攻略手順1|ハンマー・ふいごの使い道、地下への行き方!

著者アイコンりつぴこ更新日:2020/12/17
公開日:2020/3/08
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Witch
著者アイコン りつぴこ 私が攻略
しました!

かわいいけれど、ミステリアスな見習い魔女の不思議な家から脱出しましょう!ボリュームがあるのでじっくりプレイできますよ。脱出ゲームに慣れた方でも満足できる内容です。評価は4.50点!

Witchの概要

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見習い魔女の不思議な家から脱出するゲームです!

ボリュームがあり、レベルも中級なので、じっくりプレイできます。

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いつものワンコくんも、もちろん登場しますよ!

プレイ時間は1時間程度です。

ゲーム情報

タイトル名 脱出ゲーム Witch
タイプ 短編
ジャンル 可愛い
レビュワー評価
4.50
難易度 中級
デベロッパーTRISTORE

▼以下、脱出ゲーム Witchの攻略です。

時計の合わせ方

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メモをタップ。

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メモから針をゲット。

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本をタップ。

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本から針②をゲット。

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2つの針をタップして組み合わせる。

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時計をタップ。

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時計に針を付ける。「w」の文字がヒントになる。

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絵画をタップ。

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「w」の文字列だけを確認。「7:50」が浮かびあがる。

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時計を7:50に合わせる。左ボタンが時間・右ボタンが分なので、それぞれタップして合わせる。

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ハンマーをゲット。

ハンマー・ふいごの使い道

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ハンマーで絵画を外す。

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中からふいごをゲット。

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地球儀をタップ。

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地球儀の下に入力装置がある。ふいごでホコリを飛ばす。

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本を開いて大文字のアルファベットを覚えておく。

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地球儀の下の入力装置に入力する。

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水晶をゲット。

棚一番上の入力方法

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棚の一番上を開く。

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水晶を置くと、入力ボタンが出現。

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メモを見て、矢印の順番を覚えておく。

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ボタンを矢印の通りにタップする。

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ビンをゲット。

地下への行き方

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ビンをハンマーで割る。

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中からパーツをゲット。

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ロボットの腕に付ける。

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地下へ降りられるようになる。

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