攻略手順2|ランプの点灯のさせ方や壺の使い方など

著者アイコンCafela更新日:2021/4/18
公開日:2021/4/18
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火の作り方

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棚がある場所の左側にある台の用紙に触れる。

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紙を入手する。

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フラスコに紙を入れて、ステッキを使用する。

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火を入手できる。

魔法陣のあるボタンの合わせ方

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壺の後ろにある窓に火を置く。

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窓にヤモリの影が現れる。

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棚の下にある箱を確認すると、左側にそれぞれ違った魔法陣があり、真ん中は作り出した「バラ、氷、火」、右側は影の映った「ハチ、カラス、ヤモリ」に変更できる。

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それぞれ、窓にある魔法陣の形と作り出したアイテムと影の形を把握していく。

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覚えたら、箱に組み合わせを合わせる。

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薪を入手する。

ランプの点灯のさせ方

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たくさんあるランプを確認する。

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ステッキを使用すると、選んだランプとその周りのランプが点灯と消灯が変化する。画像の位置のように3箇所を選んで、すべて点灯させる。

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下の穴に明かりが点くので覗く。

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ヒントが見えるようになる。

壺の使い方

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壺の下を確認する。

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薪を置く。

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紙からフラスコ→ステッキの順番で火を作る。

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薪に入手した火を入れる。

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明かりのついた小さな穴からヒントを見ると、左から「氷、バラ、バラ、火、氷、火」の順番で壺に入れることがわかる。

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前回と同様に水から氷、葉からバラをフラスコ→ステッキの順番で作る。

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壺の上に移動し、「氷、バラ」の順番で入れる(順番を間違えると最初からやり直しなので注意)。

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同様に作り出した「バラ、火、氷、火」の順番で入れる。

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成功すると壺の液体が無くなるので、上を確認する。

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コインを入手する。

鍵の入手

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コインをフラスコに入れてステッキを使用する。

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鍵が入手できる。

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ドアに移動する。

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鍵を使用する。

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脱出する。

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