
キャラ被り(キャラが被った場合)の使い道と装備厳選のやり方・方法を掲載しています。またどのオプションがオススメからタイプ別に紹介もしているのでぜひ参考にしてみてください。
聖剣伝説エコマナ攻略からお知らせ
キャラ被りの使い道とメリット

進化素材は低レアを育成して手に入れよう!
ガチャ等でキャラが被った場合は基本的に「限界突破」素材として使用しましょう!
低レアの別キャラを育成して素材にできる進化と違い、限界突破はまったく「同じキャラ」が必要です。
特に星3以上のキャラが被る確率は低く入手しづらいため、限界突破素材に使用しましょう!
ただし、メモジェムに関しては複数のキャラに装備させる手段があるため、よく考えて限界突破させましょう!
装備厳選のやり方・チャート
1 | 厳選する装備を決める |
---|---|
2 | 星5装備を求めて装備ダンジョン周回 |
3 | 欲しいメインオプションが付いた装備を入手 (頭・胴・腕は固定のため注意) |
4 | サブオプションが4つ付いているか確認 |
5 | 欲しいサブオプションがあるかを確認 |
6 | レベルを4ずつ上げサブオプションを強化 (ランダム) |
7 | 満足いく星の数がサブオプに付いたら完成 |
8 | 満足いかなければ売却orサブキャラ用にする |
9 | 手順1もしくは2に戻りひたすら厳選作業 |
実数と%の違い!%を狙おう
%の方が上昇値が大きくなる

序盤のうちは実数の方がステータス上昇値が高い場合があります。
オプションには実数値もしくは%のステータスがランダムで付与されます。
例えば同じ「力」でも、「力+40」と「力+8%」のように2種類のオプションが存在します。
序盤は差が付きづらいものの、キャラLvがUPしステータスが上がるほど「%」の方が上昇値が高くなります。
実数値と%の差を検証 | |
---|---|
精神+35(★) | 精神+7.8%(★) |
精神:859 | 精神:871 |
上記は、同じ種類の装備&同じ精神の★数の実数と%をLv.79のシャイロで比較した結果です。
わずかながら「%」の方が上昇値が大きいことが分かり、シャイロのレベルがもっと上がれば差がさらに開きます。
実数と%は別枠としてカウント

運とMPには%がないため、ダブルで狙えません!
ただし、実数と%は別枠としてカウントされるため、サブオプションに「知性+10」「知性+1.6%」とダブルで付くことがあります。
%と実数のダブルオプションを付けない場合は「%」を最優先で狙いましょう!
頭・胴・腕のメインオプは固定

固定されている分、厳選がアクセより楽です!
「頭・胴・腕」装備のメインオプションは下記のように固定です。
頭 | 胴 | 腕 |
---|---|---|
HP(実数) | 体力(実数) | 精神(実数) |
そのためメインオプションの厳選が出来ないため、注意しましょう。
例えば「体力」や「運」がメインオプションに付いた「頭」装備を狙い続けても一生入手できません。
頭・胴・腕の3種はサブオプションから厳選しましょう!
アクセサリのメインオプを厳選

%だが、装備自体が星4&サブオプ数も少ないため売却!
アクセサリー装備(ペンダント・リング・ブーツ)のメインオプションは複数のオプションの中から1つ選ばれます。
また、頭・胴・腕と違い、「実数」と「%」もあるため「%」を出来るだけ狙いましょう!

星5装備だが、%じゃなく実数かつサブオプションが4つではないため売却!
ただし、「運」と「MP」に関しては「%」が存在しないため、「%」を狙って厳選し続けないように注意です。
狙いのメインオプションがドロップしなかった時点で強化はせず、売却して強化素材の「アルテナ合金」を入手しましょう。
メインオプションがランダムの分、頭・胴・腕に比べて厳選に時間がかかるため、アクセは後回しにする手もあります。
サブオプが4つの装備を狙う

サブオプションが4つ無いと、最終ステータスが少し弱いです・・!
装備は、入手時に最初からサブオプションが「4つ」ついたモノを選び厳選し始めましょう。
装備は、Lv4上げる度にサブオプションが強化or追加される仕様です。
最初からサブオプがMAXの4つ付いていれば、追加が無くすべて「強化」にまわるため、その分ステータスが強くなります。
装備レベル | 入手時サブオプ2つの装備 | 入手時サブオプ4つの装備 |
---|---|---|
Lv.4 | 精神 力 知性←追加 |
精神 力←強化(★) 知性 HP |
Lv.8 | 精神 力 知性 HP←追加 |
精神 力←強化(★★) 知性 HP |
Lv.12 | 精神 力←強化(★) 知性 HP |
精神 力←強化(★★★) 知性 HP |
Lv.16 | 精神 力(★) 知性←強化(★) HP |
精神 力(★★★) 知性←強化(★) HP |
Lv.20 | 精神 力←強化(★★) 知性(★) HP |
精神 力(★★★) 知性←強化(★★) HP |
最終結果 | 精神 力(★★) 知性(★) HP |
精神 力(★★★) 知性(★★) HP |
このように最終的に「力」と「知性」それぞれ★(強化)1個分の差が付いていることが分かります。
上記の表はあくまで分かりやすくした例のため、実在する装備の結果ではないため注意です。
追加されるオプションもランダムのため、最初から4つ付いていればその時点から厳選可能です。
Lv上げで強化サブオプを厳選

当時は厳選の仕様がよく分からず・・後悔しています。
メインオプや初期サブオプの厳選が終わったら、最後に装備を4lvずつ上げ、強化したいサブオプに星が付くのを祈りましょう。
星が付く箇所はランダムのため、ここから先は運に頼るしかありません。
狙っているサブオプションに星が3~4つ付くだけでもかなり珍しいため、妥協するのも手です。
オプション一覧
サブオプション一覧 | |
---|---|
HP(実数) | HP(%) |
MP(実数) | - |
運(実数) | - |
力(実数) | 力(%) |
知性(実数) | 知性(%) |
体力(実数) | 体力(%) |
精神(実数) | 精神(%) |
「運」と「MP」に関しては%が存在しないため、厳選時には要注意です。
タイプ別おすすめオプション
基本的には「運」を最優先

もっと運が良ければ「運200超え」も?!
基本的に物理・魔法関係無く、アタッカーであれば「運」のステータスを最優先しましょう!
「運」は他ゲームの「クリティカル率」のことで、クリティカル威力が2倍のため非常に強いです。
運は「500」程度あれば十分のため、次点で物理なら「力」、魔法なら「知性」をガンガン上げるのがオススメです。
サポート系やヒーラー(回復)系のキャラは「運(クリティカル)」の意味が無いため、知性(回復力UP)や耐久力を上げましょう!
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