある。
矢を入手する。
矢とランタンの使い方
机の上を確認する。
砂が入っている入れ物に、入手したガラスの入れ物を取り付ける。
ひっくり返すと砂時計のようになり、電球が現れる。
電球を入手する。
空のランタンに電球を取り付けてひもを引っ張る。
ランタンに明かりが点く。
右にあるふたを開ける。
暗くなっているのでランタンを使用する。奥に紙があるが直接は取れないので、矢を使用する。
もう一つの紙の切れ端を入手する。
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